畢竟是《神祗爭霸》第一次做大型活動。


    最好還是有別於現有的遊戲模式,所以先否決吃雞。


    過了一會兒秦一想到一個跟戰鬥遊戲無關,卻能夠和moba遊戲適配的遊戲。


    準確的來說,這個遊戲能和一切遊戲適配。


    “躲貓貓!”


    隻需要稍微調整一下場地內的地圖。


    讓a隊玩家選擇扮演成地圖內的擺設或者動物,由b隊玩家負責尋找。


    規定時間內,a隊全體成員沒被發現,就為a隊獲勝。


    b隊玩家在期限內找全a隊玩家,就為b隊獲勝。


    需要特別注意的是,《神祗爭霸》內的地圖太過平麵,增加一點立體度會更有趣味性。


    河道蟹和野怪,都是a隊玩家可以假扮的動物。


    遊戲內還可以增設“分身”功能,加速道具,增加躲貓貓難度。


    這種遊戲模式,因為自由度經常被玩家們拿去整活。


    在《神祗爭霸》內或許不是最適合的,但也算能開一個頭。


    其他遊戲的活動,也可以套用這個模式。


    雖然不算戰鬥類小遊戲,但全新的玩法,也當得起《神祇爭霸》的第一個大型活動。


    隻要規劃好遊戲模式,最難的部分就算得到解決。


    一個個遊戲堆砌在一起,讓她分身乏術。


    “如果可以我隻負責提出概念,由別人製作出來就好了。”


    秦一向徐安適抱怨道。


    不過想也是不可能的。


    在星際做遊戲的成本這麽低,而且秦一已經打通了聯邦內遊戲的局勢。


    光腦遊戲現在備受關注。


    每個上架的新遊戲,可不像秦一當初那樣無人問津,還需要發短視頻才有人下載。


    現在他們天生自帶好奇的玩家,還因此衍生出了專門直播上架的新遊戲的“挖寶主播”。


    在這種情形下,能夠僅靠秦一給出的概念,就能將遊戲細化,製作完成的人,為什麽要來給秦一打工,不自己做老板呢?


    不會有人真的不知道,當老板比當員工賺錢。


    以前秦一是不認為自己有能力做老板,現在秦一是找不到人當員工。


    這就是老板和員工之間的雙向逃離嗎?


    “覺得累的話,不如停下來休息一下怎麽樣?”


    徐安適提議道。


    看見徐安適的安慰,秦一突然又覺得不是很累了。


    “其實還好,因為劇情,美工還有音樂都交出去了,遊戲模式也是現成的,隻有細化這部分需要想象力,比較耗費精力。”


    “而且遊戲上架了這麽久,其他人已經知道了我想要的是什麽效果,比一開始好溝通很多。”


    “再說了如果連遊戲模式我都交出去不做,那這款遊戲真的就跟我沒什麽關係了。”


    秦一越說越覺得輕鬆,其實自己沒有多少事,這不就是正常的上班任務嗎?哪裏還需要請人呢?所以她到底是在累什麽呢?


    “但你不止在做一個遊戲。”


    徐安適一針見血的說道。


    “對哦。”


    秦一這才想起來,讓自己感覺累的理由不是《神祇爭霸》,而是她上架的遊戲太多,做完一個活動還有下一個,偶爾還得進行大型更新。


    如果她繼續製作新的遊戲,新的活動再排進來,遲早會被累死。


    “你好像一直都在做遊戲,沒有好好休息過。”


    “秦一,休息一下吧。”


    徐安適循循善誘道。


    她已經不需要還債,她已經站在了很高的地方,完全可以慢慢來。


    “好。”


    秦一很聽勸的點點頭,這段時間確實是她太急躁,她是該給自己好好地放一個假了。


    “等我先把《神祇爭霸》做完了再說!”


    畢竟遊戲已經規劃好了,不完成老惦記著,她玩也玩不盡興!


    23sk.

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