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隨著斧頭怪的血量減少,他的機動性也在逐漸的發生改變,原本憑借充足血量優勢想要製造壓製的boss,也開始謹小慎微了起來,或許在其ai的設定當中,所設定的並不是戰鬥雙方的生命值對比,而是血量比例的對比,畢竟眼下即使血量已經不及20%的boss仍舊擁有著比風輕多十倍以上的血量。
麵對這種高智商的boss,風輕在多次指揮對戰的過程中累積下了很多的心得,也琢磨出了一些套路,比方說麵對眼下boss更趨於防禦和閃避的狀態,風輕很清楚,其實boss仍舊擁有著很強的攻擊**,或許當風輕這個主修智慧屬性的玩家在單獨麵對他的時候,就已經在其數據庫中建立起了一種法師單挑boss的機製,而這種機製能夠讓其擁有一種“對策”。
就好比是一個經常混跡於競技場上的高玩一樣,依靠無數次對陣法師職業的經驗來判斷出在跟法師對陣時應該采用什麽樣的戰術,但可惜的是,風輕並不是一個普通的法師。
全技能解鎖的風輕擁有超強的戰鬥力,他甚至還兼有奶媽的一些技能,雖然所學甚雜,大多數技能都隻有1級,對比那些走單一法術係別路線的玩家而言,雖然多出了不少的保命手段和所謂的神技,但其實在現階段,風輕也無法整理出一條能夠讓所有技能形成某種套路的打法,所以他在單挑中的實際戰力並不會比輕鴻這種擁有著一個最適合單挑的天賦能力的玩家要強。
可是在對陣眼前這個高智商boss的時候,他卻擁有著一種另類的壓製力,或者應該說是智商壓製,因為很明顯,眼前這個斧頭怪並沒有用對戰法師的那種單一對策來針對風輕,甚至有一種跟他對戰的並不僅僅隻有一個玩家的感覺。
當boss倒下的時候,並沒有給風輕造成多大的威脅,除了剛開始時候的一些強攻外,boss更多的時候選擇的都是防守和閃避,麵對擁有全係法術技能的風輕時,boss肯定覺得自己是在跟至少六個職業的玩家同時對陣,就好像是六個能夠默契配合的玩家單挑他一個一樣。
不過此時讓風輕有些驚訝的是,擊殺這個boss讓他一次性得到了超過40%的升級經驗,而這個經驗量幾乎等同於20級地宮最後boss所獲得的經驗量的20倍不止了。
由於地宮每6個小時才刷新一次,基本上每次風輕通關一處地宮的同時,其他的地宮也都被其他玩家通關了,除去風輕每天上班的時間,他能夠放在遊戲中的時間不會超過8小時,也就是說地宮他每天隻能去一次,如果不是北海處在戰爭狀態,通過戰爭來獲取了大量擊殺玩家的經驗值的話,風輕的等級是絕對會落後於爭王平均等級的。
而眼下這個boss的經驗如此的豐厚,讓風輕感到驚喜的時候又感到一絲錯愕,如果按照20級地宮單挑boss的經驗來換算,30級野外精英怪的經驗竟然要比20級地宮boss多出了8倍不止,而按照風輕所玩網遊的經驗來看,如果不是未來某個等級的升級經驗突然增多了好幾倍的緣故外,那就隻有一種情況了。
跨級擊殺boss和單挑boss的經驗值加成。
這種猜測的可能性很高,因為大多數網遊的升級經驗都是循序漸進的,不可能20級升級經驗是20,而21級的升級經驗就提升到了160,這不科學。
當風輕壓下內心疑惑開始摸屍體的時候,入手的第一件裝備就是黃金品質的,等級為30級的護手,眼下的他是無法裝備的,但是按照這個boss提供的經驗值來看,他未必不能在短時間內裝備上,因為過去爭王那種升級困難的狀況很有可能在風輕的眼中變得不是那麽困難了。
