當玩家在公測期間,完成開局必須通過的兩個新人訓練關卡以後,就可以進入遊戲大廳正常遊戲。


    在目前的公測版本當中,玩家隻能進行六人局的對決模式,遊戲場景也隻有兩種,淩晨大廈和月下古宅。


    前者是21世紀初期的辦公樓,沒有22世紀那些司空見慣的設備,對於當前玩家來說有著濃濃舊世界風格。


    月下古宅是內測製造的劇本,同時也是猛鬼新人訓練關卡中,玩家所經曆的場景,但是比起此前,在正式的對決模式中,其範圍變得更加廣闊。


    當然這些基本是對獵人玩家而言的,因為猛鬼玩家出於眾所周知的原因,大多數情況下看不到周圍場景。


    對決模式中玩家所麵對的敵人,就不再是僵化死板的ai。


    獵人玩家在訓練關中隻需要對付三隻鬼奴,然而現在還得對付由玩家操控的猛鬼,恐怖程度上升了不止一倍。


    猛鬼玩家也是相同的情況,訓練關卡中麵對的雇傭兵,不單是ai還沒有磁力武器,簡直就是殺雞般輕鬆,可在對決模式中換成了擁有磁力武器的五個獵人,殺戮難度也提升了不止一倍。


    因而在對決模式中玩家們各顯神通,僅僅是開服第一天,就有不少騷操作,在玩家們的對決中出現。


    比如主播迅羽想出的戰術。


    猛鬼玩家想要獲得勝利,一個重大難題就是很難找到敵人,靈異維度會出現的情況,大家該懂的都會懂。


    但是薛迅羽創造性的發現,不管是猛鬼還是鬼奴,都能影響電流的前進,使得他們出現的地方,總是會造成這片區域燈光閃爍。


    薛迅羽從中想出了戰術,因而當自己操控猛鬼時,選擇淩晨大廈這個擁有完整電路網的場景,去首次試驗自己設想的戰術。


    比起那些搖擺不定的腳印,作為一個整體的電路網,更加適合判斷方位,薛迅羽居然能從中看出,一定區域內走廊和房間的大致位置。


    因而他提前將三隻普通鬼奴召喚出來,讓他們躲在門的後麵,背身鬼與自己則分別藏在走廊兩頭。


    如果獵人因為電燈閃爍而被吸引上來,就等於是進入薛迅羽的陷阱,他們會遭到背身鬼或薛迅羽的襲擊,隻能且戰且退。


    要是運氣比較好,襲擊獵人們的是背身鬼,他們為了擺脫背身鬼的追擊,大多都會利用其轉彎不靈活的特點,打開兩側房門試圖暫時躲避,這樣以來迎接他們的,就是躲在門後的普通鬼奴。


    當薛迅羽第一次運用這個戰術時,由於獵人後方是背身鬼追擊,使得戰術是最佳的狀態,從而大獲成功。


    3個獵人全部死在這條走廊上,剩下2個獵人也受損嚴重,在看看沒受到多少損傷的薛迅羽,直接就打出gg投降認輸。


    總之在《猛鬼獵人》公測的第一天中,不管是口碑還是遊玩率,都取得了相當不俗的成功。


    有遊戲評測機構就頗為可惜的說道,如果不是恐怖題材限製了不少玩家,不然如此新穎的遊戲,沒準會重複幾年前《誰是終結者》創造的輝煌。


    說到《誰是終結者》就想起終結者公司,張成器的槍戰類新作品《新終結者》,也將在2天後正式開服上線。


    終結者公司的財力遠勝青魚公司,所以他們能動員給宣發的資源就更多,甚至別有用心的專門挑和青魚簽約的主播,要把他們都拉去直播《新終結者》這款遊戲,目標無需多言直指《猛鬼獵人》。


    隨著公測的時間到來,《新終結者》終於正式開服,向所有遊戲玩家開放了注冊渠道正式上線。


    應該說由於宣發的出色,起碼在第一天還能看得過去,在數量上交出一份算是合格的成績。


    但這對終結者公司來說是遠遠不夠的,很快網上就流傳出一篇篇的文章,對《新終結者》口誅筆伐。


    就鍾善澤的感官而言,《新終結者》這款遊戲最大的特點就是普通,是一款規規矩矩處於合格線的槍戰類遊戲。


    如果《新終結者》開發公司不是終結者,如果他的上款遊戲不是《誰是終結者》,如果他的開發者不是張成器,或許也能運行幾年然後退場。


    但可惜現實沒有這三個如果,而張成器長期以來與玩家作對,導致自己口碑萬人唾罵的惡果,在這個時候暴露無遺。


    既然是一款中規中矩的遊戲,那為什麽我們不去玩其他公司的老牌遊戲,而要來你的終結者公司呢你張成器有什麽號召力嗎有罵名倒還差不多。


    所以在《新終結者》第一天的盛況過後,第二天活躍量就迎來斷崖式下跌,第三天再次暴跌。


    麵對《新終結者》和張成器遭遇到的窘境,大家都像是在看笑話一般,拍手樂嗬的是厚道人,更多是選擇提前上馬新活動,朝著《新終結者》落井下石。


    遭遇重大挫折的張成器,為了挽救他的心血之作《新終結者》,甚至開始犧牲《誰是終結者》了,比如每天遊玩一局《新終結者》的玩家,就能獲得《誰是終結者》裏的稀有裝備等活動。


    靠著《誰是終結者》的超高人氣,這一舉措確實暫時維持住了活躍量,但遊戲機構全都能看得出來,長遠以來必定會導致整個終結者公司受創。


    所謂屋漏偏逢連夜雨,那些曾經被張成器擠走的合夥人,有幾個還是珍惜自己一手創造的攻勢,於是現在又利用對方困境在董事會紛紛發動進攻,使得張成器幾乎難以招架,這幾天少數公開露麵中,能看得見他的臉上盡顯疲態。


    麵對這個腦子有坑製作者遭遇到的處境,大家都很不厚道的笑了出來,然後從中獲取利益。


    《新終結者》剛剛正式開服時,對《猛鬼獵人》的活躍量造成衝擊,但隨著幾天後對方炸裂撲街,很多玩家又回流到這個遊戲當中。


    畢竟市麵上槍戰類網路遊戲比比皆是,但是像《猛鬼獵人》這樣的題材,目前還是絕無僅有。


    眼饞於《猛鬼獵人》的成功,已經有不少公司也開始上馬類似的題材,可以預期在一年後,市麵上將會有大批同類型的遊戲開服。


    這也是必然的事情,要知道隻要美術ui、背景設定等不要照抄,遊戲玩法雷同可不屬於抄襲,不然別說其他遊戲公司,就是青魚公司的《猛鬼獵人》這個遊戲,也得給創造出槍戰類網遊的公司繳納專利稅。

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