由於遊戲官方堅持追求的超高擬真體驗,戰役模式對核心計算機的物理模擬引擎、超智能運算能力造成了沉重的負擔,所以才會造成限時開放的尷尬局麵,所謂的普通模式,不如說是用來維護核心處理器時的“半休眠”時間。
而為了補償玩家,延續戰役時的劇情結構,豐滿整個遊戲世界的故事細節,“劇情任務”也就應運而生。如此才讓玩家和遊戲的互動變得更頻繁有趣
參軍,無疑就是普通玩家極大延長自身戰役模式時間的一種最行之有效的手段。
畢竟哪怕是劉逸飛這樣的老手,也不是隨隨便便就能輕易觸發劇情任務的,想將劇情任務塞滿自己的遊戲時間更是妄想。
但劇情任務代表的戰役模式下又有極高的強化回饋,玩家自然而然就會不滿足於稀有的劇情數量,哪怕軍隊體係下發的“日常訓練劇情”相對枯燥,也依舊會成為很多玩家強化自身的首選……
當然了,這些變化都是將來才會發生的,眼下的玩家們對於遊戲理解過於“無知”了,還處在追求職業等級、附加屬性和裝備屬性的階段,一時半會的他們還醒不過彎來。
劉逸飛所想的正是趁著這段時間差趕緊加入軍隊,通過每天四小時的穩定訓練時間來進一步拉開和普通玩家的實力差距。
上一周由於新兵還沒正式開訓,劉逸飛做賊般“偷”到了每天2小時的自由訓練時間已經樂得不行了,本周他原本以為終於能將日常訓練時限上翻至四小時了,可等真的打開任務列表一看——日常訓練目錄下的總時長居然變成了六個小時!!!
不過這不全是好消息,對應更長久訓練時間的福利,“精銳”的要求也隨之而來——單獨訓練中體力不再刷新。
如果是一般士兵的情況,“日常訓練跑步(30分鍾)”、“日常訓練揮劍攻擊(30分鍾)”和“日常訓練射擊訓練(30分鍾)”之間的體力情況都是單獨計算的,玩家進入每一個小任務的時候都默認為體能完備的狀態。
這其實是一種巨大的福利,不用考慮體力恢複的成本和等待恢複時消耗的時間,每一次都可以竭盡全力去訓練,極大的提高了基礎屬性的提升速度,隻不過會影響到玩家在極限狀態下的鍛煉時間,說白了就是體質在增加,但是想練出一些技巧甚至是天賦就很難,整體鍛煉效果不及戰役時的全擬真。
但到了劉逸飛這裏,所有的單獨小訓練任務都默認使用同一條體力槽,如果他的實力不夠的話,意味著他很有可能無法堅持到底,有部分每日訓練任務會被迫放棄……
好在劉逸飛實力基礎杠杠的戰役裏全天候八小時都堅持的下來,這邊總計六小時問題不大,也就是不能任性的爆發全力而已,必須每個單獨的小任務都小心控製著完成而已。
同時,為了提高鍛煉效率,劉逸飛本能地開始將任務排序——實戰演練之類的放在最前,雖說體力消耗更大,但也能讓後續的一連串訓練不斷加深不良狀態下的適應性。
排在第二序列的是各類武器熟練度的訓練,在體力不全的情況下,如何更穩定的揮劍、射擊、投擲之類的,確保打擊力度和命中率是劉逸飛需要考慮的問題。
最終才輪到諸如長跑、舉重、深蹲、越野等一係列的基礎體力強化,此時他的狀態處於低穀,這些不需要牽扯太多心神的機械訓練正是能讓他保持對呼吸控製注意力的時候,同時也能順帶鍛煉精神韌性……
安排妥當後,劉逸飛開始根據自己調整的訓練計劃進行每日基礎訓練。除此之外,他每天還有兩小時的時間在普通模式下度過——本身鍛煉效果就比劇情差了一倍以上,剩下的這點時間劉逸飛就不和自己過不去了,連王宮演武場都懶得去了,將注意力轉移到了學識累積上。
想在普通模式下也維持高效鍛煉,屬性“毒藥”必不可少,他要加快投入研發的速度——而且還可以用來賣錢!
