事實上,無論是遊戲媒體和玩家吹捧與否,還是鄭部長和李非等人的不屑一顧。


    這些都作不了數。


    《五夜後宮》的成績究竟怎樣,一切都得等它發售上架以後才會知道。


    於是,每個人都在耐心等待著遊戲發售的那天到來。


    而就在眾人翹首以盼之際。


    關於《五夜後宮》的消息終於來了。


    六月十二日,星期六。


    蘇三在微博上發布了《五夜後宮》上架通知。


    “奇跡世代第一款遊戲《五夜後宮》將於今日中午12點正式發售,手機和pc雙平台同時上架,希望大家多加支持!”


    @秦老黑@青衫@李非@新悅遊戲@聯盟遊戲平台@貓裏奧超話……


    蘇三幾乎把能想到的人和遊戲媒體都艾特了一遍。


    過了一會兒,蘇三的微博頁麵就出現了一絲卡頓。


    “終於等到你,還好我沒放棄!”


    “喜大普奔,《五夜後宮》終於上架了!”


    “臥槽,雙端同時上架,也就是說手機黨也能玩了?”


    “給狗賊點讚,這是手機黨福音啊!”


    “你確定這是福音?而不是厄運?”


    “極度懷疑蘇狗賊是想嚇更多人,所以才出的手機版!”


    “嘖嘖,我有預感一群碎屏狂魔即將衝爛狗賊微博。”


    “……”


    短短幾分鍾的時間,數萬個玩家留言,迅速占領了蘇三微博的評論區。


    大家除了調侃,還給遊戲“雙端上架”的這一舉動點讚。


    畢竟,這年頭玩手機的可不比玩電腦的人少。


    上班黨,學生黨,這些人玩手機的時間可比玩電腦時間要長得多。


    與此同時,眾多關注蘇三微博的遊戲媒體和營銷號也炸了。


    身為遊戲界業界人士,他們自然能看得出蘇三這一舉動下的野心。


    雙端上架?這是要衝擊銷售量啊!


    為了能贏,這蘇三居然想出這種操作。


    有點騷啊!


    不過,這些媒體也流露出了一絲疑慮。


    “有人會在手機上玩恐怖遊戲嗎?”


    “市麵上好像沒有這種例子吧?”


    “蘇三不怕手機端撲街嗎?”


    “別管了,到時候就知道了!現在趕緊轉發,追蹤記錄《五夜後宮》上線後的所有數據!”


    各大媒體的總編輯急忙把指令一一轉達給所屬員工。


    此時,金明家園,蘇三家的住處,也是一片緊張。


    遊戲設計師蘇三,連同原畫師湘雪晴以及劇情編劇孫浩,均端坐在電腦前麵,靜候著12點的到來。


    眼睜睜地看著時間和遊戲上架的時間越來越接近了。


    最先扛不住緊張氣氛的孫浩,側著身子撞了一下坐在一旁的蘇三,開口問道:“三哥,你覺得咱們能成功不?”


    “我也不知道啊。”


    蘇三看著電腦,發愣地回道。


    盡管當時demo試播時觀眾反響不錯,有很多人都在追捧。


    但是他也說不好這群人是看戲吃瓜,還是真的會在遊戲發行後購買下載。


    這就好像,上學時模擬測試各種優秀,但到了真正考試時,就會發現那模擬測試其實毛用沒有。


    所以蘇三現在也緊張得不行,他也不知道,魔改版的《五夜後宮》最終能給出怎樣的答卷。


    “要不,咱們估個數吧?大家幹坐著,挺沙雕的。”


    湘雪晴提議道。


    “可以!可以!”


    這個建議一提出,立即就得到孫浩的熱烈回應。


    “那這樣吧,我們就猜雙端一小時的總銷量吧?”


    蘇三提議道:“誰猜的數字最不準,誰中飯,晚飯全請,怎麽樣?”


    “沒問題!”


    “沒意見!”


    孫浩和湘雪晴點頭說道。


    “不過,小三子你先猜!畢竟你對這行比我們了解,報個數讓我們參考一下。”湘雪晴狡黠的說道。


    蘇三右手摩挲著下巴,一時間還真給不出個答案來。


    思索片刻後,蘇三開口說道:


    “我記得《貓裏奧》24小時銷量大概是12萬份吧,換算一下大概一小時是5000份。”


    “不過《貓裏奧》當時定價是5塊,比較低,而這次《五夜後宮》的價格20塊,是《貓裏奧》的4倍。”


    “算上遊戲品質和雙端銷售的加成……”


    “我猜,首小時3000份吧!”


    蘇三細細琢磨了一下,伸出三根手指說道。


    “一小時3000?一天就是72000份?那24小時銷售額144萬?”


    “好家夥,小三子是想24小時就想回本錢,賺利潤?”


    孫浩和湘雪晴人都傻了。


    這數字也太不靠譜了吧。


    真把他們當萌新了?


    既然從事了這行,他倆還是了解過不少東西的。


    現如今遊戲行業門檻降低,遊戲設計這一塊的從業者無數,行業內競爭巨大,內卷更是嚴重到不行。


    這種環境下,一款精品遊戲首日銷售額能過100萬,那就可以直接去廟裏燒香拜佛了。


    像《暴風勇者》那樣首日銷售額120萬,都被大家稱之為小爆款了。


    這也就是大家為什麽都在吹捧《五夜後宮》,但還是有不少人不看好對賭的原因。


    現在,他們的三哥竟然說出,一小時3000份的銷量,這未免也太自信了吧。


    “臥槽,你倆怎麽感覺,在用看神經病的眼神看我?”


    “我這有據有理,很讓人信服好伐。”


    “再說了,猜嘛,估個數肯定往上估,你倆高考估分難不成都是往下估的?”


    蘇三攤著手說道。


    湘雪晴翻了個白眼:“那我也不會往清華北大的分數線去估吧,這不扯淡嘛?我覺得能過2000份最多了。”


    “嘖,我倒覺得三哥說的話挺有道理的,三哥我挺你,我估4000份!”


    孫浩不嫌事大地說道。


    說完,孫浩還作出一副擁抱的動作,和蘇三緊緊地抱在了一起。


    “咱兩果然是好兄弟!”


    “嗯!好兄弟!”


    他們倆互相拍著肩膀,一副惺惺相惜的模樣。


    “嘔……倆神經病!”


    湘雪晴閉上眼,不忍直視。


    就這樣,在三人閑聊打趣中,時間慢慢流逝著。


    轉眼間,12點到了。


    聯盟pc遊戲平台,以及聯盟手遊平台,後台定時自動發行成功。


    充滿了三人無數期待的《五夜後宮》。


    上架了!

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