為了一口氣吞下這支送到嘴邊上的“補品大軍”,斯強克非但將它手下的死靈都埋伏到了據點外的林地中,尤其關鍵的一步是它還將自己的近衛——為數不多的黑武士也都派了出去,為的就是徹底斬斷敵人的後路!!
在斯強克的“一生”中,它也曾多次領軍對外作戰,其中就有包括對陣埃拉西亞的人類軍隊。
所以斯強克十分清楚,這些怯懦、膽小的家夥,當遭遇到沉重打擊時,會是多麽的愚蠢和脆弱
麵對像自己這樣的“怪物”時,甚至尚未開戰,人類軍隊中的弱小者就有可能被嚇得兩股戰戰,甚至是直接呆愣在戰場上不知接下去該幹嘛……
哈上了戰場卻愣在原地的“士兵”……要不是亡靈化後,人類所有的惡習、脆弱都會被抹除,變成完全聽令行事的忠誠戰士,甚至這樣的家夥連作為“兵源”都會遭到斯強克的嫌棄呢
不過嫌棄歸嫌棄,若是被這些逃了個七七八八,斯強克也未免覺得不美……
所以它在布下“陷阱”之餘,考慮最多的就是如何將這支人類軍隊盡可能多得留下來——
斯強克當然也想到了人類軍隊中的指揮官有可能會注意到沿途地麵是否會有泥土翻新的痕跡之類的,所以它直接讓黑武士們在林地中潛伏入土,然後硬是憑著接近傳奇生物的怪力在地下強行開道,直直向著林地西南方向前進就好。
到時候從地麵上“路過”的大量人類自然而然就會成為地下黑武士們的“信號”——隻要它們確認了有大量活體反應從頭頂經過,黑武士們就可以在對方離開後破土而出了。
這樣的做法雖然有些麻煩,但關鍵是勝在隱秘啊!!
哪怕就算是有心偵查,亡靈們非同一般的移動方式也根本就是人類想象不到的……
然而斯強克無論如何都不可能猜到,當下的人類大軍中,偏偏還就有一個人一下子就猜到了它的布置!
作為穿越黨的劉逸飛在“曆史”上不知道積攢了多少關於亡靈“詭異手段”的經驗!
有些是他自己實打實吃的硬虧,有些則是通過論壇上收集到的見聞、經驗……
總之作為一個哪怕不怎麽上流的領主,他也必須要強迫自己去不斷鑽研各國軍隊的各種套路、戰術,為的就是謹防哪一天自己跌進一個無底深淵中,把自己那點可憐的家底賠個精光
如果說“中階(三四)”的存在便是徹徹底底的“非人”的話,那麽“高階(五六)”生物之強甚至都已經不是隨便一句“怪物”能夠準確衡量的了
因其基礎素質上的強大,這一階層的生物其實是能夠做出很多出人意料的舉動的!像亡靈搞的這種“遁地”戰術甚至根本算不上號
反正正經上檔次的軍隊哪個不配上他幾十上百個合格施法者的
別說什麽沿途偵查了,哪怕就是紮營立寨了,地麵也會經過一遍遍的法術強化,甚至在天上、地下都安插好術法警報,為的便是防止敵人各種腦洞大開的偷營手段……
眼下麽,劉逸飛隻不過是因為“手頭拮據”,所以玩不起那些高端、正統的路子,但他也確信亡靈一方即便比自己早一步進入戰場,可它們頂多也就比自己多上小半天的布置時間,原則上不應該挖出什麽無底巨坑才是……
而且相比戰場上本能的“後撤”思路,劉逸飛一開始就將“退路”確定為對手先前的來路!利用的也是敵人的一些可能存在的意識盲區……
反正手頭的兵力“不怕死”,大不了就當投石問路好了
底氣十足的劉逸飛帶著眾人原地固守,打算是先將襲來的【死靈】吃掉一批。
死靈群被己方幾十支“加了料”的箭矢射的七竅生煙,仇恨穩定的同時,更是已經被念頭中瘋狂的殺意控製了本能,有些不受控製的強撲了上來——嗬亡靈中的強者一般都會嘲笑其他生靈的底層存在弱小、怯懦,殊不知它們自家族群中的底層照樣瘋狂、無智
當然了,或許在絕大部分高級亡靈的意識中,那些壓根就沒有腦子的家夥也不配與它們相提並論就是了……
原則上死靈應該在吸引了對手火力的同時,等待後續的骷髏、行屍之流一起撲上來才好切入敵陣的。
畢竟有炮灰拖住了人類軍隊中的大多數之後,像死靈這種飄忽不定的“刺客”才好趁亂切入軍陣中去獵殺那些更有價值的目標——反正在死靈的眼中,因為生靈目標的強大與否會產生更劇烈的殺意本能,讓它們去主動尋找那些更強大、更重要的目標偷襲簡直再好不過了
可此刻這些死靈真有些被出自劉逸飛之手的“淨化藥劑”打毛躁了,竟然有些壓抑不住心中的渴望!
