“發生了什麽剛才那是什麽操作!”


    ssg訓練室內。


    上單選手cuvee難以置信地看著麵前的黑白屏幕。


    一次死亡,不算什麽。


    但作為職業選手,碰上了一次難以理解的死亡,就是大事了。


    “普攻和閃現。”


    安掌門作為旁觀者,思維清晰很多,從結果反推出了過程:“劍姬唯一能用的手段就是普攻,這個沒有疑問。”


    “然後,他還交了閃現。”


    “應該是用閃現調整普通攻擊的判定位置,打到破綻了。”


    “竟然還有這樣的技巧……”cuvee喃喃自語。


    “所以說,不要小看任何人。”安掌門開解隊友:“也不用在意,一場rank而已,這樣的虧不在比賽裏麵吃,其實就是賺了。”


    “前輩說的對。”cuvee心態平複了很多。


    碰到新的技巧、套路,往往要交學費。


    區別隻是這筆‘學費’昂貴與否。


    和在關鍵的比賽中被陰到相比,區區一場rank,根本就不值一提。


    甚至還需要慶幸。


    不過。


    被單吃一次,上路就陷入了絕對劣勢。


    近戰英雄,所謂的優劣,差的其實隻是一次普攻。


    對局初期,多a一次能打贏,叫相對劣勢,多a一次還打不贏,叫絕對劣勢。


    至於多a兩次打不贏的那種……


    說明屬性太低,不適合走上路。


    劍姬和諾手對抗,原本是前者慢慢找破綻消耗,後者找機會打滿一整套。


    但邢道拿完一血,多帶了把多蘭劍之後,cuvee拚不過了。


    耗不過。


    拚不過。


    就隻能抗壓。


    廠長用奧拉夫,原本想刷一刷,但看見邢道這麽凶猛,rank局又比較隨意,幹脆來了手經典的二級抓下。


    老鼠也很懂,當麵隱身騙招,故意吃錘石鉤子,把團開了起來。


    邊戰便退,一點點往回拉。


    廠長抓住這個特別好的機會,從河道走出,先打飛機,再收錘石,拿到了一波雙殺。


    藍色方3-0開局。


    優勢非常大。


    安掌門見狀,不得不放棄了去上支援隊友的想法。


    畢竟在王者大師分段,諾手能發揮出來的作用非常有限。


    cuvee還沒有tp在身,發育起來,也很容易被劍姬牽扯到跟不了團。


    不如去中幫麗桑卓,再一起對下路動手。


    找了幾次機會。


    先打召喚師技能,升到6級,點出大招之後輕鬆擊殺維克托,人頭給到了麗桑卓。


    剛剛追回一分。


    上路又爆發了噩耗。


    相對於之前的無可奈何。


    這一次,安掌門對cuvee帶上了幾分不滿。


    這個神一陣鬼一陣的家夥,不是又犯病了吧……


    “cuvee在想什麽,疾跑閃現衝上來硬送”


    邢道也有點納悶:“難道他是想偽裝成一個傻b,把我智商拉低,再用豐富的經驗擊敗我”


    十幾秒前。


    諾手補了一個近戰兵,升到6級。


    趁著劍姬w處於cd的期間,開啟幽靈疾步莽過來,還交閃拉人,強行開戰。


    把邢道搞的一頭霧水。


    隻能掛r技能【無雙挑戰】反打。


    拚到最後,邢道閃現a掉最後一個破綻,觸發回血陣,憑借滿額的恢複效果,硬扛住了諾手五層流血斬殺。


    輕鬆拿到人頭。


    “他可能覺得你閃現沒好。”廠長被逗的不輕。


    選擇不滅之握,其他位置天賦基本固定,就算修改一點,實際效果也基本可以忽略。


    隻有一項關鍵的區別。


    那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。


    耐久的效果是加50%生命回複,並在血量低於20%的時候,把這個加成提升到200%。


    洞悉是減少15%的召喚師技能冷卻時間。


    諾手、劍姬這樣有高額回複能力的英雄,基本都會選‘耐久’來強化對線。


    但邢道和絕大多數人不一樣。


    相對於持久能力,更喜歡風馳電掣的速度。


    很顯然,cuvee吃了個慣性思維的虧。


    連送兩次。


    上路就有點頂不住了。


    不。


    不是有點。


    重新碰麵,點擊英雄,從左上方狀態欄裏看見邢道更新出來的裝備,cuvee二話不說,直接往自家塔下縮。


    當前版本,麵對物理型英雄,絕大部分路人王和職業選手喜歡先出鞋子。


    身上一把多蘭,一把長劍,然後就投資1100金幣買個俗稱布甲鞋的忍者足具來對抗。


    不能說有錯。


    忍者足具提供二級移動速度,30點護甲,還有從10%加強到12%的普攻傷害減免,性價比爆炸的高。


    出了這個,單對單隻要不想死,就基本不會出問題。


    ——對麵傷害根本就不夠。


    然而,邢道的理解不處於這個版本。


    玩家水準並非一定逐年提升。


    因為隨著年齡增長,反應速度和操作能力都會有所下滑,思維也可能因為各種各樣的原因出現混亂。


    舉個最顯著的例子,s10的寶藍有s9強麽s9的寶藍有s8強麽


    根本不需要去做比較。


    但是。


    無論職業選手還是路人王,無論分段高低,除非新的理解在之前賽季不適用,否則這個方麵必然會一年優於一年。


    s6賽季推出了基石天賦,和s7、s8乃至更後麵的版本很接近。


    細節方麵,也是大同小異。


    基本不會出現所謂的水土不服。


    所以,邢道沒有隨大流出什麽忍者足具,而是很幹脆地做了提亞馬特,並且買了一雙三速鞋。


    移動速度絕對壓製,還有減速抵抗。


    想打就打。


    想走,即便被諾手掛上w,也一定可以走。


    加上劍姬q破綻可以造成百分比真實傷害,受到忍者足具的影響很小,cuvee稍一衡量,就知道絕對沒辦法在防禦塔外做抵抗。


    隻能慫。


    即便看到劍姬過塔斷兵,也強忍著不去動手。


    等中野支援。


    “你小心點,豬妹應該去上了。”


    廠長知道邢道打rank的時候總會莫名其妙的夢遊,主動提醒了一下。


    “麗桑卓來了沒”邢道隨口詢問。


    廠長看了看在中路對線的麗桑卓。


    又看了看邢道。


    慢慢悠悠地回答:“你猜,猜到了我就告訴你。”


    “啊,那就是沒來。”邢道這才分心看了眼小地圖:“一個諾手,一個豬妹,我覺得我可以操作啊……”

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