上位亡靈或者亡靈巫師,操控下級亡靈奴仆的實際效果,受距離、主人方靈魂強度、有無額外幹擾等諸多因素影響,想要將麾下操控的如臂指使,甚至將自身的一部分威能轉嫁到下級亡靈傀儡身上,那麽主人一方顯然是要將仆從就近安置為好的……


    然而戰場之上多是縱橫南北,有時候區域大的甚至能間隔幾十裏。


    到這時候,主人一方的上位者基本也就隻能通過“寄宿”在下級亡靈魂火中那一縷魂力去感受麾下的大體狀態了,如果察覺到情況不對,那麽再另外投諸注意力前去查看,便成了亡靈炮灰“偵查線”的最簡單反饋模式……


    眼下一路追擊精靈們衝出城外的精銳吸血鬼的情況其實也大體如此。


    論絕對實力和數量,精銳吸血鬼們顯然都更甚一籌,再加之城門失火,亡靈巫師們自然就沒工夫再顧及這邊。


    而就在這段時間裏,精靈們居然一路引著吸血鬼們漸偏向西,竟是朝著大沼湖方向去了!


    離得據點越來越遠,便是吸血鬼們再莽也察覺到了不妥,漸漸也有了騷動……尤其因為精靈們的卑鄙無恥,居然硬是壓著射擊頻率,根本不著急將吸血鬼們斃殺,僅僅隻是在其轉換成吸血蝙蝠形態式加以抑製。


    追又追不上,離城又越來越遠,搞了半天一口美味的鮮血都沒能吸到,反而弄得各自一身大小傷勢……


    凡此種種,吸血鬼們的速度越來越慢,似乎已經有了回返之意。


    可精靈們本就是受命而來,各種行動在開戰前便早有計較,這時候又哪裏會放對方離開


    隻要吸血鬼們一停下來,精靈們回頭就是兩輪箭雨,故意射死那麽幾個排頭的精銳吸血鬼,如此一來,亡靈們的凶性複起,追追逃逃間,竟是已經逐漸能看到水波泛起的嶙峋光澤!


    大沼湖周邊除了爛泥地、水域、草甸、濕地等,也有相比平原地區更多更高大的樹木,雖說算不得什麽正經森林地形吧,可對於精靈而言,在這種地方開戰顯然要比在詛咒之地或者綠野平原上對陣強敵來得更劃算,能讓他們進一步發揮自身行動靈敏的優勢……


    而更讓吸血鬼們都沒料到的是,由於有了本地蜥蜴人的幫助,甚至精靈們還在這裏藏匿了更多的箭矢,等的就是敵人送上門的機會!


    誰說沒有補給車就射不死人的


    精靈個體運力有限,然而可以讓精靈們去找尋提前藏起來的戰鬥補給啊……


    等到進入主場區域,精靈們的凶威終於爆發!


    三階精靈射手的利箭對四階的精銳吸血鬼而言或許不算十分致命,但再加上劉逸飛準備多多的淨化藥劑,二者合一之下問題就比較大條了


    沒見便是五階的屍巫被幾輪急速爆射都被轟殺百多麽而今精靈們占據主場之利,回首一擊便是打定了要將吸血鬼全殲當場的打算!


    這邊精銳吸血鬼開始出現大麵積傷亡的時候,別說亡靈巫師了,便是遠在另一城,還被珍妮糾纏著的希斯都隱有所感。


    上位亡靈也不可能將自身的靈魂整體無限分割,希斯作為此次出征埃拉西亞的一路大將,麾下那些“學徒”他自然是要分心掌控一二的,然而傳奇階的戰力個體要一個不拉的都寄宿上他的分魂——不單單是為了確認麾下戰力和狀態,更多時候,這種魂力操控方式本身就是最好的保險絲。


