或是受限於經驗、學識的不同,又或者是根植於基因深處的神秘代碼作祟,大抵人和人之間在待人接物上的反應區別之大,有些時候甚至要比人和動物之間的區別更甚……


    如果像是其他遊戲那般,玩家可以放肆的使用公屏聊天、私信聊天等等便捷無比的溝通手段的話,“斥候”這個活幹起來約莫還是比較簡單的。


    反正隻要派遣一些細心的,又或者有足夠經驗的人上前查探就好了,發現了什麽就第一時間發消息回來,情報的傳達相比線索的追尋,難度簡直不值一提……


    然而那也僅僅隻是“別的遊戲”的情況而已


    在戰役模式下,絕大部分通訊手段回到了“一切靠吼”的原始時代,玩家們甚至都來不及細品這其中究竟會牽扯到多少問題,然而當下,他們立刻就要付出代價了——


    中低階的亡靈確實大多蠢笨,甚至那些最底層的可以說根本就沒有腦子,連“本能”都被壓抑到了極致。然而在對“命令”的執行力度上,這些非凡的魔法生命體卻也有著遠比尋常生物更離譜的堅定執著。


    此時此刻埋伏在眼前這片樹林裏的,除了最基本的骷髏士兵、僵屍戰士之流,更有死靈和黑武士這般已經脫離了低階序列的強力單位!


    它們接受的命令很簡單:如果人類沒有發現異樣的話,就放他們進入樹林,然後等待上位者的命令,於敵人的後方、下方發動致命的偷襲!可如果人類方發現了什麽,那就立即發動攻勢!!


    其實,無論玩家這邊知不知道亡靈一方給下層士兵下達的命令具體為何,一個“合格的斥候”在發現重要情報後的基本素質都該是盡量保持平靜,然後若無其事的完成手頭的事,再接著在盡可能不引起旁人警惕的前提下回傳情報……


    尤其是戰時的火線斥候!


    因為很多時候,雙方於第一線激烈交鋒的斥候都會被對方留神盯梢,一旦你做出什麽出格舉動引起了對方的關注……這不明擺著“邀請”人家截殺你麽


    像“英雄無敵之戰爭世界”這樣消息還得一路傳回去的,斥候本人若是被劫殺了,線索發沒發現還有意義麽


    奈何,或許一小部分堪稱精銳的高玩已經基本適應了戰役模式下的各種“潛規則”了,但是更大數量的普通玩家,一時半會兒的腦子裏那股“我是玩家”、“我在玩遊戲”的念頭還是揮之不去的,並且總是會在不合時宜的時候跳出來彰顯存在感……


    “喂林子裏好多死蟲子!!!其他的沒啥了!”


    由於這次前出偵察的人,是由兩家分別派出了一小隊,以至於當下劉逸飛猛的一下子,連那白癡到退出林子邊就開始大喊大叫的弱智是哪家派出去的都分辨不出。


    隻是眼睜睜看著隊伍前頭小幾百號人,都下意識隨著對方的一句話回過頭來,“等”著隊伍後頭的指揮官給出新的指令,劉逸飛掐死前頭那蠢貨的心都有了——這尼瑪在戰場上就是赤(防)裸裸的賣隊友啊!!你他喵的是生怕敵人找不到己方指揮官在哪麽!


    然而還不等劉逸飛說些什麽,前頭林子方向已經因為斥候的這一句話徹底炸了鍋!


    一時間,林間地上泥浪翻湧,好似有千百條小地龍正在土中掙紮欲出,一條條或是白骨或是幹癟、腐爛的臂爪也猛地從地裏探出,猶如噩夢中急迫的想要抓住目標的鬼手……


    這動靜一出,斥候們就算是瞎子也知道中埋伏了,當即便大呼小叫著退出了林間地帶,一邊惶急地後退,一邊大呼小叫著報告前頭的情況。


    然而這時候哪裏還需要他們報告啊


    單單是看這些人死走逃生的鬼樣子,劉逸飛用屁股都能猜到林子裏的境況了——其實這事也沒什麽稀奇的,亡靈巫師們曆來就愛玩這樣的把戲,看似“讓”出來的有利地形十有八九就被它們提前“埋”下了伏兵……


    若不是曾經吃過足夠的虧,劉逸飛又怎麽會臨戰之際還硬要派人前出偵察呢


    隻是這麽一來,原本想好的迎敵地點已然不適合進駐了,甚至還被敵人形成了兩麵包夾的局勢……


    “使命!挑出你們工作室的精銳,趕緊去咱們來路上看看!老唐,你們公會也抽個五十人出來,要精銳一點的!!”


