簡單的計劃、粗淺的職責劃分、各自為政的指揮係統……
在此次皮裏莫保衛戰中,至少以劉逸飛的標準看,現如今的玩家甚至還遠遠站在“及格線”的門外。
但關鍵是架不住比較啊!
正所謂貨幣獲得仍——皮裏莫一方的玩家固然不可能變成真正成規模的正規軍,但對麵站在約夏爾一邊前來進攻的玩家更糟啊
無論是初時烏泱泱一片殺過來的散亂、中間沒有任何整備哨探的進攻節奏、又或是進入穀地後邊四散亂竄的人員,無不在對比之下顯得更加糟糕不堪。
當然了,劉逸飛雖然對此等境況有所預料,但架不住他擺出的本就是陽謀啊!
在他的竭力壓製、引導之下,己方這邊好歹是有那麽一點點小進步的,尤其是在劉逸飛表示願意接過戰場上危險係數最高的“突擊”重任後,他在人群中的話語權便先天高出了一分
再加上之前他力壓數百玩家而不退的恐怖戰力……
別說是那些遊散在人群周圍的散人玩家了,甚至就連成隊人數並不多的本地小隊伍也甘願一定程度上聽憑傑拉特的調派——畢竟就以那怪物的實力,好像橫推他們那樣的小隊伍也根本沒啥難度,似乎也就沒必要再花什麽心思欺騙、坑害他們了吧
於是乎,在爭取到了散人、小隊伍一定程度上的偏向後,劉逸飛和本地的那些個大團隊的談判也就輕鬆了許多。
再加上分配給他們的任務也是最輕鬆的——就是各自占據幾個坡頂到時候聯合攻擊敵人而已,防禦他們陣地的重任也在他們自己手上,甚至若是覺得有危險了,屆時自行脫戰都行,這還有什麽可猶豫的
二就是這麽簡簡單單的謀劃,對於約夏爾一方的玩家卻已然足以構成重大威脅了!
而今整個場麵上他們作為攻擊一方都處於下風,分散的地堡戰場一時間前進不得,還在和分散在各個npc家裏的小隊伍對攻,偏偏前線上由於殺入穀地內部的玩家不多,戰力整體被對方從上到下的覆蓋性拋射壓製。
關鍵是就連強攻敵人遠程陣地的隊伍都不能統一到一起,下意識的就分散到了幾個攻擊方向上,這一時間如何得以逆轉劣勢
而就是在這段短暫的僵持期間內,劉逸飛憑著他個人的無敵和悍勇,帶著他身後的整個“突襲團”開始了絕不停步的狂飆突進!
野蠻人的玩家一個照麵的功夫看似寬厚的身軀便被斬裂!
精靈族的弓手甚至不給對方射箭的機會,“貪婪”透體而過的同時竟然頂著對方的身軀繼續前進!
惡魔族的火焰赫赫區區一級魔法而已……老子有“肉盾”!你有本事倒是扔一個群攻魔法出來啊
所謂一力降十會、以力破巧大概就是劉逸飛當下的情況——
這家夥真真是如同一截蠻霸的火車頭一般,哼哧哼哧的往前奔湧挺進,而任何膽敢擋在他跟前的障礙物,卻都會被他無情的碾壓、粉碎又或者通通撞飛
然而和劉逸飛沉默、無情又狠辣的殺伐相比,他身後百餘人的“突襲團”卻成就了劉逸飛背後最是喧鬧的背景——這群家夥隻怕合起來的實力也架不住劉逸飛本人的一次強衝,但關鍵是這些人本身也沒經曆過類似的場麵,眼前的混戰是如此的引人欲狂,偏偏隊伍推進的又如此輕鬆寫意……
以至於突襲團的諸位一個個都以為自己真是那亂軍中戰無不勝的無敵猛將,殺人的功夫或許一般,但是興奮之下,士氣爆棚後的嘯叫確實很有一番奪人心魄的衝擊效果!
在劉逸飛自家的團隊中,他是嚴禁任何人在戰鬥中發出無意義的大吼大叫的,因為類似這種發聲吼叫或者能夠漲一時之氣勢,但卸盡那一口氣後,實則是相當不利於在混戰中的持續出力的——強大的擬真係統,對於玩家在氣息上的控製也到了和實際中宛如一般的程度!
