馬遙遠最近非常焦躁,年級主任昨天又給他打電話了,如果他再不落實工作,找到檔案接收單位,學校這邊就隻能把他的檔案遣回原籍了。
要知道當初來讀大學時,馬遙遠是把檔案連同戶口一起轉到臨州來的。要是現在被遣回原籍,那就隻能重新在老家落戶。
而如果沒有在臨州落戶,他以後在臨州買車買房都可能受到不小的影響。
這也怪馬遙遠自己,去年一開始信誓旦旦的想要考研,結果後來看到室友們一個個都把工作落實了下來,又開始有些動搖。最後左右一搖擺,落了個求職考研兩頭空的下場。
考研失利後,馬遙遠重新開始全力準備找工作。但又因為他自己心氣太高,許多職位都看不上眼,於是一拖二拖,一轉眼就到了七月。
學校連畢業證書都已經發到應屆畢業生手中了,而馬遙遠依舊還沒有落實工作單位。
昨天在瀏覽臨州人才網的時候,馬遙遠意外發現了一個新發布的遊戲策劃崗位,優先錄取中國古代文學、中國古典文獻學等與傳統文化相關的應屆畢業生。
而馬遙遠的專業正是中國古代文學,他這個專業其實不算熱門,想找個對口的工作並不太容易。
既然有明確表示優先錄取本專業的崗位,馬遙遠自然要投一份簡曆試試看。雖然他平時不怎麽玩遊戲,對遊戲行業的了解也幾乎為零。
沒想到對方公司的反應也很迅速,馬遙遠昨天剛剛投了簡曆,今天早上就接到了電話,約他下午一點鍾去麵試。於是馬遙遠特意換上了,之前為求職麵試專門買的一身品牌西裝,爭取在麵試負責人麵前留個穩重的第一印象。
“馬遙遠,中國古代文學專業應屆生,你還是今天第一位專業對口的應聘者!我就簡單的出個題,請你隨意談四個傳統文化中的知名典故!”趙文亮是今天的麵試官,他一邊翻著應聘者的簡曆,一邊說道。
馬遙遠還是第一次遇到這樣的麵試問題,他稍微組織了一下語言,立刻開口說道:“第一個典故,我想先說說‘采薇’。大家一提到‘采薇’,首先聯想到的可能是《詩經·小雅》裏的那個名句:昔我往矣,楊柳依依。今我來思,雨雪霏霏!
但采薇其實還有另一個典故,叫做‘首陽采薇’。當年周武王伐紂路過孤竹國,孤竹國王有兩個兒子叫做伯夷和叔齊,他們認為周武王以臣弑君,非常不妥,於是進行勸諫。
後來周武王滅亡殷商,兩人因不願食周粟,就隱居在首陽山中,每日采薇而食,最後餓死。
……”
馬遙遠的傳統文化功底還是很紮實的,一個個典故張口就來。趙文亮不由點了點頭,這是今天連續麵試的五六個應聘者中,最讓他滿意的一位。
而馬遙遠直到麵試結束時,還有些暈乎乎的。這就拿到offer了?他明明是來一家遊戲公司應聘,考官卻從頭到尾都沒問過他任何一個關於遊戲的問題。
對的,沒有第二輪、第三輪的複試,馬遙遠第二天就被要求開始上班。
“婚喪嫁娶,紅白喜事,是中國傳統文化中的一個重要組成部分。我覺得可以在這些方麵入手,設計一係列有趣的任務。
我家就在農村,記得小時候遇上酒席時,往往放在打穀場等大空地。親戚朋友前來賀喜的人可能有幾十桌,主人家自己肯定沒有這麽多桌椅碗筷,這個時候就需要向同村的親戚鄰居借湊。
這種相互幫忙的情景,每年總能遇到幾回。來自各家的桌椅碗筷放在一起,為了避免混淆分不清,每家每戶都會提前做上標記。
比如我老爸叫做馬順水,所以以前我家碗櫃裏,每一個碗的碗底都刻有‘水’字做標記。
中國的農村曆來是聚族而居,同一個村都用一個姓的情況很普遍。而古代取名字,第二字通常是輩分,比如我爸就是‘順’字輩,他上麵還有一個哥哥叫馬順風,所以通常最後一個字,才是可以用來作區別。
我覺得不妨利用這個小習俗來設計一個任務,肯定能難道一大批沒在農村待過的城裏人。
