第四章 沙漠蝰蛇
異世界的沙盒遊戲玩家 作者:華任仇 投票推薦 加入書簽 留言反饋
通過觀察,雷恩選中水潭西南方的百米處一片沙棘林。
這個位置看起來相對安全一些,適合建造臨時居住地。
為了走出沙漠,他必須留在水潭補充食物和水,盡量讓身體恢複到最佳狀態,並且帶上足夠的物資。
安全起見,全程開著虛擬地圖,時刻關注附近出現的敵對紅點,避開有可能靠近自己的危險動物。
一路小心,悄悄來到選中的位置,造了幾個木鎬、木鏟開始就地挖洞。
雖然是砂岩地形,裏麵也是有沙子方塊的,畢竟是沙漠,但多數是砂岩,階梯狀傾斜挖掘可行。
製造木艙門堵住入口,在地下安心挖掘,造出一條狹長的地下室台階。
差不多挖到不被外麵溫度影響的深淺,沒有那種火爐般的滾燙,甚至有些清涼,這才前後左右擴建地下室。
先是三乘三,然後五乘五,七乘七,九乘九……最後挖到十五乘十五,手裏的木鎬和木鏟都用完,這才罷休。
回過神來,看一眼相當寬闊的地下室,原本打算隨便挖個地下小房間,能夠休息就行,一挖起來老毛病就犯了。要不是工具不給力,他還能繼續挖。
虛擬背包內多了大量砂岩和沙子方塊,既可以用作建築,也可以拿來當材料製造物品。
砂岩碾碎了就是沙子,沙子可以燒製成玻璃。
當然,沒有熔爐的情況下玻璃是做不了的。
地下室挖好了,解決了住宿問題,接下來的任務就是獲取食物和水。
食物有沙棘果實,但是很酸,不可能靠它解決問題。
雷恩必須通過打獵,抓捕前來喝水的動物,或者捕捉水潭裏的魚類、蛙類、龜類甚至蛇類喂飽自己,問題是水中有兩條大鱷魚,他不可能下水捕獵,也沒有釣魚竿。
隻能放棄水中的獵物,通過弓箭捕捉前來喝水的陸地動物。
至於喝水問題,那個水潭並不幹淨,除了表麵一層,下麵幾乎全是泥漿。
有那麽多動物在這裏喝水,裏麵肯定很多細菌,必須煮成開水。
篝火容易造,要煮開水就要有裝水的容器。
雷恩必須先去水潭附近挖掘數量不是很多的黏土,將它們做成粘土容器搬運和煮沸。
要注意的是,那些危險動物是會巡邏捕獵的,這邊也不安全。
必須做好萬全準備。
既然跟遊戲裏一樣,可以用方塊跳躍墊腳,用這個方式對付野獸也是可以的。
雷恩把虛擬背包內的砂岩方塊放到快捷欄,這樣就是隨時切換,快捷欄上的武器、工具和其他道具,想用什麽就會出現在手中。
這樣就能在來不及逃回地下室時,原地跳起放置方塊,讓自己站在足夠高的地方,躲開它們的攻擊。
在動物不肯離開的時候,可以用長矛或者弓箭居高臨下攻擊它們,占據優勢。
清點背包,目前有27個圓木,16個木頭,30個長樹枝和46個小樹枝。
圓木可以使用斧頭工具砍成更多木頭,木頭是製造多數道具必備的材料。
長樹枝可以用刀類武器削成木矛,但是這個情況下,把它們切成小樹枝,製造木箭更有幫助。
一個長樹枝可以切成三個小樹枝,一個小樹枝可以做一支木箭。
也就是說,雷恩可以造出一百多支木箭,遇到危險時不怕箭矢不夠。
反正附近就是沙棘林,還能隨時收集更多樹枝。
當然了,石頭不是很多,石刀有耐久,也不能一次性用完。
先把現有的46個小樹枝全部做成最簡單的木箭,可以應付多數狀況,實在不行再去切割長樹枝。
留著石刀還能剝皮割肉,製造其他道具。
花了點時間,終於做好46支木箭。
準備妥當,從地下室出來,全程開啟虛擬地圖,確保外麵沒有敵對紅點,打開艙門朝著水潭方向前進。
來到距離水潭不到五十米的位置,附近突然冒出一個紅點,差不多十米左右,把雷恩嚇一跳。
仔細查看虛擬地圖,紅點上方有【沙漠蝰蛇】四個字。
根據地圖上的紅點位置,就在前往水潭的必經之路,一顆沙棘樹的下方。
估計從巢穴內出來準備捕獵,被係統檢測到才顯示。
雷恩不可能後退,為了取水,他必須前往水潭搞到黏土。
毒蛇的話,隻要避開它就行。
於是舉著木矛,盡量遠離沙漠蝰蛇所在位置,想要繞個小圈。
沒想到沙漠蝰蛇朝著雷恩所在方向徑直移動,很快來到他的麵前。
按理說不應該,正常情況下隻要避開它們,蛇類很少會主動追擊。
或許這也是係統帶來的改變因為雷恩得到遊戲人物特性,進入敵對生物活動範圍就會被攻擊
見沙漠蝰蛇朝自己移動過來,雷恩深吸口氣,舉矛輕聲說話:“你不過來,咱們井水不犯河水!你要過來,就是你死我活!”
