鬼蜮與詭懼之暗類似,都依賴於怨力槽釋放,隻是鬼蜮所耗費的怨力槽要比詭懼之暗少一些。
二者的側重點也有所不同,詭懼之暗明顯是屬於殺手鐧存在,而鬼蜮則類似於普通攻擊,因此需要玩家仔細規劃。
但也不意味著可以完全拋棄鬼蜮,全部使用詭懼之暗,因為追殺者在使用詭懼之暗的時候,是很難感知到目標存在的,所以需要追殺者玩家仔細權衡兩種能力的使用。
這時遊戲已經開始了,作為追殺者這個角色,鍾善澤出現的地方,就是聯絡基站所在的聯絡室內。
開頭cg裏蘿莉鬼釋放出去的鬼蜮,將這處不大的地方給籠罩,使得其可以在之前使用詭懼之暗。
但為了能讓其他玩家們逃脫,在追殺者可以行動的時候,詭懼之暗是收回來的狀態,想要再釋放出去也需要一定時間,而這就是給其他玩家逃脫的時間。
然而前麵說過的是,薛迅羽和他的隊友選擇削弱一波獵人,使得所有玩家的存在,都通過鬼蜮被追殺者感知到。
鍾善澤哪裏會放過這個大好機會,當即便朝著戰鬥之處釋放技能,詭懼之暗再次緩緩向現實世界流淌而去。
詭懼之暗想要釋放,必須依賴於鬼蜮作為中介,也就是說追殺者得先鋪一層鬼蜮,然後才能鋪詭懼之暗。
此時被消耗的怨力槽非常少,鍾善澤還有大把的怨力可以使用,當然這也和追殺者怨力遠多於普通猛鬼有關。
可能那些剛剛接觸追殺模式的新玩家,對於如何以追殺者身份進行遊戲,還會有那麽些生澀與遲疑,但鍾善澤顯然並不在其內。
為什麽追殺者能有這麽多怨力如果萌新把這些怨力揮霍在錯誤的地方,比如說無限度使用詭懼之暗追殺其他玩家,那麽除了在開頭能對那些玩家造成嚴重損傷的話,結果就是很快就被他們脫逃。
追殺者能有這麽多怨力的原因,是因為其大部分都要被消耗在封鎖上,使用鬼蜮將整個地圖給封鎖起來。
鬼蜮的作用除了提供詭懼之暗降臨的媒介以外,還有一點就是形成永久鬼打牆效果的結界。
逃殺模式,說到底追殺者為什麽能追殺地圖就這麽大,這次的任務目的又不是消滅猛鬼,那逃出去不就好了嗎
而就是因為逃不出去,所以才叫做逃殺,鬼蜮會將整個基地的邊界給封鎖起來,這時候別說獵人玩家,就是猛鬼玩家都無法出去。
在這個逃殺模式當中,追殺者就宛如一隻蜘蛛,而其他玩家則是落入蛛網的獵物,正在被追殺者一點點逼近。
逃殺模式裏詭懼之暗出現時,可以說是b格拉滿,玩家們的視野會在刹那間一片猩紅,然後紅色以詭懼之暗出現的一點為中心,逐漸向外放淡,可以說除非玩家這時候在夢遊,否則是不可能忽略詭懼之暗。
薛迅羽二人自然察覺到這番動靜,雖然此時詭懼之暗已經出現,但二人卻並不著急,仍然糾纏了一陣才撤退。
猛鬼玩家的存在仍然殘留在鍾善澤這裏,如果他不追擊的話,對方很快就會暫時擺脫此時的鎖定。
但鍾善澤不為所動,因為這時候追上去意義不大,撐死就是將猛鬼玩家消耗一波,沒有辦法殺死對方。
可如果選擇對獵人玩家動手的話,由於他們被猛鬼玩家糾纏這一陣,已經沒有充足的逃跑時間,不論如何怎麽著都得留下一個。
“日的鬼,”看見迫在眉睫的詭懼之暗,獵人玩家中有人忍不住出生抱怨,他們確實有理由這麽罵,這種距離很難逃掉了。
果然,盡管他們做出了避讓的動作,但仍然有一個獵人被詭懼之暗給糾纏住,他掙紮了約有十來秒的時間,還是沒能逃脫墮入黑暗的命運。
但這十來秒是有價值的,剩下九名獵人玩家抓住這個時機,已經遠遠的逃離這個地方,再加上猛鬼殺人後的間隔期,使得他們也擺脫了追殺者的鎖定。
