陳穩的銳雯,在上路感覺到了一絲寂寞。


    這線都斷了,你傑斯還不肯出來。


    見過過分的,沒見過這麽過分的。


    你這樣對得起這些死在塔下的兵線嗎?


    陳穩義憤填膺,替自家小兵不值,不過這個傑斯是真的會玩。


    一般的人,根本不可能忍得住。


    這個等待的毅力,不愧是拿過s賽冠軍的人。


    陳穩也不能一直斷下去,因為現在還沒有吸血,其實小兵輸出銳雯都還有點小疼的。


    等有炮車的線一來,陳穩斷起來也會比較吃力。


    裝備上,陳穩的銳雯是先做小件的減cd的,一個小戰錘。


    s6的銳雯,其實也沒有削弱什麽,但是就是出場率大跌,勝率也不行。


    一個是因為天賦裏沒有特別適合銳雯的強力基石天賦,另一個就是裝備上,少了殘暴之力這件銳雯的神器。


    cd攻擊力穿透都有,極度適合銳雯的中期過度。


    銳雯特別吃這些屬性,而戰錘比起來,還是差了點意思。


    因為斷線的不可持續,所以陳穩還是要從其他地方想想辦法。


    比如,中路這條美女蛇。


    銳雯這個英雄,捉蛇還是比較厲害的,準確的說,銳雯克製一切沒有位移的脆皮。


    傷害足夠高,位移足夠多,沒有位移的英雄,根本跑不出銳雯的擊殺。


    不過這個蛇女,玩的有些猥瑣了。


    開始跟發條進行對發育,黑夜這個世界賽,表現的也相當不錯。


    並沒有什麽心理上的壓力,直接壓了蛇女十五刀。


    發條前期雖然強勢,但是你看比賽多的情況下就會發現,壓製蛇女這麽多刀的發條,其實也不多。


    這個世界賽,星辰非常需要一個強力的中單,不然的話,陳穩覺得遇到sk,必然要被複仇了。


    管中窺豹,可見一斑。


    雖然sk僅僅隻打了一場小組賽,但是陳穩就已經發現了這次的sk實力遠非msi可比。


    沒有congji打野的fate,隻有九十五分,有了congji打野,至少是一百一十分甚至更高。


    那個自信和操作的流暢,以及對於局勢的淡定從容,是msi的時候沒有的。


    可以說,fate加congji,真的是絕對的黃金搭檔。


    msi能贏,跟碳皇的拉垮,有著相當大的關係。


    如果是msi的星辰,對上現在的sk,那必然是要被按著打了。


    所以黑夜的發揮,就相當的重要,他如果扛不住fate,那勝算就要降低很多了。


    空軍戰隊的中單蛇女使用者斯坦森,是一個頭頂微禿的年輕人。


    聰明絕頂的他,剛玩英雄聯盟不到半年就被選上了職業戰隊,出道就是首發,一天替補都沒有做過。


    冒泡賽跟木大一起carry了遊戲,拿到世界賽的名額。


    今年的綜合數據,僅次於tsn戰隊的中單。


    被發條壓製以後,也算穩住了。


    再發育發育,如果能混到幾個人頭的話,這局未必不能打。


    對於蛇女的後期輸出能力,斯坦森還是挺有自信的。


    而上路的銳雯,斷完兵線以後,就直接消失了。


    不知道是在草叢裏陰著,還是回家了,又或是別的什麽?


