讀取階段結束,十名英雄進入召喚師峽穀兩側的泉水之中。


    藍色方:edg


    紅色方:c9


    上單:鱷魚vs納爾


    打野:雷克塞vs奧拉夫


    中單:蛇女vs發條


    ad:希維爾vs女警


    輔助:卡爾瑪vs老牛


    “咦,general這一場帶的是戰爭熱誠。”


    “難道有什麽特殊的理解”


    米勒看到信息欄裏麵展示的終極天賦,語氣中帶上了幾分疑惑。


    熱誠鱷魚


    倒不是不能用。


    賽季中旬,鱷魚的w技能【冷酷捕獵】從純技能變為普攻類判定,會被閃避、致盲一類效果限製。


    不過,獲得了一個好處。


    那就是可以疊加戰爭熱誠。


    紅怒aw直接4層,再穿插一下其他技能和普攻,輕輕鬆鬆就能疊滿10層,獲得最大的傷害加成。


    問題在於。


    這一場,鱷魚對線的是納爾。


    線上很難摸得到。


    打團還會被各種限製。


    一直都沒什麽a人空間。


    想要增加傷害,戰爭熱誠應該不如爆發流的雷霆領主法令。


    “有點奇怪。”


    娃娃也說不出所以然,幹脆看其他英雄:“impact中規中矩,用了個不滅納爾,不求極限壓製,慢慢去做消耗,比較穩健。”


    “impact一直是c9隊伍裏最穩定的點。”致幻評價。


    雙方購買初始裝備,走下高地。


    站位比較分散。


    畢竟是bo5的第一場,都抱著先做試探的打算。


    沒有主動入侵。


    比較引人注意的是,鱷魚不去守護野區路口,而是沿著召喚師峽穀上方,一點點走到了紅色方半場的草叢裏麵。


    “general想埋伏!”


    米勒看了出來:“如果impact臉探草叢,吃一套aw連招,會被打掉半血左右。”


    “但我覺得impact不太可能用臉來探。”致幻發表觀點。


    “是的,這種老將都很嚴謹,很少有莫名其妙的行為。”娃娃思維相同。


    納爾和鱷魚對線,不需要利用陰影做規避。


    臉探草叢隻有一種可能。


    那就是好奇。


    s2賽季出道,有著‘大木’稱號的impact,早就到了遇遍天下高手,心中已然無惑的境界。


    應該沒有鑽進小草叢裏探索秘密的好奇心。


    事實也是如此。


    1分30秒,全軍出擊。


    impact使用納爾,隨著小兵一起向前。


    全程都和草叢保持著足夠的距離。


    然而……


    在impact打出一次普攻,並丟出回旋鏢之後,邢道操縱鱷魚,直接從草叢中走了出來。


    包抄後路!


    “果然沒有機會……咦!”


    致幻說到一半,看到畫麵上的情況,很是意外:“難道general要頂著兵強上嗎”


    臉對臉硬拚。


    小型納爾必然打不過鱷魚。


    但是。


    納爾身邊有三個遠程兵幫忙。


    就算q技能剛剛交過,暫時無法使用,鱷魚也未必能夠占到便宜。


    所以,impact完全不怕。


    憑借攻擊距離優勢,抬手先a出去一下。


    稍稍後退一點,再a一下。


    兩次普攻命中,鱷魚才貼近納爾身邊,卡著後路揮動戰刃,可這樣一來,又吸引了紅色方小兵的仇恨。


    納爾、三個遠程。


    加上一個站位比較靠後,掉頭回來的近戰兵。


    形成男人都極其擅長的五打一。


    而且,impact故意吃鱷魚一刀之後,開始走a,盡力拖延時間,讓自家小兵的作用發揮到最大。


    乍看上去,局麵對鱷魚非常不利。


    邢道臉上卻掛起了一切盡在掌握中的表情。


    輸入攻擊指令。


    一刀!


    又一刀!


    見納爾拉出普攻距離之外,邢道食指敲擊了一下剛剛學習的e技能【橫衝/直撞】!


    鱷魚化身一道灰色旋風,翻滾衝刺。


    從納爾身軀穿過。


    第三刀!


    走位取消後搖,向前跟進,揮出第四刀!


    “哇,哇,哇!”


    娃娃驚叫出聲:“general出門沒分配技能點,打起來才升了個e,這一波,impact被算計到了啊!”


    納爾接到飛回來的回旋鏢,冷卻時間也要整整12秒。


    還不能再次使用。


    遠程兵助拳和鱷魚【橫衝/直撞】差不多抵消。


    多a的兩下,無法彌補近戰、遠程英雄之間的屬性差距。


    不僅如此。


    impact第一時間沒有往自家塔下退,選擇的是側向走位,此時的位置,不可能硬抗鱷魚傷害拉回去。


    隻能進河道。


    邢道再次按e跟進,追擊一刀。


    轉頭,回去推線。


    五次普攻,兩段技能,加上最適合持續輸出的戰爭熱誠,即便沒貪最後一下,也將滿血不過590點的小納爾,壓製到了180這個一碰就死的危險線。


    “漂亮!”


    廠長一直切換視角,觀察上路戰況,忍不住喝彩了一聲。


    緊接著,有點後悔。


    如果選擇二級抓上,是不是就拿到人頭了……


    “坐好坐好,這才剛開始。”


    邢道掃了眼逃進河道,沿著三岔路口繞了一個大圈才回到經驗區的納爾。


    繼續a兵,積攢怒氣。


    準備下一輪。


    剛才沒有打極限輸出,取消掉最後一次普攻,為的是兩個方麵。


    第一,還能攻擊的時候,主動往回走,剛好和納爾形成‘雙相脫離’,打的少,挨打次數也少,狀態保持的更好。


    第二,是不讓impact回城。


    如果悶著頭往前追,閃現換閃,把納爾壓到幾十點血。


    impact必然要按b補給,交傳送上線。


    給納爾留180點,效果就不一樣了。


    紅藥水剩餘的恢複量和自然回複,能夠把納爾的血量拉到350以上。


    impact大概率會在塔下等……


    死!


    邢道升到2級,怒氣值積攢到50點。


    往前壓了幾步。


    不讓納爾進入經驗區。


    看到這樣的情況,impact臉色當即一變。


    不對勁了!


    第一波,雙方一追一逃,耽擱了不少時間,以至於鱷魚必須清掉第三波帶著炮車的小兵,才能推線進塔。


    正常來說,納爾在一旁聞一聞經驗,可以升2。


    學習兩段跳,再加上閃現,塔下麵對3級鱷魚,照樣有博弈的空間。


    但是……


    鱷魚這樣,寧可放棄補刀,都不讓納爾進經驗區的招數用出來,impact發現,等一會出現的情況,應該是1級對3級!


    而且,就算回泉水補滿狀態,也沒有太大的意義。


    一來一回,耽擱十幾秒時間,足以讓鱷魚攢滿怒氣,壓到最合適的位置等納爾落地!

章節目錄

閱讀記錄

什麽鬼上單所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者我有逼你看嘛的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持我有逼你看嘛並收藏什麽鬼上單最新章節