伴隨著時間的推進,網上也有越來越多的玩家通關了《生化奇兵:無限》。


    而通關了的玩家,同樣也幾乎無一例外的被這款遊戲的劇情給震撼到了。


    這就是遊戲獨特的一種魅力了。


    遊戲一直被稱為第九藝術,那自然也是有原因的。


    遊戲不僅僅隻是好玩那麽簡單而已。


    它有著自己獨特的魅力。


    這種魅力是其他的藝術載體,例如影視、、音樂很難營造出的。


    因為這些載體更多的是作為一個旁觀者去看。


    而不是自己參與進去。


    而遊戲這一藝術載體,則是能夠讓玩家跟遊戲裏的角色產生互動,並且參與進去,體驗身臨其境的一個劇情代入。


    同樣的一個故事,可能放在影視上麵會很普通,但通過遊戲的方式展現在玩家的麵前。


    則是能夠帶給玩家完全不一樣的感受。


    因為在遊戲裏麵,玩家能夠切實的去體驗到故事,會對這個故事更加的沉浸。


    而《生化奇兵:無限》的故事、美術與音樂,都可以說是稱得上藝術品。


    如果非要選擇一些遊戲來代表遊戲這樣的一個第九藝術。


    那《生化奇兵:無限》毫無疑問是能夠占據其中一個名額的。


    而對於玩家們來說的話,《生化奇兵:無限》中也有太多讓他們值得去討論的地方了。


    尤其是遊戲中的伊麗莎白。


    國內外的玩家都是在各大社區論壇,討論著這款遊戲與其他遊戲的不同之處。


    “不得不說,《生化奇兵:無限》真的是一個超大的驚喜!遊戲中鮮豔的色調,還有後期陷入了暗黑的色調,簡直是形成了一個鮮明的對比,就如同是遊戲裏的劇情一樣!”


    “沒錯!尤其是遊戲開頭初見天空之城的那一幕,這款遊戲就已經在我心裏麵晉升為神作了!”


    “更讓人驚訝的是遊戲裏麵對伊麗莎白的塑造,說實話在聽到星雲遊戲將在遊戲裏使用最新的ai技術,我心裏是十分期待的,而實際的一個效果也證明了我並沒有白白的期待,這簡直是太完美了!甚至我認為這是一個由真人扮演的角色,而不是一個虛擬人物!”


    “可惜,伊麗莎白是你的女兒!”


    “不!才不是!伊麗莎白是布克的女兒,而我隻是玩家而已,當然布克是我的嶽父!”


    “好吧,不得不說伊麗莎白的確讓人心動,但相比於伊麗莎白,我更關注《生化奇兵:無限》是否還會有後續的故事,畢竟結尾最後的小彩蛋,似乎在預示著什麽?”


    “續作的話,表示悲觀的態度,迄今為止楊總推出的續作也就隻有幾款而已,不過說不定會有補全故事的dlc呢?如同之前的《鬼泣》一樣。”


    無數的玩家在網上發表著自己對於遊戲的一個看法。


    同樣也有不少的玩家,選擇進行了二周目的一個體驗。


    盡管一款遊戲,尤其是以推動劇情為核心的沉浸式體驗遊戲,對於大多數玩家來說,二周目是缺少動力重新繼續的。


    畢竟本身遊戲的一個劇情,在一周目的時候,玩家也已經體驗過一次了。


    可出色的遊戲,哪怕是線性的遊戲,他還是有動力支持著玩家去進行二周目體驗的。


    有可能是因為某個地方的要素還沒有收集,有可能是為了更完美的通關。


    但更多的還是去在二周目裏麵,用另外一種視角去審視這個故事,去欣賞這個故事。


    以及去挖掘這個故事裏麵一些,在一周目忽視掉的細節。


    而在《生化奇兵:無限》裏麵,盡管楊晨相較於夢境記憶中的遊戲做出了許多的改變。


    包括內容的豐富,還有故事的一個直接表現。


    但在遊戲中卻還是有相當多的一些細節。


    例如遊戲開始的時候,盧特斯交給布克的盒子,上麵寫著傷膝河士兵歸屬的字樣。


    在遊戲裏麵,玩家也能夠找到一些隻言片語的內容。


    就如同《黑暗之魂》跟《血源詛咒》這一類的遊戲一樣,除去本身的一個故事外,關於一個完整的世界觀,更多的是體現在遊戲的細節處。


    等待著玩家去發現,並且慢慢將整個遊戲的故事與世界補全,變得清晰起來。


    ………………


    而在網上,各大遊戲的媒體,同樣也是毫不吝嗇的給出了一個滿分的評價。


    不僅僅是國內,同樣也包括國外的諸多主流遊戲媒體。


    從劇情、音樂以及遊戲中伊麗莎白人物的刻畫,還有其中的一些深度,對於各種溢美之詞可以說是毫不吝嗇。


    其中作為被國內玩家們調侃,成為星雲遊戲重視舔狗的遊戲星空,也是在第一時間發布了關於《生化奇兵:無限》的評價。


    沒什麽懸念的滿分10分。


    並且給出了一個相當之高的評價。


    “初次見到天空之城的玩家必然會為眼前那充滿童話色彩的景色所震撼,棉花糖一樣的白雲上漂浮著精致的建築,橫跨天際的鐵軌上急駛著老式的電車,遠處宏偉的雕像旁遊蕩著浮誇的飛空艇,如同童話故事中的世界。”


    “但很快玩家就會明白,這並不是一個美好的童話故事,在唯美的背景下,飛濺的鮮血與殘缺的頭顱呈現出詭異的恐怖感,此後遊戲的畫風便不斷在陽春白雪與瘋狂殘忍之間交錯、雜糅、升華,讓本就精美的畫麵在這種強烈的反差下顯示出了強大的戲劇張力,越是浮華豔麗的表麵下就越是潛藏著不堪入目的現實。”


    “當然遊戲中更為出色的地方,那就是營造出了伊麗莎白這樣的一個角色,在遊戲中伊麗莎白表現出的那種默契,相信任何體驗過遊戲的玩家,都會喜歡上伊麗莎白這樣的一個角色,而大叔配蘿莉的故事,原本讓我以為這可能是一款類似於《最後生還者》一樣的遊戲。”


    “但事實證明,其實並非如此,在遊戲中參雜著很多晦澀而有深度的宗教、哲學、種族問題,而劇情方麵,以時空穿越為明線的故事一波三折甚至可以說燒腦,這些因素加在一起,毫無疑問這又是一款星雲遊戲的神作!”


    “如果說非要為遊戲中的藝術品找一款遊戲來代言的話,那麽我想我會投票給她,因為她就是藝術品!”

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