震驚無數英雄的這個家夥,他的英雄名號赫然如下!
虛空先知·瑪爾紮哈!
剛剛不少人都已經了解到,卡薩丁與卡莎現在都與虛空有了關聯,就是因為虛空先知的個人原因!
若不是他將整座城市的人口給獻祭,卡薩丁也不會前去虛空之地進行複仇!
卡莎也不會成為有著虛空特征的英雄!
這一切的罪魁禍首,就是這個瑪爾紮哈!
“原來這個先知長這樣啊!”
“要是卡薩丁或者卡莎,知道把他們家庭支離破碎的虛空先知,居然同在一套視頻陣容,不知道他們會是如何感想。”
“先知,我在古恕瑞瑪遺址時,經常會聽到有當地人討論,這個先知似乎在當地還擁有不少的追隨者!”
“那這個先知是能夠與虛空鏈接,並且還能存活於現世興風作浪的家夥?”
“那卡薩丁是不是還在虛空之地徘徊,不知道現在這個情況啊。”
“這個瑪爾紮哈真不是個東西,居然叛離自己的種族自己的國家和全世界作對!”
“在哪都有這樣的人,他們總會覺得外麵的世界更加精彩,然後把自己腳下的土地貶的一文不值。”
“那這個瑪爾紮哈的最終目的是什麽呢?難道就僅是獲得虛空的賞識?得到虛空的力量?”
“廢話,那還用說?那肯定是想辦法迎接虛空的到來,然後摧毀這個世界啊,曆史典籍不說說了嗎?虛空生物的侵略就是為了毀滅這個世界啊。”
“搞不懂,他們會什麽要摧毀別人賴以維生的世界呢?”
“這便不知道了,興許是虛空之地太小了,容不下那麽多人口,也可能毀滅世界隻是他們的興趣罷了。”
“這個家夥真可惡,他比叛國賊更讓人覺得惡心!”
彈幕上的內容,全都是批判這個瑪爾紮哈的。
畢竟他這種選擇和信仰,那是站在了全世界的對立麵。
若非恕瑞瑪現在是一片巨大荒漠,恐怕早就有人準備去替天行道了。
然而留給他們討論的時間不多,本來就是在英雄名號出現之後才開始熱鬧的,這麽一聊,便聊到了這套陣容在召喚師峽穀裏的畫麵。
五位英雄全部都集結完畢了,他們都站在自家水晶旁的泉水處,等待出發。
也不知怎麽的,感覺這五個人站在一起違和感簡直拉滿!
雖然同是虛空生物,有著同樣的虛空特征,但架不住有瑪爾紮哈這個家夥在,所以觀看視頻的英雄們,對當前的畫麵感到非常的怪異。
害了人家一家子的英雄,居然還在同一場對局中並肩作戰,這就很離譜。
但也沒持續太久,等到大家各自回到自己的線上之後,他們又都好受了不少。
率先視頻中的視角給到了上單英雄,虛空恐懼大蟲子。
這個大蟲子,在英雄們的上帝視角下,發現他出門時學習了第三個技能。
技能介紹並不能直接看到,但通過他收取兵線的經濟,也能看出來一些。
看來他學習的那第三個技能,便是能夠讓他的普通攻擊,能夠發射出尖刺,對攻擊方向有一個小範圍傷害。
還不算太離譜,諸多觀看視頻的英雄心中想到。
他們原因為虛空生物虛空英雄都是無比強大的,強大到技能都是比別人厲害的。
但現在看來也還行,跟大陸上其他英雄也差不到哪去。
最起碼這個技能是這樣的。
等到了三級之後,更能直截了當的看到他的其他技能,在跟對方英雄對著換血的時候,知道了他大概擁有什麽樣的技能。
第一個技能便是能夠使一個小範圍地麵破裂,隨後將所有敵人拋向空中,不僅能夠造成可觀的傷害,還能短時間內大大降低敵人的移動速度。
第二個技能,是向麵前錐形的區域施放一道恐怖的聲波,給敵人造成傷害的同時,還能夠短時間的沉默敵人。
這幾個技能還可以,並沒有太離譜,這讓觀看的英雄們大大鬆了口氣。
要是本就是虛空大軍中的一將,還擁有強大恐怖的技能,那以後還怎麽打?
