艾德華本體在旁邊,對著想象出來的假麵騎士魔騰完全體,琢磨這個造型。


    高度是和艾德華現在一模一樣,1米78的高度,因為算是肉身強化係,所以不用擔心長高後穿不上的事情。


    目前造型整體呈現銀白色,兩隻水靈靈的紅色大眼睛占了半個腦袋,頭上w形狀的裝飾掛在上麵。


    兩把一米二的銀白色長劍垂到地麵,肘子上30cm的匕首橫出,加上猙獰的棱角與線條,整個造型看起來充滿壓迫感。


    但是純白色艾德華總覺著有些單調,試著在後麵加了個黑色的披風,效果好了不少。


    艾德華將這個配置設定成模板1,放到一邊,複製粘貼做出一個一模一樣的。


    將主題配色更換,變成了黑色主題的主體,整體黑色,白色披風,不太滿意,更換了黑色主體黑色披風。


    由於選色使用的墨黑,主體連同披風一起變成墨色,仿佛融入夜色黑暗之中,艾德華滿意的點點頭,保存了模板2。


    看著全黑配色的魔騰套裝,艾德華滿意的點點頭,就差在後麵紋個蝙蝠就能直接叫黑暗騎士了。


    一個用來裝逼耍帥,一個用來暗夜偷襲。


    艾德華穿著白衣魔騰裝甲,進入了試驗場。


    這個夢境本身就是貼合地球環境的世界,試驗場同樣如此,但限製了多餘的幻想能力,用以模擬實戰,試驗套裝。


    裝甲的許多功能還未實裝,所以連功能使用都算不上,艾德華隻是試驗下夢境力量附著在自己身上的感覺,以及1米2的長劍自己會不會施展不開。


    艾德華想象了一個人出來。


    一個身穿白衣,手拿長劍,紙扇插腰,風流倜儻的白衣青年行了一禮“在下令狐過,請多指教。”


    話音落下,一劍刺來。


    雖是肉身,速度卻直接超過音速。


    艾德華左手劍刃擋開長劍,右手橫斬令狐過的小腹。


    令狐過左手往腰間一拍,“啪”的一聲,一把軟件從腰間彈起,令狐過接過軟件往前一迎擋住了艾德華的一斬。


    交手匆匆,但艾德華對眼下情況有數。


    “紅河,升級。”


    “吼!”令狐過一下變成一隻人形怪獸,臉上長滿鱗片身上滿是骨骼作的鎧甲,右手被艾德華擋下的那把長劍,“嘭”一下變成了與艾德華的骨刃一樣的超自然火焰巨劍,強度非凡。


    兩者依然維持剛才的姿勢,令狐過右手的巨劍往下一壓,略微壓製住艾德華半籌,左手擋住艾德華的軟劍一下變成了一條赤練蛇,卷住艾德華骨刃不放,蛇頭張開嘴,兩顆毒牙咬向艾德華脖子。


    艾德華左手頂住巨劍,右手的劍刃忽然縮小,赤練蛇的束縛出現一瞬間的鬆懈,艾德華順勢將劍數舉,向上一切,將赤練蛇從腹部斬斷。


    可這赤練蛇被一刀兩斷,上半身竟然還活著,張大嘴兩出兩根毒牙朝著艾德華脖頸咬來。


    艾德華身子左傾,伸手去抓被切成兩段,依然撲過來的舌頭,肘部的匕首忽然消失出現在足部,艾德華抬起右腳踢出,足部的匕首向前伸展,劃向令狐過。


    令狐過絲毫不懼,往前衝來,艾德華足部的匕首根本破不開他的防禦,艾德華變劃為踢,踢在令狐過肩胛骨上,左手順勢收起,借著踢力倒飛了出去。


    令狐過站在原地,艾德華落在地麵,他的脖頸上,掛著一隻毒蛇的頭,它的牙咬在上麵。


    艾德華把蛇頭拿了下來,輕輕的拋著。


    輸了。


    這是在夢境裏,他將雙方防禦力攻擊力設置的一樣,所以沒有破防,如果在外界出現一樣的情況,一旦那個人實力超過他,毒蛇的毒牙就可能直接刺進來,一旦是劇毒,艾德華就有可能因此喪命。