    “這……後路有什麽問題嗎剛剛咱們一路過來的,也有散布人手偵查,不應該出問題的啊。”


    眼見著劉逸飛一臉驚疑不定,一同進入劇情中來的唐振庭第一優先將命令傳達下去,然後有些不放心地詢問道。


    團隊行動過程中,是他們振國公會的人主要負責沿途偵查的,也就是那一撥曾經在斯坦德威克地下世界中出了大力的“老兵”們組成的核心骨幹。


    這些人都和劉逸飛合作過,本身對於任務也很盡職盡責,所以先前就連唐振庭都沒過問太多斥候的問題,眼下劉逸飛這般的安排,卻顯然表示他已經對之前的一係列“道路通暢,沒有問題”的結果表示懷疑了。


    “老唐你別急,我隻是例行查驗而已,結果沒出來之前,咱們別急著下結論……


    這樣,使命,這一趟回去你親自帶隊,如果察覺有敵人抄後……務必要保人回來送信,另外真有敵人的話……它們的實力估計會很強,你們別死頂,就跟它們耗!怎麽無恥怎麽來,能玩多髒玩多髒,務必要替大隊人馬爭取時間!!”


    雖然劉逸飛嘴上說著什麽“別急”,但是他做出的這番表態和囑托已經說明了太多


    這下子別說是唐振庭了,甚至就連使命必達的臉色也跟著不好看起來——劉逸飛臨到頭這樣安排,無疑就是要他們這波精銳去送死拖時間啊……


    “使命,我知道你在糾結什麽。大不了今天的劇情你們先退,咱們的合作又不是僅限這一天,你急個什麽真要有什麽不滿意的……我日後補你們一些更好的劇情任務不就得了”


    由於“外援”在劇情任務中死亡的懲罰要低得多,所以有了這樣的擔保,使命必達和其他狂龍工作室的精銳也就不說什麽了,紛紛脫離大隊開始急急向來路探去。


    另一邊,劉逸飛卻無視了唐振庭的詢問,轉而下達命令讓“全軍”轉道向西邊前進——而那邊則是之前亡靈分基地中的軍隊前來的方向,在這條道路的盡頭,等著大家的無疑就是重新豎起了黑暗天幕的泥塘村了


    一見人類軍隊突然分兵,且其中一夥居然是向著他們來時的後路而去,不消片刻,樹林中原本想要埋伏人類方的亡靈如水流般蔓延而出,其中一小群死靈更是無視了太陽的照射,嘶吼著急急追去!


    “停!!轉向,掩護友軍!!”


    如果是率領的npc軍隊,千多人的低階士兵絕對能讓劉逸飛忙的崩潰,由於自身素質太低,想要將低階的npc部隊指揮的如臂指使,無論是玩家還是高級npc將領都需要協同大量的低級士官,否則便是一個簡單的停步回防之類的命令都能讓一支協同性不強的軍陣當場散架


    而玩家團體就方便多了,畢竟諸如公會一類的組織內部就會有大大小小的隊伍,或是跟著團長走,或是跟著隊長走……而且大家自身的素質總不至於低的跟遊戲背景裏的底層盲流一樣,隻要不是那種已經驚險到腦子轉不過來的地步,大部分命令還是能夠讓玩家團隊執行下去的。


    唐振庭在一旁輔助指揮,幾個傳令員性質的玩家甚至都不用跑,周圍聽到命令的玩家自覺就將這邊的要求傳到了最前方,很快一個千人的軍陣就停了下來,一邊圍攏戰陣擺出防禦的架勢,一邊還有一群幾十名玩家開始給手頭上的弓、弩之類的搭箭。