眼見著死靈已經撲倒了近前,劉逸飛輕輕一點頭,唐振庭急忙下令道:“‘斬殺隊’上!”
“凸,終於輪到我們了!”
“兄弟們上啊”
“把這些小幽魂統統幹了……”
隊伍中一時間響起好幾個吆喝的聲音,隨後便是嗆啷啷一片拔劍出鞘的聲音
對於戰場上麾下士兵各種擾亂戰場紀律的散漫行為,實話說劉逸飛是相當反感的,所以他第一時間便緊鎖了眉頭……
可誰讓這些人不是他的直係手下呢
兵力都是借的人家振國公會的,同時振國公會現如今的“亂”象嘛,劉逸飛也大概知道一二……哎,還能說個啥
而這所謂的“獵殺隊”其實也就是劉逸飛自己搗鼓出來的。
無論是哪方的外援助力,切入本次劇情的身份都是清一色的“流民”,一個個來報道的時候都是穿的破衣爛衫,身上多一口吃的都沒幾個,還提什麽武裝
所以他們的裝備,乃至口糧什麽的都得劉逸飛操辦起來
好在他如今貴為卡拉瓦一把手……哪怕這是個“臨時”的身份,可到底能夠動用的資源和一個獨身玩家那已經不在一個水平線上了
弓弩一類的遠程器械緊缺,但刀槍棍棒啥的城堡裏倒還是能抽的出來的,實在不行……找根木棍削削尖也能對付著捅死人不是
但是對於團隊裏實力較強、pk技術較好的玩家,那還是值得優待一下的——比如先前出擊去偵查後方情況的狂龍裏的精銳,以及眼下振國公會裏的這些“斬殺隊”成員!
這些人不但都配上了製式的單手劍,關鍵是這些人的單手劍甚至還是連鞘的!
看似一個不起眼的細節,實則出行前,劉逸飛統統往這些人的劍鞘中灌入了他調配的那種“淨化藥劑”,並且告誡所有人,非不到戰時不許任何人抽出武器,為的就是確保這些戰鬥力更強之人的兵器在後續麵對亡靈的戰鬥中,能夠發揮出更強的效力!
嗬
知道這叫什麽不
土法物理附魔啊!!
劉逸飛沒本事給幾十上百號人現場發出魔法武器,甚至是弱效附魔武器都拿不出幾把……但臨時加一點驅邪、淨化效果有什麽難的
沒讓一人捧一把淨化藥水出來就算他劉逸飛仁至義盡的啦
這不,從隊伍裏迎頭趕上的玩家雖然數量不多,但當他們手中的武器揮砍到本該形體飄忽,有著強大虛化、閃避天賦的死靈身上時,死靈們幾個全都無法“晃”過這些人類士兵的攻擊!