“毒藥”最核心的價值一時半會的玩家們未必會發現,但作為明麵上的效果,用來打boss什麽的也是極好的,特別是削弱力量類的屬性毒藥,基本就沒有物理攻擊係的boss不怕的,賣給那些大公會銷路必然不錯……
同時,關於“通關噩夢狼穴”副本的事情也要提上日程了眼下已是遊戲正式開服後的第八周,月底之前,劉逸飛打算讓玩家們體會一下所謂“噩夢狼穴”的“噩夢”二字的真正含義
與劉逸飛將絕大部分精力用於戰役開拓局麵、努力觸發劇情任務和不斷積累基礎底蘊不同,遊戲裏數以百萬計的玩家目前仍停留在遊戲表麵,追求著普通模式下的所謂殺怪、刷經驗、刷裝備、隱藏職業、副本成就等等。
不是說這些東西不好玩,隻是如果僅憑這些的話,《英雄無敵之戰爭世界》就跟市麵上的其他虛擬遊戲沒有區別了,隻是換了一層皮,沒有絲毫的靈魂內涵可言。
而在這些“膚淺”的遊戲內容裏,最受大家追捧的依舊是出現在埃拉西亞的“噩夢狼穴”副本。
是的,至今為止,這依舊是整個遊戲範圍內獨一無二的官方副本,在引起其他七族玩家在論壇上強烈抗議的同時,也引起了驚人的“遊戲移民潮”的爆發。
有人直接刪號在城堡陣營重建角色,有人不遠萬裏將遊戲中其他陣營的角色一路跑來這邊隻為了體驗一把刷副本的簡單快樂……
當然了,能這麽幹的人目前也隻有塔樓、沼澤、精靈這另外三方所謂“光明陣營”的玩家了,至少他們還能在埃拉西亞獲得基礎的公共服務,傳送陣什麽的也是說走就走,無非就是因為異族所以各類消費價格更貴而已。
隔壁野蠻人、惡魔、地下城、亡靈四族的玩家才叫真的慘!想過來都不可能!因為埃拉西亞的npc一見到他們就追著殺,默認紅名!商店拒絕買賣服務,係統不發任務,傳送陣坐不了……甚至連異族的玩家看到了他們都要追著殺!因為埃拉西亞的玩家殺這些“黑暗陣營”的玩家居然額外獲得軍功!
這一下所有黑暗聯盟的玩家真的是要抑鬱了……
而為了補償玩家,延續戰役時的劇情結構,豐滿整個遊戲世界的故事細節,“劇情任務”也就應運而生。如此才讓玩家和遊戲的互動變得更頻繁有趣
參軍,無疑就是普通玩家極大延長自身戰役模式時間的一種最行之有效的手段。
畢竟哪怕是劉逸飛這樣的老手,也不是隨隨便便就能輕易觸發劇情任務的,想將劇情任務塞滿自己的遊戲時間更是妄想。
但劇情任務代表的戰役模式下又有極高的強化回饋,玩家自然而然就會不滿足於稀有的劇情數量,哪怕軍隊體係下發的“日常訓練劇情”相對枯燥,也依舊會成為很多玩家強化自身的首選……
當然了,這些變化都是將來才會發生的,眼下的玩家們對於遊戲理解過於“無知”了,還處在追求職業等級、附加屬性和裝備屬性的階段,一時半會的他們還醒不過彎來。
劉逸飛所想的正是趁著這段時間差趕緊加入軍隊,通過每天四小時的穩定訓練時間來進一步拉開和普通玩家的實力差距。
上一周由於新兵還沒正式開訓,劉逸飛做賊般“偷”到了每天2小時的自由訓練時間已經樂得不行了,本周他原本以為終於能將日常訓練時限上翻至四小時了,可等真的打開任務列表一看——日常訓練目錄下的總時長居然變成了六個小時!!!
