掃碼支付後,六六點擊了下載按鈕。


    《去月球》一共不到600m,這還是因為蘇三把畫質全改了才有的內存規模。


    換成原版的畫質,《去月球》的內存大小可能連150m都沒有。


    “《去月球》……”


    趁著下載的時間,六六看著遊戲名思考了幾秒鍾,想不出這遊戲名到底什麽意思,於是點開了簡介。


    “羅醫生和許醫生有一份特殊的工作,他們可以讓垂死之人一次改變人生的機會……”


    六六順著讀了一遍遊戲的簡介,大致地了解了遊戲的背景內容。


    “嗯,差不多懂了。”


    “簡單來說就是未來有一家高科技公司,可以改變人們的記憶,但由於副作用很大,所以隻能用在垂死之人身上。”


    “有一天,這家公司接到了一個委托,委托內容是要完成一個病危老人‘去月球’的夢想。”


    “而我們是要扮演公司裏的醫生,去幫助老人塑造這段記憶。”


    六六的閱讀理解能力還是很過關的,幾句話就幫直播間的觀眾理清了遊戲背景。


    那按故事背景,那這遊戲應該不是什麽galegame。


    六六少了幾分抗拒,隻要不是和美少女談戀愛的遊戲,那她還是能接受的。


    說話間,遊戲已經下載安裝完成了。


    在彈幕的催促中,六六點擊了遊戲的圖標。


    遊戲畫麵緩緩打開,跳過奇跡世代工作室的logo,一段bgm從遊戲中傳來。


    小提琴和鋼琴的協奏混合,就宛如,在靜謐的夜晚,一個人躺在青青草地,望著天空中月亮和點點繁星那般,安逸祥和。


    配合那張夜空、明月以及燈塔的手繪背景圖,讓人有種說不出的溫馨。


    “咦,這音樂好好聽。”


    六六都有些不想點擊開始遊戲的選項了。


    “我去,這音樂真的不錯啊。”


    “誒,這音樂叫啥?我去下載一個當作手機鈴聲。”


    “我擦,我這聽歌識曲沒分辨出來啊!”


    “不會吧?這音樂是狗賊他們原創的?”


    “真說不好啊,《五夜後宮》的恐怖童謠被扒出來,不也是狗賊原創的嗎?”


    “我去,說實話,狗賊不去做音樂可惜了,這曲子真的好聽。”


    “……”


    觀眾顯然也被美妙的bgm吸引了,紛紛在直播間討論著。


    實際上,正如觀眾所想的那樣,《去月球》中的所有bgm都是蘇三通過回憶,獨立製作的。


    “真的是原創音樂嗎?”


    六六看著一條條滾動的彈幕,驚訝道。


    一款隻有幾百兆的遊戲,竟然專門弄了原創配樂了?


    那說明這遊戲很受製作組的重視咯。


    六六心裏多了幾分期待,好奇地點擊了【開始】按鈕。


    遊戲畫麵漸漸變黑。


    忽然,耳機裏傳來一陣急刹車的聲音,緊接著是一個撞擊聲。


    很明顯,這是出車禍了。


    六六心想道。


    果然,伴隨著屏幕的抖動,遊戲畫麵從一片漆黑中顯現出來。


    一輛黑色的小轎車撞在了一棵大樹上,而路邊上還有一具動物的死屍。


    “你開車的時候到底在看哪裏啊?”


    兩名醫生從車上下來,女醫生看著冒煙的引擎蓋,抱怨道。


    “呃,我隻是想躲過一隻鬆鼠,沒想到……”


    男醫生有些不好意思地說道。


    “沒想到你不僅碾死了它,還把車撞樹上了?”


    女醫生沒好氣地說道。


    “額……”


    男醫生有點尷尬地摸了摸後腦勺。


    這情況,純屬賠了夫人又折兵啊。


    就連六六都看不下去,開口道:“這男的車技也太菜了,竟然還狡辯。”


    彈幕上頓時一片噓聲。


    “哇?沒考過科目二的人怎麽敢說出這種話?”


    “考5年科目二都沒過的你,竟然還敢說話?”


    “嘖,六六啊,長長心吧,你先把載具克星這頭銜取下來再說吧。”


    “沒駕照的閉嘴!”


    “所以說,別讓六六碰車!”


    “……”


    六六翻了個白眼,這群家夥還揪著這黑點不放了。


    不再理會彈幕調侃,六六把視線重新放回到遊戲。


    遊戲中,兩個醫生最後決定先把車放著,等解決完委托,再回來處理事故。


    於是,兩人徒步前往患者家中。


    而此時,遊戲也到了玩家操控環節。


    “這遊戲操作也不難啊。”


    “好像隻能點對話和走路,這也太簡單了吧。”


    六六熟悉了一番按鍵後說道。


    不過,這樣也好,操作太難的遊戲,她反而玩不動。


    六六邊想著,邊控製角色穿過樹林。


    這一路上平平淡淡,沒有任何事發生,唯一的障礙就是一塊擋路的大石頭。


    但也隻是簡單地點了一下鼠標就挪開了。


    很快,兩人就來到了一棟別墅前。


    敲了敲門,一位保姆走了過來。


    “兩位是?”保姆疑惑地問道。


    兩位醫生說明了來意後,保姆才把倆人迎進門。


    剛進門,六六就聽到一陣鋼琴聲。


    聞聲望去,有兩個孩子正坐在鋼琴前,彈奏著音樂。


    六六疑惑道:“這好像是遊戲開篇的bgm吧?”


    看來,這段音樂應該不止bgm那麽簡單了,或許是什麽關鍵信息。


    六六心中留意了幾分。


    “哦,這是我的兩個孩子,我們住在這裏,也方便照顧老爺,平時他們喜歡彈彈鋼琴,讓兩位見笑了。”


    保姆不好意思地笑了笑。


    說完,保姆帶著兩位醫生走上樓。


    邊走,保姆邊把大致的情況講了一遍。


    這棟別墅的主人名叫約翰,也是任務的委托人。


    此時約翰已經快不行了,而他最後的心願,就是“去月球”。


    但是為什麽想“去月球”,連約翰他自己都不清楚,就是心裏有種感覺,“去月球”是一件對他很重要的事情。


    “很重要?但不知道為什麽?”


    六六迷糊道:“所以說,這遊戲是要讓我們解開約翰去月球的原因,然後再幫助約翰完成心願?”


    “有點解謎遊戲的意思了。”


    六六手指點著下巴說道。


    無論如何,這遊戲到目前為止,她都很滿意。


    不管是配樂,還是畫麵,都讓她有繼續玩下去的欲望。


    而故事的開頭也很棒——


    約翰為什麽想去月球的懸念,讓六六很好奇故事接下來的展開。

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