因而在劉逸飛的強行要求下,如今大家早已習慣了安安靜靜打怪,悄咪咪殺戮的行動準則
隻是這些對於當前突襲團中的大部分成員而言卻完全是兩碼事——平日裏就算大地圖上打怪的時候,又有幾個人是能一直保持安靜不說話的
更別說當下這種讓人一看便熱血沸騰、情不自禁的場麵了
甚至隊伍裏不少人更是激動之下,順手撿過被傑拉特橫推的敵人遺落下的武器,二話不說就朝著對麵對手的隊伍裏投擲過去!
哪怕沒什麽技能強化效果、哪怕甚至連準頭都不能保證……但反正隻要別砸到傑拉特身上,砸到個誰不是賺啊!
於是乎從約夏爾人一方看,眼前這支突然冒出來的小規模偏軍還真有些瘋狂的架勢——排頭那個猶如怪物一般無人可敵的壯漢就不說了,關鍵是這群人一邊嗷嗷叫著推進,一邊還神經病一樣往外頭拋灑各種“垃圾”,尼瑪周圍還真有被他們砸死的倒黴鬼……
然而如果初時隻覺得這麽一支隊伍很是讓人難辦的話,等到劉逸飛率隊真的開始反向殺入入穀坑道後,有些尚算冷靜,且有一定大局觀的玩家總算是瞧出問題來了——
幹!這隊人跑出來是打算截斷他們的中軍的!!
此刻無論是對於穀地內其餘地堡的攻擊,又或者是衝過整個穀地反攻對麵夏爾人一方玩家的防禦陣地,兵源的補充對於約夏爾一方來說都靠這一條不算太寬的穀道增兵。
如果外頭更多的約夏爾一方的玩家無法進入穀地的話,一來直接翻閱夏爾人的地堡進入穀地不利於大軍迅速前進,而繞道去對麵敵人的遠程陣地更是要繞開一大段距離……
隻要是這個坑道被對方截斷,豈不是說約夏爾一方一時間大軍前部就要被硬生生截斷,陷落在這夏爾人的穀地內
“快!!周圍有遠程火力的,轉過來覆蓋那隊強衝的!!”
很快的,約夏爾一方隊伍裏周圍就有人大聲的開始咆哮起來,甚至也不知是哪個反應還算快的施法者,居然以“幻音術”的戲法增幅自己的說話音量,就跟先前那個大叫著“放箭”的白癡一般無二——咋滴你是生怕別人不知道你打算發動攻擊了,非要嗷嗚這麽一嗓子啊
而這個時候,跟著混在隊伍裏的丘比特便開始發揮她的恐怖點殺能力!
丘比特固然是再標準不過的遠程攻擊職業,但是將其歸入遠程陣地多少有點大材小用,畢竟距離過遠了,丘比特也隻能放棄精準狙擊而改為和大家一樣的加入覆蓋性拋射的隊伍裏。
如此一來,她的精準殺傷力就被極大的浪費了,所以打一開始,劉逸飛便有意將其編入自己的“突襲團”中——正如眼下這般,劉逸飛固然可以協助整個隊伍強勢逆推,隻需要後方跟進的莽夫們幫著擴大戰果,以及進一步給予敵人施加壓力而已。
但對於對方可能聚集出來的遠程職業劉逸飛就不是很有辦法了,一來他的飛刀、飛斧啥的還沒練到百發百中的地步,二來他身上也摸不出那麽多的家夥事啊!
飛刀還好一點,但劉逸飛最喜歡的飛斧、投矛實則都不是適合大量攜帶的半遠程器具……
而此時混在隊伍裏的丘比特,就要將那些敢在前方攻擊視野中冒頭的敵人遠程單位一一狙殺,為此,劉逸飛甚至把月爸爸都安排到了丘比特身旁,既作為丘比特的“護衛”,防止她的火力遭到敵人的重點反狙擊,同時月爸爸還得負責幫丘比特多背兩袋箭矢……
“嗖嗖”的裂空之聲不時響起,和突襲團裏那些張牙舞爪,堪稱亂砸亂砍的“投擲”攻擊相比,丘比特的射擊銳利而迅捷,而且幾乎每一次的出手都必然伴隨著一名敵對玩家的哀嚎敗亡!
