說這番話之前,馬雲曾對一些網站的短信業務進行秘密調查。調查的結果讓他大失所望,一些網站的短信業務靠欺騙客戶來盈利。這種有違商業道德的情況,決定其不可能長久。


    至於不做網絡遊戲,馬雲的決定和中國人的傳統價值觀有關。中國傳統文化認為,好男兒當勵精圖治、克己修身,玩遊戲是一種玩物喪誌的行為。中國的家長們也從來都不鼓勵孩子玩網絡遊戲。今天,雖然已經有很多人能夠接受遊戲產業,但在中國經濟發展中,遊戲產業仍然無法登上主流地位,一直承受著道德方麵的壓力。所以當阿裏巴巴公司高層提出增加網絡遊戲業務時,馬雲義正辭嚴地拒絕:“遊戲不能改變中國的現狀,所以我不做遊戲,餓死也不做遊戲。”


    後來,越來越多的互聯網企業增加短信和網絡遊戲兩項業務,網絡遊戲產業也越做越大。2010年中國遊戲產業年會披露,2009年我國網遊市場實際銷售額達到256.2億元。曾經倒下的“巨人”史玉柱正是依靠網遊《征途》一舉翻身,重回財富排行榜。


    對於此中的“熱鬧”,馬雲始終不為所動,將其排除在業務“門外”:“我們還是堅定不移地做電子商務,盡管我們相信電子商務也許3年、4年、5年都掙不到錢,但我們堅信8年、10年一定能夠掙到錢。”


    在此過程中,連“網遊大佬”史玉柱都為馬雲惋惜:“馬雲可能沒做網遊,如果他做,第一大網遊商肯定是他。”


    雖然沒做成“第一大網遊商”,但馬雲絲毫不後悔,因為現在的阿裏巴巴成為名副其實的“第一大電子商務”。據易觀國際發布的2011年第二季度研究顯示,阿裏巴巴本季度收入為15.3億元,環比增長5.8%,市場份額為61.2%。


    阿裏巴巴旗下的淘寶網增長更是驚人,每年以超過100%的迅猛速度發展,也帶動了中國電子商務市場的驚人爆發。2007年,淘寶網交易規模為433億元,2008年就增加到999.6億元,2009年超過了2080億元,2010年達到4000億元。


    與網絡遊戲相比,看得出來,電子商務這塊“蛋糕”更大,也更誘人。2009年中國上網人數就已經超過美國人口總數,居全球第一。根據forresterresearch報告,在未來5年內,全球網絡人口將增長45%,2013年將達到22億。而且這份報告預測,越來越多的消費者,將習慣從實體店消費轉向網絡商店消費。


    一年之內,在整個亞太地區,奔馳smart的銷售量隻有幾百輛,而在2010年的淘寶網團購中,3小時24分就賣掉205輛。未來電子商務市場之大,可見一斑。以搜索起家的百度、即時通訊工具起家的騰訊、門戶網站新浪網等,都紛紛進入電子商務,意欲分取一杯羹。


    “後來者”的紛紛加入,誠然可能會對阿裏巴巴有所影響。但已經確立市場領導地位的大佬,又豈能輕而易舉被推下台?畢竟,人們在網上購物時,腦海中第一個想到的,可能還是淘寶網。

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