每一次長劍穿過它們的身軀,都會有大股的“白煙”從死靈的身上蒸騰而起,伴隨著的便是死靈們猶如發自靈魂的可怕呼號
這幾十個玩家算是千把號人裏身法、閃避能力最強的了,給予了他們合用的利刃,再有他們自身的靈敏,劉逸飛自忖隻要不對上過於強大的怪物,少說拖住一批二三階的亡靈應該還是可以的
就這還不算完呢!
這些人抽劍殺出來的時候,他們那些裝有少量淨化藥劑的“劍鞘”第一時間就被身旁早先安排好的人接了過去。
如果你自己看就會發現,這些人的武器也都是清一色的製式單手劍,隻是少了劍鞘而已(突然多出來大量的裝備需求,哪怕是劍鞘也沒那麽多)……
撿到劍鞘的玩家第一時間就將自己手中的單手劍插入到劍鞘中,然後快速的晃蕩,希望是通過這種方式盡可能均勻的讓剩餘的淨化藥劑塗滿劍身……
兵員的素質高,對於各種細節的、繁瑣的命令的執行力就越高!
如果是npc兵卒的話,劉逸飛根本就不敢玩出這麽複雜的花活,但換成玩家來,劉逸飛就敢多投入一些資源,帶著大家一起玩的極限一點……
三階的【死靈】也就是占著屬性碾壓的便宜了,真若是平級較量的話,它們數量又不占優,恐怕早就被劉逸飛這種算計到骨子裏的賤人玩死了
然而當三倍數量的人類士兵圍著它們砍的時候……尤其這些人類士兵手中的武器居然都對它們有奇異的“克製”效果,令它們的“虛化”能力難以發揮效用時,死靈們的下場就有些淒涼了。
另一頭,這邊【死靈】分隊已經開始和人類“交戰”了,後續從林地方向衝出來的死靈埋伏部隊也進入到了最後的衝鋒距離內。
這時候看去,林地間也不知藏了幾多亡靈,這會兒竟是有些讓人頭暈目眩的“奔湧”之勢。
不過好在這些亡靈炮灰相比斯強克麾下的【屍魔】部隊不知爛了多少,倒確實不用太過畏懼——
“遠程轉向!目標正前方!極限距離……油箭……放!!!”
一聲令下,這一次嗖嗖嗖射出來的箭矢又有不同,其後幾乎吊著一水的瓶瓶罐罐,而後紛紛在衝鋒中的骷髏、死屍身上摔的稀裏嘩啦,又或者直接撞碎在地上,將其中的可疑液體流了一地……
還記得先前一次,劉逸飛和丘比特,還有幾位騎兵保鏢一起出來偷襲敵人的亡靈巫師的經曆了
是的
當時在戰鬥中,丘比特在“臨死”前射向了敵人的那三支箭,便是劉逸飛特製的“秘密武器”。
遊戲前期嘛,相比遊戲裏那些實力強大的“怪物”,玩家的殺傷力有限,當然要竭盡所能的設法提高自身的殺傷效果了
那一次因為針對的目標的緣故,對於“箭矢”的要求更高,所以隻能處理成那個樣子,但是這次劉逸飛意圖打擊的是數目更多的亡靈軍隊,所以就沒改動箭矢本身,而隻是單純在其後多加了一些“吊墜”而已……
恩,能看出來效果勉強還行,至少比玩家自己扔出去的投擲距離遠一些,那燒起來也能多留出些安全距離了……
“點火!!”