比如同村有人擺酒席,玩家被要求幫助任務人,去把他借出去的桌椅找回來。但村子打穀場上放著二三十張一模一樣的桌子,玩家們除非知道記號是什麽,否則根本無法區分出哪一張桌子才是正確的任務鑰匙。”
馬遙遠上班後,很快進入工作狀態。他此刻正在與其他幾個同樣剛剛加入公司的策劃們,一起討論著遊戲任務的設計思路。
“我已經明白了你的想法,按照你的設計,玩家每點擊一張桌子,立刻就能翻過來,從而發現留在桌子反麵的不同記號。
但我覺得你的設計有個漏洞,因為許多玩家可能根本不會去解題,而是選擇多幾分鍾時間,把每張桌子都確認一遍是不是正確答案,一圈下來早晚能遇上正解!”馬遙遠的一個同事提出了質疑。
“這的確是個問題,所以為了杜絕玩家們投機取巧,我覺得有必要添加一個懲罰機製。比如第一次確認答案錯誤後,玩家需要等待1分鍾才能再次確認。
而如果同一個任務第二次確認時再次錯誤,間隔時間則增加到2分鍾。第三次5分鍾,第四次10分鍾。這樣累加下去,玩家們要是錯個十次,後麵的間隔時間都能讓他們崩潰!”馬遙遠立刻改進了自己的方案。
“對於記號留什麽字,我們還可以專門設計一個猜字謎,到時候想一個網上搜不到的,讓玩家們慢慢去猜!”又有另一個同事幫忙補充道。
就這樣,一群擅長古典文學的人,聚在一起開始想方設法用自己的特長,去為難將來的玩家們。
經過趙文亮的一輪招兵買馬,遊戲公司的正式員工很快突破了10人。不過新公司並沒有獨立的辦公地址,而是和早前成立的電商公司、文娛公司擠在一起辦公。
就在遊戲公司開始一點點充實研發團隊時,隔壁文娛公司那邊,經過近十天時間準備的才藝表演秀,終於到了和水友們見麵的時候了!
要知道當初來讀大學時,馬遙遠是把檔案連同戶口一起轉到臨州來的。要是現在被遣回原籍,那就隻能重新在老家落戶。
而如果沒有在臨州落戶,他以後在臨州買車買房都可能受到不小的影響。
這也怪馬遙遠自己,去年一開始信誓旦旦的想要考研,結果後來看到室友們一個個都把工作落實了下來,又開始有些動搖。最後左右一搖擺,落了個求職考研兩頭空的下場。
考研失利後,馬遙遠重新開始全力準備找工作。但又因為他自己心氣太高,許多職位都看不上眼,於是一拖二拖,一轉眼就到了七月。
學校連畢業證書都已經發到應屆畢業生手中了,而馬遙遠依舊還沒有落實工作單位。
昨天在瀏覽臨州人才網的時候,馬遙遠意外發現了一個新發布的遊戲策劃崗位,優先錄取中國古代文學、中國古典文獻學等與傳統文化相關的應屆畢業生。
而馬遙遠的專業正是中國古代文學,他這個專業其實不算熱門,想找個對口的工作並不太容易。
既然有明確表示優先錄取本專業的崗位,馬遙遠自然要投一份簡曆試試看。雖然他平時不怎麽玩遊戲,對遊戲行業的了解也幾乎為零。
沒想到對方公司的反應也很迅速,馬遙遠昨天剛剛投了簡曆,今天早上就接到了電話,約他下午一點鍾去麵試。於是馬遙遠特意換上了,之前為求職麵試專門買的一身品牌西裝,爭取在麵試負責人麵前留個穩重的第一印象。
“馬遙遠,中國古代文學專業應屆生,你還是今天第一位專業對口的應聘者!我就簡單的出個題,請你隨意談四個傳統文化中的知名典故!”趙文亮是今天的麵試官,他一邊翻著應聘者的簡曆,一邊說道。
馬遙遠還是第一次遇到這樣的麵試問題,他稍微組織了一下語言,立刻開口說道:“第一個典故,我想先說說‘采薇’。大家一提到‘采薇’,首先聯想到的可能是《詩經·小雅》裏的那個名句:昔我往矣,楊柳依依。今我來思,雨雪霏霏!
