雖然不知道電一鑽二是個什麽水平,但顏望認為這個諾手應該不是。


    不過水平還是有一點的,不像是本地人,畢竟本地人是什麽操作他還是蠻了解的。


    想起以前自己的一些操作,顏望都想給以前的自己一個大嘴巴子,然後問一句:你咋這麽菜,會不會玩遊戲啊


    話說這70點屬性還真是給力,就像是以前看不懂的數學題,現在隨便一想就能想到幾個解題方案。


    ……


    在35分鍾前,英雄的複活時間是其等級的三倍+7,也就是說死前兩級的諾手複活時間是13秒。


    此時諾手還差幾秒複活,顏望則剛把第二波兵線推到塔下。


    在敵方死亡後,把自己的線推到敵方塔下,讓敵方防禦塔擊殺。


    這算是現在低分段都了解的操作。


    但顏望推完線並沒有直接回家,而是繼續朝著敵方防禦塔走去。


    因為第三波跑車線已經快到塔下了。


    朝前走的顏望第一時間吸引到了跑車線的仇恨。


    然後他便在一塔和二塔之間,與這波炮車線拉扯了一番。


    這波操作是“拉兵線”的一種。


    作用是讓對方小兵更晚的到達塔前,也就更晚的對己方小兵造成傷害。


    而己方的第三波線會繼續進到敵方塔下,讓對麵損失更多經濟。


    同時下波兵線也會回推的更快,進而更早的控住線。


    如果下波諾手不叫打野來幫忙,這諾手前期基本沒法玩了。


    除非諾手能單殺回來一次。


    ……


    站在三角草的顏望回家後,打開商城開始購買裝備。


    手握700金幣的他沒有購買耀光,或是草鞋+長劍。


    而是買了一把萃取以及兩個真眼。


    前兩個方案無非是打消耗更疼,以及斬殺線更高一點。


    但分段不高的人很少有人知道,對線不同英雄時自己的斬殺線是多少。


    這個諾手顯然沒什麽概念。


    既然這樣還不如出個萃取,把經濟最大化。


    反正對麵諾手手裏的錢也隻夠買幾瓶藥。


    ……


    防禦外塔每次隻能打炮車14%的血。


    所以諾手回到線上後,雖然炮車早就沒了,但還是能吃到幾個小兵的。


    有能重置普攻的w在,諾手算是個比較好吃塔刀的英雄。


    稍微晚些回到線上的顏望,則站在諾手的不遠處玩起了手裏的燈籠。


    不愧是武器大師,燈籠、釣魚竿之類的東西都能當武器。


    此時的諾手是三級,顏望自然不會傻乎乎地上去被諾手eq或ewq消耗一套。


    等兵線過來,升個三級再和諾手換血也不遲。


    ……


    兵線很快開始回推,顏望則開始a前排兵。


    這時候諾手開始蠢蠢欲動,顯然知道這個兵線卡的非常難受,隨時都有被抓的風險。


    必須找機會消耗,看能不能單殺或是打回家。


    而諾手一般是靠來回拉扯,然後用外圈q消耗。


    或是靠w加成後的200碼攻擊距離來偷a,因為武器的攻擊距離隻有125碼。


    隻不過這個偷a需要一定的操作,不然就變成互a了。


    ……


    諾手的意圖過於明顯,顏望開始沒有節奏的a兵。


    特別是靠近諾手的q技能範圍之內時,顏望的走位就開始虛晃起來。


    不過諾手這次學乖了,沒有輕易出q。


    但諾手對距離的把控和顏望顯然不在一個等級,很快就又被騙出了一個q。


    顏望等諾手的q消失後,立馬朝前走去。


    靠近諾手後,直接開啟了e技能。


    沒了q技能的諾手,換血是必然換不過武器的。


    現在諾手隻有一個選擇,那就是用e技能“抵消”武器的e。


    抵消成功後就算武器q上來a人,有大量小兵在,換血虧得的也是武器。


    但這的前提是“抵消”成功,然後武器還選取q上去。


    顯然現在的顏望不會出現這種決策上的錯誤。


    ……


    無情鐵手!


    諾手在武器開e的同時,也對著武器使用了自己的e技能。


    在顏望看來這是一步壞棋。


    因為武器的e可以持續2秒,等諾手e的擊飛和僵直結束後,他照樣可以q過去用出第二段e。


    正確做法是稍微等一小段時間再使用“無情鐵手”。


    ……


    等落地後的僵直結束後,顏望直接朝諾手q上去,並在空中使用了二段e。


    落地後一發平a接w,然後後撤。


    一套下來行雲流水,和以前玩的武器不是一個概念。


    他算是知道為什麽以前自己玩武器老是卡w的強化普通。


    因為武器的w不同於諾手的w、卡密爾的q這些不可斷普攻。


    如果武器在w這次強化普攻前點地板,或是閃現等,會立即取消這次強化普攻。


    這就是一些人玩武器為什麽每次使用aw時,w的強化普攻經常沒打出來。


    正確做法是等w打出來後,再進行走位等操作。


    ……


    這次換血顏望吃了點小兵的傷害,諾手則吃了一套武器qeaw的傷害。


    於是諾手用掉了身上的“複用型藥水”。


    看著諾手的血量和自己經驗條,顏望已經開始計算下波的換血思路……


    “anallyhasbeenslain!”


    峽穀傳來顏望最不想聽到的聲音。


    切換視角,他發現自家的輔助被殺了,莎彌拉則正在一邊走位,一邊逃跑。


    “doublekill!”


    瘋狂走位的莎彌拉還是被對麵錘石一發入魂,鉤中後被對麵盧錫安拿下人頭。


    顏望切回視角,認真地看向不遠處的諾手。


    再怎麽急也不可能現在去1打5。


    發育,然後打爆上路,才是他現在該做的。


    ……


    e技能快轉好後,顏望開始像之前那樣前後虛晃。


    但這次似乎是失誤了,竟走到了諾手q的內圈與外圈之間。


    這個距離再往回撤,如果不交q是絕對躲不過的。


    諾手自然不會錯過這個機會,立馬向前走位,轉起斧頭……


    然而顏望並沒有回撤,而是直接朝諾手走去,吃了一個內圈q的傷害。


    緊接著顏望嗑下腐敗藥水,開始向前走位,平a……


    此時的諾手不驚反喜。


    首先武器的e絕對好的沒這麽快。


    加上小兵和自己的被動,這個武器絕對a不過自己!


    事實也如諾手想得那樣,相互a了幾下,武器的血掉的更快!


    為了防止武器逃跑,他還專門留著w沒用。


    等武器感覺不對勁後直接w減速,就算q走了也能追上直接帶走。


    帶走後再ctrl+3狠狠嘲諷一波!


    ……

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