這波操作,驚豔全場。


    越是高段位的人,越是明白這樣一個簡單的回頭裏,蘊含了多少操作和預判。


    強,太強了!


    “這個沉穩,恐怕也是一個出道即巔峰的家夥啊。”


    “不是恐怕,是肯定。”


    “這個回頭,把我看濕了。”


    “?”


    “我說的是冷汗。”


    ...


    空軍戰隊的選手們,在麥克風中議論,他們全部都看到了這個銳雯的操作,實在是天秀。


    隻是adc選手不知道為什麽,還能看濕的。


    銳雯一出生,就是一個高人氣英雄,打的好銳雯,是非常吸粉的。


    從一些主播和視頻就知道,你可能不知道國服玩的最好的娜美奶媽是誰,但是國服著名的銳雯玩家,可是一大堆。


    可惜,銳雯這個英雄,在比賽上一直不火。


    出場率極低,少有的幾次,也是表現不佳。


    讓人印象最深刻的,還是fate在s3的時候,使用的中單銳雯。


    中單銳雯比上單銳雯,擁有更高的斬殺線,因為上單是帶tp的,而中單可以帶點燃。


    多一個真實傷害的爆發,斬殺線可是高了不止一丁點。


    上路銳雯,單殺的難度,自然而然的要更為艱難一些。


    而沉穩的這場表現,已經是這麽多年來,最為順風的一場銳雯了。


    基本上可以說,已經殺瘋了。


    三個人頭在手,補刀超越時間。


    傑斯被打的幾乎接近於掛機狀態,斷線以後去中路gank。


    沒有一個,像是比賽局能出現的優勢。


    而且,這還是s賽,世界最高級別的賽事,全球數萬戰隊選拔出來的最強的十六支戰隊。


    這局的銳雯,到底還可以多離譜?


    許多觀眾覺得,大概也就這樣了吧,這局應該會快速的結束,輕鬆的碾壓。


    然而,零還是給了一點機會。


    激進的進攻,並不一定會百分百成功。


    尤其是越塔的時候,越塔成功,需要技能精準的命中。


    一旦空了些技能,算好的傷害,就會不足,從而出現,被反殺的情況。


    再加上,還有一個機動性極強的盲僧反蹲。


    零的優缺點同樣明顯,是一把出色的雙刃劍。


    進攻威猛的人,也容易戳著自己人。


    一波包下失敗,輪子媽走位大招加速,加e連續躲掉四個技能,讓女裝ad完成了一換三,三個人頭全部被adc拿下。


    這波屬於七分實力三分運氣的爆表操作,可遇不可求,但是做出來就是帥的不行。


    瞬間有了拖發育的資本!


    “嗨呀,零也是個能殺能送的,這個戰隊在這兒給我表演仰臥起坐呢?”


    “adc連吃三個人頭,這下舒服了呀。”


    “星辰不會被翻盤吧,輪子媽後期可是猛的很。”


    ....


    許多人都開始表示擔憂,而空軍戰隊也發現了,上路真的惹不起,遊戲節奏還是要放在下半區。


    上路,接著抗壓接著慫。


    然而,上單根本扛不住,銳雯的位移如此之多,傑斯隻要吃經驗,就會被銳雯欺壓。


    銳雯已經不可阻擋,直接開始拆一塔了。


    上路一塔的血量,掉的速度相當快。


    現在的版本,下路的前八分鍾,防禦塔是沒有護甲加成的,會非常的脆。


    這也是不敢換線的最大原因,兩個人隨便幾分鍾就可以把下路一塔拆掉。


    而現在的情況是,沉穩的上路已經頂著防禦塔的高護甲,要直接拿到一血塔了。


    這在版本更新以後,還是第一次有上路拆塔拆的這麽快,這麽早。


    這並不是僅僅建立在優勢之下,更多的是兵線的掌握。


    如果你每次隻能送半波兵進塔,那拆塔肯定慢。


    但是你要是能掌控好兵線,讓有炮車兵的同時,進塔的小兵數量,也達到兩波以上。


    那麽拆塔速度,就不可同日而語的。


    小兵的傷害,前期是真的不能小看。


    遠比英雄要來的高!


    陳穩雖然不是時間管理大師,但是兵線管理大師,還是擔當的起的。


    在優勢之下,運營兵線。


    瘋狂推塔的同時,又沒人敢來gank這個全場等級最高的大銳雯。


    結果在遊戲時間九分半,上路一塔宣告告破。


    而為了不死的傑斯,已經是四十五刀對九十五刀了。


    足足壓了一倍還多,但是沒辦法,活著和吃兵如果隻能選擇一個,那我選擇活著。


    畢竟過去都是換線局,幾分鍾零補刀的日子,也都是經曆過的。


    還好這個版本的傑斯減少了藍耗,不然以前版本的傑斯,如果不出女神淚的話,簡直沒法玩。


    “根據數據統計,這還是小組賽兩天的十二場比賽裏,第一個上路單人拿下一血塔的比賽。”蘇打立刻拿出數據說話。


    “這下子又是六百塊入賬,上路單人的領先,十分鍾就已經要超過兩千了吧。”多米諾仔細一想,頓時發現了這麽可怕的事實。


    這銳雯,已然是召喚師峽穀首富了呀!


