揉著眼睛,從寬大的床上坐起。


    這裏是秘密基地,樹屋版。


    今天是進入巫毒沼澤的第十天,李十三從沒想過能在禁區過得這麽舒服。


    每天的任務就是趕路,盡可能先繞開魔物,前往目標‘化屍蠶’所在位置,找到能夠使用秘密之力的地方,就停下來歇歇。


    打開遊戲界麵,偶爾有訓練師路過小鎮,他們手頭上的精靈等級參差不齊,前兩天打敗的訓練師帶著一大堆沒進化的蟲係精靈,等級甚至不超過10級。


    抱著蒼蠅再小也是塊肉的心態,李十三把晃晃斑派上去擊敗對方的所有精靈。


    今天碰到的訓練師是地麵係,精靈等級不高,獲得的經驗和金錢自然也不夠看。


    李十三經曆了這麽多新手訓練師,心態平平,隨手就要點擊著,略過對話窗口,哪裏知道對方突然來了一句:


    你可真厲害,這個招式學習器送給你了…


    “送招式學習器?!”


    在遊戲中,招式學習器確實會有其他訓練師贈送,甚至可以在路邊撿到,但終歸非常少見。


    更重要的是,李十三隻要得到一個招式學習儀器,商業大廈那邊就會同步進貨,花錢可以源源不斷購買。


    獲得招式學習器:挖洞。


    “哦,真不愧是地麵係的訓練師,送個挖洞給我…”


    挖洞,威力80的地麵係技能,和旋風刀的模式有點像,第2個回合才能打出傷害。


    區別在於挖洞會在第一回合鑽到地底,躲開絕大部分攻擊,第2回合打出單體傷害。


    旋風刀隻是原地蓄力,還會被攻擊到,第2回合的傷害是群體傷害,自帶高一檔的命中要害率。


    李十三手頭上沒有地麵係精靈,不過,挖洞在非戰鬥狀態下也能使用。


    進入洞穴之類的地方,非戰鬥狀態中使用挖洞,可以瞬間回到入口處,相當於500金幣一個的穿洞繩。


    瞬間移動不能在洞穴中發揮作用,挖洞剛好和它相互銜接。


    “也拿給直衝熊學吧。”


    現在的直衝熊,身上除了一個用來偷東西的渴望,剩下三個技能:怪力、居合斬、挖洞,妥妥成為工具熊。


    繼續前進,深入巫毒沼澤十天,進度相當緩慢,沼澤裏很少有人騎自行車的地方,樹木茂密到寸步難行的地步,得靠著直衝熊用居合斬開路。


    魔素探測儀輕微抖動,附近有魔物。


    李十三仔細聽著聲音,確認方向和距離,再看儀表盤,至少方向沒有判斷錯誤。


    算上瞬間移動耽擱的時間,在第六禁區活動了一個半月,遇上不得不戰鬥的魔物,李十三已經相當淡定,不斷磨練著戰鬥經驗,玩家本體的基礎數值也隨之提高。


    “原來是特攻呀…”


    洞察力、注意力方麵的強度映射到數據上,體現在特殊攻擊項。


    李十三還在分析自己的麵板數據,已經有魔物破開叢林衝出,遊戲界麵進入戰鬥流程。


    35級、36級,毒係魔物,可以忽略。


    41級,火係魔物…


    這個有點恐怖,巨鉗螳螂如果被火係攻擊,將會承受4倍的傷害,這也是唯一一個弱點屬性。


    巨鉗螳螂我旁邊拉開距離,對上毒係,其他精靈優先點殺火係魔物。


    壺壺來了個神秘麵紗,李十三就在旁邊靜靜看著,甚至來不及換出戰鬥隊伍的直衝熊還有機會上去偷兩把東西。


    4星魔物,隻要不是屬性太過極端,跳出來隻會被李十三嫌棄。


    又有新的魔物加入戰場,3星一隻,5星兩隻,戰鬥終於變得有些激烈。


    鬼盆栽詛咒其中一隻冰係的5星魔物,另一隻5星魔物是毒係,被克得死死的。


    在巫毒沼澤行動起來確實緩慢,但這裏的毒性魔物比例至少占一半,李十三的精靈隊伍戰鬥起來簡直得天獨厚。


    就算有沒法免疫毒係的精靈,壺壺還能補個神秘麵紗。


    戰鬥結束,睡前螳螂升上35級,盔甲鳥在40級,領悟空氣斬,威力75的飛行係技能,30%的概率讓對手畏懼,跳過一個回合。


    相當不錯的技能,和盔甲鳥的屬性對得上號。


    李十三幾番糾結,現在盔甲鳥身上有一個單點爆發的鋼翼,威力不高,但是屬性匹配,有150%的加成。


    撒菱肯定不能丟掉。


    兩個群攻技能,威力55的空氣利刃(飛行係)和威力60的高速星星(普通係),是說要從中舍棄一個,或者不學空氣斬。


    思來想去,李十三選擇舍棄高速星星,雖說是個必中技能,但空氣利刃的命中也有95,加上屬性相對能夠打出150%威力的效果,還自帶一個檔次的命中要害率。


    龍王蠍50級、鬼盆栽48級、巨鉗螳螂35級。


    鬼蟬45級,領悟技能,怨念,如果在下一次攻擊中死亡,清空對手對應技能的pp,pp被清空。


    李十三再次陷入沉思,鬼蟬作為免疫型盾牌,沒打算主動讓他送死,怨念不留著,但這個技能的出現倒是讓人想起了鬼蟬的另一個技能,怨恨。


    同樣和pp有關,怨恨削減對手技能4點pp,越強的技能使用次數越少,比如說火焰牙的15點pp上限,旋風刀10點pp上限。


    如果遇上持久戰,鬼蟬反正不打輸出,怨恨兩三次,對手的單個技能就廢了。


    問題還是實戰,現實中的魔物和修行者沒有所謂的技能次數,更像是魔法師,隻要有法力值就能先釋放對應消耗的術式。


    這個問題李十三曾經思考過,後來鬼蟬的重點作用一直扮演著免疫類盾牌的角色,最經常使用的技能是奇異之光和潑沙,針對的敵人也一直是魔物,沒法做實驗。


    “什麽時候得找個人類修行者來試試看,怨恨到底是神技還是雞肋…”


    繼續讓盔甲鳥附身,上路。


    巫毒沼澤裏耽擱的時間比想象中的多許多,大半個月才到目的地,找到衛星地圖顯示的盡頭,果然沒看見‘化屍蠶’。


    196號囚犯說過,隻能給個大概的位置,到目的地以後得自己探索周圍。


    李十三當時沒覺得有問題,畢竟顧家那兩位堂兄妹給地圖也隻能給個大概。


    深入巫毒沼澤才發現,這地方實在太坑了,山高林密,坑坑窪窪,周圍的植被大幅度遮擋視野,隻能兩條腿走著探查,再這樣耽擱下去,餓都得餓死…

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