“希維爾,希維爾,希維爾!”


    邢道連續喊出目標id,示意其他隊友進行協力。


    廠長作為混跡職業賽場多年的油條,思維更是清晰,開啟e技能【毀滅衝鋒】加速,用無法阻擋的大招進場。


    衝向希維爾!


    過程中,藏了個非常關鍵的細節。


    那就是用走位,而不是a英雄的操作近身,q技能【暴走】先來一個內圈刮!


    破盾再踹!


    “漂亮!”


    米勒喝彩:“廠長果然是寶刀未老,這一腳直接把bang送到了general附近,可以秒!”


    話音未落。


    大屏幕中央,背著冠軍獎杯的瑞茲已然開始操作。


    q技能【超負荷】丟出一團能量彈。


    w技能【符文禁錮】刷新cd。


    再來一發【超負荷】!


    能量彈飛行過程中,禁錮效果後發先至。


    定住希維爾後,e技能【法術湧動】刷新出第三個【超負荷】!


    又一次拍出,並觸發法術暴擊!


    全程無法反抗的不解釋連招,將有卡爾瑪給盾並自行用出治療術的希維爾送回泉水!


    邢道的戰績也從0-0-0,變為1-0-0。


    全屬性增加百分之十。


    感官層麵瞬間產生了變化。


    一百點以上的屬性,並不像一百之前差距那麽誇張,因為越往上,可提升空間就越小。


    補兵,最多就是一刀不漏。


    走位,最強就是一個非指向都不吃。


    操作,最極限就是精準地掌控毫厘之間的細節。


    存在一個設定上限。


    但是,這不代表溢出屬性沒有作用。


    一些極限類操作,諸如雙劫之戰,七八十點屬性隻能靠運氣完成,九十點左右有概率完成,一百滿值也不是一定可以成功,


    屬性溢出越多,就越有把握。


    所以,邢道上一場,才敢用出即便到了s12賽季,都沒有在路人局裏麵出現過的酒桶連爆核彈。


    這一場,同樣有足夠高的收益。


    傷害計算到極限。


    出手之後看都不看,直接自信回頭。


    進入野區找剛剛交過技能的麗桑卓,和免控大招即將消失的奧拉夫。


    meiko作為輔助,不是skt集火的重點,一個反手大招放完,後退幾步閃現過牆,回到了防禦塔保護範圍內,成功脫身。


    wolf見ad被秒,勢頭不妙,也馬上逃跑。


    戰場上。


    是edg和skt單線加打野的二對二。


    不過。


    同為單線英雄,亦有差距。


    麗桑卓一套技能放完,進入了很長一段時間的不應期,瑞茲打完爆發之後,還具備足夠的持續輸出!


    麵對這樣的情況,skt打野選手blank想憑借奧拉夫的戰鬥力做彌補。


    衝上來。


    投擲飛斧……


    沒中!


    “這都躲開了嗎!”


    澤元聲音滿是驚歎。


    野區小徑極其狹窄,走位空間近乎於無。


    奧拉夫的斧頭丟的還極有技巧,路線和牆壁形成一個斜角。


    但是。


    瑞茲身形以極其詭異地停頓了一下。


    飛斧動畫效果從臉上擦過,沒帶走半根寒毛。


    “wooooooo!”


    “ohmygod!”


    “牛叉!”


    進行到如此關鍵的階段,之前一段時間的對局又極其沉悶。


    因此,看到這一步極限走位,場館內就響起了語言各異的呼聲。


    而這,僅僅隻是一個開始而已。


    接下來的對拚,邢道不僅躲開了奧拉夫第二發飛斧。


    更是利用‘紅色飾品掃描讓視野、陷阱單位失效’的設定,貼在草叢邊緣,反複進出了兩次,讓奧拉夫普攻和e技能的抬手全部取消。


    貨真價實的走位把普攻躲了!


    “general再來一次eq連招,強化傷害,把blank帶走!”


    “拿到雙殺!”


    “faker在野區,想要卡視野回城,但廠長盯的很死,不給機會!”


    澤元根據戰況解說。


    誠然。


    faker是一個將視野掌控到出神入化的選手,多次在職業賽場中秀出精彩畫麵。


    但廠長也不差!


    百分百勝率寡婦,臉對臉的‘一幀視野’埋伏,以這兩個方麵看,如果說faker的視野掌控是一百分,廠長絕對也有九十九。


    更何況,邢道解決掉blank,也參與進圍堵。


    在上單牆壁外麵的夾角盲區處,將faker帶走。


    triplekil!!


    三殺!


    並拿到了希維爾身上的賞金!


    比較可惜的是,當前版本賞金屬於團隊增益,需要五個人平分,沒辦法給作用最大的點單獨補充經濟。


    “而且沒有大龍。”


    娃娃帶著可惜:“skt戰隊選擇的時間點非常好,打贏了,接下來就可以利用大龍區域的視野給壓力。”


    “打輸了,也不會丟關鍵資源。”


    “因為edg下路是個發育很差的ez,肯定rush不了。”


    “這就是最經典的韓式運營嘛。”米勒看過很多次:“好在,general戰績來到了3-0,先做出了有重傷效果的鬼書,又買了本惡魔法典,配合藍buff,cd屬性拉滿。”


    “大招是一分多鍾一次。”


    “開車帶隊友去拿一下風龍……刷出來的屬性是真不好。”


    劣勢的時候,丟了土龍。


    勉強算均勢,刷水龍。


    局麵扳回來了,出現的是風龍。


    有點天譴的感覺。


    不止如此。


    edg戰隊有一個非常大的破綻。


    那就是……在邊路分推的小學弟socut!


    因為deft接近崩盤,socut手上的維克托還是大後期英雄,當前時間點,集合到一起也絕對撐不起正麵作戰。


    邢道必須在中路坐鎮,以免被skt抓到機會,強行開團。


    這樣一來,在基本不擔心納什男爵被偷的情況下,skt戰隊就可以放開手腳,盯著socut各種抓。


    二十七分鍾之前,連殺兩次。


    還趁機拿到了下路二塔。


    “這樣打,對edg來說是比較不利的。”


    “在運營和視野控製兩個方麵,我們賽區的隊伍確實不如lck。”


    “但小龍的屬性又是一條水……”


    “兩水龍倒不能說完全沒用,收益也確實不高,畢竟skt是麗桑卓凱南這樣的一波流開團,沒有慢慢消耗的機會。”


    解說在台上一句接一句的分析。


    覺得局勢走向有點撲朔迷離。


    但相對於一開始雙c連著出問題,似乎必敗無疑,要好不少。


    慢慢拖,總是有機會。


    不過。


    沒過多久。


    就發現關鍵位置掏出三大件的skt隊員,開始在上半部分野區集合,進行眼位爭奪!

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