他對毒蛇還是有些害怕的,畢竟沙漠地帶沒有充足物資,一旦被毒蛇咬傷,隻能等死。在這邊既找不到解毒草,也沒有毒蛇血清,關係到自己的小命,能不冒險就不冒險。
可惜沙漠蝰蛇不準備放過他,還是迎麵過來。
雷恩知道躲不過去,隻能抓緊長矛,死死盯著沙漠蝰蛇。
雖然害怕,心裏卻有戰術,畢竟手裏有長矛,隻要在沙漠蝰蛇攻擊之前將其摁住,就有辦法獲得勝利。
“嘶”沙漠蝰蛇越來越近,頭部直立準備發動進攻。
雷恩死死盯著對方,高舉手中長矛。
當沙漠蝰蛇突然發動進攻,他的長矛直接落下,正好壓住它的頭部。
沙漠蝰蛇身體快速纏繞長矛,企圖將頭抽出。
雷恩用盡全力將長矛往下壓,甚至放到地上一腳踩住,手中切換堅硬的砂岩,對著被壓住的蛇頭砸過去。
“啪!”砂岩方塊準確落在蛇頭位置,直接固定在地上。
沙漠蝰蛇腦袋直接被壓碎,身體抽搐幾下便不動了。
【係統】你殺死沙漠蝰蛇,獲得5點經驗值!
看到虛擬地圖上的紅點消失,耳邊響起係統提示音,雷恩放下心來。
原來方塊還能這麽用!
既然這樣,被野獸包圍在高處時,利用方塊下落殺敵,連弓箭都省了
這個位置看起來相對安全一些,適合建造臨時居住地。
為了走出沙漠,他必須留在水潭補充食物和水,盡量讓身體恢複到最佳狀態,並且帶上足夠的物資。
安全起見,全程開著虛擬地圖,時刻關注附近出現的敵對紅點,避開有可能靠近自己的危險動物。
一路小心,悄悄來到選中的位置,造了幾個木鎬、木鏟開始就地挖洞。
雖然是砂岩地形,裏麵也是有沙子方塊的,畢竟是沙漠,但多數是砂岩,階梯狀傾斜挖掘可行。
製造木艙門堵住入口,在地下安心挖掘,造出一條狹長的地下室台階。
差不多挖到不被外麵溫度影響的深淺,沒有那種火爐般的滾燙,甚至有些清涼,這才前後左右擴建地下室。
先是三乘三,然後五乘五,七乘七,九乘九……最後挖到十五乘十五,手裏的木鎬和木鏟都用完,這才罷休。
回過神來,看一眼相當寬闊的地下室,原本打算隨便挖個地下小房間,能夠休息就行,一挖起來老毛病就犯了。要不是工具不給力,他還能繼續挖。
虛擬背包內多了大量砂岩和沙子方塊,既可以用作建築,也可以拿來當材料製造物品。
砂岩碾碎了就是沙子,沙子可以燒製成玻璃。
當然,沒有熔爐的情況下玻璃是做不了的。
地下室挖好了,解決了住宿問題,接下來的任務就是獲取食物和水。
食物有沙棘果實,但是很酸,不可能靠它解決問題。
雷恩必須通過打獵,抓捕前來喝水的動物,或者捕捉水潭裏的魚類、蛙類、龜類甚至蛇類喂飽自己,問題是水中有兩條大鱷魚,他不可能下水捕獵,也沒有釣魚竿。
隻能放棄水中的獵物,通過弓箭捕捉前來喝水的陸地動物。
至於喝水問題,那個水潭並不幹淨,除了表麵一層,下麵幾乎全是泥漿。
有那麽多動物在這裏喝水,裏麵肯定很多細菌,必須煮成開水。
篝火容易造,要煮開水就要有裝水的容器。
雷恩必須先去水潭附近挖掘數量不是很多的黏土,將它們做成粘土容器搬運和煮沸。
要注意的是,那些危險動物是會巡邏捕獵的,這邊也不安全。
必須做好萬全準備。
既然跟遊戲裏一樣,可以用方塊跳躍墊腳,用這個方式對付野獸也是可以的。