    亡靈們,尤其是高階及以上個體,智力、知識儲備都會隨著存在時間日益累加,如果不加以控製的話,鬼才知道這些強悍個體會不會鬧出什麽問題來。


    而隻要寄宿上分魂,且上位者主體保持足夠的實力優勢,便完全無慮類似人類王國偶爾會發生的什麽背叛一類的荒唐事情……


    可到了中階這一塊嘛……也就精銳吸血鬼能入希斯的眼了,甚至連那種普通的剛複蘇的吸血鬼,在希斯眼中也與垃圾無異


    先前己方據點中忽而有幾個希斯“奴役”的屍巫隊長消失,就已經引起了希斯的警覺,料想應是人類一方同時對自己控製下的據點發動了進攻。


    這樣的感覺讓希斯覺得不太妙,人類一方興師動眾的分兩路進攻,自己偏偏還離了大營,難保會不會出現什麽意外……


    不過城壘攻防嘛,遠程互射,人類一方又有弩兵和僧侶兩大遠程戰力,甚至僧侶更在一定程度上克製己方的屍巫。


    如此一來,己方城頭上死上一些屍巫倒也情有可原……


    可過不多久,甚至就連希斯控製的幾名最高級的精銳吸血鬼都忽而斷開了靈魂鏈接,這就很不正常了!!


    他自己麾下的那些亡靈巫師“學徒”,就算希斯再怎麽看不上它們,可它們總是知道守城一方輕易不要出城決戰的道理的呀


    己方近戰部隊出現傷亡,最大的可能便是雙方已經短兵相接了!


    要麽……己方城破,對麵人類大軍已經大舉殺入城中……要麽就是敵人的遠程火力優勢更大,為了盡快壓製敵人的火力,那些蠢笨的學徒迫不得已隻能派出己方的近戰部隊突襲……


    一念及此,再看看當下周圍敵人的規模——雖說人類一方一下跳出來兩個實力不弱的存在,另外之前那個老精靈不知道躲哪去了……但除此外,人類方的兵力卻實在寥寥!也就那麽幾百個騎著飛馬的滑溜射手而已。


    雖然確實麻煩了一點……但這些卻還算不上真正足以平滅據點的大軍……


    這一刻,希斯心中已經出現了猜疑,懷疑此處劉逸飛所領之空軍隻是敵人的佯攻部隊,敵人真正的主力正帶大軍強攻自己的據點,甚至那個一直沒現身的精靈德魯伊可能都在那邊……


    如此念頭一起,哪怕隻是懷疑,也讓希斯的事發節奏出現了些微的偏差,終是讓珍妮得以逃脫對方的魔掌,劇烈喘息著平複身周暴動的魔力亂流……


    再說那一頭,此時此刻的希斯據點中,亡靈巫師們的靈魂之火已是飄搖纏鬥,幾欲直接熄滅一般——接踵而來的吸血鬼精銳的損失隻是一點,真正讓其不能接受的本方城牆的徹底坍塌!


    是的,哪怕亡靈巫師們真正發現苗頭不對,緊急調吸血鬼、死靈大部回旋,甚至還將城中最後底牌外的其餘部隊都散了出去,卻依舊沒能完全阻止振國公會的上千玩家現身赴死!


    反正前一次已經被斯強克“殺崩”過一次了,今兒個便是再來一次又如何更別說當下玩家並不是真的一點反抗之力都沒有了——“喂養”出更強悍可怕的【食屍藤】,就是千多名一階玩家對npc據點發動的最決絕的反擊!


    從城頭跳落的黑武士隻攔截了不到三分之二的玩家,哪怕它們速度再快,殺戮效率再高,畢竟玩家跟那些渾渾噩噩,腦子不靈光的低階npc部隊是不同的,哪怕是被對方的恐懼威壓駭得行動不便,玩家便是坐倒在地滾也能多滾出半米一米去,絕不會乖乖等著黑武士們的屠刀劈在自己頭上。


    一來二去的,突破了封鎖的數百玩家均分分,每一條食屍藤都能得到幾十個鮮活肉體的“滋養”,甚至有幾個幸運藤得地利之便,吃到了更多的美味,那塊頭真跟吹氣球似的膨脹起來!


