薛迅羽從鍾善澤的追殺中逃脫,因為本來距離就不是特別近,再加上對方有著出色的能力,因此經過一番糾纏以後,便脫離了雙方之間的解接觸。
鍾善澤對此並不太遺憾,因為作為一名在黑暗中狩獵的追殺者,隻要付出一定耐心的等待,那麽機會肯定很快會再次出現。
所以在再次與他們接觸之前,鍾善澤要做的事情,就是將鬼蜮散播到更多地方,讓黑暗盡可能的覆蓋模板中的白色部分。
畢竟如果剛剛遇到薛迅羽的時候,鍾善澤鬼蜮的麵積能更多一些,對方就不會這麽輕鬆的撤退,就必須去賭他選擇方向的鬼蜮中,沒有鍾善澤暗藏著詭懼之暗。
然而事情沒有如果,遊戲才剛剛開局不久,鍾善澤灑下的第一波鬼蜮,就使得自己察覺到薛迅羽的存在,這讓薛迅羽可以有充足的時間撤退,因此隻要鬼蜮越來越多,下次這麽輕鬆的撤退就不太可能發生了。
而此時鍾善澤在做的事情,就是播撒鬼蜮等待機會,過了約摸半分鍾後,新的機會便出現了——有獵人玩家正在嚐試解開一個靈異節點。
在逃殺模式中出現新的機會,這是一個必然的結果,因為想要逃脫被鬼蜮籠罩之地,就必須要對靈異節點動手,而這就是鍾善澤等待的機會。
此時的一處樓梯中,一個獵人蹲下正在解析靈異節點,他的隊友則站立一旁,緊張的戒備四周。
“隻要對麵不是傻,我們就不會再遭到襲擊了,”戒備之一的獵人,為了打破沉寂的氛圍而開口說話,這裏所指的對麵自然不是追殺者,而是猛鬼玩家。
“是啊,”另一個玩家接了話茬,正想說什麽的時候,視野之中頓時出現一片猩紅,這提醒了所有的人,追殺者要來了。
被發現是必然的事情,因為解析靈異節點就會吸引敵人,對決模式會吸引猛鬼,逃殺模式除了猛鬼,連追殺者也會被吸引到。
薛迅羽他們自然也看到了靈異節點的異動,但都沒有前去的意思,因為他們知道追殺者肯定會先去。
但就如對決模式裏麵,即使會吸引猛鬼也必須解析靈異節點一樣,逃殺模式中即便這麽做會吸引追殺者,也必須將靈異節點給解析。
因為想要讓被追殺的玩家,逃脫已經由鬼蜮封鎖的空間,方式和對決模式可以說是大同小異,通過解析一定數量的靈異節點,從而逃脫出這片空間。
在對決模式裏麵,是解開五個靈異節點以後,就可以對猛鬼玩家造成真正的襲擊,從而徹底消滅猛鬼。
而在逃殺模式當中,靈異節點不管是數量還是解析難度,都會比對決模式要容易許多,比如隻需要解析三個靈異節點,玩家們就可以製造出逃離這個地方的通路。
獵人們發現鍾善澤以後,他們釋放的靈異子彈還是起到一些作用,對鬼蜮的蔓延造成了阻礙。
但並沒有造成太久的阻礙,當靈異節點解析才過了三分之二的時候,鬼蜮就已經蔓延到他們附近,使得獵人玩家不得不主動撤退。
鍾善澤並沒有下大力氣追擊,畢竟五人小隊的火力足夠強大,拖延住了鬼蜮的蔓延,而他們沒有太過貪心,使得有充足的時間撤退到安全距離,以及這裏沒有提前被鬼蜮覆蓋住,導致他們有足夠的空間進行戰略轉移。
反正他們一但放棄這個解析過半的靈異節點,那麽就會發生轉移,想要再次找到這裏,可要花費不少的功夫。
至於最後一個原因是另一個四人小隊,他們正在其他地方解析靈異節點,所以鍾善澤決定調轉目標。
四人小隊是很適合的出手對象,首先隻剩下四個人火力就小了,更關鍵的是他們所處的方位,屬於已經被鬼蜮侵蝕過的地方。
鬼蜮的侵蝕分為表侵蝕和裏侵蝕,表侵蝕就是前麵提到過的,玩家視野直接能看見,很明顯的猩紅色。
裏侵蝕則不是如此。
鬼蜮是從追殺者所處的深淵,蔓延到現實世界,直接出現在玩家麵前的,就屬於表侵蝕,然而還有裏侵蝕。
被鬼蜮裏侵蝕之後的地區,再次表侵蝕時速度就會更快,即更容易從深淵蔓延到現實世界。
眼前四人小隊所處的地區,正處於被鬼蜮裏侵蝕過的地區,因此鍾善澤毫不猶豫發動了表侵蝕。
表裏侵蝕是青魚公司對遊戲性考慮之後的結果,畢竟如果讓追殺者的怨力槽,多到可以覆蓋整個場地,那麽就太過犯規了,所以區分出表侵蝕和裏侵蝕。
在操作麵板中的體現,就是表侵蝕是黑色的,而裏侵蝕是灰色的,這樣很能體現兩種侵蝕的能力。
體現在獵人玩家麵前,就是此前在遊戲開局的基站盤,他們見到的是一陣猩紅的光芒,而現在則是一道刺眼的紅光,鬼蜮已經出現了。
“好特麽快!”一個獵人驚歎一聲,“快撤!”