得益於目前玩家群體在戰役中普遍弱小的實力,哪怕是最便宜的垃圾箭矢,也不是玩家的肉體凡胎能夠硬抗的,而偏偏玩家在戰役劇情中能夠混到全身護甲的極少
再說就算哪怕有人真的穿了防禦力不錯的護甲……
難道丘比特就不能射頭麽
對於現如今的玩家而言,哪怕一擊未能直接穿透顱骨釘死對方,單單是直麵飛速射來的箭矢本身,再加上頭臉部位驟然遭創的本身便足以將他們嚇得半死了,至少第一時間撤掉手頭的攻擊一定是必然的
在丘比特一個人的努力下,她近乎憑空壓製了對麵三四成的試圖聚集起來的反擊火力。
在極大降低了突襲團損失的同時,當然也極大引起了約夏爾一方玩家的關注,一時間反倒是丘比特所在的位置遭到了敵人的重點針對,某種意義上到也算是救了隊伍裏其他的突襲成員……
進退廝殺、血吼震天
或許任何一個今天之前的玩家都沒料到,他們居然能在一款虛擬遊戲裏體驗到如此極致又讓人興奮欲狂的冷兵器魔幻戰鬥……
士兵們幾乎抑製不住身軀的本能顫抖,卻是下意識越發握緊了手中的武器
弓手們從未體會過敵人密密麻麻,甚至可攻擊目標比自己的箭矢都多的煩惱
施法者們激動到法咒都快記不清了,魔紋什麽的因為手腳協調能力降低,更是連連出錯,以至於額外魔力消耗不少,卻硬是連基本的法術都放不出來……
狂野,凶殘,鮮血,拚鬥……
這就是恩塔格瑞大陸上戰爭最直觀的寫照,所謂的“投石戰爭”雖然隻是個縮影,是一個讓玩家們能夠稍微接觸到真正戰爭的“過渡”,但是對於當下的玩家而言,卻已經是給予他們無數震撼和後怕的瘋狂之地了……
隻是這一切眼下都和劉逸飛沒了關係
身陷戰場,他終於徹底拋棄了以往需要小心謀劃一切的疲憊、需要精心構思未來發展方向的冷靜,此時此刻,他隻需要憑著自己已經拉開的實力優勢,硬吃對麵所有敵人就行了
衝擊、碰撞、擒拿、揮砍……
敵人的遠程火力不是啞火就是被丘比特吸引走了,劉逸飛沒了那些惱人蒼蠅的幹擾,若不是顧及身後的其他玩家的跟進,隻怕早就一溜煙衝上去了,甚至想要試一試獨自一人強闖敵人本陣的酸爽……
然而他畢竟是日後見識過大場麵的戰爭老手,一時的衝動很快便被腦海中的判斷壓下,終究是一點一點帶著隊伍將麵前的敵人反向蠶食,居然還真的就將坑道中的敵人清理了遍!
當然了,也不可能是所有敵人都被他們砍殺了
事實上,除了直麵劉逸飛的倒黴鬼外,更多的坑道中的約夏爾一方的玩家是被他們自己的隊友“擠開”的。
畢竟前路被堵,後麵還有人持續不斷的湧入進來,坑道中的約夏爾一方的玩家本身就施展不開。
再加上因為劉逸飛的可怕和無敵,一部分被硬頂到前頭的玩家士氣崩潰之下本能就想後退,若是退不走……那自然是第一時間向兩旁翻越了!
哪怕因此要摔到其他地堡的坡頂去都無所謂
總比要回頭麵對那個“怪物”的劍鋒來的更安全一些吧
於是乎,一傳十、十傳百之下,其實原本坑道中最多的玩家還是自覺翻越到了旁邊去的
“殺!!!”
“殺”
眼瞅著劉逸飛他們的突襲團在承受了一定的損失後,似乎真的就要將敵人一舉清除出進入穀地的坑道了,這時候之前一直都顯得很沉默的劉逸飛,不知為何卻忽而怒聲爆吼起來
而隨著他的一聲虎吼,其餘突襲團還活著的玩家自然也是人人奮力,一個比一個大聲的咆哮起來
隻是隱藏在人群中的舒月舞,忽而就開始擺弄起她隨身帶著的一個大盒子……下一刻,隻聽得“嘭”的一聲響,從她手中忽而又一團光焰升空而起,下一刻竟是直接在穀地內得半空中四分五裂,卻炸裂開一團亮眼的“紅霧”……
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在此次皮裏莫保衛戰中,至少以劉逸飛的標準看,現如今的玩家甚至還遠遠站在“及格線”的門外。
但關鍵是架不住比較啊!