    食屍藤一長,首先倒黴的便是亡靈方的據點城牆,先前便已經飽經摧殘的牆體這下真是撐不住了,裂紋與裂紋間的牆體石塊直接爆裂崩落,而牆體中蘊含魔力,原本用以攻防一體的骸骨更是成了食屍藤成長最優質的“肥料”


    死屍部隊、回返的死靈吸血鬼之流也包圍過來了,到這會兒的食屍藤已經有些尾大不掉的形勢了,居然硬頂著那些亡靈巫師的魂火灼燒直接突破了城牆頂端的封鎖!


    城牆頂端有什麽


    除了剩餘的屍巫和亡靈巫師外,更多的還是數以千計的一階骷髏射手啊!!


    骷髏雖然是炮灰垃圾,但是骷髏射手卻算不得什麽大路貨,甚至要比二階的死屍部隊更珍貴一些——因為想要教會骷髏使用弓箭射擊,那也是頗費手腳的事,且對於骷髏本身的體質、敏捷都有要求!


    希斯麾下這些骷髏射手既有王國公派補貼,也有它長久時光中慢慢積累下來的精銳,雖說希斯相比斯強克,並不是那麽在乎自己的麾下,甚至都沒特意調教什麽“親衛”……


    但這也不代表著這些骷髏就能隨便死啊


    至少軍隊死多了,各位亡靈巫師學徒是絕對沒有好果子吃的!


    然而眼下,仿佛成了精的食屍藤已經在城牆頂上展開了“大屠殺”——【食屍藤】本身的位階不高,體質、力量屬性也隻是尋常中階範疇而已。


    可長到如今這般規模的食屍藤,那就有點小嚇人了,尤其植物類魔法生物的生命力之強悍,相差亡靈也不多了


    正常絞殺、重砸什麽的,其實對骷髏射手的殺傷一般,畢竟食屍藤從城下一路長上來,突破城牆頂端後的體積也就那麽回事了……可怕的是食屍藤的“橫掃”攻擊!


    別忘了這城牆頂端距離地麵也有十多二十米的距離呢!


    六階的黑武士一個個玩起自由落體來瀟灑飄逸……可那是因為它們強的宛如怪物一般啊!


    而區區一階的小骷髏與之相比,脆的甚至比不上一根柴火棒……偏偏食屍藤一次橫掃就能把幾米長的扇形區間內的骷髏統統掃飛!


    它們的力量相比一階的骷髏絕對是怪力級別,而十多米的高度落差,再加上之前的衝擊……骷髏們的頭蓋骨都炸碎了啊!魂火又能藏到哪裏去!


    食屍藤在骷髏群中大開殺戒的第一時間,城頭上的亡靈巫師們就瘋了——不是害怕自己倒黴被那些“食鬼藤蔓”盯上,而是被分神控製骷髏撤退時的靈魂壓力給逼瘋了!


    區區才十幾個亡靈巫師,如何能夠一瞬間完成上千骷髏射手的精確操作


    如果隻是如先前那般籠統的發布命令的話,骷髏們亂竄時的自救效率感人……甚至反而會主動撞上食屍藤的槍口……


    如此這般的一通亂戰,底下的人類賤民確實一個沒跑了,除了自殺被那些見鬼的藤蔓吃掉的,都被自家屠戮一空,屍體就等著拖回去變成最低賤的骷髏,然後永生永世被自家折磨吧!


    可自家的損失也不可謂不小啊


    城牆的這一麵徹底報廢了,連帶著那些這段時間裏已經被滋養的頗是堅硬強固的骸骨都被吞吃一空……還有自家城頭死掉的屍巫和骷髏射手……


    看著據點這邊的一片狼藉,十幾個互相呆滯的亡靈巫師甚至起了棄城而逃的心思——這要是被希斯大人回來得知了一切,它們幾個哪裏還有活路!


    希斯大人對學徒可從來就沒什麽太好的脾氣的……


    也就是這邊守城戰結束沒多久吧,亡靈巫師中突然就有人感知到了前方精銳吸血鬼的“突變”——希斯掌控高階及以上部隊,吸血鬼精銳中也散步它的眼線,而剩餘的吸血鬼精銳,加之最龐大的死靈隊伍,則成了這些希斯手下的學徒分搶的權利基石!


