“中沒r,能不能打”


    邢道這一波並沒有想要人頭,單純是衝過去逼一波技能。


    因為英雄定位的關係,瑞茲壓麗桑卓,比較簡單。


    要殺,難度非常大。


    與其投入大量的時間精力,在中路刷一波很可能被掛上debuff的成就,不如拿到優勢,去支援隊友。


    不就是個faker,什麽時候不能殺


    打rank的時候,也經常單殺他的嘛!


    “下路試試勾引。”


    廠長作為指揮,馬上作出了布置:“有機會可以賣一波,換人頭也無所謂,殺到希維爾就不虧。”


    比賽進行到十四分半。


    這是一個非常關鍵的時間段。


    發育較好的單人路英雄達到了11級。


    打野和雙人路,因為資源不足和平分經驗的關係,普遍要低2-3個等級。


    基礎屬性和小技能加起來,價值一千到一千五百塊。


    還有更加重要的大招。


    說是相當於領先一個大件,有點誇張。


    但真就差不了太多。


    除了瑞茲和人馬之外全麵處於劣勢的edg,想打起反攻的節奏,最好趁著現在。


    因此。


    經過溝通之後,deft果斷開賣。


    隻不過……


    有點明顯。


    “騙不到,絕對騙不到。”


    理解最差的娃娃都看了出來:“劣勢ez直接e上去q一下,skt下路不可能動手。”


    “對,bang這個選手特別穩。”米勒記得數據:“決賽之前,他的kda高達12.2,一整局下來都未必會死一次。”


    “duke也很穩。”澤元指出。


    連敗兩場,被逼到懸崖邊緣。


    skt所有人的腦子裏,想的都是發育打團,用最穩定的方式追分。


    除非有十成十的把握,否則絕對不會主動衝上去開戰。


    至於場上的資源……


    第一條土龍被skt拿到了手裏。


    第二條水龍,無關緊要。


    不值得去搞。


    直接讓。


    從這裏,就看的出強隊的執行力。


    “我覺得skt至少會去試一試,因為希維爾的發育非常好。”


    “沒想到,因為麗桑卓沒有大招,所有人都不去小龍位置看哪怕一眼。”


    米勒不由地感歎。


    “skt現在是沒有容錯率的,輸不起。”


    娃娃比較能體會這樣的心情:“不過,什麽事都要分兩個方麵說,這樣處理,也是給了ez慢慢補發育的機會。”


    “疊出魔切的時間點,就算經濟劣勢,打起來也不怎麽吃虧。”


    “而且這一場比較需要拉扯,deft做的是冰拳,成型速度更快一些。”


    這樣的問題。


    skt戰隊更加清楚。


    什麽叫強勢期


    一方麵,是等級方麵的硬差距。


    不管什麽英雄,十幾分鍾高出兩三級,單挑就是無敵。


    另一個方麵,是經濟、裝備收益、英雄定位結合起來的整體。


    以本場來說,希維爾經濟遠遠領先於ez,但發育到奪萃綠叉,加上一把暴風大劍的時候,綜合戰力最多和魔切冰拳的ez持平。


    所以。


    要抓住這個空隙。


    瑞茲等級壓製,並多出一個大招的時候,skt選擇了退避。


    ez魔切成型之前,skt選擇入侵野區。


    一點點集合過來,擺出要強搶第三個藍buff的態勢,並提前讓edg看到。


    對此。


    edg的決定是……接戰!


    看到這一幕,很多觀眾沒辦法理解。


    skt連小龍都讓了。


    edg藍buff也不肯讓


    事實上。


    這個藍buff讓不了。


    當前版本,瑞茲的e技能【法術湧動】除了擊殺目標之外,隻有先掛一層標記,再放一個e,才能打出‘擴散’的效果,對附近單位一並造成傷害。


    而滿級e的藍耗,高達100點。


    瑞茲放一套eeq,藍耗就是240,還清理不掉一整波兵線,需要再補幾招。


    職業賽場上總能看到空藍瑞茲。


    不是不控。


    是真的不夠。


    邢道出裝還隻有一個女神淚,沒有做時光杖前置的催化神石,如果拿不到藍buff,必定耗不過faker,進而引發一係列連鎖反應。


    ——兩分鍾後,就刷新納什男爵。


    因此。


    廠長和deft、meiko全部過來支援。


    沒有傳送的小學弟scout更是在邊路死死盯著duke的凱南,不讓skt有以多打少的機會。


    “edg打藍速度還是很快的,應該可以拿了就跑。”


    “deft有了冰拳,雖然魔切還沒疊加出來,傷害不夠,但poke時候有很好的減速效果。”


    “faker位置有點遠……等等!”


    澤元剛剛說到這裏。


    發現麵前的屏幕上,出現了一副極其令人意外的畫麵。


    冰霜女巫麗桑卓對著牆壁放了一個e技能【冰川之徑】,代表技能路線的寒冰魔爪,全部在地形裏麵。


    看起來,相當奇怪。


    然而。


    下一秒。


    麗桑卓二次激活e技能,將自身轉換到寒冰魔爪所在的位置,從地形中鑽了出來,落到了deft和meiko兩人麵前!


    抬手,大招【冰封陵墓】直接鎖定!


    驚呼聲隨之響起。


    “deft被控住,meiko反手放r做阻隔,但沒什麽用,skt戰隊一套技能把deft灌死了!”


    “希維爾二段q拿到人頭!”


    米勒不敢相信:“麗桑卓的e竟然可以這樣用!”


    沒有視野的情況下,絕大多數技能都處於不可見的狀態,麗桑卓的e當然也不例外。


    全程在地形中,edg戰隊完全看不到。


    還有一個關鍵,那就是位移在穿牆過程中的判定。


    有軌跡,也就是需要英雄本身經過一個個坐標點的位移,必須完全穿越過牆壁,才能出現在另外一側。


    差一絲一毫都過不去。


    沒有軌跡,從起點消失,直接在終點出現的技能,例如閃現、ez奧術躍遷,乃至麗桑卓的e,隻要超過一半,就可以成功過牆。


    準確的說,是‘卡’到了一側。


    畢竟不能定在裏麵不讓動。


    faker就是利用這樣的機製,殺了一個出其不意。


    但在此之前,skt陣容後方,出現了圓環狀的幽紫色傳送魔法陣。


    魔法陣周圍,符文能量逐一亮起。


    正麵,娜美r技能【怒濤之嘯】召喚滾滾巨浪推過,人馬大招【暗影衝擊】也帶著四名幽魂騎士,正麵衝入戰場。


    雙重控製銜接的一刻。


    傳送陣邊緣。


    出現了同樣使用skt1冠軍皮膚,和上一局faker如出一轍的符文法師瑞茲!

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