進入第一個房間。


    熟悉的音樂,熟悉的場地。


    熟悉的龍人和藍龍人。


    兩種龍人隻有外表的差別,防禦血量攻擊方式基本相同。


    除此之外,還有散布在房間四周的藍色,棕色龍頭雕像。


    這兩種雕像隻是做裝飾用。


    後麵房間會出現的血紅色龍頭雕像,則會在玩家靠近的時候噴吐毒火。


    走位不是很好的玩家,有不少就是被這突如其來的機關,燒廢了不少複活幣。


    進圖血之狂暴自動開啟。


    轉職後血之狂暴係統自動贈送一級,林小強就沒有再點。


    血之狂暴是每一個紅眼玩家心中的痛。


    蓋因為pk場為了能夠玩的久一點。


    也就是所謂的憑水平贏,而不是靠大招。


    所以出現了大量的不無色房間。


    而狂戰如果不開血之狂暴,攻擊模式相當於沒轉職。


    這就很尷尬。


    所以一旦紅眼不開血之狂暴打不過,就會偷偷躲到對方看不到的角落。


    血之狂暴用上去。


    既然血之狂暴都用了,索性無色就用個痛快。


    當其他玩家砰屁顛屁顛想過來收人頭的時候。


    迎麵就是一個崩山地裂斬的痛擊。


    接著就是大吸破蹲伏。


    一套帶走。


    輸掉的玩家罵罵咧咧的要求再來。


    紅眼玩家自知理虧,贏了獲得房主身份就把人踢掉。


    然後上演喇叭大戰。


    同樣的狗血事件在各個大區上演,於是紅眼就有了紅狗稱號。


    在pk場成為裏外不是人的存在。


    甚至出現了“快閃開,我按錯了”這種梗。


    好在90版本的某一次改版,將血之狂暴改為不消耗無色,並且pk開始就自動進入狀態。


    這樣,才漸漸堵住了一小部分人的嘴。


    隨後,這項改動也同步到了刷圖中。


    然後紅眼玩家在各大主播的帶領下,加之80版本更新後就一直存在的職業不平衡,紅眼玩家開始占據玩家總數的半壁江山。


    《dnf》也從地下城與鬼劍士改成地下城與紅狗。


    轉職狂戰士,開啟血之狂暴後普通攻擊會變為特殊的雙刀攻擊。


    前世第一次轉職狂戰時,林小強還記得開啟雙刀時的那份興奮。


    畢竟隔壁職業劍魂還要有光劍才能開啟雙刀流,並且還要使用裏·鬼劍術。


    裏鬼說是普通攻擊,不過是以技能的形式呈現。


    既然作為技能,避免不了就要消耗mp。


    眾所周知,60版本mp有多麽珍貴。


    歘歘歘,裏鬼打的挺爽,mp嘩嘩嘩的掉,也挺讓人心疼的。


    而狂戰是真正的普通攻擊就可以雙刀流。


    但是同樣眾所周知的是,60版本hp也很稀缺。


    開啟血之狂暴,擊殺出血狀態的敵人可以吸收一定的血量,但是吸收的速度遠遠比不上掉血速度。


    這就導致pk場極為渴望解禁血之狂暴的狂戰士,在刷圖的時候相當之吝嗇,18級(60版本)轉職就可以學習的血之狂暴,到了第二脊椎副本都不舍得開。


    紅狗白狗,一個比一個狗。


    但是當年在各種困難中,卻是玩家們公認的玩的最愉快的版本。


    有些時候,不得不說,玩家們也挺狗的。


    林小強什麽技能都不放,想回憶一下當年第一次開啟雙刀流的心動。


    迎麵上去就要xxx。


    噗!


    兩隻龍人的戰戟正中他的肚臍。


    -25-25


    傷害不高,但是侮辱性極強。


    被擊中的林小強甚至產生了短暫的僵直。


    另外4隻怪物哪裏肯放過這麽好的機會。


    噗


    -25-25-38(暴擊)-25-25-25


    好家夥,都有暴擊了。


    林小強老臉一紅。


    《戰場》怪物的ai是好戰生命,而且是被更加好戰的巫師控製的怪物。


    還拿《dnf》裏麵怪物的主觀能動性,來衡量它們,顯然是不成立的。


    特別是從新手村過渡到主城。


    玩家們獲得轉職,實力大增。


    怪物的等級和實力也有巨大的變化。


    若不是《戰場》規則的束縛。


    就這幾個龍人的幾下子,很多玩家已經嗝屁了。


    3隻龍人,3隻藍龍人攻擊不停。


    林小強一時之間竟然被定在原地。


    絲毫沒有還手之力。


    這還隻是第一個副本而已,怪物們還是在《戰場》規則的削弱下,竟然已經強到這種地步。


    雖然也有林小強一時大意的鍋。


    不過也很能說明問題了。


    林小強老臉一黑,放出十二翼天使,釋放光之鎧甲。


    驅散一切異常狀態,控製狀態,並在35秒內免疫所有異常狀態和控製狀態。


    身上白光從下到上掃過一遍,僵直狀態解除。


    刀魂之卡讚,崩山擊。


    -97056(破招)-97056(破招)145584(破招暴擊)-194112(破招)


    -194112(破招)-291168(破招暴擊)


    前麵三次攻擊是崩山擊本身的三段斬擊的傷害,後麵三次攻擊是轉職狂戰士之後,崩山擊自帶的衝擊波傷害。


    看數值,衝擊波傷害為自身每段攻擊的2倍。


    也就是說,轉職之後,崩山擊技能傷害提高了三分之二。


    而且看攻擊範圍,計算方式和銀光落刃與地裂波動劍一樣。


    基礎1米,等級每提高一級,攻擊範圍半徑增加0.1米。


    221級的崩山擊,攻擊範圍達到838平方米,轉職後崩山擊起身自帶霸體效果,清場神技了屬於。


    6隻怪物全部被秒,每隻基礎經驗值800,算上天賦的加成就是80800,再加上公會提供的百分之10,就是88880點,相比格蘭之森的怪物,提升相當恐怖。


    功勳值每隻都有20點。


    功勳值方麵,在新手村,普通怪物全部都是10點。


    現在進入了主城,難道都是20點嗎?


    這樣以來,想要把副職業點滿就不知道要到猴年馬月了。


    這個東西是係統設定好的,林小強也沒有辦法改變。


    隻能將希望寄托在自己的肝上麵。


    經過前世的驗證,他的肝起碼是次神級的。


    不知道轉世穿越後,能達到什麽程度。


    不過從這幾天的表現來看,也是相當不俗。


    第二個房間,是熟悉的三排18隻翼龍和藍翼龍。


    進入房間的時候,它們在兩排晶石柱子中整整齊齊排成三排。


    隨後聚攏在一起。


    密集恐懼症患者表示相當之淦。


    如果不能立即衝上去用aoe技能將其全殲。


    它們會在聚攏之後向四麵八方橫衝直撞,跑的哪裏都是。


    林小強深知這些會飛的翼龍之麻煩。


    砰


    銀光落刃。


    尷尬的是,9隻翼龍和9隻藍翼龍是飛行類怪物。


    銀光落刃衝擊波隻能攻擊與地麵有接觸的怪物。


    因此,盡管銀光落刃高達376級,鋪滿整個房間都綽綽有餘。


    對這些翼龍,卻連衣角都沒有摸到。

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