沼澤的深度沒有想象中誇張,大概淹沒到膝蓋,龍王蠍附身的狀態下,還是很容易將腿抽出來的。


    收回壺壺,李十三在泥潭中緩緩前進,按照遊戲設定,除蟲噴霧可以使用100步,現實中的情況不太一樣,有效時間大概是半小時,對應的黃金噴霧估計能用一個多小時。


    造價有點高呀,黃金噴霧700金幣…


    李十三一邊感慨一邊前進,時不時看著泥潭裏被踩得到處亂滾的水漬,心中不由覺得196號囚犯以前在吹牛皮。


    他說要不是剛剛逃出封牢,沒法找到身份出入境,要麽肯定會親自來巫毒沼澤。


    來個錘子啊,不考慮魔物因素,這個沼澤就夠他受的了,還想到裏頭去搞‘化屍蠶’的毒龍須。


    除蟲噴霧即將失去效果,李十三又開了一瓶。


    月亮高高掛在空中,光芒透過密集的樹梢星星點點灑下,把潮濕沉悶的巫毒沼澤染上了一層有點浪漫的色彩。


    懷中跳動的魔素探測儀提示這裏可不是找浪漫的地方。


    李十三讓壺壺伸出雙手把自己扯到附近露出沼澤的岩石上,龍王蠍作為主要戰鬥力,要是一直保持附身,遇上魔物可就麻煩了。


    壺壺使用神秘麵紗,先保證不要受到負麵狀態影響。


    李十三看著魔素探測儀,指針跳動不快,魔物離這裏還有一段距離,問題是好死不死偏偏出現在直線前進的路線上。


    如果是外邊的荒野,碰到魔物不想打,騎自行車繞開也就繞開,輕輕鬆鬆。


    這裏可是巫毒沼澤,跟在水田插秧一樣繞一大圈,得花上小半天時間。


    “開打開打,不多bb。”


    換鐵麵忍者附身,李十三的身影在樹冠上跳躍前進。


    這種行動模式比走沼澤快許多,但造成的動靜實在太大,密集的植被隨著移動發出嘩嘩嘩響聲,在夜色中傳出老遠。


    魔素探測儀上的指針跳動頻率明顯加快,數量增加到兩個,魔物已經覺察到的動靜,朝這邊靠近。


    龍王蠍!盔甲鳥!


    老規矩伺候!


    丟出兩隻打前排的精靈,壺壺再次使用神秘麵紗。


    先前工作準備完畢,李十三突然想到剛剛獲得的巨鉗螳螂。


    巨鉗螳螂身上留了個名為聚氣的技能,消耗一個回合,提升命中要害的概率兩個檔次,達到25%的暴擊率。


    撒菱、毒菱、神秘麵紗…現實中都能在戰鬥開始之前使用。


    這樣一想,除了鬼盆栽的詛咒之類,需要鎖定對象才能使用的技能,大多數精靈技能都能在非戰鬥狀態下使用。


    聚氣也是…


    李十三大驚失色,這誰頂得住呀?!


    巨鉗螳螂!聚氣!


    確實可以使用,魔物還在靠近過程中,巨鉗螳螂的命中要害率從正常的1/16提升到1/4,再次聚氣,提升到1/2。


    在非戰鬥狀態下,命中要害率提前拉滿。


    魔物出現,遊戲界麵進入戰鬥流程,兩隻魔物分別是41級的草係、46級的毒係,不存在飛行屬性,雙雙踩上暗器,沒有難度。


    龍王蠍放出火焰牙點殺,鬼盆栽使用奇異之風。


    鬼蟬免疫對麵兩個屬性的攻擊,奇異之光依次混亂。


    敵人隻有兩個,就不讓攪屎棍晃晃斑上場了,免得自家精靈也得收回來一次解除混亂。


    巨鉗螳螂使用金屬爪,打出命中要害的效果,雙倍威力。


    蓄力一個回合,使用旋風刀,威力80的群體攻擊,造成一次命中要害效果同樣是雙倍威力。


    整場戰鬥下來,巨鉗螳螂打出的傷害其實不高,隻因為他的等級才33,就這個等級來說,表現已經很亮眼了。


    能夠比他還亮眼的新精靈隻有晃晃斑,晃晃斑簡直亮瞎眼。


    “還有魔物?”


    魔素探測儀依舊在跳動,又有魔物迅速靠近,沒有回複時間,龍王蠍和盔甲鳥再次使用毒菱和撒菱。


    因為戰鬥狀態解除,巨鉗螳螂聚氣提升的命中要害率消失,下一場戰鬥開始前得重新聚氣。


    呯…


    粗大的樹木倒下,四周泥水飛濺,麵包車大小的魔物直衝而出。


    59級!


    6星魔物!


    李十三向後拉開距離,壺壺使用神秘麵紗,回到附身狀態。


    現在看到6星魔物淡定得很,不多bb,鬼盆栽,上詛咒。


    鬼盆栽消耗一半生命值,魔物進入詛咒狀態,因為撒菱的緣故登場扣減生命值3/8。


    不過,這魔物是毒係的,毒菱無法對他產生影響。


    “沒有劇毒無所謂,詛咒生效三個回合應該能擊殺…”


    對方等級高過精靈隊伍中的主力十多級,麵子還是要給的,不能正麵扛魔物的攻擊,得在巫毒沼澤進行拉扯拖延戰術。


    魔物放出毒箭,命中盔甲鳥,鋼係免疫毒係傷害,沒有打出半點效果。


    魔物吐出毒液,命中巨鉗螳螂,同樣對鋼係沒有傷害。


    術式擊中龍王蠍,雙方都是毒係,傷害減半,免疫中毒效果。


    就這樣,6星魔物在憋屈中死亡…


    李十三趕緊看一眼小鎮上方的草叢,沒有抖動,看樣子遇到飛天螳螂消耗的運氣太多,近期不會爆人品。


    盔甲鳥等級提升,暫時沒有領悟新技能。


    李十三越來越感覺到中期升級困難,跳出個6星魔物,6支精靈評判一下經驗值,其實沒多少,前麵兩隻4星、5星的更不用說了。


    想要單獨培養一隻等級超高的精靈不太現實,風險也太大了。


    收拾戰場,魔素探測儀記錄擊殺產生的魔素波動,壺壺撿回晶核。


    李十三看了一眼巨鉗螳螂,這家夥剛才兩腳踩在淤泥裏,水蛭對它沒有任何感覺,想想確實是這麽個道理,金屬嘛...


    要是以此類推,直接讓鋼係精靈附身,用不著除蟲噴霧,毒蟲、水蛭完全不會有興趣。


    “真這樣的嗎?”


    將所有精靈恢複到最佳狀態,附身的龍王蠍替換為巨鉗螳螂,李十三一腳踩進淤泥裏,水蛭果然沒有半點興趣,周圍飛舞的蚊子都散開了。


    如此說來,要是附身的精靈改成幽靈係,同樣不帶人類氣息,這些毒蟲也會失去興趣。


    理論上如此,李十三還是選擇鋼係,巫毒沼澤不僅是泥水帶毒,揮發出來的氣體同樣有毒,要麽鋼係附身,要麽毒係附身,否則在巫毒沼澤寸步難行。


    附身精靈換成盔甲鳥,多免疫一個來自地麵的傷害,繼續動身深入沼澤區…

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