但采薇其實還有另一個典故,叫做‘首陽采薇’。當年周武王伐紂路過孤竹國,孤竹國王有兩個兒子叫做伯夷和叔齊,他們認為周武王以臣弑君,非常不妥,於是進行勸諫。
後來周武王滅亡殷商,兩人因不願食周粟,就隱居在首陽山中,每日采薇而食,最後餓死。
……”
馬遙遠的傳統文化功底還是很紮實的,一個個典故張口就來。趙文亮不由點了點頭,這是今天連續麵試的五六個應聘者中,最讓他滿意的一位。
而馬遙遠直到麵試結束時,還有些暈乎乎的。這就拿到offer了?他明明是來一家遊戲公司應聘,考官卻從頭到尾都沒問過他任何一個關於遊戲的問題。
對的,沒有第二輪、第三輪的複試,馬遙遠第二天就被要求開始上班。
“婚喪嫁娶,紅白喜事,是中國傳統文化中的一個重要組成部分。我覺得可以在這些方麵入手,設計一係列有趣的任務。
我家就在農村,記得小時候遇上酒席時,往往放在打穀場等大空地。親戚朋友前來賀喜的人可能有幾十桌,主人家自己肯定沒有這麽多桌椅碗筷,這個時候就需要向同村的親戚鄰居借湊。
這種相互幫忙的情景,每年總能遇到幾回。來自各家的桌椅碗筷放在一起,為了避免混淆分不清,每家每戶都會提前做上標記。
比如我老爸叫做馬順水,所以以前我家碗櫃裏,每一個碗的碗底都刻有‘水’字做標記。
中國的農村曆來是聚族而居,同一個村都用一個姓的情況很普遍。而古代取名字,第二字通常是輩分,比如我爸就是‘順’字輩,他上麵還有一個哥哥叫馬順風,所以通常最後一個字,才是可以用來作區別。
我覺得不妨利用這個小習俗來設計一個任務,肯定能難道一大批沒在農村待過的城裏人。
比如同村有人擺酒席,玩家被要求幫助任務人,去把他借出去的桌椅找回來。但村子打穀場上放著二三十張一模一樣的桌子,玩家們除非知道記號是什麽,否則根本無法區分出哪一張桌子才是正確的任務鑰匙。”
馬遙遠上班後,很快進入工作狀態。他此刻正在與其他幾個同樣剛剛加入公司的策劃們,一起討論著遊戲任務的設計思路。
“我已經明白了你的想法,按照你的設計,玩家每點擊一張桌子,立刻就能翻過來,從而發現留在桌子反麵的不同記號。
但我覺得你的設計有個漏洞,因為許多玩家可能根本不會去解題,而是選擇多幾分鍾時間,把每張桌子都確認一遍是不是正確答案,一圈下來早晚能遇上正解!”馬遙遠的一個同事提出了質疑。
“這的確是個問題,所以為了杜絕玩家們投機取巧,我覺得有必要添加一個懲罰機製。比如第一次確認答案錯誤後,玩家需要等待1分鍾才能再次確認。
而如果同一個任務第二次確認時再次錯誤,間隔時間則增加到2分鍾。第三次5分鍾,第四次10分鍾。這樣累加下去,玩家們要是錯個十次,後麵的間隔時間都能讓他們崩潰!”馬遙遠立刻改進了自己的方案。
“對於記號留什麽字,我們還可以專門設計一個猜字謎,到時候想一個網上搜不到的,讓玩家們慢慢去猜!”又有另一個同事幫忙補充道。
就這樣,一群擅長古典文學的人,聚在一起開始想方設法用自己的特長,去為難將來的玩家們。
經過趙文亮的一輪招兵買馬,遊戲公司的正式員工很快突破了10人。不過新公司並沒有獨立的辦公地址,而是和早前成立的電商公司、文娛公司擠在一起辦公。
就在遊戲公司開始一點點充實研發團隊時,隔壁文娛公司那邊,經過近十天時間準備的才藝表演秀,終於到了和水友們見麵的時候了!