等到官方人員通知。


    edg、c9兩支戰隊的成員沿著選手通道,走上前台。


    首先檢查外設。


    世界總決賽階段為了保證無爭議,避免打著打著出現奇奇怪怪的東西,鍵盤、鼠標等設備是選手指定具體型號,由官方統一提供。


    過程中。


    直播畫麵給到各自頻道的解說席。


    中文台這邊,是娃娃、米勒海爾兄弟組合,和遊戲理解程度很深的致幻。


    “昨天skt幹淨利落地擊敗了h2k。”


    “今天,輪到我們賽區的一號種子edg對陣北美三號種子c9。”


    “不知道edg能不能再一次‘複刻’戰績。”


    娃娃調侃。


    小組賽階段,各大強隊都是低開高走。


    rox、ssg第一輪2-1,第二輪3-0之後。


    edg打出了同樣的數據。


    八強戰第一輪,skt開了個好頭。


    3-0直接送走了h2k。


    edg是否可以完成接龍,是一件極其令人期待的事情。


    至於勝負……


    lpl一號種子,bo5能輸給lcs.na的三號種子


    這個笑話差不多能在赤道養企鵝。


    很快。


    雙方調試完畢。


    大屏幕先切換成對陣表。


    再轉為選手剪影。


    熟悉的麵孔逐個出現之後,鏡頭移到了主舞台。


    “再次和大家介紹一下。”


    米勒進行科普:“2016英雄聯盟全球總決賽,淘汰賽階段的規則是,以高位種子來進行優先選擇。”


    “就是小組第一有優先選邊權。”


    “edg作為c組第一,主動選擇到了藍色方。”


    致幻接著往下說:“小組賽階段一共進行了50場比賽,其中,百分之六十的概率是藍色方取勝……這個版本,或者說絕大部分版本,藍色方都存在著一定的優勢。”


    “先ban先選嘛。”娃娃解析:“如果選擇以搶代ban,等於多一個ban位,還是很關鍵的。”


    說話間。


    導播給出了選手數據對比。


    首先,是上單。


    c9上單impact拿到了2.2的kda,以及76.74%的場均參團率,136%的承傷經濟比。


    edg這邊,邢道的kda高達7.6,場均參團率56.57%。


    承傷經濟比這一項……


    僅有80%。


    “說實話,這個數據不太科學,沒辦法表現出general的實力。”


    米勒簡單分析了一下:“因為不同英雄,定位不一樣。”


    “impact用的都是波比、巨魔、慎,隻有一場凱南,general用的是薇恩、男槍、瑞茲、雷克賽,唯一的純前排是深海泰坦,還把對麵的傑斯給打爆了。”


    “數據代表不了一切。”致幻很確定。


    事實上。


    s6賽季的數據統計處於起步階段。


    並不科學。


    連成功開團、有效控製這類信息都沒加進去。


    更不用提關鍵時刻的作用。


    後勤完善的俱樂部,還能拿出有一定含金量的統計表。


    官方數據,看個樂就行。


    上單之後,打野、中單、ad、輔助的對比一個個跳過。


    最終來到戰隊整體的數據對比。


    場均kda、分均經濟、分均對英雄傷害三個方麵,edg戰隊全部領先。


    優勢相當明顯。


    進入ban/pick界麵。


    edg在藍色方,分別按住暗黑元首辛德拉、狂暴之心凱南,以及狂野女獵手奈德麗。


    c9把名額給了符文法師瑞茲、鑄星龍王和河流之王塔姆。


    隻看禁用。


    雙方其實沒有太大的差距。


    畢竟這個版本相對平衡一些,沒有絕對無解的存在,即便是登場率、勝率雙高的op英雄,也不是應對不了。


    一樓。


    edg搶下虛空遁地獸雷克塞。


    這讓c9有點頭疼。


    正常來說,雷克塞隻能打野。


    但edg之前搞過一次上單,效果還相當不錯,四秒一次遁地回血非常counter蘭博。


    有一定裝備之前,僅靠基礎傷害,蘭博真耗不過。


    考慮了片刻。


    c9戰隊分別拿到了納爾、女警兩個英雄。


    女警是一手線上保證。


    納爾在上路除了很難登場的亞索之外沒有天敵,和誰都能打。


    怒氣和進場時機掌握好,分推和團戰兩個方麵也是頂呱呱。


    對impact這樣操作逐漸下滑,主要靠意識和理解來比賽的選手來說,很難找到更好的選擇。


    “edg二三樓,是卡爾瑪和蛇女。”


    米勒讀出選擇:“這樣一來,ad應該在燼和希維爾之間選,不過也不著急拿,因為c9已經有了女警,怎麽都搶不了。”


    “對,看看後麵的情況再定。”致幻補充。


    “c9這邊……發條,奧拉夫!”娃娃想了想:“奧拉夫帶球衝陣,納爾進場拍人,這套combo對edg有一定的威脅。”


    麵對蛇女。


    絕大部分英雄都不好進場。


    因為蛇女在6.9版本重做成不穿鞋子的法師之後,w技能獲得了一項特殊的‘縛地’效果。


    敵方在蛇女w的範圍內,無法使用任何常規位移。


    包括閃現。


    但奧拉夫大招【諸神黃昏】免疫控製的效果,可以無視縛地這個問題,很容易給edg來一個突然襲擊。


    “果然是希維爾,雙媽組合。”


    米勒看到了意料之中的東西:“最後一個位置,edg要拿……鱷魚嗎!”


    屏幕中央。


    出現了一個身披青色鱗甲,長著血盆大口的英雄。


    ——俗稱鱷魚的荒漠屠夫,雷克頓。


    稍一停頓,直接選定。


    “鱷魚不太好吧……”


    “這個版本,鱷魚還能玩”


    “有點浪了。”


    “講道理,對線我相信general,問題是團戰怎麽打。”


    “怪!”


    “說不準就一路殺穿,等不到團戰了呢。”


    “有一說一,邢道榮強是強,殺穿大木我還是不信的。”


    “……”


    彈幕普遍有些質疑,即便是邢道的粉絲,對這一手選擇也不怎麽看好。


    鱷魚這個英雄,機製確實太老了。


    去年還能拿出來對抗一下諾手。


    今年幾乎就沒有在職業賽場上出現過。


    尤其是。


    c9看到鱷魚,五樓直接補了一個非常適合保護後排英雄的牛頭酋長。


    w先頂一下。


    q再擊飛一下。


    兩個技能加起來,可以耽擱鱷魚至少4秒時間。


    絕對是硬counter。


    毫無疑問,這一場比賽,鱷魚所處的環境非常惡劣。


    但是,選都選了。


    沒辦法改變。


    解說和觀眾隻能期待邢道有超出意料的表現。


    交換、調整計時結束,雙方教練走到舞台中央,握手離場。


    比賽正式開始!

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