第二件裝備也是黃金品質,然後就是第三件,整整出了四件黃金品質的裝備,風輕還沒有繼續摸下去,因為此時他也再度發現了問題所在,跨級擊殺boss和獨立擊殺boss或許也能夠帶來額外風豐厚的獎勵加成,畢竟匹配到他所獲得的這個經驗量來做對比,現階段如果有什麽樣的任務能夠讓他一次性的獲得50%的升級經驗,那獎勵必然會無比豐厚。
風輕繼續摸屍體,下一個就摸出的就是一張殘圖碎片,不過不是鮑信的,而是武將張英的,風輕將之收入囊中之後,最後拿起一疊金幣之後,眼前斧頭怪的屍體慢慢消失。
豐厚的獎勵讓風輕的心中蠢動,不過當他看向之前過來方向的那個地宮時,他還是微微的搖了搖頭,地宮中的獎勵必然也是很豐富的,但卻絕對不是他一個人能夠通關的,地宮裏的boss大多都伴隨著小怪的陪同,他一個人可沒辦法獨立對戰五六個兩倍等級於他的精英怪。
風輕並沒有冒險,因為他很清楚,這個地圖當中,匹配到不同等級段的精英怪至少也有8個左右,如果這些精英怪他全部都能拿下的話,那麽今天一次性提升3級也不成問題。
就在風輕開始搜尋精英怪的同時,北海方麵也再度爆發出了戰事。
當係統公告麵向所有爭王玩家發出的那一刻,這一次主動出擊的一方不再是敵對聯盟的人,而是北海方麵,目標直指冀北,而這場戰爭不僅僅是滅世輪回在爭王中繼琅邪之後跨出的第二步,同時也是小沛大飛的複仇之路。
冀北和北海之間隻有三個野外地圖,並沒有城市間隔,屬於一條大路通羅馬,以如今北海的整體實力而言,擊敗小小的冀北根本不成問題,不過滅世輪回還是做好了充足的準備,不僅僅讓玩家們攜帶了大量的攻城器械和陣法,而且還留下了冬臨夏秋防守下邳和協同防守小沛,並且讓平原那裏的左眼監視甘陵等城市的一舉一動,防止有人偷營。
在做好了一切準備之後,滅世輪回就親帥大軍出征了,而這一次的戰爭對每一名北海的玩家而言,都是讓他們感到無比激動的,畢竟他們從戰爭中得到的好處實在是太多了,除了沒有損失的經驗值和屬性經驗值的獲取外,他們從戰場上通過擊殺敵人揀到的裝備也武裝起了很大一部分玩家。
這樣的軍力和士氣,是冀北城無法阻擋的,窮凶極惡在看到係統公告的那一刻,他的臉上就展露出了一絲彷徨,還有一絲憤怒的神態。
彷徨是因為他很清楚,自己絕對守不住,而憤怒自然是因為濮陽等同盟軍不會給於他任何的幫助,他被孤立了,而且必然會麵臨失敗的結局。
窮凶極惡到了這一刻也沒有想通,自己究竟做錯了什麽,但也正因為他永遠不會承認自己的錯誤,永遠相信自己才是正確的,所以他才會走到今天。
當北海城玩家兵臨城下的時候,這一路上讓不少北海玩家感到有些詫異和失望的是,竟然就沒有一個敵對同盟的勢力來試圖阻擋他們一下,或者是幫助窮凶極惡防守一下,他們早就做好了殺敵的準備,怎奈都到了這城牆下方了,看到的卻隻是一個連城牆上的箭塔和碉堡都沒有的弱不禁風的防守。
當然,軍機營沒有提升到3級,是沒辦法解鎖踐踏和碉堡的,同樣城市沒有提升到3級,也是不能在距離城市一定距離的地方建造哨塔的。
拋石機和投石車很快就被推了上來,如今北海的玩家操縱這兩台大型機械已經是輕車熟路了,甚至不少玩家都爭先恐後的想要自己來使用,畢竟嚐到了攻城武器殺敵的甜頭,即使過去不適應,但如今他們卻宛如喋血的豺狼一般,早就已經對鮮血充滿了無限的**了。
一發又一發的炮彈不停的射出,固定在高處的拋石機的命中率和射程遠比投石車更有效率的多,而操縱投石車的玩家也在不斷的變換著角度和攻擊方向,冀北城的城門耐久在快速降低。