下一刻,成倍數量的火箭又被射了出去,雖說沒能第一時間攔截住敵人衝鋒的先頭部隊,那是陡然竄起的火舌也給後續的亡靈軍隊造成了十足的阻礙
而這時候,甚至一線的玩家已經和敵人殺上門來的近戰部隊戰至一團了。
大的方向上,劉逸飛還能居中把握,但是小到每一處戰鬥的細節,那就真不是劉逸飛一個人能夠把握的了
所以說,“英雄無敵之戰爭世界”這款遊戲雖然有強烈的rpg元素,但卻也絕不是區區一個人就能玩的轉的遊戲。
就算你擁有了一支軍隊,想要真的指揮順溜,也必須大量的中低階指揮官協同作戰才有可能。而且在與敵人碰撞的火線上,更是要有十足出色的戰鬥指揮能夠在一線敏銳捕捉到敵我雙方間的實力強弱對比才行……
眼下劉逸飛是真的分身乏術了,隻能選擇信任振國公會的安排,並且希望自己的這些小把戲能晚點被斯強克識破……
可主戰場上本就是平原地形一覽無餘,眼下更是連火牆般的烈焰都跟著蒸騰而起了,斯強克又不是真的瞎子,怎麽可能看不見
“哦居然沒有什麽魔力波動……一場早有預謀的大火嗬看來這支隊伍的指揮官還有些意思……”
斯強克還在這頗有餘暇的感歎呢,身後一名穿著法袍的亡靈巫師卻是顫顫巍巍地上前道:“大……大人……我們的死靈數量急劇減少,前線……他們的抵抗……似乎十分強烈……”
“哼!現在才來回報看來你們這些年來到底是懈怠了啊……”
斯強克的術法造詣雖然算不上多高,但是簡單的近距離偵查、視覺類的法術作為指揮官總歸是要會一些的。
尤其經過先前的“試探”,讓它意識到眼前的人類隊伍中似乎沒有什麽強有力的能夠反製己方的術法高手,所以斯強克對於“開天眼”的行為就更是有些肆無忌憚了——
從一開始,劉逸飛他們的各種舉動就統統都在斯強克的監視之下,甚至它就連劉逸飛大概躲在人類軍隊中的哪一塊都看的清清楚楚。
“術法優勢”一詞聽起來沒什麽特別大不了的,但是在實戰中,卻意味著在敵人麵前幾乎沒有有效的保護自己的手段,也就虧得斯強克沒什麽特別強力的攻擊術法,要是換了希斯的話,指不定現在劉逸飛他們都要等著被【死亡波紋】直接“核平”了……
斯強克當然也看到了最先撲上去的死靈分隊損失慘重。
倒也不是說死靈們就真的一點斬獲都沒有
那畢竟是小百多號死靈,對上區區剛剛算得上“一階”戰力的人類農夫,隻要他們一個不慎,甚至都未必抗得過死靈的三四下穿身、爪擊。
但問題是【死靈】已經不算是特別炮灰的亡靈單位了,甚至更身兼亡靈大軍的耳目一職。
就這般拿上戰場和對手的“農夫”拚消耗,未免有些不值得……
不過這倒是也讓斯強克看清了,不是它的對手強大,而是他們的武器有點奇怪——那些長劍,看上去平平無奇,但是每每觸碰到死靈卻幾乎無視了它們能夠虛化躲避物理攻擊的能力,反而還“灼燒”得死靈們哇哇大叫……
貌似是人類一方給那些凡鐵附加了特殊的亡靈殺傷力!
斯強克也注意到了那些飛灑的淨化藥劑,隻是沒有得到實際樣品,它也不敢妄自揣測,隻是暗暗在心中留意起來。
由此可見,眼前這支人類軍隊的實力雖說很一般,但是他們卻似乎做了相當充足的準備!而這一切,恐怕都要和那個“年輕的指揮官”有關係了
斯強克十分清楚的記得,希斯跟它說過,之前它察覺到的人類方的兩大強者,一個是一名年輕的人類女性,一名施法者,另外一個則是一名中年騎士,就是不知道眼前這個“年輕的人類步卒統帥”又是哪蹦出來的……
“好吧好吧雖然不知道你是誰,但既然你主動出現了,今天就勢必不能放你離開來吧,來加入我的軍隊吧,成為我手中的堅盾和利斧吧!【屍魔】衛隊!衝鋒!!!”