正所謂貨幣獲得仍——皮裏莫一方的玩家固然不可能變成真正成規模的正規軍,但對麵站在約夏爾一邊前來進攻的玩家更糟啊
無論是初時烏泱泱一片殺過來的散亂、中間沒有任何整備哨探的進攻節奏、又或是進入穀地後邊四散亂竄的人員,無不在對比之下顯得更加糟糕不堪。
當然了,劉逸飛雖然對此等境況有所預料,但架不住他擺出的本就是陽謀啊!
在他的竭力壓製、引導之下,己方這邊好歹是有那麽一點點小進步的,尤其是在劉逸飛表示願意接過戰場上危險係數最高的“突擊”重任後,他在人群中的話語權便先天高出了一分
再加上之前他力壓數百玩家而不退的恐怖戰力……
別說是那些遊散在人群周圍的散人玩家了,甚至就連成隊人數並不多的本地小隊伍也甘願一定程度上聽憑傑拉特的調派——畢竟就以那怪物的實力,好像橫推他們那樣的小隊伍也根本沒啥難度,似乎也就沒必要再花什麽心思欺騙、坑害他們了吧
於是乎,在爭取到了散人、小隊伍一定程度上的偏向後,劉逸飛和本地的那些個大團隊的談判也就輕鬆了許多。
再加上分配給他們的任務也是最輕鬆的——就是各自占據幾個坡頂到時候聯合攻擊敵人而已,防禦他們陣地的重任也在他們自己手上,甚至若是覺得有危險了,屆時自行脫戰都行,這還有什麽可猶豫的
二就是這麽簡簡單單的謀劃,對於約夏爾一方的玩家卻已然足以構成重大威脅了!
而今整個場麵上他們作為攻擊一方都處於下風,分散的地堡戰場一時間前進不得,還在和分散在各個npc家裏的小隊伍對攻,偏偏前線上由於殺入穀地內部的玩家不多,戰力整體被對方從上到下的覆蓋性拋射壓製。
關鍵是就連強攻敵人遠程陣地的隊伍都不能統一到一起,下意識的就分散到了幾個攻擊方向上,這一時間如何得以逆轉劣勢
而就是在這段短暫的僵持期間內,劉逸飛憑著他個人的無敵和悍勇,帶著他身後的整個“突襲團”開始了絕不停步的狂飆突進!
野蠻人的玩家一個照麵的功夫看似寬厚的身軀便被斬裂!
精靈族的弓手甚至不給對方射箭的機會,“貪婪”透體而過的同時竟然頂著對方的身軀繼續前進!
惡魔族的火焰赫赫區區一級魔法而已……老子有“肉盾”!你有本事倒是扔一個群攻魔法出來啊
所謂一力降十會、以力破巧大概就是劉逸飛當下的情況——
這家夥真真是如同一截蠻霸的火車頭一般,哼哧哼哧的往前奔湧挺進,而任何膽敢擋在他跟前的障礙物,卻都會被他無情的碾壓、粉碎又或者通通撞飛
然而和劉逸飛沉默、無情又狠辣的殺伐相比,他身後百餘人的“突襲團”卻成就了劉逸飛背後最是喧鬧的背景——這群家夥隻怕合起來的實力也架不住劉逸飛本人的一次強衝,但關鍵是這些人本身也沒經曆過類似的場麵,眼前的混戰是如此的引人欲狂,偏偏隊伍推進的又如此輕鬆寫意……
以至於突襲團的諸位一個個都以為自己真是那亂軍中戰無不勝的無敵猛將,殺人的功夫或許一般,但是興奮之下,士氣爆棚後的嘯叫確實很有一番奪人心魄的衝擊效果!
在劉逸飛自家的團隊中,他是嚴禁任何人在戰鬥中發出無意義的大吼大叫的,因為類似這種發聲吼叫或者能夠漲一時之氣勢,但卸盡那一口氣後,實則是相當不利於在混戰中的持續出力的——強大的擬真係統,對於玩家在氣息上的控製也到了和實際中宛如一般的程度!
