這一類的ar遊戲,需要考慮到的東西比起普通的遊戲來說要多的多。
因為遊戲的方式並不是讓玩家坐在椅子麵前,躺在沙發上,或者睡在床上。
而是需要玩家走出自己的家,前往外麵。
而這需要設計的東西就多了,包括《pokengo》在夢境記憶中也發生過許多的事情。
例如玩家為了抓捕某個稀有的精靈,進入了軍事基地或者是其餘一些如警局、醫院等公共場所,造成了不小的騷亂。
其次就是玩家安全上的問題,例如騎行、開車的時候進行遊玩,導致車禍的發生。
這些事故的發生能夠歸結到遊戲上麵嗎?
顯然如果將這種事情甩鍋給遊戲,那就太冤枉遊戲了。
但同樣作為遊戲方楊晨知道這些缺陷的同時也不可能坐視不管。
存在是一回事情,但做不做又是另一回事情了。
而跟夢境記憶中不同,將遊戲載體從手機變成ar眼鏡,玩家即便在路上玩也不會低頭看著手機,而是依舊能夠看著周圍的場景。
但還是存在有安全隱患的,在這方麵還是需要注意重視。
“一些危險的地方,例如郊區野外,還有各種路口街道,以及如醫院、警局這一類的地點不要進行精靈的刷新。”
“除此之外還有相應的一些技術限製,防止玩家在開車、騎車的時候進行遊戲。”
聽著楊晨的話,眾人稍微想了一下就明白楊晨的意思,當下臉上也是露出了凝重的表情。
不同於星雲遊戲其他的遊戲,如果《星雲遊戲:go》這款遊戲出現什麽事故的話,那造成的影響絕對是不小的。
就如同當初《gta》上線的時候,國外為了緩解槍擊事件帶來的壓力,直接將槍擊案甩鍋給遊戲,表示是遊戲助長了這一風氣,然後出現商城裏麵下架遊戲,但槍支卻依舊隨便售賣的情況。
這種情況下《gta》都能夠中槍,那就更別提這種涉及到現實的ar遊戲了。
“另外精靈主要集中的地方,以步行街商業中心,以及公園這些沒有機動車輛的地方為主,還有各個城市的小區內。”
“當然其中的稀有度還需要進行劃分,例如在公園、商業中心這些區域內刷新稀有精靈的幾率會變高。”楊晨看著眾人說道。
這也是必須進行設計的,盡管《星雲遊戲:go》的設計理念跟pokengo一樣,鼓勵玩家走出去。
但要知道大多數的玩家,實際上還都是學生黨,以及工作黨。
真正能夠有時間去滿世界抓精靈的玩家,可以說是鳳毛麟角,所以必須要兼顧到大量不同的玩家。
家裏麵的小區,又或者偶爾散布的公園,以及常去的商業廣場步行街,這些地方都會刷新出各種小精靈讓這些沒有時間出去旅遊的玩家也能夠抓捕。
“除此外就是ip的地區分布,以及當地特定的精靈,例如尚海會出現一些特殊的精靈,比如《遊戲王》ip中的黑魔導少女,而京城則是會出現青眼白龍,不同地區的玩家都有各自特色的精靈,而不是a地區跟b地區都有一樣的精靈。”
“除此外玩家也能夠在網絡上進行精靈互換,比如a地區的玩家捕捉到了他們這一地區特有的皮卡丘,然後跟b地區特有的小火龍進行交換,以此來提升玩家間的社交。”楊晨看著眾人說道。
這些元素的設計,實際上也都是為了滿足遊戲中‘go’這個設計理念。
有條件的玩家能夠親自前往全國各地,甚至是世界各地,收集各個地方的精靈。
現實中沒有這個條件的玩家,同樣也能夠選擇在網上與其他地方的玩家進行精靈互換。
同時為了保證親自收服精靈的玩家,跟互換精靈的玩家有一些不同,精靈的屬性裏麵會有一個特有的履曆記載。
如果是玩家自己抓捕的精靈,那麽在主人那一欄就隻會有你一個名字。
