邢道手上的卡片有7張。


    uzi薇恩、聖槍哥男槍次數都是0/1,但可以充能一次。


    也就是能夠二選一來使用。


    不過。


    麵對區區一個intz,顯然不值得出場。


    劍仙卡訓練賽用的比較多,隻剩下1次,gogoing鱷魚因為版本不太適合,3次使用機會全在。


    再往下。


    就是剩餘3/5的寶藍泰坦,和剩餘次數5/5的王炸組合。


    考慮幾秒。


    邢道覺得劍仙卡也不能動。


    畢竟後麵還有很多硬仗要打。


    這一場,要麽上雙王的瑞茲、挖掘機,要麽上寶藍的泰坦。


    打定主意。


    場上的英雄已經出現了三個。


    “edg先搶的是辛德拉,我覺得這樣沒有任何問題,職業選手的自信心很重要,不能因為一場沒發揮好而不敢選。”


    娃娃表示支持。


    一個版本,強勢英雄隻有那麽幾個。


    發揮不好直接放棄


    幾場比賽下來就沒東西可用了。


    更何況。


    壓製小學弟scout的是當年能與faker爭雄,遠征歐美抗衡各路法王依舊縱橫睥睨的嶽倫。


    scout隻要沒被打爆,就絕對談不上丟人。


    “是這樣。”remember觀點一致:“intz前兩樓,分別是傑斯和老牛……很拚啊!”


    “傑斯這個英雄,屬於不成功便成仁的類型。”小於給出評價。


    “對,他對線有多強,打團就有多弱,是拿到優勢未必贏,拿不到優勢一定輸的那種。”remember做補充。


    當前版本,攻擊和防禦之間比較平衡。


    前排英雄能頂很久。


    不會隨便被融。


    因此。


    傑斯這種基本打不出aoe傷害的單體爆發上單,處境非常的尷尬。


    不切換形態砸進去,單純打一炮,作用非常小。


    切換形態砸進去……十有八九會被秒。


    “想要先保證對線吧。”


    娃娃猜測到了intz拿傑斯的理由:“general進攻非常強,如果yang被打爆,intz就沒有團戰的說法了。”


    分析到這裏。


    edg二三樓選擇了出來。


    一個是挖掘機。


    一個是塔姆。


    挖掘機既具備出色的清野速度,也具備神出鬼沒的機動能力,gank效率極高。


    之前有酒桶能夠抗衡。


    但6.18版本酒桶被大砍一刀,e技能一級增加4秒cd,r技能無論距離多近都有0.55秒固定的飛行時間,直接從版本大熱掉入了下水道。


    挖掘機就成了近乎非ban必選的英雄。


    塔姆則是用來應對老牛。


    見狀。


    intz亮出了女警、蠍子。


    並毫不猶豫地鎖定了下來。


    老牛二連擊飛,接上女警的aeqa連招,殺傷力極高,在能摸到人的前提下,是相當強勢的對線組合。


    蠍子……


    “估計是想著針對上路,小心點。”


    bp教練maokai先做提醒,然後發問:“打傑斯,你覺得用什麽英雄合適”


    “泰坦吧。”邢道提出。


    剛剛說完。


    edg眾人驚奇的目光,紛紛投了過來。


    泰坦


    今天太陽是從北麵出來的


    “都看我幹什麽泰坦不好那我來個鱷魚”邢道有點不自在。


    “不用不用,泰坦挺好的!”


    “泰坦很好。”


    “會不會說話,那叫特別好!”


    maokai、meiko、廠長三人一句連著一句。


    有泰坦。


    多了一個鉤子開團。


    多了一個‘鎖頭’強控。


    團戰更加好打。


    而且,上單是坦克型英雄,廠長的挖掘機就可以走輸出路線,無論刷野還是gank都舒服很多。


    meiko怕邢道改口,當即把泰坦確定了下來。


    deft經過商議,拿出了俗稱老鼠的瘟疫之源圖奇。


    “edg這個陣容,intz很難應對啊!”


    remember進行分析:“泰坦指向大招丟c位,配合辛德拉、老鼠的爆發,完全可以一套秒掉。”


    “女警、傑斯全被限製住了。”


    不止如此。


    傑斯的線上壓製力,也被化解與無形。


    倒不是說泰坦不會被壓。


    而是……


    壓一個泰坦,有什麽實際意義麽


    把這玩意錘爆了,打團也是一個鉤子,一個r。


    裝備好壞的區別真的不大。


    “intz最後一選,用吸血鬼來對抗scout的辛德拉……這樣其實是比較無奈的。”


    “畢竟5樓留下的是個counter位。”


    “為了保證團戰發揮,拿了個對線劣勢的英雄,選手就不會那麽舒服。”


    娃娃發表觀點。


    “而且在小組賽階段,吸血鬼勝率也比較低。”


    remember看著數據:“登場8次,勝率37.5%,淨負兩場,主要原因是這屆世界總決賽,滾雪球能力強的英雄更加容易贏比賽,吸血鬼偏向於中後期,前十幾分鍾沒辦法和隊友進行很好的配合。”


    “沒辦法。”小於認為intz沒有其他選擇:“傑斯女警都很難起到作用,中單要彌補這個問題,隻能選擇吸血鬼。”


    很顯然。


    在ban/pick層麵。


    來自外卡,還吃泡麵睡網吧的intz,遠遠無法和早就形成係統化的edg相比。


    一開始就吃了個悶虧。


    但陣容搭配隻不過基礎條件。


    最終勝負,還是要看實戰發揮。


    交換英雄。


    調整符文天賦細節後,進入讀取界麵。


    藍色方:edg


    紅色方:intz


    上單:泰坦vs傑斯


    打野:挖掘機vs蠍子


    中單:辛德拉vs吸血鬼


    ad:老鼠vs女警


    輔助:塔姆vs老牛


    等待進入召喚師峽穀的過程中,邢道先呼出麵板屬性看了一下。


    ——角色卡:baolan-s9-深海泰坦


    稀有度:精銳


    操作:65(+8)


    反應:85(+3)


    意識:70(-5)


    補刀:60(+1)


    壓製:50(+1)


    技能,命中修正:【疏通航道】獲得30%額外命中率。


    基礎數值比較可憐。


    畢竟s9賽季的寶藍正處於職業生涯的低穀期。


    就連最拿手的洛都各種夢遊。


    領先一個版本理解的泰坦更不用說。


    好在多給了個技能。


    【疏通航道】獲得30%額外命中率的效果,邢道在訓練的時候測試過,閉著眼睛出鉤,都可能自動飛到目標身上。


    僅憑這一項,就足以登上職業賽場。


    因此。


    邢道隻有黃色符印中規中矩帶著護甲。


    紅色印記插4個雙穿,5個法穿,大精華和藍色雕紋全部使用固定法強。


    最大化輸出能力。


    天賦是雷霆領主的法令。


    這還沒完。


    召喚師技能方麵,邢道在最後一秒靈機一動,放棄了傳送。


    換成了當前版本幾乎沒有其他人用過的……


    引燃!

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