    誰的實力更強、靈魂更盛,在得到了希斯大人的首肯後,便能夠分魂控製更多的精銳麾下。


    至於骷髏、死屍什麽的,那也不是這些亡靈巫師精英學徒們會日常控製的,隻是戰時臨時空知一二而已


    前線精銳吸血鬼的大麵積損失感覺傳來,可由於距離隔的確實有些遠了,亡靈巫師們急切間也不知道究竟發生了什麽,甚至便是想要確認情況也需要再等一會。


    可也就是這時候,從據點中的通靈塔的方向,卻是遙遙傳來一道希斯大人的靈念,在一眾亡靈巫師心頭響起一個一模一樣的聲音:“阿姆羅、畢塞尼,據點中情況如何……”


    這聲音呆板僵硬,很顯然,便是希斯大人之威,遠隔萬水千山,即便是借助通靈塔的能力,也隻能對大本營這邊略微表示下關心而已。


    可就是這般,卻也嚇得一眾亡靈巫師心神大震,幾乎就要當場崩解了——因為希斯大人有此一問便表示,它已經察覺到了老家這邊情況不對。


    亡靈巫師學徒們一個個膽戰心驚,便是被點名問話的兩位,急切間也根本不知道從何說起……


    “都死光了嘛!!”


    一聲低喝,隨著聲音猛的在靈魂感知中提高一截,所有在場的亡靈巫師學徒忽而覺得心神劇痛,竟是希斯大人直接運使魂力,對被它控製的學徒實施懲戒。


    “大人!大人!!我們在!據點……據點已經無事,敵人的進攻已經被我們擊潰,敵人大部全都戰死城下,隻是……”


    “隻是什麽”


    “隻是……隻是……據點也……承受了一定損失。除了士兵陣亡外……我們的一麵牆……塌了……其餘城防設施各有損失……”


    不得不硬著頭皮……不對,梗著頭骨出來匯報的亡靈巫師心中惴惴,害怕下一刻便遭到希斯大人的無情折磨。


    然而預想中的狂風暴雨般的衝擊並沒有出現,甚至連希斯大人的聲音都隔了好一會才傳來:“立刻將吸血鬼都調回來,如果還有什麽問題,等我回來的時候,我會一個個將你們的魂火都抽出來,然後摁滅在這片土地上……”


    其實這時候希斯已經有了退意,在它看來,斯強克這裏隻是遭遇了敵人的佯攻,用以吸引它們的注意力而已,真正被敵人的主力突襲的還是自家大本營——否則敵人又怎麽可能在如此短的時間內打崩自家的一堵牆呢


    要知道先前之所以亡靈一方一直按耐不動,正是因為在全麵加固己方的據點城防,以期能夠豎下堅實的戰爭要塞。


    卻不料月餘之力,今日竟然被敵人一朝而破……


    要不是那個雌性人類又纏了上來,希斯早就施展遠距離傳送術回老家去查看情況去了


    在眼下的它看來,將老家交給那些蠢貨學徒根本就是個錯誤,竟然連這一時三刻都抵擋不住(如果提米烏修斯參戰的話,隻怕確實是擋不住的)……


    另一邊,站立在戰場廢墟中的一眾亡靈巫師們,卻是被希斯最後的那段話嚇得亡魂大冒,因為它們絕對相信希斯大人可不會僅僅隻是嚇嚇它們而已……


    現在怎麽辦


    當然是撈人啦!!


    希斯大人都說了,精銳吸血鬼一定要撤回來,這顯然是最後的底線!


    可奈何距離遙遠,這會兒亡靈巫師們便是想向前線傳遞新命令也不可得!


    萬一精銳吸血鬼折損殆盡……這可如何是好


    不得已,亡靈巫師們隻能動用它們的最高權限,去調了一個小隊的【黑騎士】出來——是的,就在希斯的大營底下,其實正藏著一直沒有露麵過的王牌部隊!


    包括一群實力在五階到六階不等的“死亡騎士”,甚至更有從迪雅王國帶來的,直屬於希斯大人的骨龍……

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