在這個雇傭兵死後,周圍現實世界的場景再次消失,重新恢複為剛剛進入時見到的,那五彩斑斕顏色組成的靈異空間。


    但是和之前不同的是,薛迅羽無需再次慢慢尋找異變,因為此前他就派出鬼奴糾纏住其他雇傭兵,而鬼奴在靈異緯度是有形象的,所以薛迅羽一下子就看出了對方所在之處。


    當他朝新的目標前進時,直播間裏觀眾又討論起來:“看到主播今天這種操作,我就想起那些恐怖片的場景。”


    “很多時候恐怖片遇上鬼的話,不管主角怎麽逃跑,都很難甩脫鬼的糾纏,他們會死死跟在你身後並且還越來越近。”


    “現在《猛鬼獵人》裏麵為這種現象提出了解釋,如果你被鬼選為目標的話,不是他通過視覺或者聽覺盯上你,而是在靈異緯度裏抓住了目標的交互點,也就是主播手裏抓著的那根線。”


    “所以可以看到,隻要主播操控的猛鬼,還在不斷牽扯著那根線,那不管目標怎麽逃跑,雙方之間的距離總是會越來越近。”


    下麵的人回複:“懂了,所以被猛鬼糾纏住的時候,如果不把彩線給扯掉,其實跑不跑都是一個樣。”


    同樣是在直播間裏麵,當許多人都對猛鬼特殊操作產生稀奇之時,卻有一個觀眾對目前訓練關卡的劇情提出質疑:“為啥雇傭兵會跑到一個古宅裏麵來”


    其他彈幕就在杠:“為啥雇傭兵就不能跑到一個古宅裏麵來興許人家是受委托入室行竊呢”


    那個提出質疑的玩家,將自己質疑的論據給說了出來:“因為任務描述已經出了,現在是猛鬼事件暴發初期,所以應該人們對猛鬼也不是一無所知。”


    “然後這些雇傭兵進來以後就很快,既然是雇傭兵肯定是被雇傭來做什麽事,可你們看他們進入古宅以後做了什麽”


    “大搖大擺的走到大堂,然後大聲講話還開燈沒有受過訓練的普通民眾可以理解,作為專業的雇傭兵做這個是幹什麽,故意吸引猛鬼來嗎”


    “也許人家任務還沒執行,就不幸運的碰上了猛鬼呢”反駁對方的觀眾還想通過語音輸入,將下一句反駁給說出來的時候,接下來發生的事讓他啞口無言,不得不暫時停止說話裝起鴕鳥來。


    在直播間這場爭辯發生的時候,薛迅羽已經又足夠靠近一個雇傭兵,可是還沒等他發動對雇傭兵的襲擊,就遭到了對方的反擊。


    可以看到那個雇傭兵扔出了手雷,薛迅羽此時幾乎沒有升起任何警惕,因為此前他也承受過手雷進攻,但就如同所有舊式熱武器一樣,對他沒能造成任何傷害。


    結果薛迅羽就被自己的大意給坑了,這個手雷的爆炸,居然成功將薛迅羽給炸飛,甚至靈異維度都發生劇烈抖動,斷開了窺伺現實世界的畫麵。


    更不用提薛迅羽手中抓著的線,也因為這次出乎意料的爆炸,使得他沒能抓穩而丟開,徹底脫離了視野。


    在現實世界畫麵完全消失之前,觀眾們看到了最後的場景,那個雇傭兵由於過近扔出手雷而被炸死,剩下3個還活著的雇傭兵,似乎某個人吼了一聲什麽,隨即他們三人就分成3個方向各自逃跑。


    等現實世界場景完全消失後,靈異緯度中出現的腳印,也可以證明三個雇傭兵分散逃亡——他們的一對腳印越分越開。


    不得不說這直接掐中了猛鬼的死穴,猛鬼依賴於彩線才能攻擊現實世界,所以一次隻能襲擊一個目標,而雇傭兵分散開來逃跑,就導致很難全部一起抓獲。


    薛迅羽對此也沒有太好的方法,隻能自己選中一個目標追擊,再派出鬼奴去牽製住其他目標。


    此時直播間已經沒人敢質疑那位,都在齊刷刷的刷出“666”,讚歎此人的未卜先知,居然提前預料到了這段劇情。


    雖然靈異緯度完全聽不到現實世界的聲音,但經過這一係列事件,在那位質疑者的講解下,已經能大致明白雇傭兵為何進入這個古宅。


    他們大致已經知道古宅內有猛鬼,所以接受未知的雇傭,進入古宅中測試針對猛鬼的武器,比如前麵那個手雷,就成功對猛鬼造成了傷害,等證明某個武器有效以後,雇傭兵們就四散逃離。


    而這次新人訓練關卡目標也適時發生變化,不要求將3個雇傭兵全部殺掉,隻要至少留下2個就能算勝利。


    似乎雇傭兵能對猛鬼造成傷害的武器,隻有剛剛扔出去的手雷而雇傭兵逃跑時動靜非常劇烈,使得薛迅羽很輕鬆的就抓到一條彩線開始靠近,這時候他們隻能通過徒勞的槍械回擊,以此來為自己壯膽了。


    被薛迅羽糾纏的雇傭兵為了逃脫,居然試圖從二樓破窗跳下,結果證明這居然真的有用,隨著雇傭兵從二樓跳到一樓,薛迅羽彩線直接就變長了一截,真的達到拖延猛鬼的速度,雖然隻有那麽一小會兒。


    看到被薛迅羽煮熟的鴨子飛了,彈幕中刷過“記下來,以後真的被鬼盯上就用這招”“逃鬼十法+1”等內容。


    可惜終究隻爭取了少數時間,沒能過多久這個雇傭兵還是被追上,然後毫無防備能力的被扭斷脖子,像人偶一樣倒在地上。


    殺死一個目標以後,薛迅羽感覺到有股力量出現,將自己往更深的地方推去,那裏靈異維度的彩色更加暗淡,以至於他一時間沒法命令自己的鬼奴。


    “又懂了,怪不得不少恐怖片中,一個人被鬼殺掉以後,其他人能獲得一定時間的安全期,原來是因為鬼魂被推到其他地方了。”


    就如這位觀眾所說的一樣,薛迅羽被推到其他地方,但是他很快就回複過來,開始追殺下一個目標。


    最後另一個雇傭兵被薛迅羽追殺,然而此時時間已經不夠了,終究還是有一個雇傭兵成功逃生。


    至此猛鬼新人訓練關卡結束,還附送了遊戲中的錄像,可以通過正常視覺,來觀看自己操控的猛鬼,在這一局遊戲中的表現,算是免費贈送一個恐怖短片。


    薛迅羽退出結算界麵以後,就回到了遊戲主界麵,此前被封鎖的對決模式已經解開,終於可以體驗《猛鬼獵人》的正常遊戲流程。


    經過兩次新人關卡的試玩以後,觀眾們不但沒有感到厭煩,反而還對這個別出心裁的遊戲有了更多興趣,想看看在正式遊戲中,猛鬼與獵人又會有什麽表現。

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