這一夜,蘇三睡得很安逸。


    但各大營銷號,遊戲界的媒體就不好受了。


    為啥?通宵改稿子啊!


    原本這些媒體看到《五夜後宮》一直遲遲沒有消息,都以為蘇三是怕了,要跑路了。


    大家都寫好稿子,準備要踩一波這個不懂自謙的“新人設計師”了。


    結果,蘇三昨晚居然跳出來了,還搞了個demo試玩,直接把這些人的臉都抽腫了。


    那也算了。


    隻要demo裏麵曝光的遊戲質量一般,他們也能小改稿子,繼續看衰蘇三。


    可沒想到,試玩的demo內容再次打破了他們的認知。


    一款與市場上玩法完全不一樣的恐怖遊戲!


    衝破了恐怖遊戲固定的思維桎梏!


    創新玩法設計!


    藍星恐怖遊戲的玩法變革!


    這讓人怎麽黑?


    所有人,隻要不是傻子都能看出來!


    蘇三這款工作室的開山之作,絕對是成功的!甚至,它還在創造恐怖遊戲的新曆史!


    既然黑不了,那就死命地誇吧!


    歡樂之星:奇跡世代工作室最新力作《五夜後宮》,劃時代的恐怖遊戲!


    潘多拉遊戲:從《貓裏奧》到《五夜後宮》,淺談鬼才設計師蘇三的進階之路!


    wg遊戲平台:恐懼!驚悚!《五夜後宮》才是恐怖遊戲正確的打開方式!


    st新遊推薦:納涼特輯,清爽一夏!蘇三新作《五夜後宮》即將發售!


    ……


    各式各樣的遊戲媒體,絞盡腦汁,用各種標題、不同角度的內容,來吹噓“五夜後宮”,來吸引廣大玩家看客的眼球。


    在媒體的一片狂轟濫炸之下,《五夜後宮》的風潮愈演愈烈,最終被頂到了微博熱搜!


    而玩家們在底下的評論,也是對這款遊戲期待值爆滿!


    “昨天躲在被子裏看的demo試玩,雖然嚇人,但不得不說,這遊戲的玩法真的讓人耳目一新。”


    “不能抵抗,不能打怪的設定真的太牛掰了,這才是真正的恐怖遊戲!”


    “狗賊真的是遊戲設計的鬼才,用《貓裏奧》開創了一個腦洞玩法,用《五夜後宮》革新了恐怖遊戲玩法,這人腦子裏到底裝了多少好玩的東西?”


    “別扯了,好玩的東西我沒看到,玩人的東西我看到不少!”


    “沒人誇恐怖娃娃的原畫嗎?這三人工作室藏了個大觸畫師啊!”


    “這遊戲的劇情懸念也牛,我到現在還在想主角為啥失憶,和這房子有什麽關係?”


    “隻能說奇跡世代yyds!”


    “蘇三永遠滴狗賊!”


    ……


    “誒,我草?!”


    “你們都是神了,怎麽到我這就成狗賊了?”


    “點讚一萬兩千多次?”


    “這區別對待過分了吧!”


    “果然,這群玩家是我帶過最差的一屆!”


    星巴特咖啡廳。


    蘇三滑動手機,看著評論,一臉委屈道。


    湘雪晴白了他一眼:“行了,別貧了!說正事,你想好什麽時候上架了嗎?”


    蘇三聳了聳肩,拿起咖啡喝了一口:“我都可以,你們怎麽說?”


    《五夜後宮》畢竟不是一人之作,蘇三想聽聽大家的建議。


    “上架肯定是越早越好了,三哥你不是和人打賭了嗎?兩周時間快到了吧?”孫浩摩挲著咖啡杯說道。


    湘雪晴點了點頭:“我也這樣覺得,正好現在熱度那麽高,早點上架對遊戲銷售有利。”


    蘇三攤了攤手:“道理我都懂,可我這不是沒選好平台嗎?”


    遊戲發行和選擇哪個遊戲平台很重要。


    每個遊戲平台,都有不同的推薦係統,玩家受眾和用戶基數,這些都將影響到遊戲上架之後的銷量。


    對此,湘雪晴和孫浩都專門去了解了。


    當前國內有三大遊戲發行平台。


    首先是蘇三《貓裏奧》發行的“閃遊”平台。


    這個平台的優勢前麵已經說過:渠道抽成便宜,新手設計師多,精品遊戲少,容易出頭。


    但缺點就是用戶基數不大,大多是喜歡休閑遊戲的玩家。


    其次是海鳥集團旗下的wg遊戲平台。


    主要業務為海鳥所屬工作室遊戲,用戶基數大,受眾廣,推薦量多。但是渠道抽簽率高達百分之50,實在有些過頭。


    最後是聯盟遊戲平台。


    這家遊戲平台很有意思,它屬於全球範圍內的遊戲平台。


    鑒於它在全球範圍內,那麽用戶基數自然不必考慮。


    但是,這一平台會根據不同國家,設置不同的地區,從而將用戶基數進行劃分。


    另外渠道費用也不低,40%抽成,僅比wg少一點點。


    蘇三主要考慮的就是wg和聯盟。


    盡管有過在閃遊的發行的經驗,但是閃遊用戶並不符合《五夜後宮》受眾,而且如今蘇三也不缺曝光度,因此“閃遊”基本可以排除。


    “你們怎麽看?”


    蘇三大體上說了一遍,說出幾個平台的優點和不足。


    湘雪晴皺了皺眉,雙手指了指下巴:“如果可以跟wg談談渠道費用的話,我建議是wg平台。


    “別鬧了,我們一個小小工作室,能和wg談價格?”孫浩擺了擺手一臉的不信。


    湘雪晴無可奈何:“那就隻能選擇聯盟了,否則渠道抽成太高,都吃不起飯了。”


    蘇三想了想:“那就聯盟吧,將來若要向國外進軍,聯盟確實是個不錯的選擇。”


    “哎,渠道費40%,都是一群吸血鬼,要是有自己渠道就好了。”孫浩歎了口氣說道。


    這句無心的抱怨倒是點醒了蘇三。


    是啊,要是有自己的渠道,還用思考那麽多幹嘛?


    隻是,建立渠道需要龐大資金,服務器等等,這些都不是他現在能搞定。


    蘇三默默地把這事記在了心裏。


    “誒,對了。”


    “小三子,你對那賭約有信心不?”


    湘雪晴打斷了蘇三的沉思。


    “是啊,三哥,我這幾天可了解過了,《暴風勇者》銷量都16萬多了,盡管我對《五夜後宮》有信心,但畢竟是恐怖遊戲,太小眾了啊,這銷量……”


    孫浩的話沒有說完。


    不過,蘇三理解他的意思,拿起咖啡淺嚐了一口,笑著說道:“急什麽?我從一開始就沒打算正麵和他們拚。”

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