033 《去月球》上線
這個遊戲設計師不太正常 作者:我是樹懶熊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
遊戲是定好了,但有些東西還得具體商議。
比如先做哪款遊戲?
雖然《去月球》和《我在七年後等著你》的製作方麵都很簡單,隻要把文案劇情適時的插入遊戲場景即可。
但即便如此,想要在10天內做出兩款遊戲,那也是不可能的。
所以,大家最後商量決定,先做出《去月球》去參賽,然後再製作《我在七年後等著你》。
這樣在工期上不至於那麽的趕。
商量完這一切,例會結束,大家離開會議室,走回自己的崗位。
而孫浩抱著兩本遊戲劇情梗概,做著一副怨婦的模樣,幽幽的看著蘇三。
“咳咳,好好加油吧。”
蘇三忍住笑,假模假樣安慰道。
畢竟兩款都是劇情向遊戲,所以任務最重的就是孫浩帶領的劇情編輯組。
當然,這不是說其他組就會很閑。
實際上,湘雪晴的美工組任務也挺繁重的。
在前世,兩款遊戲最被人詬病的就是其像素風的畫質。
尤其是《去月球》!
那場景畫麵簡直是辣眼睛!
因此,蘇三在會議中特意提出,遊戲的畫麵場景能手繪的全部改成手繪,不能手繪也得弄成精品美工貼圖。
還有原先稀爛的ui界麵和操作手感。
改!
全部改!
就這樣,在蘇三的指揮和監督下。
整個《去月球》的開發,開始步入了正軌之上。
……
與此同時,網絡上最近也不太平。
也不知道是誰,把奇跡世代參加了wg“七夕征遊活動”的事情給爆了出來,瞬間就引起了部分玩家們的熱議。
玩家們聽到這個消息又驚又疑。
驚訝的是,這奇跡世代高產似母豬啊!
《五夜後宮》上架才不過一個多月,又準備出新遊戲了?
這速度令人發指啊!
疑惑的是,狗賊的前兩款遊戲都屬於陰間風格,這種風格能做出好的“愛情”遊戲?
抱著這樣的疑問,玩家們擁進了蘇三的微博。
“聽說狗賊要做一款愛情類遊戲,去參加七夕征遊的活動?”
“哇,狗賊,求你做個人吧!七夕節搞人心態?”
“乖乖,七夕節的單身狗本來就夠痛苦的了,狗賊你還要弄個遊戲重錘?真的是吐了呀!”
“額,隻有我覺得狗賊做不好什麽愛情遊戲嗎?”
“說實話,我也覺得不靠譜,狗賊會做愛情為主題的遊戲?他設計風格就是折磨人,這不吻合啊。”
“講個笑話,狗賊會做愛情類遊戲!”
“……”
玩家們紛紛討論著,留言中有一半是吐槽調侃,也有一大部分是不看好的懷疑。
對此,蘇三隻是回複了幾句“遊戲即將上線,大家敬請期待”、“希望大家多多支持”的官方話。
這不能怪蘇三偷懶。
主要是《去月球》的開發已經到了火熱的階段,他實在是沒時間回消息,隻能打幾句場麵話維持一下秩序。
“這裏,還有這裏,這幾段對話不符合人物性格,改一下。”
“操作手感還是不夠流暢,再優化一下。”
“這隻鴨嘴獸是劇情的重點,畫的用點心。”
“……”
奇跡世代工作室,蘇三穿梭在各個小組中,如同一位海上的掌舵人,把握著整個遊戲開發的行進軌道。
旗下員工終於明白,他們的蘇總為啥能那麽快在遊戲圈脫穎而出。
光憑蘇總對遊戲細節的注重程度,遊戲圈70%的設計師拍馬都趕不上。
“果然,沒跟錯人啊!”
奇跡世代的員工們感慨著,對手頭上的工作更加認真了。
於是,大家齊心努力下。
《去月球》曆經12天開發,提前製作完成!