不過這不全是好消息,對應更長久訓練時間的福利,“精銳”的要求也隨之而來——單獨訓練中體力不再刷新。
如果是一般士兵的情況,“日常訓練跑步(30分鍾)”、“日常訓練揮劍攻擊(30分鍾)”和“日常訓練射擊訓練(30分鍾)”之間的體力情況都是單獨計算的,玩家進入每一個小任務的時候都默認為體能完備的狀態。
這其實是一種巨大的福利,不用考慮體力恢複的成本和等待恢複時消耗的時間,每一次都可以竭盡全力去訓練,極大的提高了基礎屬性的提升速度,隻不過會影響到玩家在極限狀態下的鍛煉時間,說白了就是體質在增加,但是想練出一些技巧甚至是天賦就很難,整體鍛煉效果不及戰役時的全擬真。
但到了劉逸飛這裏,所有的單獨小訓練任務都默認使用同一條體力槽,如果他的實力不夠的話,意味著他很有可能無法堅持到底,有部分每日訓練任務會被迫放棄……
好在劉逸飛實力基礎杠杠的戰役裏全天候八小時都堅持的下來,這邊總計六小時問題不大,也就是不能任性的爆發全力而已,必須每個單獨的小任務都小心控製著完成而已。
同時,為了提高鍛煉效率,劉逸飛本能地開始將任務排序——實戰演練之類的放在最前,雖說體力消耗更大,但也能讓後續的一連串訓練不斷加深不良狀態下的適應性。
排在第二序列的是各類武器熟練度的訓練,在體力不全的情況下,如何更穩定的揮劍、射擊、投擲之類的,確保打擊力度和命中率是劉逸飛需要考慮的問題。
最終才輪到諸如長跑、舉重、深蹲、越野等一係列的基礎體力強化,此時他的狀態處於低穀,這些不需要牽扯太多心神的機械訓練正是能讓他保持對呼吸控製注意力的時候,同時也能順帶鍛煉精神韌性……
安排妥當後,劉逸飛開始根據自己調整的訓練計劃進行每日基礎訓練。除此之外,他每天還有兩小時的時間在普通模式下度過——本身鍛煉效果就比劇情差了一倍以上,剩下的這點時間劉逸飛就不和自己過不去了,連王宮演武場都懶得去了,將注意力轉移到了學識累積上。
想在普通模式下也維持高效鍛煉,屬性“毒藥”必不可少,他要加快投入研發的速度——而且還可以用來賣錢!
“毒藥”最核心的價值一時半會的玩家們未必會發現,但作為明麵上的效果,用來打boss什麽的也是極好的,特別是削弱力量類的屬性毒藥,基本就沒有物理攻擊係的boss不怕的,賣給那些大公會銷路必然不錯……
同時,關於“通關噩夢狼穴”副本的事情也要提上日程了眼下已是遊戲正式開服後的第八周,月底之前,劉逸飛打算讓玩家們體會一下所謂“噩夢狼穴”的“噩夢”二字的真正含義
與劉逸飛將絕大部分精力用於戰役開拓局麵、努力觸發劇情任務和不斷積累基礎底蘊不同,遊戲裏數以百萬計的玩家目前仍停留在遊戲表麵,追求著普通模式下的所謂殺怪、刷經驗、刷裝備、隱藏職業、副本成就等等。
不是說這些東西不好玩,隻是如果僅憑這些的話,《英雄無敵之戰爭世界》就跟市麵上的其他虛擬遊戲沒有區別了,隻是換了一層皮,沒有絲毫的靈魂內涵可言。
而在這些“膚淺”的遊戲內容裏,最受大家追捧的依舊是出現在埃拉西亞的“噩夢狼穴”副本。
是的,至今為止,這依舊是整個遊戲範圍內獨一無二的官方副本,在引起其他七族玩家在論壇上強烈抗議的同時,也引起了驚人的“遊戲移民潮”的爆發。
有人直接刪號在城堡陣營重建角色,有人不遠萬裏將遊戲中其他陣營的角色一路跑來這邊隻為了體驗一把刷副本的簡單快樂……
當然了,能這麽幹的人目前也隻有塔樓、沼澤、精靈這另外三方所謂“光明陣營”的玩家了,至少他們還能在埃拉西亞獲得基礎的公共服務,傳送陣什麽的也是說走就走,無非就是因為異族所以各類消費價格更貴而已。
隔壁野蠻人、惡魔、地下城、亡靈四族的玩家才叫真的慘!想過來都不可能!因為埃拉西亞的npc一見到他們就追著殺,默認紅名!商店拒絕買賣服務,係統不發任務,傳送陣坐不了……甚至連異族的玩家看到了他們都要追著殺!因為埃拉西亞的玩家殺這些“黑暗陣營”的玩家居然額外獲得軍功!
這一下所有黑暗聯盟的玩家真的是要抑鬱了……