可惜已經來不及了,鬼蜮以極快的速度就將眾人包圍,這意味著他們想要逃脫這裏,就必須穿過鬼蜮。
散人組成隊伍的缺陷在這一刻暴露無遺,此時有兩個獵人玩家一咬牙一跺腳,便朝著鬼蜮所在之處衝過去,另外兩個玩家則還在猶豫不決,是否要去冒險。
這倆廢物留下來比殺掉的作用大,鍾善澤迅速做出了這一判斷,於是沒有攻擊被包圍的更死的二人,而是選擇進攻正在嚐試突破的兩個玩家。
通過鬼蜮釋放詭懼之暗,同樣要經過小遊戲,然而作為電子幽靈的鍾善澤,需要經過一番自我閹割,才能讓自己的完成速度和完成度,被壓製在高水平範圍。
因此其中一個玩家僅僅衝到一半,就被詭懼之暗給進攻了,他察覺到有一股力量,在將自己往那黑暗深處拉扯。
力量是如此之大又是如此之快,他才衝出沒有幾步,身上的護盾值就已經瀕臨減低,而這時被包圍的那兩個玩家才猶猶豫豫的開始衝陣。
“,”被攻擊的這位破口大罵,“現在衝有個屁用!前麵的跟死了一樣的木頭做派,現在都被包圍這麽深,不來拖進度去奔你的喪,我、”
這位玩家已經沒有說話的時間了,此時他的護盾值見底,直接就被拉進來黑暗之中,成為第二個退局的玩家。
鍾善澤對此並不太遺憾,因為作為一名在黑暗中狩獵的追殺者,隻要付出一定耐心的等待,那麽機會肯定很快會再次出現。
所以在再次與他們接觸之前,鍾善澤要做的事情,就是將鬼蜮散播到更多地方,讓黑暗盡可能的覆蓋模板中的白色部分。
畢竟如果剛剛遇到薛迅羽的時候,鍾善澤鬼蜮的麵積能更多一些,對方就不會這麽輕鬆的撤退,就必須去賭他選擇方向的鬼蜮中,沒有鍾善澤暗藏著詭懼之暗。
然而事情沒有如果,遊戲才剛剛開局不久,鍾善澤灑下的第一波鬼蜮,就使得自己察覺到薛迅羽的存在,這讓薛迅羽可以有充足的時間撤退,因此隻要鬼蜮越來越多,下次這麽輕鬆的撤退就不太可能發生了。
而此時鍾善澤在做的事情,就是播撒鬼蜮等待機會,過了約摸半分鍾後,新的機會便出現了——有獵人玩家正在嚐試解開一個靈異節點。
在逃殺模式中出現新的機會,這是一個必然的結果,因為想要逃脫被鬼蜮籠罩之地,就必須要對靈異節點動手,而這就是鍾善澤等待的機會。
此時的一處樓梯中,一個獵人蹲下正在解析靈異節點,他的隊友則站立一旁,緊張的戒備四周。
“隻要對麵不是傻,我們就不會再遭到襲擊了,”戒備之一的獵人,為了打破沉寂的氛圍而開口說話,這裏所指的對麵自然不是追殺者,而是猛鬼玩家。
“是啊,”另一個玩家接了話茬,正想說什麽的時候,視野之中頓時出現一片猩紅,這提醒了所有的人,追殺者要來了。
被發現是必然的事情,因為解析靈異節點就會吸引敵人,對決模式會吸引猛鬼,逃殺模式除了猛鬼,連追殺者也會被吸引到。
薛迅羽他們自然也看到了靈異節點的異動,但都沒有前去的意思,因為他們知道追殺者肯定會先去。
但就如對決模式裏麵,即使會吸引猛鬼也必須解析靈異節點一樣,逃殺模式中即便這麽做會吸引追殺者,也必須將靈異節點給解析。
因為想要讓被追殺的玩家,逃脫已經由鬼蜮封鎖的空間,方式和對決模式可以說是大同小異,通過解析一定數量的靈異節點,從而逃脫出這片空間。
在對決模式裏麵,是解開五個靈異節點以後,就可以對猛鬼玩家造成真正的襲擊,從而徹底消滅猛鬼。
