第6章 無情連打,大殺特殺
開局隊友擺爛,反手排到對麵爆殺 作者:峽穀正能量人士 投票推薦 加入書簽 留言反饋
等諾手a了四下後,武器的血量已經降到一半不到。
諾手則比半血要多一點。
此時的武器似乎終於感覺到了不對勁,準備拉開身位往回撤。
早有準備的諾手沒有貪即將落下的平a,而是直接交w重置平a。
要知道諾手1級的w就有90%的減速!
“反擊風暴!”
麵對即將落到自己身上的w,顏望及時開啟早已冷卻好了的e技能,擋下了這發“致殘打擊”。
剛才的回撤自然是他故意的。
從諾手遲遲不交w開始,顏望就知道這人在想什麽。
不過這還沒完。
隻見武器e技能開啟的瞬間,血條旁邊的等級突然跳動了一下。
從3變成了4。
升級的同時,顏望秒加點w技能。
對一般英雄來說,升到4級除了能加幾十點血量,還能提升一個技能的基礎屬性。
但對武器大師來說,4級是一個特殊的點。
武器的被動“無情連打”,讓他的每次普通攻擊可以提供一次加攻速的效果。
這個效果最多可以疊加8層。
重點來了,每層效果會在武器大師4/7/10/13/16級時發生變化。
1級是3.5%,4級是5%。
被動滿層的情況下,從3級升到4級,武器會直接多出12%的攻速。
相當於一把短劍。
……
在e技能結束後,顏望已然把8層被動打滿。
而此時的諾手,早在武器升4時就已經慌了。
但又沒完全慌。
因為眩暈結束後,諾手一發平a終於打出了“血怒”。
接著又一發平a後,諾手看到了勝利的可能性。
在小兵和“流血”的作用下,武器的血量降的很快。
現在基本是諾手普攻一下,武器打兩下……
“最後一下,給你爹死!”
某網吧內的一名男子瘋狂按著鼠標右鍵,恨不得自己拿起斧頭衝進去。
“youhavebeenslain!”
看著黑白的畫麵,以及武器絲血後亮出的“棒棒噠”表情……
男子“血怒”了。
“我艸尼瑪的!苟養的”
接著便是鍵盤與手、鼠標與桌麵碰撞的聲音。
……
諾手的最後一下普攻顏望自然沒讓他a出來。
留著q技能的他一發awq就帶走了諾手。
至於諾手的五層被動以及小兵的傷害,有凱旋和時間扭曲補藥在,他自然死不了。
從進入諾手內圈q的時候,顏望就製定了他的死亡。
……
“killingspree!”
峽穀傳來大殺特殺的提示,可惜是對麵盧錫安的。
顏望開始打字穩住自家已經死亡的莎彌拉。
“下路別慌,我是小代,有我在這把輸不了的。”
“打野等會來控先鋒就行,我先把上路打穿,再來打爆對麵。”
曾幾何時,顏望都是靠著“討好”來穩住隊友,如今卻是靠著實力。
雖然這實力隻是短暫的,但至少這局遊戲裏是實打實的。
……
莎彌拉看了看武器的人頭和補刀,打字道:
“對麵錘石的鉤子有點離譜,穿過兵線把我勾住……那我先猥瑣吧。”
打野龍龜更是直接:“收到。”
於是顏望便看到莎彌拉開始躲在兵後麵用q補刀,比較危險的刀是一個都不吃……
這屆隊友行呀,不需要多c,能聽進去話,不送不擺就行。
……
回家補完狀態的顏望比諾手更快走到線上。
此時的兵線還是卡在藍色方一草的位置,諾手可謂難受至極,還不得不花錢買真眼……或者說沒錢買其它的東西了。
顏望一邊補著兵,一邊計算這次的擊殺時機。
目前諾手的疾跑已經轉好,閃現和自己一樣還差個兩分鍾。
被殺了兩次的諾手有可能更加謹慎,也有可能更莽。
想了想後,顏望決定……
“打野,一分鍾後來我這邊的河道,我發信號你就上。”
沒錯,他決定“不講武德”。
因為河道沒視野,諾手隻在三角草和河道上草插了眼。
這畢竟是團隊遊戲,現在龍龜中下都不好抓,中下沒線權更別談入侵。
讓龍龜抓上擴大優勢,無疑是個不錯的選擇。
這就是所謂的幫優不幫劣。
當然,特殊情況特殊對待。
比如劣勢的一路是贏遊戲的關鍵點,那打野肯定要去幫忙反蹲,不至讓劣勢路被抓到沒法發育。
不過顏望認為這局遊戲的關鍵點在自己這裏。
……
打野龍龜很上道,打完石頭人後直接回城,開始刷上半野區。
此時在上路的顏望一邊補最後一下兵,一邊走位給諾手壓力。
被騙過幾次技能諾手現在也不輕易交技能了,似乎打定了注意,等武器上來再打反手。
顏望見狀直接靠近諾手,走到離諾手剛好夠自己e的範圍內。
然後轉起了手裏的燈籠……
這次諾手沒有直接用e拉人,而是開始往後走位,試圖躲過武器e的眩暈。
應該是想著如果發現躲不過,再用e拉一下。
但不是每個人都能準確把握好時間。
在武器e的第二段能夠釋放的一瞬間,顏望直接眩暈諾手。
然後上前a接w,再往後q跳走。
有趣的是諾手眩暈剛結束,就對著空氣來了一發“無情鐵手”接“大殺四方”。
而剛落地的顏望則站在原地忍不住亮了個拓蛙問號的表情。
“苟東西,我你馬的!我艸!!”
