說幹就幹,羅大佑坐在吧台就是一聲吼。


    “哪個兄弟有時間,缺人,測試個遊戲!”


    羅大佑的網吧一共200多台機子,其中100多台機子在線,而且其中一半以上的人他都認識。


    因為平時組織個什麽活動,送水送麵什麽的,搭訕兩句,這兄弟哥們關係就成了。


    很快,就有人回複了。


    “老羅又找到什麽好玩的新遊戲了?需要幾個人,我倆一次!”之前進屋調侃羅大佑的倆人喊道。


    羅大佑:“好,算上你倆,還差61個人。”


    “啊,啥遊戲啊,需要這麽多人?”


    羅大佑:“……一款新上線的大逃殺遊戲,看畫麵還不錯,就是貌似沒有什麽推廣宣傳,好不好玩,還得真正玩了才知道。”


    這時又有,十幾個人舉手:“老羅,帶我們一個,測試遊戲有獎勵麽,比如贈送網費什麽的?”


    “什麽網費不網費的,不重要,飲料管夠行了吧!哎呀,別廢話了,遊戲我已經分享給你們了,快點注冊登錄。”羅大佑催促道。


    “好咧,就等你這句話呢!”


    在網吧,幹燥易怒的環境下,少了什麽都少不了飲料,所以在飲料管夠的刺激下,不一會,64人就湊夠了。


    哼,不就是64個人麽,能難倒我?


    羅大佑笑了笑,滿臉的驕傲。


    接下來,啥時候檢驗這款遊戲的質量了!


    進入遊戲,角色身邊的黑暗如同鏡麵一般破碎,整個人想著身後的黑暗之地墜落,同時屏幕上出現了兩種不同顏色的氣流,預示著選擇陣營。


    是選殺戮者,還是選隱匿者?


    猶豫了片刻,羅大佑選擇了隱匿者,原因並無其他,這是感覺名字和特效更帥些。


    藍色的光芒融入角色後,角色下方開始輪轉技能圖標,無數圖標快速輪轉,最終定格。


    映入眼簾的是一個青龍圖標,同時青龍圖標下方有一個v鍵的標識,應該是使用時候需要操作的鍵位。


    將鼠標放置在技能圖標之上,頓時看到了技能的名稱,“青龍躍”。


    看了一下新手提示,“隱匿者”出生時會隨機獲得一個技能,而且可以拾取道具和其它能力技能,而“殺戮者”自帶更厚血條和追殺的能力的同時,也可以拾取武氣和其它的陷阱道具。


    隱匿者的獲勝方式是限有的時間內解封所有夢境圖騰逃出夢境和殺戮者的獵殺。


    殺戮者的獲勝方式則是殺死所有隱匿者後,僅剩一人或一隊勝利。


    羅大佑了然,簡單來說,就是隱匿者有更多的逃生技能,而殺戮者有更多的獵殺技能。


    先試試“青龍躍”這個技能。


    鍵盤敲擊“v“鍵,角色周順出現青色的龍魂虛影,同時技能進入一個讀條界麵,並且在畫麵中央有著技能的詳細講解。


    “青龍躍”:玩家在讀條時間內,可以使用三段跳躍,第一段為正常跳躍,第二段為淩空長距離跳躍,第三段為滑翔跳躍。


    羅大佑操控這黑衣角色,按住shift開始疾跑,隨即一段空格。


    角色身上青龍魂魄湧動,隨著身體跳躍至半空,呈現出一個弓字形,讓人感覺是一條抻懶腰的青龍。


    緊接著,二段空格按出,角色身上的龍魂更加清晰,隨即身體猛的向45度的半空淩空抽射,仿佛真如一條青龍一般直上雲霄。


    第三段空格後,角色身上的龍魂隻剩下虛影,同時角色在半空開始滑翔,身後帶出一條青色的線條。


    因為遊戲魔改的時候,時間有限,3d渲染的精度不足,所以後期馬寶林在這些特效方麵,均采用了模糊和補針的辦法,這樣做讓玩家從每個不同的角度看特效,都有不一樣的效果,非常亮眼!


    玩到這裏的時候,羅大佑已經有些驚歎了。


    這款遊戲的美工設計究竟是哪個業內大佬?這場景!這特效!這畫麵!


    也太好看了吧!


    而就在這時,羅大佑發現,自己跳躍後落腳的地方,矗立著一座祭壇,祭壇上矗立著一個無色水晶圖騰。


    “這不會就是自己要找的眾多夢境圖騰之一吧?自己這運氣也太好了。”


    角色觸摸圖騰,頓時圖騰開始變換顏色,從低到高,不斷有各式各樣的夢境戰鬥在圖騰內開始翻滾。


    “哦,原來解鎖圖騰的時候……還會有各個地方戰鬥的直播麽?”羅大佑有些新奇。


    圖騰繼續解鎖。


    解鎖到二分之一的時候,圖騰開始瘋狂震動,緊接著一道衝天的光柱向天上發出。


    羅大佑瞬間警覺起來,他大概明白了,這夢境圖騰解鎖並不是毫無風險的,每解鎖一次圖騰,就是再向身邊所有的敵人宣告自己的存在。


    十秒鍾後,角色身邊的夢境圖騰終於解鎖完畢,圖騰後麵出現了一個寶箱,羅大佑也沒看是啥,全部拾取後,果斷開始撤離現場。


    慌忙之中,他聽到了遠處的槍聲,好奇心的驅使下,循著槍聲,羅大佑摸了過去。


    竟意外發現,是兩名隱匿者和殺戮者展開了戰鬥,而且看上去,兩名隱匿者已經開始有了逃跑的架勢。


    羅大佑開啟了隱匿者內部語音:“兄弟,你倆咋回事,咋被人追殺的這麽慘?”


    “我靠,是老羅,救星來了!”


    “什麽鬼追殺,我們是幫那邊那個兄弟開圖騰做掩護了!”


    “老羅別看戲,快來幫我們拉扯一下那倆鬼佬,他們火力太強,我們技能的持續時間快到了!”


    羅大佑一愣,怪不得夢境圖騰亮了沒有殺戮者及時趕到,原來是這倆人幫自己吸引了仇恨。


    那邊身材微胖的玩家頂著一個半圓形的黃色護盾,邊打邊退,看上去應該是類似金鍾罩鐵布衫的技能。


    而另外一名身材瘦小的玩家則使用技能讓自己的身體又縮小了十倍,頂著槍林彈雨,在殺戮者身邊蛇皮遊走。


    看血量,兩人都有不小損傷,對麵的殺戮者也是不斷的口吐狂言。


    “小寶貝,小心肝,別逃啊,讓哥哥我來寵幸你們!”


    “我左手一支槍,右手榴彈炮,打的敵人呱呱叫呀,咿呀伊爾呦!”


    殺戮者隻有一名,但聽他語音內邊哼歌邊追殺的氣勢,大概玩的甚是開心,頗有貓捉耗子的既視感。


    羅大佑大致明白了,貓捉老鼠就是殺戮者的玩法,並且設計者為了讓這種玩法更好玩,還加入了語音鎖使用武器的功能。


    一來,殺戮者追殺隱匿者時,口吐芬芳,可以排解心中的壓力。


    二來,語音也可以給隱匿者提個醒,讓隱匿者提前逃離。


    不過,隱匿者真的就隻能被殺戮者追殺嗎?!

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