隨著廢墟牆頭的一聲嘶吼,下一刻,一直都讓劉逸飛有些心驚肉跳的【屍魔】大軍,突然開始了沉重有力的加速……
在斯強克的“一生”中,它也曾多次領軍對外作戰,其中就有包括對陣埃拉西亞的人類軍隊。
所以斯強克十分清楚,這些怯懦、膽小的家夥,當遭遇到沉重打擊時,會是多麽的愚蠢和脆弱
麵對像自己這樣的“怪物”時,甚至尚未開戰,人類軍隊中的弱小者就有可能被嚇得兩股戰戰,甚至是直接呆愣在戰場上不知接下去該幹嘛……
哈上了戰場卻愣在原地的“士兵”……要不是亡靈化後,人類所有的惡習、脆弱都會被抹除,變成完全聽令行事的忠誠戰士,甚至這樣的家夥連作為“兵源”都會遭到斯強克的嫌棄呢
不過嫌棄歸嫌棄,若是被這些逃了個七七八八,斯強克也未免覺得不美……
所以它在布下“陷阱”之餘,考慮最多的就是如何將這支人類軍隊盡可能多得留下來——
斯強克當然也想到了人類軍隊中的指揮官有可能會注意到沿途地麵是否會有泥土翻新的痕跡之類的,所以它直接讓黑武士們在林地中潛伏入土,然後硬是憑著接近傳奇生物的怪力在地下強行開道,直直向著林地西南方向前進就好。
到時候從地麵上“路過”的大量人類自然而然就會成為地下黑武士們的“信號”——隻要它們確認了有大量活體反應從頭頂經過,黑武士們就可以在對方離開後破土而出了。
這樣的做法雖然有些麻煩,但關鍵是勝在隱秘啊!!
哪怕就算是有心偵查,亡靈們非同一般的移動方式也根本就是人類想象不到的……
然而斯強克無論如何都不可能猜到,當下的人類大軍中,偏偏還就有一個人一下子就猜到了它的布置!
作為穿越黨的劉逸飛在“曆史”上不知道積攢了多少關於亡靈“詭異手段”的經驗!
有些是他自己實打實吃的硬虧,有些則是通過論壇上收集到的見聞、經驗……
總之作為一個哪怕不怎麽上流的領主,他也必須要強迫自己去不斷鑽研各國軍隊的各種套路、戰術,為的就是謹防哪一天自己跌進一個無底深淵中,把自己那點可憐的家底賠個精光
如果說“中階(三四)”的存在便是徹徹底底的“非人”的話,那麽“高階(五六)”生物之強甚至都已經不是隨便一句“怪物”能夠準確衡量的了
因其基礎素質上的強大,這一階層的生物其實是能夠做出很多出人意料的舉動的!像亡靈搞的這種“遁地”戰術甚至根本算不上號
反正正經上檔次的軍隊哪個不配上他幾十上百個合格施法者的
別說什麽沿途偵查了,哪怕就是紮營立寨了,地麵也會經過一遍遍的法術強化,甚至在天上、地下都安插好術法警報,為的便是防止敵人各種腦洞大開的偷營手段……
眼下麽,劉逸飛隻不過是因為“手頭拮據”,所以玩不起那些高端、正統的路子,但他也確信亡靈一方即便比自己早一步進入戰場,可它們頂多也就比自己多上小半天的布置時間,原則上不應該挖出什麽無底巨坑才是……
而且相比戰場上本能的“後撤”思路,劉逸飛一開始就將“退路”確定為對手先前的來路!利用的也是敵人的一些可能存在的意識盲區……
反正手頭的兵力“不怕死”,大不了就當投石問路好了
底氣十足的劉逸飛帶著眾人原地固守,打算是先將襲來的【死靈】吃掉一批。
死靈群被己方幾十支“加了料”的箭矢射的七竅生煙,仇恨穩定的同時,更是已經被念頭中瘋狂的殺意控製了本能,有些不受控製的強撲了上來——嗬亡靈中的強者一般都會嘲笑其他生靈的底層存在弱小、怯懦,殊不知它們自家族群中的底層照樣瘋狂、無智
當然了,或許在絕大部分高級亡靈的意識中,那些壓根就沒有腦子的家夥也不配與它們相提並論就是了……
原則上死靈應該在吸引了對手火力的同時,等待後續的骷髏、行屍之流一起撲上來才好切入敵陣的。
畢竟有炮灰拖住了人類軍隊中的大多數之後,像死靈這種飄忽不定的“刺客”才好趁亂切入軍陣中去獵殺那些更有價值的目標——反正在死靈的眼中,因為生靈目標的強大與否會產生更劇烈的殺意本能,讓它們去主動尋找那些更強大、更重要的目標偷襲簡直再好不過了
可此刻這些死靈真有些被出自劉逸飛之手的“淨化藥劑”打毛躁了,竟然有些壓抑不住心中的渴望!