其實如果沒有薛迅羽二人一開始糾纏的話,逃殺模式到這時候才算正式開始,畢竟如果沒有那段糾纏的時間,追殺者是不足以帶走一個獵人。
係統在旁邊給出追殺者的操作提示,但對於鍾善澤來說,這些提示完全沒有任何作用,他已經相當熟悉追殺者的特殊機製。
在上邊那些事情發生的期間裏,鍾善澤已經用鬼蜮將地圖邊界覆蓋起來,雖然不知道被追殺的玩家們具體會在哪個方位,但總之就是在這個方框中。
追殺者擁有一個特殊的屏幕視圖,相對於人體大小而言,隻有正常世界的掌上電腦一般大,大範圍施展鬼蜮便在這個屏幕上操作。
鍾善澤將手指輕輕在屏幕上一點,滾滾黑霧便從指尖處開始浮現,這代表著此處已經被鬼蜮覆蓋。
接著他就仿佛是在地圖上作畫一般,隨意在屏幕上通過指尖滑動,畫了一個橫放的8,鬼蜮便通過這個路徑開始擴張。
當鬼蜮屏幕發生總總變化的時候,遊戲視野中也在發生著變動,隻是與屏幕上的變動有所不同。
屏幕的主色調是白色的,而釋放鬼蜮之後則變成灰色,然而在真正遊戲視野當中,此時整體色調是一團黑霧,鬼蜮擴散到哪裏,這層黑霧才會散開,讓追殺者玩家可以看清楚,黑霧之後的情況。
如果有玩家恰好經過這附近,就能被追殺者玩家給感知到,從而展開下一步行動,而鍾善澤的運氣相當不錯,僅這一畫就發覺附近有玩家存在。
當薛迅羽察覺到視野出現一片猩紅時,他就知道自己被追殺者玩家給察覺到了,於是隊友先行離開,以避免兩人同時被追殺者鎖定。
是的,猩紅一片,不管是鬼蜮還是詭懼之暗,在被追殺者玩家視野裏,全都是一模一樣的猩紅一片。
薛迅羽當然知道,首先出現的必然是沒有太多殺傷力的鬼蜮,但誰又能保證,這個鬼蜮什麽時候變成詭懼之暗呢反正薛迅羽是不敢去賭。
二者的側重點也有所不同,詭懼之暗明顯是屬於殺手鐧存在,而鬼蜮則類似於普通攻擊,因此需要玩家仔細規劃。
但也不意味著可以完全拋棄鬼蜮,全部使用詭懼之暗,因為追殺者在使用詭懼之暗的時候,是很難感知到目標存在的,所以需要追殺者玩家仔細權衡兩種能力的使用。
這時遊戲已經開始了,作為追殺者這個角色,鍾善澤出現的地方,就是聯絡基站所在的聯絡室內。
開頭cg裏蘿莉鬼釋放出去的鬼蜮,將這處不大的地方給籠罩,使得其可以在之前使用詭懼之暗。
但為了能讓其他玩家們逃脫,在追殺者可以行動的時候,詭懼之暗是收回來的狀態,想要再釋放出去也需要一定時間,而這就是給其他玩家逃脫的時間。
然而前麵說過的是,薛迅羽和他的隊友選擇削弱一波獵人,使得所有玩家的存在,都通過鬼蜮被追殺者感知到。
鍾善澤哪裏會放過這個大好機會,當即便朝著戰鬥之處釋放技能,詭懼之暗再次緩緩向現實世界流淌而去。
詭懼之暗想要釋放,必須依賴於鬼蜮作為中介,也就是說追殺者得先鋪一層鬼蜮,然後才能鋪詭懼之暗。
此時被消耗的怨力槽非常少,鍾善澤還有大把的怨力可以使用,當然這也和追殺者怨力遠多於普通猛鬼有關。
可能那些剛剛接觸追殺模式的新玩家,對於如何以追殺者身份進行遊戲,還會有那麽些生澀與遲疑,但鍾善澤顯然並不在其內。
為什麽追殺者能有這麽多怨力如果萌新把這些怨力揮霍在錯誤的地方,比如說無限度使用詭懼之暗追殺其他玩家,那麽除了在開頭能對那些玩家造成嚴重損傷的話,結果就是很快就被他們脫逃。
追殺者能有這麽多怨力的原因,是因為其大部分都要被消耗在封鎖上,使用鬼蜮將整個地圖給封鎖起來。