    整個卡拉瓦城堡中,幾百張戰鬥弩還是湊得出來的,但問題是這些也全都是莫裏格斯僅有的家底了,是他一點點從牙縫裏摳出來的寶貝。


    聯想到先前綠野地區不受重視的程度,此地軍備水平低下也是沒有辦法的事……


    此次行動劉逸飛預判大概率會有來無回,故而也不可能將城堡裏的那些高水準的軍器帶出來,因而眼下的這幾十具遠程攻擊器械還都是從二線士兵或者獵戶們手裏“收”上來的。


    就這,已經可以說是快要榨幹綠野地區的“軍事潛力”了,可想而知當下卡拉瓦的戰鬥力水平在個什麽水平。


    故而劉逸飛也隻能抽取玩家隊伍裏公推射術最好的幾十人,委以重任,才臨時拚湊出這麽個水的不行的“遠程部隊”……


    然而雖然手中的大件質量不佳,但是大家用的箭矢彈藥卻都經過劉逸飛自行調配的,有弱效淨化效果的藥水。


    這些東西在劉逸飛這簡直就是不值錢


    先前遷徙領民的時候甚至在各個地方到處撒,就是為了給後續亡靈們想要占地玩腐敗平推戰術製造困難,哪怕隻能起到一點效果也是好的!


    而箭矢彈藥浸泡的藥水效果還要更好一些,針對亡靈們的殺傷力也會相應提升一些。


    “一團,頂上去!將死靈的注意力吸引過來!”


    劉逸飛一聲令下,又有數十名玩家殺奔而出,咋咋呼呼就向著斜刺裏衝鋒的死靈隊伍殺去。


    隻是還不待近前,這些大呼小叫的家夥一個個開始在各自身上掏弄起來,然後便翻出了一個個烏漆嘛黑的半個拳頭大的“小包袱”——這些全都是那些淨化藥水的最終殘渣,帶出來前一個個也在配置好的藥水裏浸泡了一下。


    雖說輪到這種“小藥包”泡水的時候藥水的藥性估計都附著到其他的武器、箭矢上了,但多多少少總會帶著點讓亡靈不舒服的“氣味”。


    團長一聲令下,這邊嗖嗖嗖就扔出去兩輪上百個藥包,有些甚至捆紮的還不結實,飛到一半時繩結就散開了,然後“呼”的一下亂七八糟的殘渣飛散一大片……


    還別說,這種看著巨low、巨不上檔次的小動作,效果居然還出奇得好!


    畢竟死靈雖然貴為三階生物,但相比骷髏和行屍由於缺乏作為基礎的“肉體”,所以對於光線的敏感度更高


    原本就被太陽烤的煩躁不安,就是遵循著上級的命令強行追殺那些“逃跑的人類”……結果突然就又有一群家夥跑出來向它們揮散一些……會讓它們感覺很難過的東西!


    被那些說不清是什麽的“垃圾”觸碰到,死靈們引以為豪的“虛化”特性好像突然就失靈了,那些沾染到東西的部位更是感覺到了一陣異樣的“灼熱”感!就好像生物體感覺被煙頭燙了一下一般


    你被一個煙頭燙到甚至都會控製不住的跳起來,萬一要是被人密密麻麻燙“一身”的話……那別說什麽罵娘了,估計你都要恨不得刨了人家的祖墳了!!


    所以那些被傷害的最嚴重的一大批死靈第一時間便調轉了仇恨目標,一個個身上散發著輕微的白煙,嘶吼著就撲了過來


    眼瞅著吸引了敵人大部分的注意力,這些玩家確實沒有絲毫“被鬼追”的覺悟,反而是歡呼一聲後齊齊扭頭就跑……


    玩家嘛,就是這樣的,同樣的秉性,在不同狀況下卻也會有好有壞——像之前吧,就是因為太散漫了,沒有裝出一副正兒八經的樣子,於是驚動了在林間埋伏的亡靈,甚至都沒給劉逸飛留下將計就計的空間……


    然而也同樣是這份散漫,這會兒他們卻不像尋常低級npc,一旦被亡靈追殺就會表現得哭爹喊娘,甚至要怕的兩腿發軟那樣……反而一個個好像是頗為的高興


    這種狀態讓撤退的“目標組”沒有遭遇什麽意外,很輕鬆就將敵人拉入了攻擊範圍。


    下一刻……


    “放!!”


