“這個蘇三不會是蘇狗賊吧?”


    直播間中,青衫發愣的說道。


    很快彈幕就給出了答案。


    “艸!就是蘇狗賊,兄弟們給我衝!”


    “一級目標已確認,二營長別拉大炮了,直接上核彈!”


    “蘇狗賊,天靈蓋警告!”


    “……”


    看著滿屏蘇三被帶壞的彈幕節奏,青衫臉上掛出幾分無奈。


    ……


    ……


    另一邊。


    退出直播間的蘇三,正在對《貓裏奧》排名進行最後的統計。


    為了避免不必要的麻煩,蘇三掐著時間截下了最後記錄。


    看著這排行榜截圖,蘇三表情有些微妙。


    說實話,如果不是親眼看完青衫最後的直播實況。


    他實在想不到,有人能用一條命以及不到25分鍾的時間,就把魔改版的《貓裏奧》通關了。


    要知道,為了不被惡意退款,蘇三可是把《貓裏奧》全流程的時間拉長了。


    一個代碼機器人用一條命通關《貓裏奧》的時間大概在40分鍾左右。


    可這群玩家竟然比代碼機器跑的還快。


    這就是大佬的世界嗎?可怕!


    成為遊戲設計師後,再回頭看前世那句‘永遠不要小看玩家的智商’,蘇三心裏不由得發出幾分感慨。


    想想前世,搞出ap劍聖,ap德邦的英雄聯盟玩家。


    再想想,搞出各種路徑逃課的隻狼、黑魂玩家……


    嘖嘖。


    估計這群人讓前世的設計師愁得頭發都快掉光了吧。


    ……


    把排行榜截圖整理完,蘇三按照後台玩家給出的收款賬號依次把獎金發了過去。


    然後再將排行榜截圖和獎金發放記錄發到遊戲公告欄和微博。


    最後打一段官方的感謝用語,為期一周的競速活動算是圓滿結束了。


    忙完這些事,蘇三回頭看一眼後台《貓裏奧》的銷售數據。


    瞬間蘇三人傻了。


    好家夥,31萬份銷售量!


    比之前的22萬份整整多出了9萬份!


    “嘶。”


    蘇三用指尖掐了一下自己的大腿,尖銳的疼痛讓他意識到自己不是在做夢。


    “可這也太多了吧。”


    “按照每份4元收益,9萬份等於多賺了36萬!”


    “我花3萬搞個活動,結果多賺了33萬?”


    “哦,哦,對了,還有退款率!”


    蘇三想起這重要的數值,連忙打開後台數據列表。


    待看到後台75%退款率,此時變成60%後,蘇三腦子裏隻有三個字:


    發財了!


    這是一個連小學生都看得懂的應用題。


    已知《貓裏奧》總銷售額為31萬份,每份售價5元,現有60%的人選擇退款,扣去平台20%的抽成和3萬元的活動獎金,請問《貓裏奧》一共賺了多少錢?


    答案是……


    46萬6千!


    如果加上銷量的零頭,《貓裏奧》給蘇三帶來了差不多47萬淨收益!


    現在,隻要蘇三願意,點擊一下‘提現’,閃遊平台會立即把錢打入他的銀行賬戶。


    因為閃遊平台是支持立即提現的!


    關於這一點,蘇三之前就試過了,要不然他也沒資金搞活動。


    “這3萬塊花的太值了。”


    蘇三抿了下幹燥的嘴唇,喃喃自語道。


    毫無疑問,無論是《貓裏奧》銷量的暴增,還是退款率的下降,都是這次競速活動的功勞。


    和這些比起來,自己花3萬塊搞得活動獎金反而顯得有些微不足道了。


    怪不得以前有那麽多遊戲開發商,喜歡弄各種亂七八糟的比賽活動,這都是營銷套路啊!


    ……


    關掉後台數據,蘇三去客廳倒了杯水。


    47萬的純利潤,著實誇張了點。這龐大的收益,讓蘇三有些口幹舌燥。


    清冽的涼水入喉,蘇三內心浮躁的情緒被緩緩撫平,隨之而來是一種對未來的期盼。


    因為《貓裏奧》的成功,讓他看到了創造遊戲帝國成功的希望。


    仔細想想,連《貓裏奧》都能那麽賺錢,那前世其他精品遊戲在藍星的表現肯定也不會差。


    蘇三有些期待下一款遊戲能給自己帶來多少驚喜了。


    至於《貓裏奧》的後續版本的開發規劃?


    別鬧了,不存在的!


    說到底,《貓裏奧》隻是一款小遊戲。


    其簡單的玩法,隻適合一次性買斷,並沒有什麽可以開發的價值。


    能依靠競速活動,把《貓裏奧》的剩餘價值榨幹。這就已經是《貓裏奧》這款遊戲的極限了,繼續投入隻會得不償失。


    因為《貓裏奧》能從藍星眾多遊戲中脫穎而出,主要的原因,是《貓裏奧》以無厘頭,坑人為主的設計理念。


    這種設計理念在藍星是新穎的,所以才會讓玩家在好奇心的驅動下購買《貓裏奧》。


    但顯然,這種新穎的設計很容易被人模仿。


    前世,類似這種遊戲的可不少,比如《比較簡單的大冒險》,《正常的大冒險》等等……


    但凡藍星的設計師聰明點,設計類似的,畫質又精美的遊戲,那《貓裏奧》的優勢就會蕩然無存。


    在這種情況下,《貓裏奧》係列,憑什麽和人家爭市場?


    靠情懷嗎?扯淡吧!


    所以吃到‘第一隻螃蟹’就趕緊溜才是硬道理。


    這事蘇三想得很清楚。


    或許等有時間,可以做幾個其他的《貓裏奧》免費版本,用來回饋玩家粉絲。


    但現在,還不如花時間思考一下,下一款做什麽遊戲。


    “叮咚~”


    就在蘇三托著下巴沉思的時候,腦海中傳來了一聲冰冷的係統提示。


    一塊透明麵板突然出現在蘇三眼前。


    【遊戲情緒係統:0級】


    【當前任務目標:怨氣值:50000/50000】


    【檢測到當前任務已完成,係統將進行自動升級】


    “喲,你可算收集完了!你這效率不怎麽行啊!”


    蘇三半開玩笑的說道。


    早在前兩天,他就看怨氣值收集快五萬了,沒想到最後幾千點竟然拖了那麽久。


    哎,這係統不太靠譜哦。


    不過,話是那麽說,生活還是要過的。


    蘇三懷著期待的心情,看向係統的光幕上的文字。


    【遊戲情緒係統升級完成】


    【當前遊戲情緒係統1級,正在發放係統升級獎勵】


    【恭喜宿主獲得:音樂音效技能書】

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