眼見著死靈已經撲倒了近前,劉逸飛輕輕一點頭,唐振庭急忙下令道:“‘斬殺隊’上!”
“凸,終於輪到我們了!”
“兄弟們上啊”
“把這些小幽魂統統幹了……”
隊伍中一時間響起好幾個吆喝的聲音,隨後便是嗆啷啷一片拔劍出鞘的聲音
對於戰場上麾下士兵各種擾亂戰場紀律的散漫行為,實話說劉逸飛是相當反感的,所以他第一時間便緊鎖了眉頭……
可誰讓這些人不是他的直係手下呢
兵力都是借的人家振國公會的,同時振國公會現如今的“亂”象嘛,劉逸飛也大概知道一二……哎,還能說個啥
而這所謂的“獵殺隊”其實也就是劉逸飛自己搗鼓出來的。
無論是哪方的外援助力,切入本次劇情的身份都是清一色的“流民”,一個個來報道的時候都是穿的破衣爛衫,身上多一口吃的都沒幾個,還提什麽武裝
所以他們的裝備,乃至口糧什麽的都得劉逸飛操辦起來
好在他如今貴為卡拉瓦一把手……哪怕這是個“臨時”的身份,可到底能夠動用的資源和一個獨身玩家那已經不在一個水平線上了
弓弩一類的遠程器械緊缺,但刀槍棍棒啥的城堡裏倒還是能抽的出來的,實在不行……找根木棍削削尖也能對付著捅死人不是
但是對於團隊裏實力較強、pk技術較好的玩家,那還是值得優待一下的——比如先前出擊去偵查後方情況的狂龍裏的精銳,以及眼下振國公會裏的這些“斬殺隊”成員!
這些人不但都配上了製式的單手劍,關鍵是這些人的單手劍甚至還是連鞘的!
看似一個不起眼的細節,實則出行前,劉逸飛統統往這些人的劍鞘中灌入了他調配的那種“淨化藥劑”,並且告誡所有人,非不到戰時不許任何人抽出武器,為的就是確保這些戰鬥力更強之人的兵器在後續麵對亡靈的戰鬥中,能夠發揮出更強的效力!
嗬
知道這叫什麽不
土法物理附魔啊!!
劉逸飛沒本事給幾十上百號人現場發出魔法武器,甚至是弱效附魔武器都拿不出幾把……但臨時加一點驅邪、淨化效果有什麽難的
沒讓一人捧一把淨化藥水出來就算他劉逸飛仁至義盡的啦
這不,從隊伍裏迎頭趕上的玩家雖然數量不多,但當他們手中的武器揮砍到本該形體飄忽,有著強大虛化、閃避天賦的死靈身上時,死靈們幾個全都無法“晃”過這些人類士兵的攻擊!
