破綻刷在諾手右下方。


    位置一般。


    但屬於正常的情況。


    就算破綻刷到了正麵,諾手玩家也都是盡量走位規避,或者利用草叢卡視野,甚至拉開足夠距離讓破綻重置。


    不會白白上來送血。


    所以,邢道沒有等待。


    操縱劍姬繞了一個微小的弧線,做出要去找右下方破綻的樣子。


    cuvee見狀,不得不稍稍後退。


    因為劍姬擊碎破綻,可以獲得回血、加速雙重效果,不容易還擊。


    接下來,破綻刷新的位置也會變得更加不利。


    處理的沒有問題。


    問題在於,邢道沒有繼續繞,而是直接按下了q鍵。


    滑步向前。


    劍鋒一觸即收。


    極限範圍的一擊在諾手身上挑起血花,旋即拉開距離。


    “阿西吧!”


    cuvee沒有想到會碰到這樣的情況。


    眉頭微微皺了起來。


    劍姬q技能【破空斬】的範圍是400碼,比諾手普攻遠225。


    看起來不少。


    但這個技能不是瞬間傷害,需要先進行一個前搖動作。


    如果雙方都有準備,麵對麵博弈,劍姬就算能夠避免被諾手反a,也絕對規避不了諾手增加攻擊距離的w或者更大範圍的q。


    也就是說,正麵q沒打到破綻,劍姬往往要吃一點小虧。


    結果。


    cuvee因為要進行規避,把鼠標指針移到了英雄後方,無法在那一瞬間作出應對。


    白白挨了一下。


    雖然沒多少血,甚至可以說是不疼不癢。


    可還是……


    非常不爽啊!


    “吃虧了”安掌門好奇。


    “被他套路了。”cuvee臉上帶著悻色。


    “那看起來,這個general水準不錯啊。”安掌門饒有興致。


    “一點小聰明而已,對線終究要靠實力說話。”cuvee原以為是一場隨便玩的rank。


    被刺一劍,又被前輩調侃之後,認真了起來。


    抓劍姬補刀的一刻貼近。


    雙手握持巨斧,進入短暫的蓄力狀態。


    q,【大殺四方】!


    這一招,隱含著三個後續。


    第一個,是正常消耗。


    第二個,是逼劍姬用q技能往回拉。


    隻要劍姬的q沒有命中目標,就無法獲得返還cd效果。


    長達18秒的冷卻時間,足夠讓諾手占據兵線方麵的主動權,搶先升到二級,繼續壓製。


    第三個……


    看到畫麵上的情況,cuvee輕哼了一聲:“年輕人,終究還是年輕人。”


    ——劍姬沒有硬抗,也沒有後退。


    而是向前滑動,刺向諾手正麵的破綻。


    這恰恰就中了cuvee的下懷。


    cuvee毫不猶豫地敲擊d鍵,開啟幽靈疾步。


    星星點點的流光匯集,諾克薩斯之手的移動速度驟然提升28%!


    臉對臉衝刺!


    斧柄掃過之後,抬手狂砍!


    一級對拚,劍姬的理論上限很高。


    如果能無限打破綻,隻怕連雙虎烏迪爾都要甘拜下風。


    可是。


    理論永遠是理論。


    實戰中,同樣選擇‘不滅之握’作為最終天賦,劍姬基本不可能拚得過觸發血怒效果,提升大量攻擊力的諾手。


    “呦嗬!”


    邢道興趣提了起來。


    cuvee沒有進入‘lck四大上單’的行列,是因為狀態起伏不定,凶的時候天下無敵,菜的時候比誰都迷。


    起伏不定的根本問題,在於太過激進。


    比如現在。


    被拔了根毛,就衝上來玩命。


    這性格叫什麽‘枯萎’啊,幹脆改名‘睚眥’算了。


    沒說的。


    對a!


    慫是不會慫的,這輩子都不會慫的。


    反正有無限命。


    誰怕誰啊!


    劍鋒側掃,巨斧斜劈。


    兩人你來我往,每次攻擊都帶走對手一小截生命值。


    邢道一邊交戰,一邊向右上方破綻移動。


    cuvee先利用‘幽靈疾步’提升的移動速度卡位,多掛兩層流血效果之後,故意把邢道放了過去。


    這樣一來,就形成了攔截後路的效果。


    從分優劣,變成了決生死。


    隻是……


    局麵明顯對邢道不利。


    ——前半程對拚,邢道操縱劍姬擊碎破綻,占據了一定優勢,但隨著雙方生命值滑落到小半,諾手觸發血怒效果之後,形勢當即逆轉了過來。


    不計算後續流血,也是劍姬先倒下。


    “完了完了。”


    “要出事。”


    “沒了。”


    “這怎麽打得過啊。”


    “昏頭吧。”


    “……”


    很多觀眾已經判斷出了結果。


    “是嘛”


    邢道一邊回應彈幕,一邊進行操作。


    再一次敲擊q鍵。


    無雙劍姬身軀斜衝,出劍刺向第三個破綻。


    沒中。


    cuvee一直做著防備,拉開了一點點距離,讓這個足以逆轉局麵的技能差了毫厘。


    “gg。”


    廠長切換視角觀戰,看到這裏,覺得勝負已然分了出來。


    一級對拚,操作餘地很小,變數隻在數個細節之間,打到現在這種程度,劍姬已經拿不出任翻盤的手……


    等等!


    剛剛想到這裏。


    廠長就發現,屏幕中央亮起了一道金光。


    原本再抗兩劍才會被擊殺的諾手血條清空,身軀倒地。


    而理論上必死無疑的劍姬轉換位置之後,竟然拿到了一血。


    什麽鬼!


    “霧草!”


    “發生了什麽”


    “閃現把人撞死了”


    “這都能反殺”


    廠長都沒看懂的東西,普通觀眾更是滿頭霧水。


    一時間,積分暴漲。


    “小操作,沒什麽大不了的。”


    邢道完全不介意科普這種隻要用過,就一定會被研究透徹的東西:“先按普攻,傷害出來之前,閃現到需要的位置打破綻。”


    “a閃”廠長稍一思索,明白了過來。


    “對,a閃,特別簡單,有手就行。”邢道向來這麽看。


    “”


    “”


    “還有這種操作”


    “人話”


    “看個直播手被沒收了”


    “……”


    “真的特別簡單,尤其是前期,攻速越慢越容易,稍微卡一點時間就行。”邢道一本正經。


    拿到一血。


    獲得單殺經驗,升到2級。


    自然不會被後續的流血dbuff換掉。


    推線回城,感覺這個時候的彈幕太單調。


    幹脆自己搞起節奏:“你們看,剛才我先手消耗,進內圈躲q,打了三個破綻,秀了一波a閃,就這樣還差一點點被全程站擼的諾手帶走。”


    “知道買什麽英雄能上分了吧”

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