“介入精靈陣營”
一一你完成了任務[選擇],任務獎勵將在本戰鬥陣營獲勝後發放。花仙子存活被視為發放獎勵的必要條件。
陳軒在看到花仙子的屬性時,第一反應就是:群攻生物!
能同時對2個目標造成傷害,這個攻擊特性還真是不錯。更難得的是,這隻花仙子是能飛的。
所以陳軒有點眼饞啊,立刻生出了第二想法:竭盡所能的誘拐對方!
之後陳軒又觸發了個任務[選擇]。跟以往的任務不同,[選擇]並沒有任務說明,接著係統又提示他是否介入戰鬥,完全沒有不介入的理由啊。再之後又叫他選擇戰鬥陣營,還用選擇嗎?
所以選擇完畢後,陳軒二話不說就向骷髏兵跑去。
為什麽不跑向射手呢?
花仙子可不是喜歡戰鬥的生物啊,沒必要的話她完全可以飛走的,但顯然這隻花仙子剛好到了下一次起飛的恢複期,已經無力飛行。
另外,這隻1級的骷髏兵隻剩餘3點生命,憑著自己4點的攻擊力完全就可以一下就帶走它2點的生命,誰叫這死骷髏防禦參數隻有2!最後1滴血就交給花仙子收割了。
這樣自己在不費1滴血的情況下,就可能輕鬆搞定一隻。
待陳軒給這隻1級小兵一擊後,就立刻將目標轉向射手,想必花仙子已經發動了快攻。
雖然花仙子隻有1攻,但這隻射手也會受到快攻特性的影響,仍然會有50%的概率被強製扣除1點生命。接著這隻射手向自己發動反擊,25%的概率觸發,陳軒被扣除1點生命。
緊接著,陳軒向射手發動攻擊,爽快地拿走了射手的2點生命。可惜花仙子的50%概率沒有觸發,出現了攻擊丟失。
不過沒關係,反正這隻射手也隻剩下2的生命值。陳軒在承受了骷髏兵全力一擊後,毫不猶豫地完成了對射手的生命收割。而下一次,骷髏兵再也沒有站起來。
戰鬥結束,陳軒以3點的生命為代價,獲得了戰鬥陣營的勝利,此時陳軒還剩餘5.5的生命。
還不待陳軒對花仙子施行誘拐,在陳軒的視野範圍內,突然出現了一雙猩紅的眼睛。
對這猩紅的眼睛,陳軒實在太熟悉不過了!在快死時的巴羅身上,陳軒看到過相同的眼神。
該死,又是一隻半死不活的怪物!
本想利用視野+1的優勢,趁著那隻怪物還沒發現自己前逃離此處,但接著陳軒又為自己的想法感到可笑。
狗頭人(變異)
體型:3.3寸
等級:2
生命:10
攻防參數:5+3,4+2
速度:5+0.5(速度綜合參數)
特性:
仇視一一狗頭人尤其討厭地精,會奴役在他們視野範圍內的地精;狗頭人還憎恨勇者,一有機會就瞄準他們攻擊。即使變成了怪物,但這種仇恨已經深深地印入了靈魂。
銳利一一這隻狗頭人變異後,爪子變得更加的鋒利。攻擊+1
碩壯一一狗頭人出生的時候就非常健壯,經過變異後似乎更顯碩壯。防禦參數+2
不死不休一一它已經喪失了理智,會對視野範圍內的任何活物展開瘋狂的攻擊
半死不活一一抗性詛咒對它無效
感知能力:狗頭人對光線異常敏感,變異後獲得了光線感知的能力。隻要在它的偵查範圍內,即使它閉著眼睛,也能感知到活物的存在。
專長:
狩獵+2(這隻狗頭人變異前,深得士官的狩獵真髓。攻擊+2)
迅捷+0.5(這隻狗頭人從出生之日起,就被當做巡邏者培養。速度+0.5)
偵查+2(這隻狗頭人變異前曾是巡邏者中的一員,自身偵查視野範圍+2)
開什麽玩笑,那感知能力也太變態了吧。
簡直就是現代版紅外線!