砰!砰!砰!
……
顏望並不知道諾手早已破防,他現在正頻繁的和諾手“換血”,雙方的血量都隻有一半。
其實如果他願意,諾手絕對打不了他這麽多血。
基本都是他自己故意的,為的就是轉移諾手的注意力,無暇顧及對線之外的事情。
同時也保證自己的血量在一個安全的範圍內,不至於等會龍龜如果失誤,自己被反殺。
……
諾手距離升4還差兩三個兵,顏望則早就到了5級。
這還是在控了這麽多兵的情況下。
如果這波諾手再死……想必是個玩上單的都會難受的要死。
死神來收人了(武器大師)正在路上!
死神來收人了(武器大師)正在請求集合!
看著小地圖裏早已在河道等候的龍龜,顏望發起了信號。
同時直接q到諾手臉上,然後一個aw。
諾手則用僅剩的理智,沒有直接用e拉人,而是w減速,接一個外圈刮。
當武器轉起燈籠時,諾手才用了e。
而且這次總算是成功了!
武器e眩暈住諾手的同時,諾手的e也用了出來。
算是控製抵消。
這波血賺!
然後眩暈結束後諾手就看到了某個朝自己飛速滾來的身影……
“killingspree!”
……
有龍龜q的高移速在,所以就算諾手及時發現也來不及。
於是技能全交的諾手沒有絲毫反殺能力,僅剩的疾跑也沒什麽卵用。
畢竟龍龜e的嘲諷時間內,足以把諾手殺死。
最後顏望拿下了這個人頭,完成了“大殺特殺”。
諾手則比半血要多一點。
此時的武器似乎終於感覺到了不對勁,準備拉開身位往回撤。
早有準備的諾手沒有貪即將落下的平a,而是直接交w重置平a。
要知道諾手1級的w就有90%的減速!
“反擊風暴!”
麵對即將落到自己身上的w,顏望及時開啟早已冷卻好了的e技能,擋下了這發“致殘打擊”。
剛才的回撤自然是他故意的。
從諾手遲遲不交w開始,顏望就知道這人在想什麽。
不過這還沒完。
隻見武器e技能開啟的瞬間,血條旁邊的等級突然跳動了一下。
從3變成了4。
升級的同時,顏望秒加點w技能。
對一般英雄來說,升到4級除了能加幾十點血量,還能提升一個技能的基礎屬性。
但對武器大師來說,4級是一個特殊的點。
武器的被動“無情連打”,讓他的每次普通攻擊可以提供一次加攻速的效果。
這個效果最多可以疊加8層。
重點來了,每層效果會在武器大師4/7/10/13/16級時發生變化。
1級是3.5%,4級是5%。
被動滿層的情況下,從3級升到4級,武器會直接多出12%的攻速。
相當於一把短劍。
……
在e技能結束後,顏望已然把8層被動打滿。
而此時的諾手,早在武器升4時就已經慌了。
但又沒完全慌。
因為眩暈結束後,諾手一發平a終於打出了“血怒”。
接著又一發平a後,諾手看到了勝利的可能性。
在小兵和“流血”的作用下,武器的血量降的很快。
現在基本是諾手普攻一下,武器打兩下……
“最後一下,給你爹死!”
某網吧內的一名男子瘋狂按著鼠標右鍵,恨不得自己拿起斧頭衝進去。
“youhavebeenslain!”
看著黑白的畫麵,以及武器絲血後亮出的“棒棒噠”表情……
男子“血怒”了。
“我艸尼瑪的!苟養的”
接著便是鍵盤與手、鼠標與桌麵碰撞的聲音。
……
諾手的最後一下普攻顏望自然沒讓他a出來。
留著q技能的他一發awq就帶走了諾手。
至於諾手的五層被動以及小兵的傷害,有凱旋和時間扭曲補藥在,他自然死不了。
從進入諾手內圈q的時候,顏望就製定了他的死亡。
……
“killingspree!”