……
8月1日,中午12點。
wg遊戲平台開通了“七夕征遊活動”的主頁。
本次活動一共有700多家中小型工作室報名。
然而到活動截止日期的時候,隻有107款遊戲上傳提交。
並且在經過審核後,隻留下了91款遊戲繼續進入下一個上線銷售比拚。
而奇跡世代的《去月球》正是91款遊戲的其中之一。
“牛啊,狗賊還真做出來了!”
“不僅做出來了,還沒被平台審核槍斃,說明狗賊的遊戲還符合了‘愛情’的活動主題。”
“嘖嘖,狗賊做愛情遊戲,我還真想知道是什麽樣子的。”
“好像是雙端上線,售價18塊,比《五夜後宮》便宜,買來試試吧。”
“沒人覺得‘去月球’這名字怪怪的嗎?我怎麽感覺不像‘愛情’類遊戲呀?”
“該不會是嫦娥奔月這種神話題材的遊戲吧?”
“突然不敢買了,老掉牙的故事題材有啥好玩的,要不先看主播玩吧。”
“對啊,讓主播先玩,不就知道到底是什麽遊戲了?”
“……”
於是,一群玩家紛紛去到自己熟知的直播間。
……
“額?你們是說做《五夜後宮》和《貓裏奧》的那個蘇三做了新遊戲,讓我玩一下?”
鬥鯊平台,女主播六六看著彈幕疑惑的問道。
對於蘇三這個名字,她當然是知道的。
大名鼎鼎蘇狗賊嘛。
兩個月的時間,出了兩款遊戲,直接把秦老黑捧到了主機區前三的位置。
這樣的人,她怎麽可能不知道。
她疑惑的是,《五夜後宮》不是才剛出沒多久嗎?
這蘇狗賊又做了個遊戲?
聽說,他的遊戲直播效果都蠻好的,要不我也是試試?
想到這,六六朝著鏡頭對觀眾問道:“那好吧,正好最近遊戲荒,他新遊戲叫什麽?我去看看吧。”
“去月球!”
“wg平台,去月球!”
“……”
彈幕迅速指路道。
比如先做哪款遊戲?
雖然《去月球》和《我在七年後等著你》的製作方麵都很簡單,隻要把文案劇情適時的插入遊戲場景即可。
但即便如此,想要在10天內做出兩款遊戲,那也是不可能的。
所以,大家最後商量決定,先做出《去月球》去參賽,然後再製作《我在七年後等著你》。
這樣在工期上不至於那麽的趕。
商量完這一切,例會結束,大家離開會議室,走回自己的崗位。
而孫浩抱著兩本遊戲劇情梗概,做著一副怨婦的模樣,幽幽的看著蘇三。
“咳咳,好好加油吧。”
蘇三忍住笑,假模假樣安慰道。
畢竟兩款都是劇情向遊戲,所以任務最重的就是孫浩帶領的劇情編輯組。
當然,這不是說其他組就會很閑。
實際上,湘雪晴的美工組任務也挺繁重的。
在前世,兩款遊戲最被人詬病的就是其像素風的畫質。
尤其是《去月球》!
那場景畫麵簡直是辣眼睛!
因此,蘇三在會議中特意提出,遊戲的畫麵場景能手繪的全部改成手繪,不能手繪也得弄成精品美工貼圖。
還有原先稀爛的ui界麵和操作手感。
改!
全部改!
就這樣,在蘇三的指揮和監督下。
整個《去月球》的開發,開始步入了正軌之上。
……
與此同時,網絡上最近也不太平。
也不知道是誰,把奇跡世代參加了wg“七夕征遊活動”的事情給爆了出來,瞬間就引起了部分玩家們的熱議。
玩家們聽到這個消息又驚又疑。
驚訝的是,這奇跡世代高產似母豬啊!
《五夜後宮》上架才不過一個多月,又準備出新遊戲了?
這速度令人發指啊!
疑惑的是,狗賊的前兩款遊戲都屬於陰間風格,這種風格能做出好的“愛情”遊戲?
