逃生》裏的精神病院,《寂靜嶺》裏的學校,還有《生化危機》中的洋館。”


    選擇開始新的遊戲之後,陳旭就發現自己的視野開始變化。


    原本周圍的玩家忽然化作漫天的碎片消失在空氣中,眼前的大光球自下向上開始慢慢的變黑於此同時,周圍的環境也開始了慢慢的變化。


    一個個讓陳旭熟悉的場景,都是在這中間慢慢切換。


    除了這幾個標誌的場景外,陳旭還看見了許多熟悉的場景。


    例如《黑暗之魂》裏的病村,《血源詛咒》裏的亞楠,以及一些類似荒野一樣的場景,隻不過他並不知道出自哪些地方,還是這款遊戲裏的原創。


    於此同時遊戲中也傳來了一陣似有若無的bgm。


    並不是一聽就讓人感覺到很陰森的那種,恰恰相反還是那種旋律比較輕快的那種bgm。


    但是配合上這變化的場景環境,卻反而讓陳旭有一種不寒而栗的那種感覺。


    尤其是慢慢變得黑暗的畫麵,更是提醒他,這是一款帶有恐怖元素的遊戲。


    周圍的場景逐漸的變得清晰起來,同時陳旭也發現自己的旁邊還多出了三名玩家。


    頭頂上麵能夠看到對方各自的id。


    “臥槽,忘記開優先地區匹配了。”陳旭看著自己這三個隊友的id不由得有一些蛋疼。


    其中一個人的名字叫做coward後麵掛著一個星條國旗,另外兩個玩家,則是一個是俄羅斯的玩家,一個是日本的玩家,至於他們的id陳旭表示一個字都認不得。


    遊戲裏麵的地圖是《生化危機》裏的洋館,隻不過目前還在等待階段,如同《絕地求生》等待開始登飛機一樣,現遊戲還沒有正式開始。


    而且跟《絕地求生》不一樣的地方,那就是在遊戲裏麵目前他們還不能隨便行動。


    四個人都是被困在了洋館大廳雕像前的那個位置。


    隨後陳旭就聽見自己的耳機裏麵,傳來了各種各樣的聲音。


    三種不同的語言混在一起,最後變成了一聲比較尷尬的hello。


    一人一句,除此之外沒第二句了。


    “什麽鬼,我英語不行無法交流,怎麽另外兩個人也不會?”


    看著遊戲裏自己另外三個隊友也是大眼瞪小眼的樣子,陳旭也是有一點醉了。


    沒法交流,這下成四個憨憨了啊!


    包括陳旭直播間裏的玩家,這時候也是樂了。


    意思是全員文盲,全靠遊戲裏的快捷標語交流?


    不過在這種氣氛下,陳旭原本的恐懼情緒,倒是大大的減退了。


    而在四個人大眼瞪小眼的時候,伴隨著一陣閃電透過洋館的窗戶,將裏麵照得雪亮。


    忽然洋館裏燈光瞬間滅了。


    與此同時為耳機裏麵傳來了一陣暴雨的聲音。


    ‘這是一個冰冷的夜晚,電閃雷鳴狂風暴雨,你收到了好友的一個電話,讓你前去洋館開派對,在時間到達後你如約而至了。’


    ‘但整個洋館裏麵卻空無一人,就當你和你另外三個朋友們想要弄清楚這些情況的時候,你們嗅到了一陣血腥的味道。’


    ‘這個時候隱藏在黑暗中的神秘的家夥已經盯上你們了,你們能夠做的隻有兩個選擇,尋找到藏匿在洋館中的鑰匙,逃離這個鬼地方!或者堅持到天亮。’


    伴隨著一陣閃電,沒有一點感情的旁白聲在陳旭的耳旁響了起來。


    針對於夢境記憶中《黎明殺機》貫通的一個玩法模式,楊晨與其團隊也增加了不少的玩法,與改進。


    這主要也是得益於vr模式的環境,跟腦機接口一個特殊的操作模式。


    當然對於遊戲內容上麵也有很多不同的地方。


    例如各個地圖對應的勝利方法也不同。


    找鑰匙、修發電機、等待救援、可以說不僅僅是一個簡單的套路。


    同時每個地圖,還有一個相對應的場景劇情。


    伴隨著遊戲裏的旁白朗讀完畢之後,陳旭就發現自己的視角定格在了洋館的大廳中。


    同時他也已經可以操縱遊戲裏一個角色的動作了。


    類似操作的方法是以字幕的模式呈現在麵前的。


    看上去有一點出戲,不過這卻是楊晨有意為之的。


    本身的一個vr模式,包括場景劇情,都是為了讓玩家擁有更沉浸的代入感。


    從而能夠將自己代入到遊戲裏麵去。


    可同樣這是一款有恐怖元素的遊戲。


    當玩家還不熟悉整個模式的一個玩法,棄坑的幾率會大大提升,而在這一階段楊晨與其團隊需要做的事情。


    那就是讓玩家能夠大大降低遊戲裏的一個恐懼感。


    其實不管是玩家隨機到了人類,還是幸存者,基本上都是統一的一個路子。


    那就是讓玩家熟悉了解這個遊戲是怎麽個玩法,包括遊戲裏的操作。


    簡單的來說,就是一個新手教程。


    但卻因為是恐怖類的遊戲,為了降低玩家恐怖感,這個新手教程是跟其他玩家一同結伴而進行的。


    抱團,這是遊戲中玩家應對恐懼最有效的一個辦法了。


    當然如果遇到了比較大膽的玩家,那這也是沒有辦法的事情。


    “遊戲裏麵一共有三個逃生點,但需要鑰匙才能逃離,一共有四個嫌疑區域,並且每個區域需要一定的時間才能夠搜索完畢,確定到底有沒有鑰匙,拿到鑰匙才能夠逃離。”


    “同時還有另外一個選擇,那就是拖時間,拖到天亮,就是幸存者贏了。”


    遊戲的規則並不難理解,實際上就是躲貓貓跟逃跑的玩法。


    主要是遊戲裏恐怖的一個氣氛。


    陰暗的洋館,每個人的手裏麵抓著一個手電筒。


    唯一讓陳旭比較欣慰的地方,那就是這玩意不是《逃生》裏那種需要電池的手電。


    而是無限核能手電筒。


    同時洋館裏雖然是陰暗的環境,但卻也不是伸手不見五指的那種,多少還是能夠看清一些的,就是有點模糊。


    那麽接下來的話,就是跟隊友一起去找鑰匙了,大家一起抱團走,這樣就算碰到了屠夫也不用怕,大不了一起……???


    就在陳旭心裏美滋滋想著的時候,就看見另外三個隊友好像達成了什麽共識一樣,直接兵分三路朝著不同的方向去探索了。


    ??????


    臥槽,你們要去哪?


    別分開啊!


    沒看過恐怖片?分開人就沒了!


    而且我怕啊!


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