而在逃殺模式當中,靈異節點不管是數量還是解析難度,都會比對決模式要容易許多,比如隻需要解析三個靈異節點,玩家們就可以製造出逃離這個地方的通路。
獵人們發現鍾善澤以後,他們釋放的靈異子彈還是起到一些作用,對鬼蜮的蔓延造成了阻礙。
但並沒有造成太久的阻礙,當靈異節點解析才過了三分之二的時候,鬼蜮就已經蔓延到他們附近,使得獵人玩家不得不主動撤退。
鍾善澤並沒有下大力氣追擊,畢竟五人小隊的火力足夠強大,拖延住了鬼蜮的蔓延,而他們沒有太過貪心,使得有充足的時間撤退到安全距離,以及這裏沒有提前被鬼蜮覆蓋住,導致他們有足夠的空間進行戰略轉移。
反正他們一但放棄這個解析過半的靈異節點,那麽就會發生轉移,想要再次找到這裏,可要花費不少的功夫。
至於最後一個原因是另一個四人小隊,他們正在其他地方解析靈異節點,所以鍾善澤決定調轉目標。
四人小隊是很適合的出手對象,首先隻剩下四個人火力就小了,更關鍵的是他們所處的方位,屬於已經被鬼蜮侵蝕過的地方。
鬼蜮的侵蝕分為表侵蝕和裏侵蝕,表侵蝕就是前麵提到過的,玩家視野直接能看見,很明顯的猩紅色。
裏侵蝕則不是如此。
鬼蜮是從追殺者所處的深淵,蔓延到現實世界,直接出現在玩家麵前的,就屬於表侵蝕,然而還有裏侵蝕。
被鬼蜮裏侵蝕之後的地區,再次表侵蝕時速度就會更快,即更容易從深淵蔓延到現實世界。
眼前四人小隊所處的地區,正處於被鬼蜮裏侵蝕過的地區,因此鍾善澤毫不猶豫發動了表侵蝕。
表裏侵蝕是青魚公司對遊戲性考慮之後的結果,畢竟如果讓追殺者的怨力槽,多到可以覆蓋整個場地,那麽就太過犯規了,所以區分出表侵蝕和裏侵蝕。
在操作麵板中的體現,就是表侵蝕是黑色的,而裏侵蝕是灰色的,這樣很能體現兩種侵蝕的能力。
體現在獵人玩家麵前,就是此前在遊戲開局的基站盤,他們見到的是一陣猩紅的光芒,而現在則是一道刺眼的紅光,鬼蜮已經出現了。
“好特麽快!”一個獵人驚歎一聲,“快撤!”
可惜已經來不及了,鬼蜮以極快的速度就將眾人包圍,這意味著他們想要逃脫這裏,就必須穿過鬼蜮。
散人組成隊伍的缺陷在這一刻暴露無遺,此時有兩個獵人玩家一咬牙一跺腳,便朝著鬼蜮所在之處衝過去,另外兩個玩家則還在猶豫不決,是否要去冒險。
這倆廢物留下來比殺掉的作用大,鍾善澤迅速做出了這一判斷,於是沒有攻擊被包圍的更死的二人,而是選擇進攻正在嚐試突破的兩個玩家。
通過鬼蜮釋放詭懼之暗,同樣要經過小遊戲,然而作為電子幽靈的鍾善澤,需要經過一番自我閹割,才能讓自己的完成速度和完成度,被壓製在高水平範圍。
因此其中一個玩家僅僅衝到一半,就被詭懼之暗給進攻了,他察覺到有一股力量,在將自己往那黑暗深處拉扯。
力量是如此之大又是如此之快,他才衝出沒有幾步,身上的護盾值就已經瀕臨減低,而這時被包圍的那兩個玩家才猶猶豫豫的開始衝陣。
“,”被攻擊的這位破口大罵,“現在衝有個屁用!前麵的跟死了一樣的木頭做派,現在都被包圍這麽深,不來拖進度去奔你的喪,我、”
這位玩家已經沒有說話的時間了,此時他的護盾值見底,直接就被拉進來黑暗之中,成為第二個退局的玩家。