抱著這樣的疑問,玩家們擁進了蘇三的微博。
“聽說狗賊要做一款愛情類遊戲,去參加七夕征遊的活動?”
“哇,狗賊,求你做個人吧!七夕節搞人心態?”
“乖乖,七夕節的單身狗本來就夠痛苦的了,狗賊你還要弄個遊戲重錘?真的是吐了呀!”
“額,隻有我覺得狗賊做不好什麽愛情遊戲嗎?”
“說實話,我也覺得不靠譜,狗賊會做愛情為主題的遊戲?他設計風格就是折磨人,這不吻合啊。”
“講個笑話,狗賊會做愛情類遊戲!”
“……”
玩家們紛紛討論著,留言中有一半是吐槽調侃,也有一大部分是不看好的懷疑。
對此,蘇三隻是回複了幾句“遊戲即將上線,大家敬請期待”、“希望大家多多支持”的官方話。
這不能怪蘇三偷懶。
主要是《去月球》的開發已經到了火熱的階段,他實在是沒時間回消息,隻能打幾句場麵話維持一下秩序。
“這裏,還有這裏,這幾段對話不符合人物性格,改一下。”
“操作手感還是不夠流暢,再優化一下。”
“這隻鴨嘴獸是劇情的重點,畫的用點心。”
“……”
奇跡世代工作室,蘇三穿梭在各個小組中,如同一位海上的掌舵人,把握著整個遊戲開發的行進軌道。
旗下員工終於明白,他們的蘇總為啥能那麽快在遊戲圈脫穎而出。
光憑蘇總對遊戲細節的注重程度,遊戲圈70%的設計師拍馬都趕不上。
“果然,沒跟錯人啊!”
奇跡世代的員工們感慨著,對手頭上的工作更加認真了。
於是,大家齊心努力下。
《去月球》曆經12天開發,提前製作完成!
……
8月1日,中午12點。
wg遊戲平台開通了“七夕征遊活動”的主頁。
本次活動一共有700多家中小型工作室報名。
然而到活動截止日期的時候,隻有107款遊戲上傳提交。
並且在經過審核後,隻留下了91款遊戲繼續進入下一個上線銷售比拚。
而奇跡世代的《去月球》正是91款遊戲的其中之一。
“牛啊,狗賊還真做出來了!”
“不僅做出來了,還沒被平台審核槍斃,說明狗賊的遊戲還符合了‘愛情’的活動主題。”
“嘖嘖,狗賊做愛情遊戲,我還真想知道是什麽樣子的。”
“好像是雙端上線,售價18塊,比《五夜後宮》便宜,買來試試吧。”
“沒人覺得‘去月球’這名字怪怪的嗎?我怎麽感覺不像‘愛情’類遊戲呀?”
“該不會是嫦娥奔月這種神話題材的遊戲吧?”
“突然不敢買了,老掉牙的故事題材有啥好玩的,要不先看主播玩吧。”
“對啊,讓主播先玩,不就知道到底是什麽遊戲了?”
“……”
於是,一群玩家紛紛去到自己熟知的直播間。
……
“額?你們是說做《五夜後宮》和《貓裏奧》的那個蘇三做了新遊戲,讓我玩一下?”
鬥鯊平台,女主播六六看著彈幕疑惑的問道。
對於蘇三這個名字,她當然是知道的。
大名鼎鼎蘇狗賊嘛。
兩個月的時間,出了兩款遊戲,直接把秦老黑捧到了主機區前三的位置。
這樣的人,她怎麽可能不知道。
她疑惑的是,《五夜後宮》不是才剛出沒多久嗎?
這蘇狗賊又做了個遊戲?
聽說,他的遊戲直播效果都蠻好的,要不我也是試試?
想到這,六六朝著鏡頭對觀眾問道:“那好吧,正好最近遊戲荒,他新遊戲叫什麽?我去看看吧。”
“去月球!”
“wg平台,去月球!”
“……”
彈幕迅速指路道。