即使再對自己的走位水平有自信,陳軒也不會自大到可以跟對方比鬥,命拚不過啊。這怪物明顯不是可以放風箏的類型。
一一你完成了任務[選擇],任務獎勵將在本戰鬥陣營獲勝後發放。花仙子存活被視為發放獎勵的必要條件。
陳軒在看到花仙子的屬性時,第一反應就是:群攻生物!
能同時對2個目標造成傷害,這個攻擊特性還真是不錯。更難得的是,這隻花仙子是能飛的。
所以陳軒有點眼饞啊,立刻生出了第二想法:竭盡所能的誘拐對方!
之後陳軒又觸發了個任務[選擇]。跟以往的任務不同,[選擇]並沒有任務說明,接著係統又提示他是否介入戰鬥,完全沒有不介入的理由啊。再之後又叫他選擇戰鬥陣營,還用選擇嗎?
所以選擇完畢後,陳軒二話不說就向骷髏兵跑去。
為什麽不跑向射手呢?
花仙子可不是喜歡戰鬥的生物啊,沒必要的話她完全可以飛走的,但顯然這隻花仙子剛好到了下一次起飛的恢複期,已經無力飛行。
另外,這隻1級的骷髏兵隻剩餘3點生命,憑著自己4點的攻擊力完全就可以一下就帶走它2點的生命,誰叫這死骷髏防禦參數隻有2!最後1滴血就交給花仙子收割了。
這樣自己在不費1滴血的情況下,就可能輕鬆搞定一隻。
待陳軒給這隻1級小兵一擊後,就立刻將目標轉向射手,想必花仙子已經發動了快攻。
雖然花仙子隻有1攻,但這隻射手也會受到快攻特性的影響,仍然會有50%的概率被強製扣除1點生命。接著這隻射手向自己發動反擊,25%的概率觸發,陳軒被扣除1點生命。
緊接著,陳軒向射手發動攻擊,爽快地拿走了射手的2點生命。可惜花仙子的50%概率沒有觸發,出現了攻擊丟失。
不過沒關係,反正這隻射手也隻剩下2的生命值。陳軒在承受了骷髏兵全力一擊後,毫不猶豫地完成了對射手的生命收割。而下一次,骷髏兵再也沒有站起來。
戰鬥結束,陳軒以3點的生命為代價,獲得了戰鬥陣營的勝利,此時陳軒還剩餘5.5的生命。
還不待陳軒對花仙子施行誘拐,在陳軒的視野範圍內,突然出現了一雙猩紅的眼睛。
對這猩紅的眼睛,陳軒實在太熟悉不過了!在快死時的巴羅身上,陳軒看到過相同的眼神。
該死,又是一隻半死不活的怪物!
本想利用視野+1的優勢,趁著那隻怪物還沒發現自己前逃離此處,但接著陳軒又為自己的想法感到可笑。
狗頭人(變異)
體型:3.3寸
等級:2
生命:10
攻防參數:5+3,4+2
速度:5+0.5(速度綜合參數)
特性:
仇視一一狗頭人尤其討厭地精,會奴役在他們視野範圍內的地精;狗頭人還憎恨勇者,一有機會就瞄準他們攻擊。即使變成了怪物,但這種仇恨已經深深地印入了靈魂。
銳利一一這隻狗頭人變異後,爪子變得更加的鋒利。攻擊+1
碩壯一一狗頭人出生的時候就非常健壯,經過變異後似乎更顯碩壯。防禦參數+2
不死不休一一它已經喪失了理智,會對視野範圍內的任何活物展開瘋狂的攻擊
半死不活一一抗性詛咒對它無效
感知能力:狗頭人對光線異常敏感,變異後獲得了光線感知的能力。隻要在它的偵查範圍內,即使它閉著眼睛,也能感知到活物的存在。
專長:
狩獵+2(這隻狗頭人變異前,深得士官的狩獵真髓。攻擊+2)
迅捷+0.5(這隻狗頭人從出生之日起,就被當做巡邏者培養。速度+0.5)
偵查+2(這隻狗頭人變異前曾是巡邏者中的一員,自身偵查視野範圍+2)
開什麽玩笑,那感知能力也太變態了吧。
簡直就是現代版紅外線!
即使再對自己的走位水平有自信,陳軒也不會自大到可以跟對方比鬥,命拚不過啊。這怪物明顯不是可以放風箏的類型。