術師40級之後,技能欄裏增加了新的位移技能,逍遙遊。此技能可以讓術師在一定範圍內隨機移動,範圍隨著等級提升而擴大。
以德芙為首的40級術師有25人,在中路的有18人,啊耀抽調出這批術師,讓德芙帶領著向左前方靠近。
幽閣同樣也是先搬礦,在人數的優勢下,幽閣的搬礦速度要快很多,啊耀清楚,如果局麵維持下去,那麽幽閣的肯定比自己這邊先造出驍勇剛車。驍勇剛車威力具體如何還未可知,但介紹上媽明明白白的寫到對箭塔有巨額傷害的。
逍遙遊初始的移動距離為10米,甲、俠向左側掩護,待到行進到中路道中段位置,18個術師逍遙遊直接向前移動了10米距離。
雙方中路一塔間隔40米距離,術師挺進後,離敵方一塔隻剩十米距離。
逍遙遊後,18名術師立馬向左前方繼續跑,幽閣側麵的一些成員發現了這批術師,自發的對著他們丟起攻擊技能。
術師本就是脆皮,一波挺進倒了8個。剩餘的術師磕藥回複著氣血,繼續向前。
巨型箭塔的攻擊範圍並不能完全籠罩住左右山嶺直接的距離,箭塔左右兩邊,都有兩米左右的安全區域,10名術師在打擊下來到這個敵方一塔下,隻剩下5個了。
德芙帶著剩餘四人,跑進了箭塔左處的大礦場前,再一個逍遙遊,直接進了礦場,五人對著搬礦的幽閣成員瘋狂的截殺。
身上帶有聯賽物資的,減速20%,搬礦的也都是幫會內戰力較弱的成員組成,術師本就是群傷第一的職業,以德芙為首最後存活的5名燦若繁星術師可都是戰力強橫的很。
大礦場範圍大,幽閣礦場裏麵人數雖多,但是很混亂,他們的主要職責是把礦順利的運回去,而不是殺人,低戰力很難對德芙等人打出致命傷害,又很難集火擁有了逍遙遊的術師。
幽閣的中場消耗戰已經有了優勢,隻要把燦若繁星的人打退到箭塔後,就可以遠程消耗他們的箭塔,沒了箭塔的依托,大部隊進入燦若繁星的礦場將變的輕而易舉。
所以幽閣指揮直接讓本方搬礦人員自行搞定,幾百個人還搞不定幾個人嗎?
蟻多最終還是咬死象,德芙幾個人最終還是掛在了他們的圍攻之下,不過這次突擊,也殺掉了200多幽閣的搬礦隊員,耗損了對手幾十塊礦。
聯賽間帶有物資的成員,死亡後身上物資掉落,物資掉落後在地上5秒之內沒人撿起,那麽此物資將消失。
秋千開場時作為核心主力來到中路,召喚出三隻火靈跟在中路大部隊輸出,火靈現在傷害可高的很,普通的術師可比不了火靈。
在雙方與中路僵持時,秋千先一步轉移戰場,來到左山嶺內的小道,沿著小道向中路河道開進。
山嶺內的小道隻有兩米左右寬,是無法容納大部隊的,己方小道內有一個十人小隊駐守,以免敵人偷襲進己方山嶺,畢竟此處有大苗圃在。
秋千抽調了小隊裏的俠客與醫師,跟著他前進。秋千畢竟是幫會左長老,雖然小隊裏的俠客醫師有所疑惑,但也是聽從的跟著他,俠客還往秋千身上加了增加氣血上限的狀態技能生息,開啟光環雄心壯誌增加了18%的攻擊力。
趟過及膝河道,秋千三人來到幽閣方右山嶺小道內,敵方也有小隊伍駐守著,秋千目測約有十幾人。
幽閣一方看見有敵軍進來,一個激靈,看見隻有三名敵人後,臉上紛紛露出了找死的表情,能被拍到此次駐守的成員,可不是搬礦隊員的戰力可以比擬的。
秋千身旁的兩個隊友有點慌,他們可不知道秋千的實力如何,心想著能坐上幫會左長老位置的應該有點料吧?