每一次長劍穿過它們的身軀,都會有大股的“白煙”從死靈的身上蒸騰而起,伴隨著的便是死靈們猶如發自靈魂的可怕呼號
這幾十個玩家算是千把號人裏身法、閃避能力最強的了,給予了他們合用的利刃,再有他們自身的靈敏,劉逸飛自忖隻要不對上過於強大的怪物,少說拖住一批二三階的亡靈應該還是可以的
就這還不算完呢!
這些人抽劍殺出來的時候,他們那些裝有少量淨化藥劑的“劍鞘”第一時間就被身旁早先安排好的人接了過去。
如果你自己看就會發現,這些人的武器也都是清一色的製式單手劍,隻是少了劍鞘而已(突然多出來大量的裝備需求,哪怕是劍鞘也沒那麽多)……
撿到劍鞘的玩家第一時間就將自己手中的單手劍插入到劍鞘中,然後快速的晃蕩,希望是通過這種方式盡可能均勻的讓剩餘的淨化藥劑塗滿劍身……
兵員的素質高,對於各種細節的、繁瑣的命令的執行力就越高!
如果是npc兵卒的話,劉逸飛根本就不敢玩出這麽複雜的花活,但換成玩家來,劉逸飛就敢多投入一些資源,帶著大家一起玩的極限一點……
三階的【死靈】也就是占著屬性碾壓的便宜了,真若是平級較量的話,它們數量又不占優,恐怕早就被劉逸飛這種算計到骨子裏的賤人玩死了
然而當三倍數量的人類士兵圍著它們砍的時候……尤其這些人類士兵手中的武器居然都對它們有奇異的“克製”效果,令它們的“虛化”能力難以發揮效用時,死靈們的下場就有些淒涼了。
另一頭,這邊【死靈】分隊已經開始和人類“交戰”了,後續從林地方向衝出來的死靈埋伏部隊也進入到了最後的衝鋒距離內。
這時候看去,林地間也不知藏了幾多亡靈,這會兒竟是有些讓人頭暈目眩的“奔湧”之勢。
不過好在這些亡靈炮灰相比斯強克麾下的【屍魔】部隊不知爛了多少,倒確實不用太過畏懼——
“遠程轉向!目標正前方!極限距離……油箭……放!!!”
一聲令下,這一次嗖嗖嗖射出來的箭矢又有不同,其後幾乎吊著一水的瓶瓶罐罐,而後紛紛在衝鋒中的骷髏、死屍身上摔的稀裏嘩啦,又或者直接撞碎在地上,將其中的可疑液體流了一地……
還記得先前一次,劉逸飛和丘比特,還有幾位騎兵保鏢一起出來偷襲敵人的亡靈巫師的經曆了
是的
當時在戰鬥中,丘比特在“臨死”前射向了敵人的那三支箭,便是劉逸飛特製的“秘密武器”。
遊戲前期嘛,相比遊戲裏那些實力強大的“怪物”,玩家的殺傷力有限,當然要竭盡所能的設法提高自身的殺傷效果了
那一次因為針對的目標的緣故,對於“箭矢”的要求更高,所以隻能處理成那個樣子,但是這次劉逸飛意圖打擊的是數目更多的亡靈軍隊,所以就沒改動箭矢本身,而隻是單純在其後多加了一些“吊墜”而已……
恩,能看出來效果勉強還行,至少比玩家自己扔出去的投擲距離遠一些,那燒起來也能多留出些安全距離了……
“點火!!”