雷恩把虛擬背包內的砂岩方塊放到快捷欄,這樣就是隨時切換,快捷欄上的武器、工具和其他道具,想用什麽就會出現在手中。
這樣就能在來不及逃回地下室時,原地跳起放置方塊,讓自己站在足夠高的地方,躲開它們的攻擊。
在動物不肯離開的時候,可以用長矛或者弓箭居高臨下攻擊它們,占據優勢。
清點背包,目前有27個圓木,16個木頭,30個長樹枝和46個小樹枝。
圓木可以使用斧頭工具砍成更多木頭,木頭是製造多數道具必備的材料。
長樹枝可以用刀類武器削成木矛,但是這個情況下,把它們切成小樹枝,製造木箭更有幫助。
一個長樹枝可以切成三個小樹枝,一個小樹枝可以做一支木箭。
也就是說,雷恩可以造出一百多支木箭,遇到危險時不怕箭矢不夠。
反正附近就是沙棘林,還能隨時收集更多樹枝。
當然了,石頭不是很多,石刀有耐久,也不能一次性用完。
先把現有的46個小樹枝全部做成最簡單的木箭,可以應付多數狀況,實在不行再去切割長樹枝。
留著石刀還能剝皮割肉,製造其他道具。
花了點時間,終於做好46支木箭。
準備妥當,從地下室出來,全程開啟虛擬地圖,確保外麵沒有敵對紅點,打開艙門朝著水潭方向前進。
來到距離水潭不到五十米的位置,附近突然冒出一個紅點,差不多十米左右,把雷恩嚇一跳。
仔細查看虛擬地圖,紅點上方有【沙漠蝰蛇】四個字。
根據地圖上的紅點位置,就在前往水潭的必經之路,一顆沙棘樹的下方。
估計從巢穴內出來準備捕獵,被係統檢測到才顯示。
雷恩不可能後退,為了取水,他必須前往水潭搞到黏土。
毒蛇的話,隻要避開它就行。
於是舉著木矛,盡量遠離沙漠蝰蛇所在位置,想要繞個小圈。
沒想到沙漠蝰蛇朝著雷恩所在方向徑直移動,很快來到他的麵前。
按理說不應該,正常情況下隻要避開它們,蛇類很少會主動追擊。
或許這也是係統帶來的改變因為雷恩得到遊戲人物特性,進入敵對生物活動範圍就會被攻擊
見沙漠蝰蛇朝自己移動過來,雷恩深吸口氣,舉矛輕聲說話:“你不過來,咱們井水不犯河水!你要過來,就是你死我活!”
他對毒蛇還是有些害怕的,畢竟沙漠地帶沒有充足物資,一旦被毒蛇咬傷,隻能等死。在這邊既找不到解毒草,也沒有毒蛇血清,關係到自己的小命,能不冒險就不冒險。
可惜沙漠蝰蛇不準備放過他,還是迎麵過來。
雷恩知道躲不過去,隻能抓緊長矛,死死盯著沙漠蝰蛇。
雖然害怕,心裏卻有戰術,畢竟手裏有長矛,隻要在沙漠蝰蛇攻擊之前將其摁住,就有辦法獲得勝利。
“嘶”沙漠蝰蛇越來越近,頭部直立準備發動進攻。
雷恩死死盯著對方,高舉手中長矛。
當沙漠蝰蛇突然發動進攻,他的長矛直接落下,正好壓住它的頭部。
沙漠蝰蛇身體快速纏繞長矛,企圖將頭抽出。
雷恩用盡全力將長矛往下壓,甚至放到地上一腳踩住,手中切換堅硬的砂岩,對著被壓住的蛇頭砸過去。
“啪!”砂岩方塊準確落在蛇頭位置,直接固定在地上。
沙漠蝰蛇腦袋直接被壓碎,身體抽搐幾下便不動了。
【係統】你殺死沙漠蝰蛇,獲得5點經驗值!
看到虛擬地圖上的紅點消失,耳邊響起係統提示音,雷恩放下心來。
原來方塊還能這麽用!
既然這樣,被野獸包圍在高處時,利用方塊下落殺敵,連弓箭都省了