就算自己不打,以後的子子孫孫怎麽打,這都是這些英雄該考慮的,所以他們對於這套陣容的五個英雄,都是想要仔細揣摩他們的技能並且記錄下來的。
上路局勢還算穩重,這個虛空恐懼前期傷害並不足以一套殺掉敵人,而自己的血量也是非常厚,在前期也是不會害怕被敵人一套秒殺,所以整體看來對線還算和諧。
視角又轉換到了峽穀中路,這裏正是卡薩丁的位置。
不少人看到這個英雄後,先是一陣感歎和唏噓,紛紛對他的經曆打抱不平。
但等到對線正式開始之後,所有人又都聚精會神的觀看著視頻畫麵。
在一級的情況下,卡薩丁學習了第一個技能。
不過在他還未施放技能的時候,不少人便發現了一個奇怪之處。
那便是無論是己方小兵還是敵方小兵,卡薩丁都不會碰撞到他們,即便是兩者重合,依舊不會出現卡位的情況。
難道這就是虛空特征英雄共同的特性嗎?也不對啊,上路那個大蟲子怎麽就不能無視別人的碰撞體積呢?
不過還沒來得及疑惑,中路的對抗便已經開始了。
對麵那個英雄也不知道怎麽回事,在前期火氣非常大,打的很是焦灼。
但卡薩丁雖然是個短手英雄,但他的技能可都是能夠遠程攻擊的,
這樣一來,大家消耗的也都差不多,隻不過由於手短的原因,兵線經濟稍微落後了一些。
隨後視頻畫麵轉換到了打野位置,這時英雄們才知道什麽叫做花裏胡哨。
這個螳螂模樣的虛空掠奪者,他清除野區怪物的速度好快!
並且趕路也是很快,這個野區就仿佛是他的家一樣,在那一陣猛跳。
看到自家中路被壓了一頭,三級之後他立刻就選擇蹲了草叢,但沒想到敵人也是如此所想,所以雙方陣容的兩個打野,在中路旁邊的河道草叢碰上了。
如此近的距離,雙方的中路英雄都能夠支援的上,
就這樣,一場2v2的前期爭鬥便開始了。
虛空先知·瑪爾紮哈!
剛剛不少人都已經了解到,卡薩丁與卡莎現在都與虛空有了關聯,就是因為虛空先知的個人原因!
若不是他將整座城市的人口給獻祭,卡薩丁也不會前去虛空之地進行複仇!
卡莎也不會成為有著虛空特征的英雄!
這一切的罪魁禍首,就是這個瑪爾紮哈!
“原來這個先知長這樣啊!”
“要是卡薩丁或者卡莎,知道把他們家庭支離破碎的虛空先知,居然同在一套視頻陣容,不知道他們會是如何感想。”
“先知,我在古恕瑞瑪遺址時,經常會聽到有當地人討論,這個先知似乎在當地還擁有不少的追隨者!”
“那這個先知是能夠與虛空鏈接,並且還能存活於現世興風作浪的家夥?”
“那卡薩丁是不是還在虛空之地徘徊,不知道現在這個情況啊。”
“這個瑪爾紮哈真不是個東西,居然叛離自己的種族自己的國家和全世界作對!”
“在哪都有這樣的人,他們總會覺得外麵的世界更加精彩,然後把自己腳下的土地貶的一文不值。”
“那這個瑪爾紮哈的最終目的是什麽呢?難道就僅是獲得虛空的賞識?得到虛空的力量?”
“廢話,那還用說?那肯定是想辦法迎接虛空的到來,然後摧毀這個世界啊,曆史典籍不說說了嗎?虛空生物的侵略就是為了毀滅這個世界啊。”
“搞不懂,他們會什麽要摧毀別人賴以維生的世界呢?”
“這便不知道了,興許是虛空之地太小了,容不下那麽多人口,也可能毀滅世界隻是他們的興趣罷了。”
“這個家夥真可惡,他比叛國賊更讓人覺得惡心!”
