【請保持lede芯片正常運行】


    【遊戲程序正在啟動……】


    【載入中……】


    這是一件廢棄的療養院,年輕人帶著畏懼,來到這裏。


    【副本:遊戲】


    【模式:噩夢】


    【內容:與惡魔,玩遊戲】


    【玩家人數:12】


    【難度:五顆星】


    【副本基礎獎勵:遊戲幣*5000、自由分配屬性*5000、黃金級抽獎次數*1】


    【主線任務:前往廢棄療養院。


    前往二樓,在二樓一共有十二個房間,每一個房間,都有一台電腦。


    電腦的桌麵上,有一個名為‘不回頭’的圖標,點擊後即可玩這個名為‘不回頭’的遊戲。此遊戲為角色扮演類的恐怖遊戲,每一個玩家扮演的角色都事先是指定的,所在房間也一樣是指定的。】


    陸離搓了搓眼睛,這次的遊戲主線介紹還真是長,他都有些看的迷迷糊糊。


    繼續讀下去:【接下來說明這次遊戲的幾個重要規則。


    第一,玩家繼續使用電腦進入遊戲,進行指定的角色選擇,遊戲一旦開始,不可以用任何方式離開自己所在的房間一步,並且無論遊戲開始前還是遊戲開始後,禁止使用任何暴力方式影響其他玩家玩遊戲,違反的住戶將會直接被係統淘汰。


    第二,遊戲一共有七局,如果在規定時間結束前還沒有玩完遊戲,全體玩家都會被淘汰。


    第三,此恐怖遊戲,在玩的過程中,玩家所操縱的角色受到的傷害,乃至out,都會源源本本加諸到玩家的玩家身上。


    第四,遊戲進程中,扮演的角色,往往會被給出選項,進行角色行為的行為選擇,選項有四項,除此之外,角色的其他行動不受玩家控製,而在四項選項中,有時候是生路和死路選項各半,有時候是連續幾次選擇後才會呈現死路或者生路。


    第五,遊戲角色一旦全部淘汰,玩家也就會全部淘汰,遊戲就會提前終止。


    第六,每一局在結束的時候,都會彈出一個是否保存當前進程的窗口,如果保存,那麽在該局遊戲中淘汰的遊戲角色,其對應玩家也會在副本中淘汰。


    反之,如果不保存,則該遊戲角色死亡視為無效,玩家副本中也就不會發生任何事情。


    但是這種事情隻有一次,選擇不保存進程,重新啟動該局,第二次玩完後,該局會自動默認保存,不可再更改。


    而是否保存,則是以多數決決定最後選擇較多的一項,如果出現平局,則進行二度投票,連續三次平局,則隨機決定保存與否。接下來……】


    “這麽複雜啊!”有一個女性聲音不耐煩地響起。


    接下來的內容,每一個人的主線介紹都不一樣。


    陸離扭了扭脖子,開始環顧四周,


    這是一間療養院,很破,到處都是灰塵與蜘蛛網,一看就常年都沒有人光顧。


    眾人所處的位置是療養院的二樓,在他們麵前有一排來著門的房間,房間之內有電腦。


    很顯然,他們一會就是要進入各自的房間玩遊戲。


    “這次的人數,還真是前所未有的多呢……”有人出聲感歎道。


    陸離向她望去,還是之前那個發過牢騷的女孩。


    這時,一個帶著黑色眼鏡的高大白人男子站出隊列,低沉的聲音緩緩響起。


    “能在這個時間段進行噩夢模式的,想必大家都是精英玩家,都先說一說自己的看法吧。”


    說完,沒有人應話,大部分人都在思索關於自己那一部分的主線內容,這關係到他們能否成功通關副本。


    很快他們就發現了一個問題,這次的副本,似乎可以單獨勝利?


    路易十六發現沒人回話,於是自己率先做一個表態,開始講解自己對於這個副本的見解。


    “我們暫時將電腦遊戲內角色淘汰的玩法稱為死路,將遊戲通關的玩法稱為生路。”路易十六低沉的聲音敲打在每一個人的心頭,


    從目前的表現看來,這的確是一個十分專業的玩家。


    “如果說死路是一項,生路是三項的話,那麽選錯一次,隻要不保存進程,這一局重新來玩過,那麽就可以輕易選擇生路。


    “反過來說,生路一項,而死路三項的話,那麽選錯一次,依然還有三分之二的幾率選擇到死路。而這樣,主線任務將會幾乎不可能完成,所以訂立了兩項生路,兩項死路的規定。也就是說,一旦第一次選錯,那麽第二次選,選到生路的概率就是三分之二了!”


    療養院的玩家們都不禁開始認真傾聽路易十六的話,仔細想來……他說的完全正確!


    “但是,還記得主線任務最後的內容吧?不能幹擾其他玩家玩遊戲,也不能為其他玩家選擇提供意見。”


    眾人紛紛點頭,這個也是提高了遊戲難度的一項重要規則。


    路易十六發現所有人都開始動腦思考副本,露出了滿意的笑容,繼續說:“也就是說,玩家與玩家之間不可以建立任何聯係。這也就意味著,我們隻能自己進行選擇,而第一局有人死去後,出現是否保存的窗口時,每個人都隻有自己選擇。按多數決決定……也就是說,玩家可以決定其他玩家是否被淘汰!”


    每個人都是凝神屏息聽著她的話,大家都知道,後麵的話是重點了。


    “有一種情況,很難避免。就是該局出現,有一部分玩家淘汰,另外一部分玩家存活。對活下來的玩家來說,如果該局進程不保存玩第二局,選到死路的概率是三分之一,但是哪怕三分之一,也沒有多少人願意去賭,因此自己角色存活的住戶自然要拚死來保存進程。而且要求遊戲必須在一定時間內結束,也就是說我們不可以不選擇是否保存進程。這個時候,活下來的玩家,是否會為了自己的存活而犧牲其他玩家呢?一旦保存進程,遊戲角色淘汰的玩家就會在副本中也淘汰。這樣下去的話,就會變誠仁姓抉擇。”


    “其實,三分之二不是嚴格的說法,因為有多項選擇,所以,第二次玩,很難說自己不會原本第一局活下來,而第二局淘汰。隻能玩兩次,也就意味著,第二局就是決定局,淘汰了就是真的淘汰。一旦活下來的玩家成為多數派,也就意味著……”

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