秋千翻開弑神,第一頁,20個骷髏入場,第二頁,10個僵屍力士入場,第三頁,一個身披厚甲,腿跨戰馬的幽冥騎士出現在通場。
幽冥騎士:
氣血:3500
攻擊力:350—900
防禦力:1000
瞬間,亡靈部隊出現在兩人眼前的通道裏,然後,進場,收割,眨眼間解決了眼前的十幾個人。
“還愣著幹什麽,快跟上”秋千提醒兩個隊友。
兩名隊友完全被眼前發生的場景驚呆了,心想著,這是召喚師?
大礦場兩頭通,小道內也可以進入,臨近通道路口,秋千已經能看到幽閣從小道內穿梭的搬礦人員。山嶺小道是十字型,由小道往回走,同樣也是可以回到基地。
秋千自然不會放過他們,視線範圍內的搬礦人,全部倒地。
進入大礦場,密密麻麻的幽閣幫眾在進出采集礦石,秋千再次翻開弑神第一頁,放出之前因為小道太窄而沒能放出來的80個骷髏。
在礦場內采集的幽閣成員們拉著長龍般的隊伍,在兩個出口進出著,突然這一下大量的骷髏撲麵而來,被驚嚇的下意識的停頓了。
骷髏可不會帶有情緒,它們的移動速度比正常的玩家都要快,更何況減速了的搬礦人員,成群結隊的骷髏如餓虎般撲進了這幫弱小的礦工們。
幽靈騎士一馬當先,它可是騎馬的存在,亡靈戰馬奔跑起來,一騎絕塵,手中的騎士長槍一刺,就能帶走幽閣一名礦工。
火靈同樣在收割著人頭,繼承了秋千的高攻,火靈每一下的噴火都能讓礦工血量掉一大截,而且火靈還是範圍攻擊,收割的速度非常快。
猝不及防的幽閣礦工們被秋千的亡靈部隊加召喚精靈,硬生生的給清理出了一段死亡區域,而且亡靈部隊還在追擊。
幽閣大礦場內,礦隊頭領急忙向指揮報告,由於亡靈大軍過於震撼,導致他也不清楚到底湧進來多少燦若繁星的人,“大礦場好多好多骷髏,僵屍,搬礦隊員被襲擊,我們自己解決不了,請求隊伍支援”
幽閣指揮納悶,什麽骷髏僵屍,媽的到底說什麽,小道駐守隊伍也像它報告過有能召喚亡靈的人進入小道,駐守隊長由於自己十幾個人被三人輕鬆團滅,沒有及時的匯報對方的人數,導致幽閣指揮錯誤的估計了礦場形式。
德芙等人重新複活回到中路後,中路戰場重新回到對峙消耗狀態,誰也無法壓迫對手退到箭塔下,礦場也不能不管,幽閣指揮直接抽調了200精英團隊,去清理礦場內的“大軍”。
大礦場內,幽閣礦工們批量的倒地,存活的礦工們也有在反擊,脆皮骷髏消耗的也很快,明顯的消亡著。
幽冥騎士、僵屍力士可不是骷髏,抗礦工的有限傷害輕而易舉,繼續收割著,隻是收割的速度慢了下來。
秋千感知道骷髏在快速減少,他想到平常野外殺人補充弑神精血條可是非常快的,試試翻開弑神,發現在聯賽內殺人精血補充條也是增長的。
秋千驚喜的直接翻到第三頁,心情略微變的遺憾,弑神精血進度條沒有任何增進,如果聯賽內增進這進度條,那麽自己翻開第四頁的速度會大大提升,可惜沒能如願。
收起心思,秋千馬上把第一頁的骷髏又拿了出來。
一個人頭差不多可以補充一個骷髏,十分之一個僵屍力士,百分一的幽靈騎士,助攻隊友殺人同樣也增長精血補充條,也就是說,隻要他能戰場上一直殺人,那麽他就能循環不斷的使用亡靈。
幽閣搬礦隊員有一千多人,在礦場與基地煉金場裏來回搬送,大礦場內就有幾百名的搬礦人員,被秋千一人殺的七零八落。
