楚國的火炮,已經是後裝炮——而且是有螺紋炮閂、密閉良好的後裝炮。
曆史上前裝炮與後裝炮的誕生,基本是同一時期,隻是直到18世紀,後裝炮都有著致命的弱點——菜!
其威力遠小於同口徑的前裝炮,因此並不被看好。
原因很簡單——漏氣。
前裝炮隻要留出火繩孔,其他部分完全一體,不存在密閉性的問題,直到拿破侖時期,軍隊也是以前裝火繩炮為主。
戰鬥時將火藥、填充物、炮彈本體,依次“懟”進炮筒裏,之後用鐵簽從炮筒尾部的火繩孔刺入——對應內部的火藥部分,再插入引火繩,之後引燃。
完成一次炮擊之後,還要用長炮刷迅速清理炮筒內的燃後物殘餘。
不過當各式密閉炮閂出現,後裝炮開始漸漸占據主流……
哪怕炮閂密閉時,也需要不小的手動操作,但也比從前麵“懟”火藥和炮彈進去要快一些,並且因為可以從後麵打開,清理也更快,射速至少比前裝提升一半。
即使楚國因為跳科技,而錯過了一些“精益求精”,並且……火藥製取相對較弱,畢竟網上可不會有高爆火藥的配方。
但是現在楚國的後裝火繩炮,也完全能達到拿破侖時期發(四聲)國前裝炮的水平。
可惜楚國的火炮,還沒有進入擊發時代——燧發炮倒是勉強可以,畢竟無論是燧發機構還是炮閂,都沒有什麽跨時代的技術,欠缺的隻是創意,以及……機關構造罷了。
但燧發炮對比火繩炮優勢有限,因為火炮的引火孔,比火槍要大得多,沒必要追求燧發。
而要進入擊發階段,需要能夠引燃的“雷汞”,至於雷汞怎麽提煉、製成,白圖還真不是很清楚,畢竟硬盤的資料都是合法在網上搜索的,最多是有些原理性的說明,不會真的一步步教你怎麽製造引火雷汞。
對此白圖也隻是指出大方向,希望於吉能夠用他的“畫符”,發現的雷汞的製成方式。
同時楚炮在炮彈方麵,依舊是分裝炮,也就是火藥與炮彈分開。
這令眼前的火炮,看起來操作也不是很簡單,好在已經是後裝——否則用小棍慢慢捅的方式,怎麽都覺得過於原始。
其實總的來說,楚國在軍械方麵,是落後於其他工業的。
相比於蒸汽裝甲艦,後裝炮要早了大半個世紀出現,同樣楚國的火車,現在也隻是缺乏真氣動力,並沒有著急鋪就鐵軌而已。
如果放在幾年後看,隻要真氣動力的來源解決,楚國在很多方麵,其實是領先了軍備一個小時代。
畢竟足以碾壓對手就可以,白圖也不想過於側重軍備,其他方麵領先於軍備,其實有利於人類的安全。
麵對高順的衝鋒,徐庶第一輪炮擊的時機、以及動靜,都大大出乎眾人的預料。
距離還有千米時,便已經第一輪齊射,這射程趕得上真氣弩的滿弦射擊。
同樣是十門炮,高順的騎兵殘缺程度,目測就知道,傷亡明顯高於之前白公炮的成果!
而且巨大的聲響,令高順也微微一愣,戰馬紛紛有些“故障”起來,這是戰馬的固有弱點,不是高順的指揮能夠彌補的。
接著……
間隔與白公炮差不多,徐庶準備好了第二次炮擊——畢竟炮內清潔還是免不了,甚至因為火藥劣質的原因,殘餘物更多,隻是後裝炮清理更方便,但連發是不可能連發的。
火炮雖然和普通步兵比很“笨重”,但和投石車比,簡直就是小機靈鬼,體積和高度遠遠小於投石車,一人就能小範圍的推動,加了轉盤結構之後,騎兵想要繞到側翼可不容易!
迅速再次對準高順的試驗騎兵,然而這時高順也已經繞到了試驗場中,土地更加凹凸不平且泥濘的一麵。
原本以為,這些不同的地麵設置,是為了克製騎兵,否則有些欺負人,現在高順才明白……其實是限製這詭異的鐵炮才對!
剛剛雖是電光火石之間,但高順看得很清楚,這些實心鐵炮,落地後還能彈起造成傷害,每顆炮彈彈起三四次後,對姬造士兵來說依舊致命,並且普通姬造士兵,被整個撕裂,也隻是略減炮彈速度,所以殺傷才會這麽大!
從命中第一排,到穿透千人陣列,這炮彈一直是有殺傷力的……
高順在陣列後方,看到一顆鐵彈,從身邊餘力未消的微微彈起,於是彎腰一撈……
嘖!