    艾德華從天上拉出一朵雲彩,在上麵書寫。


    本來他的速度可以攔住,但是左右手因為與利刃貼合太緊,沒法分開靈活運動,在兩把利刃被牽製住的情況下,自己的兩隻手也就沒辦法動了,會出現上半身防禦的空缺,肘部的兩根匕首在這時候根本幫不上忙。


    在設計上不夠靈活,有待改進。


    其他方麵,招數不夠精妙,反應不過快,經驗不夠豐富……


    這還是在夢裏,如果在現實裏,自己的身體素質隻會讓情況更差。


    艾德華拍了拍額頭,該鍛煉了。


    近身方麵被人壓製,艾德華又試了試遠程方麵。


    對手從小手槍到重火力到天空重火力,甚至在後麵安排了大伊萬壓軸。


    起初麵對小手槍艾德華能憑借裝甲的功能躲避。


    占了半個麵罩的紅色眼睛可不隻是裝飾賣萌,裏麵預裝了很多功能,其中一條是軌道預測,這顆是對付熱武器最重要的功能之一。


    但這也隻是手槍,當火力升級橫掃,艾德華要劈子彈難度直線上升,不是裝甲功能不夠,而是艾德華的水平跟不上,反射神經跟不上。


    這還是在夢裏,腦補神經直接傳導來保證在夢裏的操作,在現實裏,眼睛接受信息傳遞給大腦處理器再傳遞到肢體的時間隻會更長。


    在後麵,麵對飛機、航母轟炸艾德華已經隻剩下躲避之力,那些炮彈即便砍了一樣得爆,這時候隻能靠裝甲技能硬抗,唯一的好消息是裝甲防禦力扛得住。


    最後的大伊萬直接把艾德華砸的趴在地上站不起來。


    甲鬥蟲飛過來,落在艾德華頭上,放“今天是個好日子……”


    “別鬧。”艾德華揮了揮手,留下一個分身在這兒繼續趴著撞死。


    艾德華出來調整剛才發現的一些問題,手部,足部,肩部,肘部四處的裝甲的協調性不如艾德華想象的那麽高,有待優化。


    遠程作戰方麵不指望能砸過大伊萬,但最起碼下次麵對喪鍾掃射可以不那麽狼狽。


    (艾)近戰vs近戰(敵),近戰vs遠程之後,艾德華又試了試遠程vs遠程,(艾)遠程vs近戰(敵)。


    (艾)遠程vs近戰(敵)能夠扔出去的骨刃對付普通人容易,基本上一下一個,但是在現實世界裏艾德華對自己還能不能瞄的那麽準持懷疑態度。


    遠程vs遠程方麵,直接對射擊者進行準確打擊的話,道理同上。


    如果想用骨刃把子彈全部掃下來,這難度不是一般的大,對方持有熱武器的人數如果多了,兩把骨刃根本沒轍。


    艾德華確認了魔騰裝甲對敵的戰鬥水平,讓甲鬥蟲編纂下對於肩部骨刃(遠程模式)的遠程操作係統和紅外瞄準、鎖定係統。


    魔騰裝甲目前的設計本身就是偏向近身作戰、少量精英作戰的模式,以少打多可以,但有一個上限,一打十、一打百。


    如果要麵對齊瑞塔人的入侵,目前的殺傷效率不夠。


    噩夢記憶體的力量修修改改應該能編纂出遠程戰鬥技能,實在不行……


    艾德華拿出了之前作出的計劃案,把目光放到漢默公司上,到《鋼鐵俠2》可以準備收購漢默公司作為備選方案,如果最後實在沒辦法根據夢之力編寫出遠程大規模殺傷技能,可以選擇用現代熱武器來彌補空缺。

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