“分擔痛楚…”


    有這技能確實能走一波。


    對付魔梟最大的問題並非拖不到詛咒爆發,而是根本削不了它的血線,需要一口氣爆炸性攻擊,將它打成殘血,打出虛弱。


    李十三撫摸著夢妖的大波浪,“你級低,靠近魔梟很危險的。”


    沒事的,我有孩子呢。


    顧婉寶寶跟在夢妖身邊猛點頭,至關重要的時刻用藥保護李十三幾次讓她產生了信心。


    現在可以開始折算爆炸性傷害手法...


    起手撒菱卡3/8生命值。


    撒菱的判定比第一回合塊,所以夢妖隻能分攤撒菱結算之後的一半生命值,相當於在魔梟剩餘的5/8生命值中攤掉一半。


    5/8=10/16,減半後是5/16,夢妖自己有大幾十生命值,所以準確來說攤不了一半,少算一些,算剩餘3/8。


    鬼盆栽的詛咒同步跟上,作用再怎麽受到等級壓製也是個持續性限製。


    隨風球的同命被魔梟死死記著,再嚐試一次,不行馬上引爆,炸2/8。


    這樣魔梟最後的生命值是1/8。


    理論上如此,好像其他精靈再補補刀就ok了。


    實際肯定沒這麽順利,魔梟深層禁區可怕的生命值回複能力明擺著,還需要其他乘坐。


    “賭一把…”


    帶著壺壺找到小胖哥,消耗一個心之鱗片。


    暫時替換掉神秘麵紗,找回曾經遺忘掉的“緊束”,威力15,命中90。


    “可以了,可惜化石翼龍帶不動高30級的魔梟,否則自由落體一控,完美。”


    調整隊伍,天然鳥、鬼盆栽、隨風球、壺壺。


    先烈焰馬附身,待會兒換百變怪。


    前五號位陣容不變,第六位精靈得換,不能上皮皮。


    撒嬌和叫聲的效果重複,浪費了;光牆針對的是特殊攻擊,而且魔梟的攻擊足夠盯著光牆和反射壁的削弱效果一擊秒殺。


    第六位先放化石翼龍趕路,到地方再調整…


    這一兩百公裏李十三親自摸索過,知道什麽地方有魔物,什麽地方該繞行,短時間內按原定路線直飛很安全。


    唔…


    迎麵寒風吹來,李十三光溜溜的身子在風雪中異常淒涼,烈焰馬附身保暖,身上某處亮著一撮烈焰鬃毛,怪不好意思的。


    即便繞了點彎子,化石翼龍全速飛兩三百公裏也在一小時內。


    很快,李十三看到和魔梟戰鬥過的坡地。


    坡下地形更複雜了,魔梟巨錘導致山坡雪層滑落,地麵雪層起碼得有一人多高。


    “先找行軍包。”


    理論上計算好足以擊殺魔梟的百分百生命值扣減戰術,照樣得做最壞的思想準備。


    硬實力差距太大,戰術若是失敗,第一時間帶行軍包逃跑是必要的。


    大致分辨行軍包所在方位,放出隨風球和夢妖尋找,化石翼龍的位置換給盔甲鳥,提前撒菱,以防萬一。


    李十三的視覺不受影響,很快辨認出行軍包原本放置的位置。


    咚——咚——


    咯吱——


    沉重的腳步聲和骨骼摩擦聲傳來,魔梟還在附近尋找先前惹怒它的目標。


    李十三和行軍包保持百米距離,明顯看到一片淩亂的雪地中有個坑洞,衣物邊角露出。


    夢妖靠近查看情況,背包破了個口子,丟失的多是食物,戰鬥服好好的。


    “行…”


    李十三記住行軍包的位置,橫向拉開距離,保持夢妖隨時能用意念移物抓住行軍包的程度。


    信使鳥,清除濃霧!


    技能效果會將大片魔素黑霧驅散,同時消除先前的撒菱,盔甲鳥重新布置。


    鴨嘴炎獸,大晴天!


    暖陽驅散寒意,加之先前的清除濃霧,玩家生命值暫時不因環境扣減。


    迅速調整隊伍!


    按照新的思路,壺壺、百變怪、隨風球、天然鳥、鬼盆栽不變,最後一位的皮可西替換。


    “櫻花兒!”


    誒?!


    迷茫的櫻花兒感受著前方巨人骸骨的壓迫力,在風中瑟瑟發抖:


    老板,我才25級啊…


    櫻花兒在大晴天狀態下觸發花之禮特性,我方全員攻擊、特防增幅50%,對戰起魔梟依舊不夠看。


    “沒關係,我要的不是花之禮強攻。”


    如此之大的動靜引得魔梟奔襲而來,戰鬥流程再次展開。


    三層撒菱出發,穩穩當當卡掉魔梟3/8生命值。


    若非瞬間移動造成了好幾次生命危險,李十三都想反複瞬移,撒菱髒死魔梟。


    鬼盆栽套詛咒的同時,壺壺分走魔梟小部分雙攻。


    “隨風球,同命!”


    魔梟有了戒備,同命標記被立即清除。


    同命方案行不通算是意料之中的事情。


    “夢妖!”


    嗯!


    幽靈係精靈可選擇不接觸實體,夢妖穿透地麵接近魔梟。


    這種不接觸實體的狀態會被術式攻擊到,但分擔痛楚非接觸類技能,夢妖在安全的地底隔著大段距離,使用!


    命中率為“--”,屬於必中技能。


    吱——咯——


    魔梟的咆哮聲如同碎裂的尖利骨骼摩擦,刺耳異常。


    李十三閃身躲開超大範圍的攻擊,頂著擦傷調整狀態,細看遊戲界麵。


    成了!


    魔梟在被撒菱削弱後的生命值又扣減了一截,但沒到1/2那麽多,分擔痛楚在現實戰鬥中同樣存在等級限製。


    算上魔梟被詛咒限製的少量回血和夢妖自身生命值,它殘餘的生命值大約是5/8。


    李十三原先預估為剩餘3/8,還是低估了魔梟的回血能力。


    沒關係,這才第二回合呢。


    “壺壺,緊束!”


    威力15的技能,追加束縛效果,目標無法逃離,且每回合損失生命最大值的1/8。


    櫻花兒,寄生種子!


    每回合吸取對方生命最大值的1/8,回複我方同等生命值。


    由於等級差距,壺壺命中90的緊束使用失敗,第二回合追加成功。


    櫻花兒切換為附身狀態,寄身種子每回合恢複李十三和它共同的生命值。


    緊束、寄生種子每回合共計削減魔梟1/4的生命最大值。


    兩、三回合內斬殺…


    “嗯?!”


    技能才奏效一回合,魔梟發出咆哮,原地陀螺般轉圈圈,形成白骨旋風掃蕩四周,同時發射出大大小小的骨刺,密集程度令人頭皮發麻。


    李十三向後一撤,隻來得及收回保底用的天然鳥。


    “百變怪!”


    兩道巨大的骸骨旋風撞在一起,術式相互終止。


    李十三勉強用鋼筋擊飛幾根小刺,衣兜裏的顧婉寶寶抹了把汗。


    “好危險。”


    “沒事,顧婉,你給百變怪加血,我有寄生種子。”


    話說出口,李十三發覺不太對勁,寄生種子的效果本回合沒有發動…

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