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隨著斧頭怪的血量減少,他的機動性也在逐漸的發生改變,原本憑借充足血量優勢想要製造壓製的boss,也開始謹小慎微了起來,或許在其ai的設定當中,所設定的並不是戰鬥雙方的生命值對比,而是血量比例的對比,畢竟眼下即使血量已經不及20%的boss仍舊擁有著比風輕多十倍以上的血量。
麵對這種高智商的boss,風輕在多次指揮對戰的過程中累積下了很多的心得,也琢磨出了一些套路,比方說麵對眼下boss更趨於防禦和閃避的狀態,風輕很清楚,其實boss仍舊擁有著很強的攻擊**,或許當風輕這個主修智慧屬性的玩家在單獨麵對他的時候,就已經在其數據庫中建立起了一種法師單挑boss的機製,而這種機製能夠讓其擁有一種“對策”。
就好比是一個經常混跡於競技場上的高玩一樣,依靠無數次對陣法師職業的經驗來判斷出在跟法師對陣時應該采用什麽樣的戰術,但可惜的是,風輕並不是一個普通的法師。
全技能解鎖的風輕擁有超強的戰鬥力,他甚至還兼有奶媽的一些技能,雖然所學甚雜,大多數技能都隻有1級,對比那些走單一法術係別路線的玩家而言,雖然多出了不少的保命手段和所謂的神技,但其實在現階段,風輕也無法整理出一條能夠讓所有技能形成某種套路的打法,所以他在單挑中的實際戰力並不會比輕鴻這種擁有著一個最適合單挑的天賦能力的玩家要強。
可是在對陣眼前這個高智商boss的時候,他卻擁有著一種另類的壓製力,或者應該說是智商壓製,因為很明顯,眼前這個斧頭怪並沒有用對戰法師的那種單一對策來針對風輕,甚至有一種跟他對戰的並不僅僅隻有一個玩家的感覺。
當boss倒下的時候,並沒有給風輕造成多大的威脅,除了剛開始時候的一些強攻外,boss更多的時候選擇的都是防守和閃避,麵對擁有全係法術技能的風輕時,boss肯定覺得自己是在跟至少六個職業的玩家同時對陣,就好像是六個能夠默契配合的玩家單挑他一個一樣。
不過此時讓風輕有些驚訝的是,擊殺這個boss讓他一次性得到了超過40%的升級經驗,而這個經驗量幾乎等同於20級地宮最後boss所獲得的經驗量的20倍不止了。
由於地宮每6個小時才刷新一次,基本上每次風輕通關一處地宮的同時,其他的地宮也都被其他玩家通關了,除去風輕每天上班的時間,他能夠放在遊戲中的時間不會超過8小時,也就是說地宮他每天隻能去一次,如果不是北海處在戰爭狀態,通過戰爭來獲取了大量擊殺玩家的經驗值的話,風輕的等級是絕對會落後於爭王平均等級的。
而眼下這個boss的經驗如此的豐厚,讓風輕感到驚喜的時候又感到一絲錯愕,如果按照20級地宮單挑boss的經驗來換算,30級野外精英怪的經驗竟然要比20級地宮boss多出了8倍不止,而按照風輕所玩網遊的經驗來看,如果不是未來某個等級的升級經驗突然增多了好幾倍的緣故外,那就隻有一種情況了。
跨級擊殺boss和單挑boss的經驗值加成。
這種猜測的可能性很高,因為大多數網遊的升級經驗都是循序漸進的,不可能20級升級經驗是20,而21級的升級經驗就提升到了160,這不科學。
當風輕壓下內心疑惑開始摸屍體的時候,入手的第一件裝備就是黃金品質的,等級為30級的護手,眼下的他是無法裝備的,但是按照這個boss提供的經驗值來看,他未必不能在短時間內裝備上,因為過去爭王那種升級困難的狀況很有可能在風輕的眼中變得不是那麽困難了。