因而在劉逸飛的強行要求下,如今大家早已習慣了安安靜靜打怪,悄咪咪殺戮的行動準則
隻是這些對於當前突襲團中的大部分成員而言卻完全是兩碼事——平日裏就算大地圖上打怪的時候,又有幾個人是能一直保持安靜不說話的
更別說當下這種讓人一看便熱血沸騰、情不自禁的場麵了
甚至隊伍裏不少人更是激動之下,順手撿過被傑拉特橫推的敵人遺落下的武器,二話不說就朝著對麵對手的隊伍裏投擲過去!
哪怕沒什麽技能強化效果、哪怕甚至連準頭都不能保證……但反正隻要別砸到傑拉特身上,砸到個誰不是賺啊!
於是乎從約夏爾人一方看,眼前這支突然冒出來的小規模偏軍還真有些瘋狂的架勢——排頭那個猶如怪物一般無人可敵的壯漢就不說了,關鍵是這群人一邊嗷嗷叫著推進,一邊還神經病一樣往外頭拋灑各種“垃圾”,尼瑪周圍還真有被他們砸死的倒黴鬼……
然而如果初時隻覺得這麽一支隊伍很是讓人難辦的話,等到劉逸飛率隊真的開始反向殺入入穀坑道後,有些尚算冷靜,且有一定大局觀的玩家總算是瞧出問題來了——
幹!這隊人跑出來是打算截斷他們的中軍的!!
此刻無論是對於穀地內其餘地堡的攻擊,又或者是衝過整個穀地反攻對麵夏爾人一方玩家的防禦陣地,兵源的補充對於約夏爾一方來說都靠這一條不算太寬的穀道增兵。
如果外頭更多的約夏爾一方的玩家無法進入穀地的話,一來直接翻閱夏爾人的地堡進入穀地不利於大軍迅速前進,而繞道去對麵敵人的遠程陣地更是要繞開一大段距離……
隻要是這個坑道被對方截斷,豈不是說約夏爾一方一時間大軍前部就要被硬生生截斷,陷落在這夏爾人的穀地內
“快!!周圍有遠程火力的,轉過來覆蓋那隊強衝的!!”
很快的,約夏爾一方隊伍裏周圍就有人大聲的開始咆哮起來,甚至也不知是哪個反應還算快的施法者,居然以“幻音術”的戲法增幅自己的說話音量,就跟先前那個大叫著“放箭”的白癡一般無二——咋滴你是生怕別人不知道你打算發動攻擊了,非要嗷嗚這麽一嗓子啊
而這個時候,跟著混在隊伍裏的丘比特便開始發揮她的恐怖點殺能力!
丘比特固然是再標準不過的遠程攻擊職業,但是將其歸入遠程陣地多少有點大材小用,畢竟距離過遠了,丘比特也隻能放棄精準狙擊而改為和大家一樣的加入覆蓋性拋射的隊伍裏。
如此一來,她的精準殺傷力就被極大的浪費了,所以打一開始,劉逸飛便有意將其編入自己的“突襲團”中——正如眼下這般,劉逸飛固然可以協助整個隊伍強勢逆推,隻需要後方跟進的莽夫們幫著擴大戰果,以及進一步給予敵人施加壓力而已。
但對於對方可能聚集出來的遠程職業劉逸飛就不是很有辦法了,一來他的飛刀、飛斧啥的還沒練到百發百中的地步,二來他身上也摸不出那麽多的家夥事啊!
飛刀還好一點,但劉逸飛最喜歡的飛斧、投矛實則都不是適合大量攜帶的半遠程器具……
而此時混在隊伍裏的丘比特,就要將那些敢在前方攻擊視野中冒頭的敵人遠程單位一一狙殺,為此,劉逸飛甚至把月爸爸都安排到了丘比特身旁,既作為丘比特的“護衛”,防止她的火力遭到敵人的重點反狙擊,同時月爸爸還得負責幫丘比特多背兩袋箭矢……
“嗖嗖”的裂空之聲不時響起,和突襲團裏那些張牙舞爪,堪稱亂砸亂砍的“投擲”攻擊相比,丘比特的射擊銳利而迅捷,而且幾乎每一次的出手都必然伴隨著一名敵對玩家的哀嚎敗亡!