高順一咧嘴——看起來速度已經不快,不過依舊有些震手!
如果是在陣前,速度沒有消耗的時候正麵被命中,怕是普通鎏金戰將也要吃癟。
至於鎏金以下?
恐怕隻有加載板甲,才有重傷不死的機會,前提是不正麵被轟,有卸力的機會,而普通姬造士兵,即使身穿板甲,也隻能更多的消耗其速度而已……
就像現在模擬的普通姬造騎兵,千人陣列直接被炮彈擊穿,而且炮彈還能令金玉大將震手!
難怪板甲賣出去一點也不心疼——他們這些將領,可是有不少人心疼的!
為了限製下這鐵彈,高順指揮騎兵主動往坑窪的地麵方向繞過去,至少這樣炮彈無法有效彈起,拳頭大的鐵彈滾動的話,造成的影響遠比巨大的石彈要小,而徐庶早就注意到這一點,在指揮填彈時,也下令比上次裝入的火藥要多一些。
迅速調轉炮頭的同時,命炮手將炮頭抬高角度,接著又是一輪齊射!
伴隨著巨響……
如果說之前是沾到死、碰到傷的彈力球,那麽這次就是高空墜落的保齡球!
之前是近乎平射的跳彈,這次是高空切入的直彈——這需要指揮者與執行炮兵,擁有足夠的判斷力,來決定火藥量與發射角度。
隻見切入角範圍內,算上“保齡球瓶”自身相互撞擊,每枚炮彈依舊能造成二三十人的墜馬倒地……
直接威力上,比跳彈更足,高順這種不擅長直接戰鬥的金玉大將,要硬接怕也有危險——當然,要躲開還是很容易的,畢竟武者的直覺,可是刀光劍影級的,從天而降的直射彈的聲勢,即便在亂鬥中,對武者來說也很顯眼。
不過高順也是暗暗鼓勁兒,不僅無視兵潰跡象,甚至強行指揮騎兵列陣散開,繼續突進。
以炮兵的射速,也隻有最後一炮的機會,而且在對方炮擊之前,騎兵能夠接近到二百米之內……
高順也算看出來,這鐵炮的炮彈不僅射程遠,而且殺傷距離長,但隻要疏陣,鐵球在近程造成的殺傷未必更大。
隻是徐庶這時,也指揮炮兵,裝入了另一種鋁箔紙包裹小彈丸的霰彈炮……
曆史上前裝炮與後裝炮的誕生,基本是同一時期,隻是直到18世紀,後裝炮都有著致命的弱點——菜!
其威力遠小於同口徑的前裝炮,因此並不被看好。
原因很簡單——漏氣。
前裝炮隻要留出火繩孔,其他部分完全一體,不存在密閉性的問題,直到拿破侖時期,軍隊也是以前裝火繩炮為主。
戰鬥時將火藥、填充物、炮彈本體,依次“懟”進炮筒裏,之後用鐵簽從炮筒尾部的火繩孔刺入——對應內部的火藥部分,再插入引火繩,之後引燃。
完成一次炮擊之後,還要用長炮刷迅速清理炮筒內的燃後物殘餘。
不過當各式密閉炮閂出現,後裝炮開始漸漸占據主流……
哪怕炮閂密閉時,也需要不小的手動操作,但也比從前麵“懟”火藥和炮彈進去要快一些,並且因為可以從後麵打開,清理也更快,射速至少比前裝提升一半。
即使楚國因為跳科技,而錯過了一些“精益求精”,並且……火藥製取相對較弱,畢竟網上可不會有高爆火藥的配方。
但是現在楚國的後裝火繩炮,也完全能達到拿破侖時期發(四聲)國前裝炮的水平。
可惜楚國的火炮,還沒有進入擊發時代——燧發炮倒是勉強可以,畢竟無論是燧發機構還是炮閂,都沒有什麽跨時代的技術,欠缺的隻是創意,以及……機關構造罷了。
但燧發炮對比火繩炮優勢有限,因為火炮的引火孔,比火槍要大得多,沒必要追求燧發。
而要進入擊發階段,需要能夠引燃的“雷汞”,至於雷汞怎麽提煉、製成,白圖還真不是很清楚,畢竟硬盤的資料都是合法在網上搜索的,最多是有些原理性的說明,不會真的一步步教你怎麽製造引火雷汞。
對此白圖也隻是指出大方向,希望於吉能夠用他的“畫符”,發現的雷汞的製成方式。
同時楚炮在炮彈方麵,依舊是分裝炮,也就是火藥與炮彈分開。
這令眼前的火炮,看起來操作也不是很簡單,好在已經是後裝——否則用小棍慢慢捅的方式,怎麽都覺得過於原始。
其實總的來說,楚國在軍械方麵,是落後於其他工業的。
相比於蒸汽裝甲艦,後裝炮要早了大半個世紀出現,同樣楚國的火車,現在也隻是缺乏真氣動力,並沒有著急鋪就鐵軌而已。
如果放在幾年後看,隻要真氣動力的來源解決,楚國在很多方麵,其實是領先了軍備一個小時代。
畢竟足以碾壓對手就可以,白圖也不想過於側重軍備,其他方麵領先於軍備,其實有利於人類的安全。
麵對高順的衝鋒,徐庶第一輪炮擊的時機、以及動靜,都大大出乎眾人的預料。
距離還有千米時,便已經第一輪齊射,這射程趕得上真氣弩的滿弦射擊。
同樣是十門炮,高順的騎兵殘缺程度,目測就知道,傷亡明顯高於之前白公炮的成果!