峽穀傳來大殺特殺的提示,可惜是對麵盧錫安的。
顏望開始打字穩住自家已經死亡的莎彌拉。
“下路別慌,我是小代,有我在這把輸不了的。”
“打野等會來控先鋒就行,我先把上路打穿,再來打爆對麵。”
曾幾何時,顏望都是靠著“討好”來穩住隊友,如今卻是靠著實力。
雖然這實力隻是短暫的,但至少這局遊戲裏是實打實的。
……
莎彌拉看了看武器的人頭和補刀,打字道:
“對麵錘石的鉤子有點離譜,穿過兵線把我勾住……那我先猥瑣吧。”
打野龍龜更是直接:“收到。”
於是顏望便看到莎彌拉開始躲在兵後麵用q補刀,比較危險的刀是一個都不吃……
這屆隊友行呀,不需要多c,能聽進去話,不送不擺就行。
……
回家補完狀態的顏望比諾手更快走到線上。
此時的兵線還是卡在藍色方一草的位置,諾手可謂難受至極,還不得不花錢買真眼……或者說沒錢買其它的東西了。
顏望一邊補著兵,一邊計算這次的擊殺時機。
目前諾手的疾跑已經轉好,閃現和自己一樣還差個兩分鍾。
被殺了兩次的諾手有可能更加謹慎,也有可能更莽。
想了想後,顏望決定……
“打野,一分鍾後來我這邊的河道,我發信號你就上。”
沒錯,他決定“不講武德”。
因為河道沒視野,諾手隻在三角草和河道上草插了眼。
這畢竟是團隊遊戲,現在龍龜中下都不好抓,中下沒線權更別談入侵。
讓龍龜抓上擴大優勢,無疑是個不錯的選擇。
這就是所謂的幫優不幫劣。
當然,特殊情況特殊對待。
比如劣勢的一路是贏遊戲的關鍵點,那打野肯定要去幫忙反蹲,不至讓劣勢路被抓到沒法發育。
不過顏望認為這局遊戲的關鍵點在自己這裏。
……
打野龍龜很上道,打完石頭人後直接回城,開始刷上半野區。
此時在上路的顏望一邊補最後一下兵,一邊走位給諾手壓力。
被騙過幾次技能諾手現在也不輕易交技能了,似乎打定了注意,等武器上來再打反手。
顏望見狀直接靠近諾手,走到離諾手剛好夠自己e的範圍內。
然後轉起了手裏的燈籠……
這次諾手沒有直接用e拉人,而是開始往後走位,試圖躲過武器e的眩暈。
應該是想著如果發現躲不過,再用e拉一下。
但不是每個人都能準確把握好時間。
在武器e的第二段能夠釋放的一瞬間,顏望直接眩暈諾手。
然後上前a接w,再往後q跳走。
有趣的是諾手眩暈剛結束,就對著空氣來了一發“無情鐵手”接“大殺四方”。
而剛落地的顏望則站在原地忍不住亮了個拓蛙問號的表情。
“苟東西,我你馬的!我艸!!”
砰!砰!砰!
……
顏望並不知道諾手早已破防,他現在正頻繁的和諾手“換血”,雙方的血量都隻有一半。
其實如果他願意,諾手絕對打不了他這麽多血。
基本都是他自己故意的,為的就是轉移諾手的注意力,無暇顧及對線之外的事情。
同時也保證自己的血量在一個安全的範圍內,不至於等會龍龜如果失誤,自己被反殺。
……
諾手距離升4還差兩三個兵,顏望則早就到了5級。
這還是在控了這麽多兵的情況下。
如果這波諾手再死……想必是個玩上單的都會難受的要死。
死神來收人了(武器大師)正在路上!
死神來收人了(武器大師)正在請求集合!
看著小地圖裏早已在河道等候的龍龜,顏望發起了信號。
同時直接q到諾手臉上,然後一個aw。
諾手則用僅剩的理智,沒有直接用e拉人,而是w減速,接一個外圈刮。
當武器轉起燈籠時,諾手才用了e。
而且這次總算是成功了!
武器e眩暈住諾手的同時,諾手的e也用了出來。
算是控製抵消。
這波血賺!
然後眩暈結束後諾手就看到了某個朝自己飛速滾來的身影……
“killingspree!”
……
有龍龜q的高移速在,所以就算諾手及時發現也來不及。
於是技能全交的諾手沒有絲毫反殺能力,僅剩的疾跑也沒什麽卵用。
畢竟龍龜e的嘲諷時間內,足以把諾手殺死。
最後顏望拿下了這個人頭,完成了“大殺特殺”。