但如果是通過跟別人互換來的精靈,數值上不會有任何的變化,抓來什麽樣或者對方培育成什麽樣,那就是什麽樣,但是卻會記載他之前擁有者的id。
會議上麵,楊晨跟眾人主要說的就是關於玩家實際體驗跟玩法上麵的一些重點。
至於更細化的遊戲內容,例如遊戲的畫風統一,詳細的數值規則,以及精靈的技能效果、動作這些內容,對於星雲遊戲團隊的成員來說,並不是多大的問題。
而在這方麵,楊晨也不可能麵麵俱到,畢竟拋開其他的ip,光是寶可夢這個ip裏麵本身的精靈,靠楊晨一個人都是搞不定的。
剩下來的就是遊戲中的地圖與現實地圖的匹配,這一塊也會是重中之重,例如杜絕什麽深山老林刷新精靈這種情況。
否則出現什麽某玩家為了抓捕精靈前往深山老林失聯,那絕對不是楊晨想要看到的。
在團隊進行《星雲遊戲:go》這款ip向遊戲設計的時候。
關於星雲遊戲品牌的ar眼鏡消息,同時也開始在網上進行預熱了。
而對於星雲遊戲涉及ar眼鏡這一塊,玩家們也是反應不一。
畢竟ar眼鏡這個玩意現在也著實不是個什麽新鮮玩意了。
剛剛出來的時候,的確火爆過一陣子,但很快除了專攻商務版本的ar眼鏡,大多數普通的ar眼鏡處於一個很尷尬的境遇。
功能技術不提升,對於消費者來說性價比不足,視頻、音樂、上網這些功能手機也能夠完成,甚至還更出色。
但功能技術提升,同樣也代表著售價提升。
一個1000塊的東西,如果特別感興趣的話,手頭寬裕的情況下大多數人普通階層的消費者都會選擇購買來看看。
但如果上升到10000塊錢,那原本感興趣的東西,很可能就因為售價變得不感興趣了。
而現在星雲遊戲要推出自己版本的ar眼鏡,難道它能玩出什麽花來?
不僅僅是玩家,包括一些it業的公司,都是觀望著星雲遊戲的動作。
其中更不乏諸多ar眼鏡的品牌廠商。
因為遊戲的方式並不是讓玩家坐在椅子麵前,躺在沙發上,或者睡在床上。
而是需要玩家走出自己的家,前往外麵。
而這需要設計的東西就多了,包括《pokengo》在夢境記憶中也發生過許多的事情。
例如玩家為了抓捕某個稀有的精靈,進入了軍事基地或者是其餘一些如警局、醫院等公共場所,造成了不小的騷亂。
其次就是玩家安全上的問題,例如騎行、開車的時候進行遊玩,導致車禍的發生。
這些事故的發生能夠歸結到遊戲上麵嗎?
顯然如果將這種事情甩鍋給遊戲,那就太冤枉遊戲了。
但同樣作為遊戲方楊晨知道這些缺陷的同時也不可能坐視不管。
存在是一回事情,但做不做又是另一回事情了。
而跟夢境記憶中不同,將遊戲載體從手機變成ar眼鏡,玩家即便在路上玩也不會低頭看著手機,而是依舊能夠看著周圍的場景。
但還是存在有安全隱患的,在這方麵還是需要注意重視。
“一些危險的地方,例如郊區野外,還有各種路口街道,以及如醫院、警局這一類的地點不要進行精靈的刷新。”
“除此之外還有相應的一些技術限製,防止玩家在開車、騎車的時候進行遊戲。”
聽著楊晨的話,眾人稍微想了一下就明白楊晨的意思,當下臉上也是露出了凝重的表情。
不同於星雲遊戲其他的遊戲,如果《星雲遊戲:go》這款遊戲出現什麽事故的話,那造成的影響絕對是不小的。
就如同當初《gta》上線的時候,國外為了緩解槍擊事件帶來的壓力,直接將槍擊案甩鍋給遊戲,表示是遊戲助長了這一風氣,然後出現商城裏麵下架遊戲,但槍支卻依舊隨便售賣的情況。
這種情況下《gta》都能夠中槍,那就更別提這種涉及到現實的ar遊戲了。