幽閣支援部隊從中路趕到了,這支精英部隊可不是搬礦隊,他們有著齊整的陣型,合理的人員配置,戰力也不是搬礦隊可以比擬的,支援隊伍一到,群攻直接就把追擊的亡靈部隊與己方礦工隔斷了,骷髏瞬間成片的消散,幾隻僵屍力士也在對方火力下消亡,秋千見機不妙,趕緊的收回剩存的亡靈,三人本就沒有深入礦場,與中路支援的隊伍有很遠的距離,輕鬆的退回到小道內。
秋千心想這次殺的人可不少啊,他打開聯賽人頭榜一看,我靠,498人頭了,自己就是個曠工收割者啊。
支援隊伍一看礦場完全找不到對方人影,領頭人帶著隊伍向礦場另一頭的小道查探。
中路戰場形式起了變化,被迫抽調了兩百精英的幽閣在中路消耗不過,被燦若繁星壓製在了箭塔下。啊耀沒有讓成員壓向箭塔攻擊範圍內,而是讓弓手遠程打擊箭塔。
以遠程輸出先打掉箭塔當然最穩妥,箭塔在聯賽場地內作用很大,敵方進入本方箭塔攻擊範圍內,氣血每秒掉10%,防禦減20%,速度減緩30%,箭塔的攻擊範圍是15米。
箭塔的氣血是隨著玩家整體戰力的提升而增加的,現在這個階段是五百萬的氣血。
如果隻是遠程輸出想在對方有防禦的情況下打掉箭塔,需要不少的時間,燦若繁星方其它職業在爭奪箭塔攻擊範圍外的兩米通道。
雙方圍著幽閣中路一塔在消耗著,燦若繁星攻擊有箭塔依托的幽閣,場麵上沒什麽優勢,好在人數與戰力占有。
啊耀感知對方似乎抽調了一股力量,詢問了上下路與小道駐守隊伍後,也是沒有瞧見,未知的力量不知去向,這讓啊耀心中隱隱不安。
啊耀在討不到便宜還堅持圍住對方一塔,那是因為他知道驍勇剛車要出場了。
沒有被騷擾的燦若繁星搬礦人員終於采集夠2500塊礦石,燦若繁星煉金場內產出的驍勇剛車率先開赴到了中路戰場。
以德芙為首的40級術師有25人,在中路的有18人,啊耀抽調出這批術師,讓德芙帶領著向左前方靠近。
幽閣同樣也是先搬礦,在人數的優勢下,幽閣的搬礦速度要快很多,啊耀清楚,如果局麵維持下去,那麽幽閣的肯定比自己這邊先造出驍勇剛車。驍勇剛車威力具體如何還未可知,但介紹上媽明明白白的寫到對箭塔有巨額傷害的。
逍遙遊初始的移動距離為10米,甲、俠向左側掩護,待到行進到中路道中段位置,18個術師逍遙遊直接向前移動了10米距離。
雙方中路一塔間隔40米距離,術師挺進後,離敵方一塔隻剩十米距離。
逍遙遊後,18名術師立馬向左前方繼續跑,幽閣側麵的一些成員發現了這批術師,自發的對著他們丟起攻擊技能。
術師本就是脆皮,一波挺進倒了8個。剩餘的術師磕藥回複著氣血,繼續向前。
巨型箭塔的攻擊範圍並不能完全籠罩住左右山嶺直接的距離,箭塔左右兩邊,都有兩米左右的安全區域,10名術師在打擊下來到這個敵方一塔下,隻剩下5個了。
德芙帶著剩餘四人,跑進了箭塔左處的大礦場前,再一個逍遙遊,直接進了礦場,五人對著搬礦的幽閣成員瘋狂的截殺。
身上帶有聯賽物資的,減速20%,搬礦的也都是幫會內戰力較弱的成員組成,術師本就是群傷第一的職業,以德芙為首最後存活的5名燦若繁星術師可都是戰力強橫的很。
大礦場範圍大,幽閣礦場裏麵人數雖多,但是很混亂,他們的主要職責是把礦順利的運回去,而不是殺人,低戰力很難對德芙等人打出致命傷害,又很難集火擁有了逍遙遊的術師。
幽閣的中場消耗戰已經有了優勢,隻要把燦若繁星的人打退到箭塔後,就可以遠程消耗他們的箭塔,沒了箭塔的依托,大部隊進入燦若繁星的礦場將變的輕而易舉。
所以幽閣指揮直接讓本方搬礦人員自行搞定,幾百個人還搞不定幾個人嗎?