彈幕上的內容,全都是批判這個瑪爾紮哈的。
畢竟他這種選擇和信仰,那是站在了全世界的對立麵。
若非恕瑞瑪現在是一片巨大荒漠,恐怕早就有人準備去替天行道了。
然而留給他們討論的時間不多,本來就是在英雄名號出現之後才開始熱鬧的,這麽一聊,便聊到了這套陣容在召喚師峽穀裏的畫麵。
五位英雄全部都集結完畢了,他們都站在自家水晶旁的泉水處,等待出發。
也不知怎麽的,感覺這五個人站在一起違和感簡直拉滿!
雖然同是虛空生物,有著同樣的虛空特征,但架不住有瑪爾紮哈這個家夥在,所以觀看視頻的英雄們,對當前的畫麵感到非常的怪異。
害了人家一家子的英雄,居然還在同一場對局中並肩作戰,這就很離譜。
但也沒持續太久,等到大家各自回到自己的線上之後,他們又都好受了不少。
率先視頻中的視角給到了上單英雄,虛空恐懼大蟲子。
這個大蟲子,在英雄們的上帝視角下,發現他出門時學習了第三個技能。
技能介紹並不能直接看到,但通過他收取兵線的經濟,也能看出來一些。
看來他學習的那第三個技能,便是能夠讓他的普通攻擊,能夠發射出尖刺,對攻擊方向有一個小範圍傷害。
還不算太離譜,諸多觀看視頻的英雄心中想到。
他們原因為虛空生物虛空英雄都是無比強大的,強大到技能都是比別人厲害的。
但現在看來也還行,跟大陸上其他英雄也差不到哪去。
最起碼這個技能是這樣的。
等到了三級之後,更能直截了當的看到他的其他技能,在跟對方英雄對著換血的時候,知道了他大概擁有什麽樣的技能。
第一個技能便是能夠使一個小範圍地麵破裂,隨後將所有敵人拋向空中,不僅能夠造成可觀的傷害,還能短時間內大大降低敵人的移動速度。
第二個技能,是向麵前錐形的區域施放一道恐怖的聲波,給敵人造成傷害的同時,還能夠短時間的沉默敵人。
這幾個技能還可以,並沒有太離譜,這讓觀看的英雄們大大鬆了口氣。
要是本就是虛空大軍中的一將,還擁有強大恐怖的技能,那以後還怎麽打?
就算自己不打,以後的子子孫孫怎麽打,這都是這些英雄該考慮的,所以他們對於這套陣容的五個英雄,都是想要仔細揣摩他們的技能並且記錄下來的。
上路局勢還算穩重,這個虛空恐懼前期傷害並不足以一套殺掉敵人,而自己的血量也是非常厚,在前期也是不會害怕被敵人一套秒殺,所以整體看來對線還算和諧。
視角又轉換到了峽穀中路,這裏正是卡薩丁的位置。
不少人看到這個英雄後,先是一陣感歎和唏噓,紛紛對他的經曆打抱不平。
但等到對線正式開始之後,所有人又都聚精會神的觀看著視頻畫麵。
在一級的情況下,卡薩丁學習了第一個技能。
不過在他還未施放技能的時候,不少人便發現了一個奇怪之處。
那便是無論是己方小兵還是敵方小兵,卡薩丁都不會碰撞到他們,即便是兩者重合,依舊不會出現卡位的情況。
難道這就是虛空特征英雄共同的特性嗎?也不對啊,上路那個大蟲子怎麽就不能無視別人的碰撞體積呢?
不過還沒來得及疑惑,中路的對抗便已經開始了。
對麵那個英雄也不知道怎麽回事,在前期火氣非常大,打的很是焦灼。
但卡薩丁雖然是個短手英雄,但他的技能可都是能夠遠程攻擊的,
這樣一來,大家消耗的也都差不多,隻不過由於手短的原因,兵線經濟稍微落後了一些。
隨後視頻畫麵轉換到了打野位置,這時英雄們才知道什麽叫做花裏胡哨。
這個螳螂模樣的虛空掠奪者,他清除野區怪物的速度好快!
並且趕路也是很快,這個野區就仿佛是他的家一樣,在那一陣猛跳。
看到自家中路被壓了一頭,三級之後他立刻就選擇蹲了草叢,但沒想到敵人也是如此所想,所以雙方陣容的兩個打野,在中路旁邊的河道草叢碰上了。
如此近的距離,雙方的中路英雄都能夠支援的上,
就這樣,一場2v2的前期爭鬥便開始了。