    畢竟富有與否,全是對比出來的。


    這個銳雯,有錢任性的樣子,像極了白手起家的富一代。


    也許這款遊戲的最大魅力,就是可以每局遊戲,都重新開始,體驗同一起跑線下,靠著努力變強變富。


    最後成為場上的主宰,而這一切,全憑本事,不拚爹也不拚遊戲外的金錢等等。


    全靠自己的努力和實力,擁有的成績,電子競技的選手,相比於靠臉靠爹的人,顯然更有魅力。


    “傑斯不要慌,這局有我,他們推不上來!”空軍戰隊的女裝ad說道,他的輪子媽,已經做出了電刀。


    配合輪子媽的w技能,別的不說,清兵能力,是絕對的一流。


    當年有比賽,被破三路,就是靠著輪子媽沙皇的清線能力,完成了九十分鍾的大翻盤。


    這局空軍戰隊劣勢雖然大,但是他們也想創造奇跡。


    於是乎,便開始了全方麵的收縮和猥瑣。


    打野做綠色打野刀,輔助做眼石,其他人花錢買真眼。


    別的不幹,就是瘋狂的做視野,然後有人來就跑,堅決不讓星辰戰隊有任何的先手機會。


    空軍戰隊開始走運營路線了,跟銳雯保持足夠的距離,見到就跑,不讓團戰開起來,往後拖的能力,還是有的。


    於是,就隻見一個輪子媽各種awaaq清完兵就跑,不給一點機會。


    處理好兵線,這個遊戲就有往後拖的機會。


    傑斯也是猥瑣到極點,雖然被壓了三級,但是依然艱難的做出了自己的日炎,有了一定的帶線能力,但是完全沒有參團的可能性。


    這局,估計得往四十分鍾以後走。


    拳頭一直想辦法加快遊戲進度,但是職業戰隊,為了贏會無所不用其極,你要我快我就快?


    輸了又沒獎金又沒榮譽,賴皮著贏了那也是贏了。


    而陳穩發現了這個問題以後,立刻思考解決辦法。


    喜歡縮著發育是吧,那就看看,你們發育的有沒有我快了。


    幾分鍾的無聊帶線以後,銳雯出到了九頭蛇。


    開始了狂暴刷模式,兵線野怪,小龍,河蟹。


    陳穩的銳雯,一旦狂暴刷起來,零的蜘蛛隻有流口水的份。


    實在太快了,利用光速qa打滿aoe,清兵不要太恐怖。


    輪子媽都要遜色三分,而且還沒人抓。


    刷完以後,去其他路的路上,自然要把野區清掉,不過不是清的自己家,而是在空軍戰隊的野區刷野,為所欲為。


    空軍戰隊判斷,恐怕最少要三個人才能打的過,而且他如果要跑的話,三個人都不夠用。


    所以就這樣吧,銳雯既然願意拖,那就繼續拖下去。


    總會有翻身的機會!


    千軍萬馬避銳雯,空軍戰隊猥瑣刷。


    等待一個機會,一個逆襲的機會。


    很不容易的,把這場崩盤的局,活活的拖到了二十五分鍾往後。


    而離譜的是,狂暴刷的銳雯,在短短二十六分鍾的時候,身上金光一閃,個人等級,已經來到了十七級!


    補刀更是誇張的突破了三百刀!


    這兩個數據,讓無數人瘋狂的發問號。


    特麽的是全身帶滿了經驗符文嗎?


    這個時候,空軍戰隊的蛇女,都才十四級啊!


    傑斯更是慘到令人發指,隻有十一級,跟輔助一樣。


    adc也隻有十三級而已。


    傑斯不止被壓了三級,而是被壓了五級之多!


    “這銳雯等級太高了,已經開始膨脹了,帶線很深,我覺得得抓一波了。”盲僧建議道。


    “確實,銳雯死掉的話,複活時間很長,足夠我們追平等級了。”使用蛇女的斯坦森也是如此說道,抓銳雯,蛇女是很拿手的,因為蛇女的w可以禁止銳雯位移。


    十七的銳雯,到底吃了多少上好的兵線和野怪,不得而知,但是隨著等級和裝備的提升,帶線確實越來越深入了。


    直接下路一個人帶過河道,基本就是勾引對手抓自己,這樣隊友可以直接拿大龍。


    而擁有輪子媽的空軍戰隊覺得,隻要抓到銳雯,這個買賣,也還是挺劃算的。


    就算有大龍buff,你們也上不來高地,而銳雯的巨大優勢,也可以緩解一下。


    十七級大銳雯,太嚇人了,隻要開團銳雯進場,絕對是無敵的存在。


    所以,計劃就是四個人抓銳雯,盲僧保持在大龍附近,如果能搶到,那這局翻盤的希望,就更大了。


    (tot)/~~~


    ps:日常求票1/2

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