得益於目前玩家群體在戰役中普遍弱小的實力,哪怕是最便宜的垃圾箭矢,也不是玩家的肉體凡胎能夠硬抗的,而偏偏玩家在戰役劇情中能夠混到全身護甲的極少
再說就算哪怕有人真的穿了防禦力不錯的護甲……
難道丘比特就不能射頭麽
對於現如今的玩家而言,哪怕一擊未能直接穿透顱骨釘死對方,單單是直麵飛速射來的箭矢本身,再加上頭臉部位驟然遭創的本身便足以將他們嚇得半死了,至少第一時間撤掉手頭的攻擊一定是必然的
在丘比特一個人的努力下,她近乎憑空壓製了對麵三四成的試圖聚集起來的反擊火力。
在極大降低了突襲團損失的同時,當然也極大引起了約夏爾一方玩家的關注,一時間反倒是丘比特所在的位置遭到了敵人的重點針對,某種意義上到也算是救了隊伍裏其他的突襲成員……
進退廝殺、血吼震天
或許任何一個今天之前的玩家都沒料到,他們居然能在一款虛擬遊戲裏體驗到如此極致又讓人興奮欲狂的冷兵器魔幻戰鬥……
士兵們幾乎抑製不住身軀的本能顫抖,卻是下意識越發握緊了手中的武器
弓手們從未體會過敵人密密麻麻,甚至可攻擊目標比自己的箭矢都多的煩惱
施法者們激動到法咒都快記不清了,魔紋什麽的因為手腳協調能力降低,更是連連出錯,以至於額外魔力消耗不少,卻硬是連基本的法術都放不出來……
狂野,凶殘,鮮血,拚鬥……
這就是恩塔格瑞大陸上戰爭最直觀的寫照,所謂的“投石戰爭”雖然隻是個縮影,是一個讓玩家們能夠稍微接觸到真正戰爭的“過渡”,但是對於當下的玩家而言,卻已經是給予他們無數震撼和後怕的瘋狂之地了……
隻是這一切眼下都和劉逸飛沒了關係
身陷戰場,他終於徹底拋棄了以往需要小心謀劃一切的疲憊、需要精心構思未來發展方向的冷靜,此時此刻,他隻需要憑著自己已經拉開的實力優勢,硬吃對麵所有敵人就行了
衝擊、碰撞、擒拿、揮砍……
敵人的遠程火力不是啞火就是被丘比特吸引走了,劉逸飛沒了那些惱人蒼蠅的幹擾,若不是顧及身後的其他玩家的跟進,隻怕早就一溜煙衝上去了,甚至想要試一試獨自一人強闖敵人本陣的酸爽……
然而他畢竟是日後見識過大場麵的戰爭老手,一時的衝動很快便被腦海中的判斷壓下,終究是一點一點帶著隊伍將麵前的敵人反向蠶食,居然還真的就將坑道中的敵人清理了遍!
當然了,也不可能是所有敵人都被他們砍殺了
事實上,除了直麵劉逸飛的倒黴鬼外,更多的坑道中的約夏爾一方的玩家是被他們自己的隊友“擠開”的。
畢竟前路被堵,後麵還有人持續不斷的湧入進來,坑道中的約夏爾一方的玩家本身就施展不開。
再加上因為劉逸飛的可怕和無敵,一部分被硬頂到前頭的玩家士氣崩潰之下本能就想後退,若是退不走……那自然是第一時間向兩旁翻越了!
哪怕因此要摔到其他地堡的坡頂去都無所謂
總比要回頭麵對那個“怪物”的劍鋒來的更安全一些吧
於是乎,一傳十、十傳百之下,其實原本坑道中最多的玩家還是自覺翻越到了旁邊去的
“殺!!!”
“殺”
眼瞅著劉逸飛他們的突襲團在承受了一定的損失後,似乎真的就要將敵人一舉清除出進入穀地的坑道了,這時候之前一直都顯得很沉默的劉逸飛,不知為何卻忽而怒聲爆吼起來
而隨著他的一聲虎吼,其餘突襲團還活著的玩家自然也是人人奮力,一個比一個大聲的咆哮起來
隻是隱藏在人群中的舒月舞,忽而就開始擺弄起她隨身帶著的一個大盒子……下一刻,隻聽得“嘭”的一聲響,從她手中忽而又一團光焰升空而起,下一刻竟是直接在穀地內得半空中四分五裂,卻炸裂開一團亮眼的“紅霧”……
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