第二件裝備也是黃金品質,然後就是第三件,整整出了四件黃金品質的裝備,風輕還沒有繼續摸下去,因為此時他也再度發現了問題所在,跨級擊殺boss和獨立擊殺boss或許也能夠帶來額外風豐厚的獎勵加成,畢竟匹配到他所獲得的這個經驗量來做對比,現階段如果有什麽樣的任務能夠讓他一次性的獲得50%的升級經驗,那獎勵必然會無比豐厚。
風輕繼續摸屍體,下一個就摸出的就是一張殘圖碎片,不過不是鮑信的,而是武將張英的,風輕將之收入囊中之後,最後拿起一疊金幣之後,眼前斧頭怪的屍體慢慢消失。
豐厚的獎勵讓風輕的心中蠢動,不過當他看向之前過來方向的那個地宮時,他還是微微的搖了搖頭,地宮中的獎勵必然也是很豐富的,但卻絕對不是他一個人能夠通關的,地宮裏的boss大多都伴隨著小怪的陪同,他一個人可沒辦法獨立對戰五六個兩倍等級於他的精英怪。
風輕並沒有冒險,因為他很清楚,這個地圖當中,匹配到不同等級段的精英怪至少也有8個左右,如果這些精英怪他全部都能拿下的話,那麽今天一次性提升3級也不成問題。
就在風輕開始搜尋精英怪的同時,北海方麵也再度爆發出了戰事。
當係統公告麵向所有爭王玩家發出的那一刻,這一次主動出擊的一方不再是敵對聯盟的人,而是北海方麵,目標直指冀北,而這場戰爭不僅僅是滅世輪回在爭王中繼琅邪之後跨出的第二步,同時也是小沛大飛的複仇之路。
冀北和北海之間隻有三個野外地圖,並沒有城市間隔,屬於一條大路通羅馬,以如今北海的整體實力而言,擊敗小小的冀北根本不成問題,不過滅世輪回還是做好了充足的準備,不僅僅讓玩家們攜帶了大量的攻城器械和陣法,而且還留下了冬臨夏秋防守下邳和協同防守小沛,並且讓平原那裏的左眼監視甘陵等城市的一舉一動,防止有人偷營。
在做好了一切準備之後,滅世輪回就親帥大軍出征了,而這一次的戰爭對每一名北海的玩家而言,都是讓他們感到無比激動的,畢竟他們從戰爭中得到的好處實在是太多了,除了沒有損失的經驗值和屬性經驗值的獲取外,他們從戰場上通過擊殺敵人揀到的裝備也武裝起了很大一部分玩家。
這樣的軍力和士氣,是冀北城無法阻擋的,窮凶極惡在看到係統公告的那一刻,他的臉上就展露出了一絲彷徨,還有一絲憤怒的神態。
彷徨是因為他很清楚,自己絕對守不住,而憤怒自然是因為濮陽等同盟軍不會給於他任何的幫助,他被孤立了,而且必然會麵臨失敗的結局。
窮凶極惡到了這一刻也沒有想通,自己究竟做錯了什麽,但也正因為他永遠不會承認自己的錯誤,永遠相信自己才是正確的,所以他才會走到今天。
當北海城玩家兵臨城下的時候,這一路上讓不少北海玩家感到有些詫異和失望的是,竟然就沒有一個敵對同盟的勢力來試圖阻擋他們一下,或者是幫助窮凶極惡防守一下,他們早就做好了殺敵的準備,怎奈都到了這城牆下方了,看到的卻隻是一個連城牆上的箭塔和碉堡都沒有的弱不禁風的防守。
當然,軍機營沒有提升到3級,是沒辦法解鎖踐踏和碉堡的,同樣城市沒有提升到3級,也是不能在距離城市一定距離的地方建造哨塔的。
拋石機和投石車很快就被推了上來,如今北海的玩家操縱這兩台大型機械已經是輕車熟路了,甚至不少玩家都爭先恐後的想要自己來使用,畢竟嚐到了攻城武器殺敵的甜頭,即使過去不適應,但如今他們卻宛如喋血的豺狼一般,早就已經對鮮血充滿了無限的**了。
一發又一發的炮彈不停的射出,固定在高處的拋石機的命中率和射程遠比投石車更有效率的多,而操縱投石車的玩家也在不斷的變換著角度和攻擊方向,冀北城的城門耐久在快速降低。
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