伴隨著《馬裏奧賽車》的宣傳視頻發售出去。


    很多玩家也是一陣驚訝,畢竟這個不大部分的賽車類遊戲有太大區別了。


    並非寫實的賽車類遊戲,其實市麵上也有一些,不過都並沒有突出的特色。


    而《馬裏奧賽車》的話,在某些方麵的話,的確是給了玩家一種跟《全明星大亂鬥》差不多的感覺。


    例如傳統的格鬥遊戲裏麵,基本上是沒有所謂的道具模式,而在《全明星大亂鬥》裏麵道具的一個玩法,卻是區分其餘傳統格鬥遊戲不同的地方。


    也正是因為有了道具的加入,還有配合上多人亂鬥,才讓《全明星大亂鬥》有了一個極低的上手門檻,並且更具有休閑娛樂的屬性。


    現在的話《馬裏奧賽車》裏麵也同樣有諸多的道具,這一點的確給了玩家一種相似感。


    其次那就是多張的地圖,也是有一點類似於《全明星大亂鬥》。


    除了一款是作為格鬥遊戲,一款是賽車遊戲,兩款遊戲在某種程度上麵,的確有很多相似的一個地方。


    而這些個點也成了玩家們熱議的存在。


    尤其是之前因為楊晨簡單的遊戲名5個字,以及一張原畫概念圖而有點絕望的分析帝玩家,這個時候則終於來勁了。


    一張張在宣傳片裏麵出現的遊戲角色、還有地圖紛紛被這些分析帝們給找出了出處。


    包括遊戲裏麵展示的一些道具也全部被他們給列舉了出來。


    還有其中道具的一些效果。


    甚至於整個遊戲的一些玩法細節機製,都被他們給分析出來了。


    因為本身遊戲的實機錄像,都是星雲遊戲內部的開發組進行錄製的。


    所以下意識的遊戲裏麵的一些細節都是用上了。


    例如發車的時候在倒數的時候,可以進行蓄力起步。


    遊戲裏賽車在進行彎道時可以漂移,而漂移結束之後能夠進行短時間的一個加速。


    還有在一些有能導致賽車騰空的地方如小坡、地麵凸起,賽車上的車手還能夠做出類似雜耍般的動作,並在車子落地時有一小段加速。


    除此外還有分析帝將視頻逐幀逐幀的分析,並且得出了一個金幣的用處,那就是吃金幣可以增加車子的移動速度。


    一個個的分析,看的楊晨也是目瞪口呆,心裏麵對這些真硬核玩家也是歎服。


    他算是服了。


    什麽才叫硬核玩家?


    這才是硬核玩家啊!


    2分鍾的視頻,逐幀解析然後做出了幾個小時的視頻,關鍵是還真的被他們分析出來了一些東西。


    雖然說這些小細節技巧,在遊戲的新手教學裏麵都會教。


    可以說算是《馬裏奧賽車》裏麵的一個正常的小技巧操作。


    但官方告訴,跟玩家自己發現是完全不一樣的。


    甚至有一些獨特的小技巧,還是專門進行這樣設計的。


    為的就是讓玩家在遊戲裏麵,保持有一種驚喜感。


    但楊晨是萬萬沒想到,有這樣的一群狠人,竟然能夠通過遊戲的一個宣傳視頻就將其猜測出來。


    這些個玩家,可以說是真正的分析帝了。


    拿著大約兩分鍾左右的宣傳視頻,愣是從一開始研究到了現在,就仿佛研究什麽古籍史書一樣,恨不得將每一幀都品的透透的。


    那普通的玩家更多的就是聚焦在遊戲本身在宣傳片展示的一個表麵內容。


    “感覺這是一款很與眾不同的賽車遊戲啊!可能楊晨一開始就是想做這樣類型的遊戲。”


    “沒錯,沒錯,聽說之前艾派克遊戲方麵也找過楊總,隻不過好像並沒有談妥。”


    “感覺好像還真的挺有趣的,遊戲裏麵還能夠用各種經典的角色,跟符合主題的車輛。”


    “裏麵有好多的道具啊,不過賽車類遊戲有這麽多的道具,感覺會不會太亂了?《全明星大亂鬥》的八人對戰道具賽,就感覺有一點亂了。”


    “誰知道呢,反正到時候我肯定要買的,而且從宣傳預告裏麵來看的話,感覺內容挺豐富的。”


    “買是肯定買,星雲遊戲出品肯定是精品啊!”


    “就是不知道支不支持本地雙人組隊,到時候能跟女朋友一起玩!”


    “??????有女朋友?請你圓潤的離開這裏!”


    不僅僅是玩家在關注《馬裏奧賽車》。


    包括各個遊戲廠商也是極高的一個關注。


    沒有vr的一個版本?


    不支持腦機接口?


    還有全新玩法的一個賽車模式!


    這些關鍵因素都是讓各大遊戲廠商關注的地方。


    尤其是艾派克遊戲,更是時刻的關注著《馬裏奧賽車》。


    一開始星雲遊戲拒絕了艾派克遊戲的提議,那時候伊森就有些好奇,星雲遊戲到底會怎麽樣做賽車類的遊戲。


    其中以卡通為主的一個美術,其實伊森也想到過。


    畢竟業界如果說哪家遊戲廠商,能夠將偏卡通的風格發揮好的話,那星雲遊戲絕對也是名列前茅的。


    《無主之地》那種美漫式的風格,還有早期的一個《守望先鋒》、《英雄聯盟》,以及鼎鼎大名的《塞爾達傳說》與《超級馬裏奧奧德賽》,還有前不久甚至讓無數人驚呼稱之為第九藝術的《生化奇兵:無限》。


    可以說在這種美術風格上,星雲遊戲也算是老手了。


    真正讓伊森意外的,那就是星雲遊戲的這款《馬裏奧賽車》做出的玩法改變。


    加入道具模式!?


    這能夠讓已經很久沒有變革過的賽車類遊戲散發新的活力嗎?


    目前市場上的賽車遊戲,從剛開始單純的競速,然後到加入類似rpg的劇情,後來又開始學開放世界,讓玩家能夠駕駛車輛自由的在城市、荒野飆車。


    但萬變不離其宗,其實整個遊戲的玩法框架還是那一塊。


    選擇不同廠商的車輛然後競速飆車,針對於賽車進行一個改裝。


    《馬裏奧賽車》的這種道具模式,會不會讓賽車類遊戲有所變革?


    就在這樣玩家期待,還有業界廠商關注好奇的情況下。


    十月十五日,《馬裏奧賽車》也正式在星雲遊戲平台,還有switch的平台上麵開放下載。


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