“另外精靈主要集中的地方,以步行街商業中心,以及公園這些沒有機動車輛的地方為主,還有各個城市的小區內。”
“當然其中的稀有度還需要進行劃分,例如在公園、商業中心這些區域內刷新稀有精靈的幾率會變高。”楊晨看著眾人說道。
這也是必須進行設計的,盡管《星雲遊戲:go》的設計理念跟pokengo一樣,鼓勵玩家走出去。
但要知道大多數的玩家,實際上還都是學生黨,以及工作黨。
真正能夠有時間去滿世界抓精靈的玩家,可以說是鳳毛麟角,所以必須要兼顧到大量不同的玩家。
家裏麵的小區,又或者偶爾散布的公園,以及常去的商業廣場步行街,這些地方都會刷新出各種小精靈讓這些沒有時間出去旅遊的玩家也能夠抓捕。
“除此外就是ip的地區分布,以及當地特定的精靈,例如尚海會出現一些特殊的精靈,比如《遊戲王》ip中的黑魔導少女,而京城則是會出現青眼白龍,不同地區的玩家都有各自特色的精靈,而不是a地區跟b地區都有一樣的精靈。”
“除此外玩家也能夠在網絡上進行精靈互換,比如a地區的玩家捕捉到了他們這一地區特有的皮卡丘,然後跟b地區特有的小火龍進行交換,以此來提升玩家間的社交。”楊晨看著眾人說道。
這些元素的設計,實際上也都是為了滿足遊戲中‘go’這個設計理念。
有條件的玩家能夠親自前往全國各地,甚至是世界各地,收集各個地方的精靈。
現實中沒有這個條件的玩家,同樣也能夠選擇在網上與其他地方的玩家進行精靈互換。
同時為了保證親自收服精靈的玩家,跟互換精靈的玩家有一些不同,精靈的屬性裏麵會有一個特有的履曆記載。
如果是玩家自己抓捕的精靈,那麽在主人那一欄就隻會有你一個名字。
但如果是通過跟別人互換來的精靈,數值上不會有任何的變化,抓來什麽樣或者對方培育成什麽樣,那就是什麽樣,但是卻會記載他之前擁有者的id。
會議上麵,楊晨跟眾人主要說的就是關於玩家實際體驗跟玩法上麵的一些重點。
至於更細化的遊戲內容,例如遊戲的畫風統一,詳細的數值規則,以及精靈的技能效果、動作這些內容,對於星雲遊戲團隊的成員來說,並不是多大的問題。
而在這方麵,楊晨也不可能麵麵俱到,畢竟拋開其他的ip,光是寶可夢這個ip裏麵本身的精靈,靠楊晨一個人都是搞不定的。
剩下來的就是遊戲中的地圖與現實地圖的匹配,這一塊也會是重中之重,例如杜絕什麽深山老林刷新精靈這種情況。
否則出現什麽某玩家為了抓捕精靈前往深山老林失聯,那絕對不是楊晨想要看到的。
在團隊進行《星雲遊戲:go》這款ip向遊戲設計的時候。
關於星雲遊戲品牌的ar眼鏡消息,同時也開始在網上進行預熱了。
而對於星雲遊戲涉及ar眼鏡這一塊,玩家們也是反應不一。
畢竟ar眼鏡這個玩意現在也著實不是個什麽新鮮玩意了。
剛剛出來的時候,的確火爆過一陣子,但很快除了專攻商務版本的ar眼鏡,大多數普通的ar眼鏡處於一個很尷尬的境遇。
功能技術不提升,對於消費者來說性價比不足,視頻、音樂、上網這些功能手機也能夠完成,甚至還更出色。
但功能技術提升,同樣也代表著售價提升。
一個1000塊的東西,如果特別感興趣的話,手頭寬裕的情況下大多數人普通階層的消費者都會選擇購買來看看。
但如果上升到10000塊錢,那原本感興趣的東西,很可能就因為售價變得不感興趣了。
而現在星雲遊戲要推出自己版本的ar眼鏡,難道它能玩出什麽花來?
不僅僅是玩家,包括一些it業的公司,都是觀望著星雲遊戲的動作。
其中更不乏諸多ar眼鏡的品牌廠商。