您的好友,火神蛾上線了。


    溫久正帶著詛咒娃娃在戰場邊緣ob,檢查是否有骨騎或四手邪煞相關的邪係靈能,遊戲界麵彈出提示。


    【園長,哎,明明跟園長說經常來,結果說了小半個月才來看你,要是錯過戰鬥可真不好意思…】


    “不不不,你這來的也太準了。”


    火神蛾和鋼鎧鴉簡直兩個極端。


    後者聽說溫久有長線作戰任務,前陣子幾乎天天到樂園裏等著,就這一兩天沒上線,核心戰鬥爆發。


    火神蛾是帶孩子的奶爸,沒那麽多時間來樂園,溫久正式邁入曠野地區至今它才首次上線,真就撞上大戰。


    要麽是今天,要麽接下來一兩天。


    【哦?一兩天的話,我應該沒問題。】


    黑塵瘟村正式攻略的那三天,火神蛾除了離開吃飯等雜事,大多數時間在美夢樂園幫忙。


    有火神蛾在,溫久放心很多。


    劈斬司令的鋼係、火神蛾的火係都克製骨騎係列邪物。


    在說到四手邪煞和偽邪神,純超能係,劈斬司令有惡係,火神蛾有蟲係,同樣是一組克製。


    “寶貝龍,你幫著繼續看大門。”


    溫久隨時和精靈配合戰鬥,不能一直待在售票台裏頭。


    寶貝龍反正躺著鹹魚,還是一副進化的不可愛,會被人嫌棄,所以不進化的意思。


    雅丹峽穀任務開始這將近兩周時間,幾乎都是讓它幫著看大門,居然看著、看著能夠登錄朋友手冊了…


    現如今寶貝龍也是一欄朋友詞條。


    “等等,我突然想起個事情。”


    【啥?】


    “我覺得你第一階段進化形態比現在可愛。”


    【哦?!】


    桌麵上躺倒的寶貝龍立起身子,【園長仔細說說。】


    “呐,第一階段進化的甲殼龍像一個圓溜溜的大suan…”


    溫久幾乎要把大蒜兩個字說出來,又硬生生咽回去。


    講道理,甲殼龍確實比較像大蒜,從紋路到形象都很像,比蒜頭王八還像,畢竟妙蛙種子顏色不對。


    或者說妙蛙種子屬於臘八蒜。


    【園長,你剛才說我像大什麽?】


    “大…大包子,進化之後像大包子,非常可愛。”


    【喔!】


    寶貝龍突然來了精神坐在售票台麵上,若有所思,甚至忘記給門口的露力麗開門。


    害得水鼠寶寶以為自己失去進入樂園的資格,哭到能衝浪了。


    暫時沒空和寶貝龍細說,溫久的注意力還是高度集中於戰場。


    “詛咒娃娃,還沒有發現嗎?”


    【暫時沒有。】


    “那我先動一下…”


    紅色鎖鏈同步火神蛾,64級,玩家當前速度數值:30。


    以最快的速度衝入戰場,接連抓住兩名昏迷的肅暗者。


    給他們雙眼緊閉麵色痛苦的狀況來看,十有八九陷入絕望幻境。


    原因多種多樣,可能是邪物某些增強幻術的手法,有可能單純是連日高強度鏖戰,導致精神疲憊,恍惚間被裝了控製。


    丟出煙霧球,溫久利用意念選定一個方向,強行帶著兩人脫離戰場。


    “真麻煩。”


    溫久沒法幫人解除絕望幻境,隻得四顧尋找,鎖定後勤醫療隊伍在戰場邊緣搭建的臨時治療區。


    朋友手冊中,優雅貓擁有治愈鈴聲,可同時治療我方全員的異常狀態。


    問題是沒法識別現實中的隊友…而且絕望幻境好像算不得遊戲判定的異常狀態。


    把傷員交到醫療區,沒有“謝謝”、“不客氣”之類的客套話,醫療人員忙得飛起。


    戰鬥幾天,他們便忙碌幾天,少說一句話,節省精力也好。


    溫久重新返回戰場,行動模式和此前相同,蹲著看看有需要救火的地方再出手,救到人果斷煙霧球脫離。


    兩三百名肅暗者混在一起的局麵,根本沒指望分到多少戰鬥獎勵。


    經過切割戰場的戰術,邪物明顯被分而化之,數量遠低於肅暗者。


    趁著戰局再一步進化,溫久終於出手,完整打了兩場小團隊戰鬥。


    嗖——


    隔著大老遠,拖拽藍色煙霧的信號彈打來。


    飛行隊伍擔心下方同伴們看不見,還特地讓靠近的另一輛運輸機也發射出相同信號彈,告知南麵的兩支隊伍同樣順利匯合。


    匯集全員之力,朝雅丹峽穀中心區域壓縮。


    緊接著,灰色煙霧信號彈迎著升起的朝陽橫跨戰場。


    結界隊伍進一步壓縮臨時壁壘範圍,幾乎貼著雅丹峽穀外圍。


    整條峽穀大致呈綿延五公裏左右的曲折長條狀,南北兩端的結界設備已經推進穀地中。


    封鎖範圍縮小、結界厚度增加,防護能力水漲船高。


    看似高歌猛進的戰局中,各路領隊麵色愈發嚴峻。


    溫久的心態和他們差不多。


    推進到雅丹峽穀中心區,稍微站高一些,幾乎能看到南麵交戰的大致輪廓。


    戰局進行到末尾,居然沒看見四手邪煞、偽邪神、骨騎。


    三隻核心邪物不搞定,雅丹峽穀大戰略和正常清理‘禍源點’沒有本質差別,十幾年、幾十年後,依舊有莫大的隱患。


    尤其是偽邪神。


    溫久再次從戰場中運回傷員,損失實在太重了。


    不算外邊負責結界和聯絡的成員,官方主要隊伍中的肅暗者人數大約在一千左右,自由偵查員人數約莫二百。


    可北區兩個大隊伍完全會合,溫久目測到的肅暗者數量撐死不會超過三百。


    也就是折損率近半。


    其中很大一部分受傷,被運送到臨時醫療點。


    兩天戰鬥下來,溫久親眼見到被殺害的肅暗者起碼四五十。


    可見實實在在的死亡人數不會太低…


    現如今戰局壓縮到雅丹峽穀中心圈層,擅長陣型配合的官方肅暗者如魚得水。


    這是人類一貫以來的優勢。


    在單對單時,同級別肅暗者的戰鬥力、生存力輸給邪物;


    換到多人戰場,尤其是能湊齊五人、十人以上的團隊,相比於同樣數量的邪物,經過大量訓練的官方肅暗者明顯配合得更好。


    問題在於戰鬥拖得實在太久,肅暗者總歸是人類,總歸會疲憊。


    邪物在‘禍源點’裏頭生龍活虎,尤其是血腥味和逸散的靈魂,不斷讓它們得到高質量補給。


    兩天戰鬥下來,邪物隻要不受傷,就還是活蹦亂跳的模樣…

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