蟻多最終還是咬死象,德芙幾個人最終還是掛在了他們的圍攻之下,不過這次突擊,也殺掉了200多幽閣的搬礦隊員,耗損了對手幾十塊礦。
聯賽間帶有物資的成員,死亡後身上物資掉落,物資掉落後在地上5秒之內沒人撿起,那麽此物資將消失。
秋千開場時作為核心主力來到中路,召喚出三隻火靈跟在中路大部隊輸出,火靈現在傷害可高的很,普通的術師可比不了火靈。
在雙方與中路僵持時,秋千先一步轉移戰場,來到左山嶺內的小道,沿著小道向中路河道開進。
山嶺內的小道隻有兩米左右寬,是無法容納大部隊的,己方小道內有一個十人小隊駐守,以免敵人偷襲進己方山嶺,畢竟此處有大苗圃在。
秋千抽調了小隊裏的俠客與醫師,跟著他前進。秋千畢竟是幫會左長老,雖然小隊裏的俠客醫師有所疑惑,但也是聽從的跟著他,俠客還往秋千身上加了增加氣血上限的狀態技能生息,開啟光環雄心壯誌增加了18%的攻擊力。
趟過及膝河道,秋千三人來到幽閣方右山嶺小道內,敵方也有小隊伍駐守著,秋千目測約有十幾人。
幽閣一方看見有敵軍進來,一個激靈,看見隻有三名敵人後,臉上紛紛露出了找死的表情,能被拍到此次駐守的成員,可不是搬礦隊員的戰力可以比擬的。
秋千身旁的兩個隊友有點慌,他們可不知道秋千的實力如何,心想著能坐上幫會左長老位置的應該有點料吧?
秋千翻開弑神,第一頁,20個骷髏入場,第二頁,10個僵屍力士入場,第三頁,一個身披厚甲,腿跨戰馬的幽冥騎士出現在通場。
幽冥騎士:
氣血:3500
攻擊力:350—900
防禦力:1000
瞬間,亡靈部隊出現在兩人眼前的通道裏,然後,進場,收割,眨眼間解決了眼前的十幾個人。
“還愣著幹什麽,快跟上”秋千提醒兩個隊友。
兩名隊友完全被眼前發生的場景驚呆了,心想著,這是召喚師?
大礦場兩頭通,小道內也可以進入,臨近通道路口,秋千已經能看到幽閣從小道內穿梭的搬礦人員。山嶺小道是十字型,由小道往回走,同樣也是可以回到基地。
秋千自然不會放過他們,視線範圍內的搬礦人,全部倒地。
進入大礦場,密密麻麻的幽閣幫眾在進出采集礦石,秋千再次翻開弑神第一頁,放出之前因為小道太窄而沒能放出來的80個骷髏。
在礦場內采集的幽閣成員們拉著長龍般的隊伍,在兩個出口進出著,突然這一下大量的骷髏撲麵而來,被驚嚇的下意識的停頓了。
骷髏可不會帶有情緒,它們的移動速度比正常的玩家都要快,更何況減速了的搬礦人員,成群結隊的骷髏如餓虎般撲進了這幫弱小的礦工們。
幽靈騎士一馬當先,它可是騎馬的存在,亡靈戰馬奔跑起來,一騎絕塵,手中的騎士長槍一刺,就能帶走幽閣一名礦工。
火靈同樣在收割著人頭,繼承了秋千的高攻,火靈每一下的噴火都能讓礦工血量掉一大截,而且火靈還是範圍攻擊,收割的速度非常快。
猝不及防的幽閣礦工們被秋千的亡靈部隊加召喚精靈,硬生生的給清理出了一段死亡區域,而且亡靈部隊還在追擊。
幽閣大礦場內,礦隊頭領急忙向指揮報告,由於亡靈大軍過於震撼,導致他也不清楚到底湧進來多少燦若繁星的人,“大礦場好多好多骷髏,僵屍,搬礦隊員被襲擊,我們自己解決不了,請求隊伍支援”