    一聲喝令,數十支箭矢齊齊升空,雖然由於整齊度不足,有高有低,有些箭矢甚至眼見著就射歪了(畢竟沒有其他遊戲那種自動鎖定功能)……但大體上確實是朝著對麵的位置籠罩過去的


    這就行了!!


    劉逸飛是深知“射術”相對玩家群體而言是有多難的,像普通玩家中出一個丘比特那樣的“天才”絕對千中無一,正常情況下,玩家組成的遠程火力部隊能提供穩定有效的覆蓋攻擊就很不錯了,像什麽精準的鎖定攻擊趁早別想。


    箭雨覆蓋,幾十支的威勢也是有點嚇人的!


    尤其這些箭矢還都是“加了料”的,擊中目標後的威力之大,恐怕那些死靈自己都沒料到


    本該順利“虛化”晃過的箭矢一個個仿佛長了眼睛般都射中了沒有實體的死靈,而那箭矢上激射而出的詭異力量更是讓死靈們的靈體劇烈波動!


    明明正常情況下被人類正規軍射上兩三箭都不一定有事的中階亡靈,此時卻是被對方的垃圾火力射中一下都慘嚎不已。


    然而你看看那疲軟的射程……又不像是該有這麽大威力的樣子,場麵上一是詭異的讓斯強克直皺眉……


    是的,此時正登臨據點最高處,從遠方眺望著戰場的正是劉逸飛猜中的“活屍將軍斯強克”!


    希斯需要留在泥塘村處,構建更大、更強力的黑暗天幕。


    而收攏完部隊的斯強克自然不可能坐著幹等,於是便想著幹脆出來開分基地得了


    當它一開始得知遠方有一支人類的“大軍”過來的時候,其實斯強克也是有些凝重的。


    畢竟它們這次“偷偷潛入”的作戰目的已經注定無法實現了,人類方居然近乎全滅了先前的先鋒部隊,甚至迫於無奈,逼得希斯都提前上場暴露了底牌。


    雖說它們二人作為迪雅國內有數的強強組合,也不懼怕真身暴露什麽的……但原本好好的敵明我暗狀態硬是被打沒了,這換誰來都會有些懊惱……


    同時斯強克也不得不擔心,人類那邊提早知道了己方派出了非常強力的領主,會不會對眼前這片區域增援軍力


    眼下更是遇到了人類方的主動出擊,斯強克甚至都有些懷疑會不會埃拉西亞那邊也來了傳奇級別的強者……


    直到它後續用自己堪稱蹩腳的書法手段偵測了一下,斯強克才陡然不那麽擔心了——這些愚蠢的農夫!難道以為千把號人隨便湊到一起就能同自己對抗了麽


    簡直荒謬!!


    而且再看看他們行軍時的隊列秩序……還有對於自己這麽明顯的窺探都一無所知的反應……


    斯強克判斷,這根本就是一支來送死的烏合之眾而已!!


    既然先一步斷定了對手水平不咋滴,斯強克想著的自然隻有如何能盡可能多得“留下”這些送上門的材料了


    畢竟對於亡靈……尤其是像它和希斯這樣的強大亡靈而言,一支千多人的農夫組成的軍隊就隻是再好不過的素材而已


    到時候隻要把他們統統殺光,弱的拿來變骷髏,強一點的留下招魂行屍,而人類大量死亡時爆發出來的恐怖死氣、怨念更是當場招魂死靈的絕妙素材!


    一時間,斯強克甚至覺得遠方正向它遙遙走來的是一支同樣規模多達近千的亡靈“援軍”了……


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