    那裏,對於木大來說,成了薛定諤的草叢。


    路過可能跳出來一個兔女郎,也可能是一個安全的港灣。


    但是傑斯已經沒有辦法不過去了,再不吃點經驗,傑斯前期就已經變成超級兵了,再不補刀,日炎都沒錢做。


    陳穩不是殺不掉這個傑斯,隻是覺得殺傑斯的價值,並不如殺一次蛇女。


    殺掉蛇女,等於對麵中上一起崩盤,繼續減少翻身的可能性。


    傑斯的裝備路線,陳穩已經看了出來,準備做個純混子。


    加上死了兩次,再殺已經隻值二百多了,但是卻要花費一個閃現一個大招,這個性價比,自然比不上仍然值錢的蛇女。


    所以銳雯來了,作為一個上單,能走上gank的道路,也完全是因為可以提前斷一波兵線。


    這樣上路一分鍾內回去,都不用擔心虧兵。


    這種好事,不去搞點事情,都對不起銳雯的機動性。


    直接擁有四段位移,陳穩隻要近身,完全可以直接單殺掉這個蛇女。


    黑夜在中路,一看到陳穩的銳雯靠近,就本能的開始演。


    而陳穩的gank路線,就很離譜,直接從對麵野區翻牆過來。


    翻過藍buff的牆壁,順便看看有沒有盲仔可以殺。


    沒有看見,那就速戰速決。


    發條一邊演戲,一邊在銳雯到位之前,把兵線推進去。


    根本不省技能,qwe都是隨便用,一個為了推線快,另一個是降低對手警惕性,發條沒有小技能,你還算安全。


    黑夜騎手跟陳穩在峽穀之巔雙排的時候,就都是眼神交流,基本不需要講話,高手的默契,會自然而然的做出最正確的選擇。


    兵線進塔的同時,陳穩的銳雯出現。


    而斯坦森的蛇女,也是立刻開啟了疾跑,發條跟著開。


    銳雯大招開啟,從側麵壓過來。


    因為蛇女開了疾跑,所以陳穩也必須前麵的兩段q來靠近。


    一個qa,就打掉了蛇女二百加的血量,在銳雯的胡蘿卜麵前,蛇女有些吃不消。


    可能是這個蘿卜有點太大了!


    發條過來給上qr,蛇女立刻交出閃現,逃到二塔。


    這個時候,盲僧已經在趕來的路上。


    發條和銳雯幾乎也是同步跟閃,蛇女光速回頭r!


    這波隻要石化到兩個人,自己就絕對不會死。


    追殺的過程中交出閃現,是沒有時間回頭的。


    原因很簡單,你閃現的位置,是你鼠標點的方向。


    而且要超過四百碼,不然的話,就是低於最遠距離的閃現,發揮不出閃現最大的功效。


    那麽鼠標距離英雄已經四百碼了,你dpi得有多高,才能在閃現完以後,立刻鼠標移動到英雄身後,然後轉身呢?


    所以這種閃現得時候,蛇女回頭r,幾乎是必中得。


    黑夜的發條就吃了這個虧,即使他已經猜到了蛇女要給r的時機,但是鼠標也沒有足夠的速度讓他去轉身,所以發條被瞬間石化。


    糟糕,要把蛇女放跑了!


    意識到這一點的黑夜,以為銳雯應該也是一樣,跟自己一起變成石頭,看著蛇女死裏逃生。


    隻是,黑夜沒有想到的是,沉穩的蛇女並沒有轉身扭頭到身後。


    而是僅僅往側麵轉了九十度,也就是微微轉頭不回頭,一樣可以躲避石化。


    這一手抓閃現時間交r,的卻是很聰明的。


    但是蛇女這個操作的可能性,也在陳穩的準備之中,因為如果是自己,也會選擇這個時間放r。


    如果這個時候都r不中的人,其他時間也是一樣,根本沒有回頭放石化的意義。


    閃現過去以後,確實dpi不足以支撐銳雯回頭。


    但是蛇女的大招設定是,隻有麵對的敵人,才會被石化,側麵看也是吃的減速。


    也就是說,你不能光明正大的看,隻能偷看。


    而偷看是不懲罰的!


    來不及向後點,但是來得及向側麵點啊。


    銳雯的臉,朝著三狼的方向看著,你憑什麽說我在看你美杜莎?


    石化跟減速,對於蛇女來說,是兩個意義。


    一個是生,一個是死!


    銳雯扭頭以後,躲掉技能立刻轉身就是關鍵的一發三段q,拍飛蛇女接一發平a,wr二連打斷w的後搖動作。


    讓連招更加的快,同時傷害也是極為的精準,剛剛好完成斬殺!


    斯坦森難以置信,從沒見過有人閃現靠近蛇女,還能扭頭躲r的。


    這個操作,怕是要上年度集錦!


    隻有理解為什麽躲不掉的人,才會覺得這個扭頭,是有多精髓。


    而理解不了的人,隻需要看一眼黑夜就明白了。


    都是rank皇帝的路人王,黑夜騎手就老老實實的被石化在原地。


    如同一個吃瓜群眾,看著真正的主角,在一頓猛秀!


    黑夜此刻,又一次的產生了挫敗感,這個扭頭,自己沒想到也沒做到,又是差了一截。


    不過現在,黑夜的心態又好了一點,他直接開口道:“穩哥,你這樣顯得我很菜。”


    (o??????)


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