而且巨大的聲響,令高順也微微一愣,戰馬紛紛有些“故障”起來,這是戰馬的固有弱點,不是高順的指揮能夠彌補的。
接著……
間隔與白公炮差不多,徐庶準備好了第二次炮擊——畢竟炮內清潔還是免不了,甚至因為火藥劣質的原因,殘餘物更多,隻是後裝炮清理更方便,但連發是不可能連發的。
火炮雖然和普通步兵比很“笨重”,但和投石車比,簡直就是小機靈鬼,體積和高度遠遠小於投石車,一人就能小範圍的推動,加了轉盤結構之後,騎兵想要繞到側翼可不容易!
迅速再次對準高順的試驗騎兵,然而這時高順也已經繞到了試驗場中,土地更加凹凸不平且泥濘的一麵。
原本以為,這些不同的地麵設置,是為了克製騎兵,否則有些欺負人,現在高順才明白……其實是限製這詭異的鐵炮才對!
剛剛雖是電光火石之間,但高順看得很清楚,這些實心鐵炮,落地後還能彈起造成傷害,每顆炮彈彈起三四次後,對姬造士兵來說依舊致命,並且普通姬造士兵,被整個撕裂,也隻是略減炮彈速度,所以殺傷才會這麽大!
從命中第一排,到穿透千人陣列,這炮彈一直是有殺傷力的……
高順在陣列後方,看到一顆鐵彈,從身邊餘力未消的微微彈起,於是彎腰一撈……
嘖!
高順一咧嘴——看起來速度已經不快,不過依舊有些震手!
如果是在陣前,速度沒有消耗的時候正麵被命中,怕是普通鎏金戰將也要吃癟。
至於鎏金以下?
恐怕隻有加載板甲,才有重傷不死的機會,前提是不正麵被轟,有卸力的機會,而普通姬造士兵,即使身穿板甲,也隻能更多的消耗其速度而已……
就像現在模擬的普通姬造騎兵,千人陣列直接被炮彈擊穿,而且炮彈還能令金玉大將震手!
難怪板甲賣出去一點也不心疼——他們這些將領,可是有不少人心疼的!
為了限製下這鐵彈,高順指揮騎兵主動往坑窪的地麵方向繞過去,至少這樣炮彈無法有效彈起,拳頭大的鐵彈滾動的話,造成的影響遠比巨大的石彈要小,而徐庶早就注意到這一點,在指揮填彈時,也下令比上次裝入的火藥要多一些。
迅速調轉炮頭的同時,命炮手將炮頭抬高角度,接著又是一輪齊射!
伴隨著巨響……
如果說之前是沾到死、碰到傷的彈力球,那麽這次就是高空墜落的保齡球!
之前是近乎平射的跳彈,這次是高空切入的直彈——這需要指揮者與執行炮兵,擁有足夠的判斷力,來決定火藥量與發射角度。
隻見切入角範圍內,算上“保齡球瓶”自身相互撞擊,每枚炮彈依舊能造成二三十人的墜馬倒地……
直接威力上,比跳彈更足,高順這種不擅長直接戰鬥的金玉大將,要硬接怕也有危險——當然,要躲開還是很容易的,畢竟武者的直覺,可是刀光劍影級的,從天而降的直射彈的聲勢,即便在亂鬥中,對武者來說也很顯眼。
不過高順也是暗暗鼓勁兒,不僅無視兵潰跡象,甚至強行指揮騎兵列陣散開,繼續突進。
以炮兵的射速,也隻有最後一炮的機會,而且在對方炮擊之前,騎兵能夠接近到二百米之內……
高順也算看出來,這鐵炮的炮彈不僅射程遠,而且殺傷距離長,但隻要疏陣,鐵球在近程造成的殺傷未必更大。
隻是徐庶這時,也指揮炮兵,裝入了另一種鋁箔紙包裹小彈丸的霰彈炮……