下一刻,成倍數量的火箭又被射了出去,雖說沒能第一時間攔截住敵人衝鋒的先頭部隊,那是陡然竄起的火舌也給後續的亡靈軍隊造成了十足的阻礙
而這時候,甚至一線的玩家已經和敵人殺上門來的近戰部隊戰至一團了。
大的方向上,劉逸飛還能居中把握,但是小到每一處戰鬥的細節,那就真不是劉逸飛一個人能夠把握的了
所以說,“英雄無敵之戰爭世界”這款遊戲雖然有強烈的rpg元素,但卻也絕不是區區一個人就能玩的轉的遊戲。
就算你擁有了一支軍隊,想要真的指揮順溜,也必須大量的中低階指揮官協同作戰才有可能。而且在與敵人碰撞的火線上,更是要有十足出色的戰鬥指揮能夠在一線敏銳捕捉到敵我雙方間的實力強弱對比才行……
眼下劉逸飛是真的分身乏術了,隻能選擇信任振國公會的安排,並且希望自己的這些小把戲能晚點被斯強克識破……
可主戰場上本就是平原地形一覽無餘,眼下更是連火牆般的烈焰都跟著蒸騰而起了,斯強克又不是真的瞎子,怎麽可能看不見
“哦居然沒有什麽魔力波動……一場早有預謀的大火嗬看來這支隊伍的指揮官還有些意思……”
斯強克還在這頗有餘暇的感歎呢,身後一名穿著法袍的亡靈巫師卻是顫顫巍巍地上前道:“大……大人……我們的死靈數量急劇減少,前線……他們的抵抗……似乎十分強烈……”
“哼!現在才來回報看來你們這些年來到底是懈怠了啊……”
斯強克的術法造詣雖然算不上多高,但是簡單的近距離偵查、視覺類的法術作為指揮官總歸是要會一些的。
尤其經過先前的“試探”,讓它意識到眼前的人類隊伍中似乎沒有什麽強有力的能夠反製己方的術法高手,所以斯強克對於“開天眼”的行為就更是有些肆無忌憚了——
從一開始,劉逸飛他們的各種舉動就統統都在斯強克的監視之下,甚至它就連劉逸飛大概躲在人類軍隊中的哪一塊都看的清清楚楚。
“術法優勢”一詞聽起來沒什麽特別大不了的,但是在實戰中,卻意味著在敵人麵前幾乎沒有有效的保護自己的手段,也就虧得斯強克沒什麽特別強力的攻擊術法,要是換了希斯的話,指不定現在劉逸飛他們都要等著被【死亡波紋】直接“核平”了……
斯強克當然也看到了最先撲上去的死靈分隊損失慘重。
倒也不是說死靈們就真的一點斬獲都沒有
那畢竟是小百多號死靈,對上區區剛剛算得上“一階”戰力的人類農夫,隻要他們一個不慎,甚至都未必抗得過死靈的三四下穿身、爪擊。
但問題是【死靈】已經不算是特別炮灰的亡靈單位了,甚至更身兼亡靈大軍的耳目一職。
就這般拿上戰場和對手的“農夫”拚消耗,未免有些不值得……
不過這倒是也讓斯強克看清了,不是它的對手強大,而是他們的武器有點奇怪——那些長劍,看上去平平無奇,但是每每觸碰到死靈卻幾乎無視了它們能夠虛化躲避物理攻擊的能力,反而還“灼燒”得死靈們哇哇大叫……
貌似是人類一方給那些凡鐵附加了特殊的亡靈殺傷力!
斯強克也注意到了那些飛灑的淨化藥劑,隻是沒有得到實際樣品,它也不敢妄自揣測,隻是暗暗在心中留意起來。
由此可見,眼前這支人類軍隊的實力雖說很一般,但是他們卻似乎做了相當充足的準備!而這一切,恐怕都要和那個“年輕的指揮官”有關係了
斯強克十分清楚的記得,希斯跟它說過,之前它察覺到的人類方的兩大強者,一個是一名年輕的人類女性,一名施法者,另外一個則是一名中年騎士,就是不知道眼前這個“年輕的人類步卒統帥”又是哪蹦出來的……
“好吧好吧雖然不知道你是誰,但既然你主動出現了,今天就勢必不能放你離開來吧,來加入我的軍隊吧,成為我手中的堅盾和利斧吧!【屍魔】衛隊!衝鋒!!!”
隨著廢墟牆頭的一聲嘶吼,下一刻,一直都讓劉逸飛有些心驚肉跳的【屍魔】大軍,突然開始了沉重有力的加速……