幽閣指揮納悶,什麽骷髏僵屍,媽的到底說什麽,小道駐守隊伍也像它報告過有能召喚亡靈的人進入小道,駐守隊長由於自己十幾個人被三人輕鬆團滅,沒有及時的匯報對方的人數,導致幽閣指揮錯誤的估計了礦場形式。
德芙等人重新複活回到中路後,中路戰場重新回到對峙消耗狀態,誰也無法壓迫對手退到箭塔下,礦場也不能不管,幽閣指揮直接抽調了200精英團隊,去清理礦場內的“大軍”。
大礦場內,幽閣礦工們批量的倒地,存活的礦工們也有在反擊,脆皮骷髏消耗的也很快,明顯的消亡著。
幽冥騎士、僵屍力士可不是骷髏,抗礦工的有限傷害輕而易舉,繼續收割著,隻是收割的速度慢了下來。
秋千感知道骷髏在快速減少,他想到平常野外殺人補充弑神精血條可是非常快的,試試翻開弑神,發現在聯賽內殺人精血補充條也是增長的。
秋千驚喜的直接翻到第三頁,心情略微變的遺憾,弑神精血進度條沒有任何增進,如果聯賽內增進這進度條,那麽自己翻開第四頁的速度會大大提升,可惜沒能如願。
收起心思,秋千馬上把第一頁的骷髏又拿了出來。
一個人頭差不多可以補充一個骷髏,十分之一個僵屍力士,百分一的幽靈騎士,助攻隊友殺人同樣也增長精血補充條,也就是說,隻要他能戰場上一直殺人,那麽他就能循環不斷的使用亡靈。
幽閣搬礦隊員有一千多人,在礦場與基地煉金場裏來回搬送,大礦場內就有幾百名的搬礦人員,被秋千一人殺的七零八落。
幽閣支援部隊從中路趕到了,這支精英部隊可不是搬礦隊,他們有著齊整的陣型,合理的人員配置,戰力也不是搬礦隊可以比擬的,支援隊伍一到,群攻直接就把追擊的亡靈部隊與己方礦工隔斷了,骷髏瞬間成片的消散,幾隻僵屍力士也在對方火力下消亡,秋千見機不妙,趕緊的收回剩存的亡靈,三人本就沒有深入礦場,與中路支援的隊伍有很遠的距離,輕鬆的退回到小道內。
秋千心想這次殺的人可不少啊,他打開聯賽人頭榜一看,我靠,498人頭了,自己就是個曠工收割者啊。
支援隊伍一看礦場完全找不到對方人影,領頭人帶著隊伍向礦場另一頭的小道查探。
中路戰場形式起了變化,被迫抽調了兩百精英的幽閣在中路消耗不過,被燦若繁星壓製在了箭塔下。啊耀沒有讓成員壓向箭塔攻擊範圍內,而是讓弓手遠程打擊箭塔。
以遠程輸出先打掉箭塔當然最穩妥,箭塔在聯賽場地內作用很大,敵方進入本方箭塔攻擊範圍內,氣血每秒掉10%,防禦減20%,速度減緩30%,箭塔的攻擊範圍是15米。
箭塔的氣血是隨著玩家整體戰力的提升而增加的,現在這個階段是五百萬的氣血。
如果隻是遠程輸出想在對方有防禦的情況下打掉箭塔,需要不少的時間,燦若繁星方其它職業在爭奪箭塔攻擊範圍外的兩米通道。
雙方圍著幽閣中路一塔在消耗著,燦若繁星攻擊有箭塔依托的幽閣,場麵上沒什麽優勢,好在人數與戰力占有。
啊耀感知對方似乎抽調了一股力量,詢問了上下路與小道駐守隊伍後,也是沒有瞧見,未知的力量不知去向,這讓啊耀心中隱隱不安。
啊耀在討不到便宜還堅持圍住對方一塔,那是因為他知道驍勇剛車要出場了。
沒有被騷擾的燦若繁星搬礦人員終於采集夠2500塊礦石,燦若繁星煉金場內產出的驍勇剛車率先開赴到了中路戰場。