鬼蜮的作用除了提供詭懼之暗降臨的媒介以外,還有一點就是形成永久鬼打牆效果的結界。
逃殺模式,說到底追殺者為什麽能追殺地圖就這麽大,這次的任務目的又不是消滅猛鬼,那逃出去不就好了嗎
而就是因為逃不出去,所以才叫做逃殺,鬼蜮會將整個基地的邊界給封鎖起來,這時候別說獵人玩家,就是猛鬼玩家都無法出去。
在這個逃殺模式當中,追殺者就宛如一隻蜘蛛,而其他玩家則是落入蛛網的獵物,正在被追殺者一點點逼近。
逃殺模式裏詭懼之暗出現時,可以說是b格拉滿,玩家們的視野會在刹那間一片猩紅,然後紅色以詭懼之暗出現的一點為中心,逐漸向外放淡,可以說除非玩家這時候在夢遊,否則是不可能忽略詭懼之暗。
薛迅羽二人自然察覺到這番動靜,雖然此時詭懼之暗已經出現,但二人卻並不著急,仍然糾纏了一陣才撤退。
猛鬼玩家的存在仍然殘留在鍾善澤這裏,如果他不追擊的話,對方很快就會暫時擺脫此時的鎖定。
但鍾善澤不為所動,因為這時候追上去意義不大,撐死就是將猛鬼玩家消耗一波,沒有辦法殺死對方。
可如果選擇對獵人玩家動手的話,由於他們被猛鬼玩家糾纏這一陣,已經沒有充足的逃跑時間,不論如何怎麽著都得留下一個。
“日的鬼,”看見迫在眉睫的詭懼之暗,獵人玩家中有人忍不住出生抱怨,他們確實有理由這麽罵,這種距離很難逃掉了。
果然,盡管他們做出了避讓的動作,但仍然有一個獵人被詭懼之暗給糾纏住,他掙紮了約有十來秒的時間,還是沒能逃脫墮入黑暗的命運。
但這十來秒是有價值的,剩下九名獵人玩家抓住這個時機,已經遠遠的逃離這個地方,再加上猛鬼殺人後的間隔期,使得他們也擺脫了追殺者的鎖定。
其實如果沒有薛迅羽二人一開始糾纏的話,逃殺模式到這時候才算正式開始,畢竟如果沒有那段糾纏的時間,追殺者是不足以帶走一個獵人。
係統在旁邊給出追殺者的操作提示,但對於鍾善澤來說,這些提示完全沒有任何作用,他已經相當熟悉追殺者的特殊機製。
在上邊那些事情發生的期間裏,鍾善澤已經用鬼蜮將地圖邊界覆蓋起來,雖然不知道被追殺的玩家們具體會在哪個方位,但總之就是在這個方框中。
追殺者擁有一個特殊的屏幕視圖,相對於人體大小而言,隻有正常世界的掌上電腦一般大,大範圍施展鬼蜮便在這個屏幕上操作。
鍾善澤將手指輕輕在屏幕上一點,滾滾黑霧便從指尖處開始浮現,這代表著此處已經被鬼蜮覆蓋。
接著他就仿佛是在地圖上作畫一般,隨意在屏幕上通過指尖滑動,畫了一個橫放的8,鬼蜮便通過這個路徑開始擴張。
當鬼蜮屏幕發生總總變化的時候,遊戲視野中也在發生著變動,隻是與屏幕上的變動有所不同。
屏幕的主色調是白色的,而釋放鬼蜮之後則變成灰色,然而在真正遊戲視野當中,此時整體色調是一團黑霧,鬼蜮擴散到哪裏,這層黑霧才會散開,讓追殺者玩家可以看清楚,黑霧之後的情況。
如果有玩家恰好經過這附近,就能被追殺者玩家給感知到,從而展開下一步行動,而鍾善澤的運氣相當不錯,僅這一畫就發覺附近有玩家存在。
當薛迅羽察覺到視野出現一片猩紅時,他就知道自己被追殺者玩家給察覺到了,於是隊友先行離開,以避免兩人同時被追殺者鎖定。
是的,猩紅一片,不管是鬼蜮還是詭懼之暗,在被追殺者玩家視野裏,全都是一模一樣的猩紅一片。
薛迅羽當然知道,首先出現的必然是沒有太多殺傷力的鬼蜮,但誰又能保證,這個鬼蜮什麽時候變成詭懼之暗呢反正薛迅羽是不敢去賭。