龍人之塔僅僅是主城的第一個副本。


    第一個也就是最簡單的一個。


    這才進了兩個房間,就被打臉了兩次。


    自覺神功大成想要裝逼的林小強臉色鐵青。


    老老實實跑到房間一側中間。


    砰!


    地裂波動劍。


    18隻翼龍用生命給林小強挽了個尊。


    翼龍經驗比龍人低了一些,每隻基礎500點,天賦加成之後為50500點,算上公會提供的百分之10加成,也就是55550點,功勳值也是20點。


    第三個房間還是兩種翼龍加各種顏色的龍頭。


    砰!


    崩山擊。


    崩山擊同樣是衝擊波結束。


    不過不愧是紅狗pk場的起手技能。


    衝擊波就好像火箭發射升空前噴射出來的氣體一樣,


    向四周擴散的同時,也會向上方蔓延。


    16隻翼龍就這樣被崩死了。


    房間上下兩側的血紅色龍頭同樣被擊毀。


    處理完掉落,整個房間空落落的,林小強反而覺得心曠神怡。


    第四個房間和第五個房間分別為3隻龍人,3隻藍龍人和3隻龍人,4隻藍龍人,乏善可陳。


    隨隨便便在門口放個技能,就隻剩下撿東西了。


    第六個房間6隻翼龍和6隻藍翼龍分成兩波攔在路上,6隻藍龍人墊後。


    吸取教訓的林小強崩山擊送上,放完技能還騷氣的來了句不客氣。


    第七個房間有湊數的嫌疑,9隻龍人一個銀光落刃全部解決。


    當然,這裏湊數僅對林小強而言。


    讓其他玩家來麵對9隻龍人的大部隊,還是相當讓人煩惱的。


    說不得要來上一通穿插分割逐個擊破的高超技法。


    實力不夠,計謀來湊,也是沒有辦法的辦法了。


    最後boss房間,趁現在還是0層,boss傷害不高,林小強上前感受了一番久違的電療。


    -50-20-50-40-75(暴擊)-60-50-80


    得,還是這麽暴力,一次球形閃電對防禦超高的他都有325點傷害。


    普通玩家對上哪裏還有好了。


    隨著層級的提高,恐怕一個不小心就是被秒的下場。


    刀魂之卡讚


    砰


    -61645-92468(破招)-138702(破招暴擊)-184936(破招)


    崩山擊打完了四段傷害boss才咽氣。


    前三段傷害26萬多,也就是說0層的龍人之塔,boss盧卡斯的血量最少為30萬,最多50萬的樣子。


    而目前基礎轉職的玩家,技能傷害普遍也就隻有兩三千。


    無論是單對單還是組團,遇上這樣的boss很難討的好。


    估計經過一批玩家被蹂|躪後,大家才會達成基本的共識。


    當前階段,普通玩家還是老老實實在城外刷刷野怪,積累一些副職業經驗,將傷害再提升一個台階,才是下副本的時候。


    當然,不到麵基不死心,這個痛苦的構建自知之明的過程會持續一段時間。


    boss經驗值3萬,功勳值200,還算不錯。


    和以往一樣,林小強通關平評分隻有b,一件15級白裝就將他打發了。


    通關經驗值獎勵50000,通關功勳值獎勵1000,通關銀幣獎勵3。


    怪物的增多和地圖的變大,都增加了他的通關時間。


    0層通關用時7分29秒33


    通關經驗值7353940點,功勳值3120點。


    幾乎趕得上新手村某些副本100層的收獲了。


    即便是普通玩家在沒有任何經驗值加成的情況下,4人組隊,每人也能分到58160點經驗值和780點功勳值。


    而10級升11級隻需要2萬經驗值。


    因此僅從副本經驗值獲得量上,就可以看出,這些副本壓根就不是為10對應等級玩家準備的。


    隻是考慮到極個別戰鬥力極強或者愛作死的玩家,才開放了進入的機會。


    絕大多數玩家們還是需要在野外混個三兩天,才能勉強做到通關龍人之塔0層。


    《戰場》與《d


    f》不同,怪物的經驗和功勳值並不會有等級壓製而造成的削減。


    哪怕100級的玩家去刷矮小哥布林,經驗是該是多少還是多少。


    因此,等玩家們在野外升個幾級,用升級獎勵的屬性點和技能點,將實力提升過後,再來刷副本才是正道。


    主城副本的經驗值和功勳值收獲大大超出新手村,但這還不是最令林小強興奮的。


    最令他興奮的是,他發現轉職後,釋放技能的時候,那種晦澀不順暢的感覺消失不見。


    每一個技能的使出,就好像動作是刻在自己靈魂中一般,信手拈來。


    而一點機械式的跟隨之感都沒有了。


    想必明天再做一次具現化測試,就可以明白提升到底有多少。


    本來他距離完全自主的控製技能還差那麽一丟丟。


    雖然總感覺隻差那麽臨門一腳,卻總是摸不到要領。


    而轉職的刺|激,讓他成功邁過這道坎兒。


    不知道將來的覺醒,抑或是二覺三覺,如果有的話,會不會對玩家也有某些方麵的促進作用。


    林小強操心玩家們的同時,玩家們也在關注著他的行蹤。


    7分多鍾單刷通關龍人之塔0層,還是0110主城,顯然,匿名哥這是已經進入主城,開始書寫新的傳奇了。


    有了馬天明和官方的背書,再加上林小強的刺|激。


    大量玩家或認命或是想要盡快在主城站穩腳跟,紛紛選擇完成轉職,進入主城。


    當然,這一切身在副本的林小強關注不到,也不想關注。


    通關0層,林小強繼續進入1層。


    他出於本能就要下意識的釋放銀光落刃,從而進行搬磚。


    不過靈光一閃,林小強釋放銀光落刃的動作輕柔了幾分。


    砰


    -100-100-150(破招)-100-150(破招)-100


    雖然沒有刀魂之卡讚的加持,但是300多級的銀光落刃也不至於隻打這麽點傷害。


    而傷害明明降幅劇烈,林小強卻不悲反喜。


    銀光落刃的傷害在他減輕了釋放技能的力道的情況下,大幅度減少。


    那麽這就意味著他有機會隨心控製控製技能的釋放。


    根據實際需要,選擇技能釋放的範圍,大小和傷害。


    “技能傷害減少?對了!”


    林小強又想到了什麽,看向mp欄。


    376級的銀光落刃mp消耗應該是381點。


    而他的屬性欄顯示mp隻減少了10點,而且馬上就被他雙倍的mp恢複速度所覆蓋。


    甚至就連技能的冷卻都減少了百分之60!


    既然可以減小技能的消耗,冷卻和傷害,反過來呢!

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