艾德華看著造型,掐指算了一下各個部位的能量輸出功率,問“紅河,這個造型把力量分散到肩上,腳上,總體能量輸出還夠嗎?”


    紅河正在計算數據,聞言,飛了過來,對於造型的流線體進行掃描後,做出了否定答案。


    “先生,噩夢記憶體內能量總量恒定不變,此消彼長是必然,所以對於能量的分配與使用請三思。”


    “好吧。”艾德華拍了拍額頭。


    假麵騎士gills的造型如此,是因為還有其他能力配備,比如蟄針、比如利齒,這些能力可以輔助這三處骨刺進行有效殺傷,但假麵騎士魔騰走不了這條路子。


    單一蓋亞能量體的能量是恒定不變的,艾德華的這個噩夢記憶體因為一些意外也是這樣。


    無論是夢君還是夢魘,終究是夢境之主,他們不能輕易幹涉物質界,艾德華的噩夢記憶體既然在夢境王國擁有權柄,同樣也受到了限製。


    噩夢記憶體在艾德華的操作下,可以將一小部分力量滲透進現實世界,能滲透如現實世界的能量總量並不多。


    “紅河,我現在能透露出去的夢境強度是多少?”


    “按照您設定的強度比例尺,該噩夢記憶體強度100%,您現階段在現實僅能使用20%。”


    20%,這樣的強度在艾德華的預料之內,他才剛拿到這東西幾天,本身就有一個熟練度的問題。


    另一方麵,艾德華現在使用夢境能量和他使用時停是一個問題,都是受製於自身太弱,負擔不了太多的能量,也無法進行太過精細的操控。


    時停有係統幫助,能做到正常無副作用時停,夢境能量方麵,艾德華隻能靠自己。


    夢境能量的散逸對於普通人是致命的,艾德華通過將驅動器設定成防火牆來減少夢境能量對自身的侵蝕,但能減多少還不確定,艾德華交給甲鬥蟲去計算。


    “先生,目前您的體質能夠抵禦33%,擁有配套變身驅動器可以抵禦42%,總免疫量75%”


    20%裏的75%……


    艾德華把數據一換算,當場就臥槽一聲。


    都不知道該說是天意、巧合,還是運氣,這能量強度一換算過來,比假麵騎士w的基礎形態的fang蓋亞記憶體能量總輸出功率高兩倍左右。


    鑒於假麵騎士w是雙記憶體共用,噩夢記憶體能量總輸出功率以一頂二,正好能和假麵騎士fang/joker(獠牙/王牌)對等。


    也就是說艾德華可以偷懶直接照搬fang/joker的數據。


    與其說是巧合,不如說是夢君早有安排?艾德華摸了摸下巴,他真的感覺夢君對他很熟悉。


    艾德華把閑雜思想甩出去,開始布置裝甲的能量分配。


    防禦力,攻擊力,速度,彈跳能力,對負麵buff的抗性……


    艾德華將假麵騎士fang的肩部、足部變成可選擇項目,隻留手腕上的兩處獠牙刃不變。


    可這樣攻擊方式又會顯得單調,戰鬥方式基本限定在近身肉搏,想要用腕部獠牙刃造成有效殺傷,必須要作出揮拳的動作,麵對一些遠程槍械,以及手裏拿武器的人,總歸是有些吃虧。


    於是將獠牙刃的方向調整成往前方並且加長,長一米,從肘部為起點,超過手臂,並且在懸空處有半米的長度。


    這樣一看造型還真不錯,這“魔騰”還真沒白叫,和英雄聯盟的裏的永恒夢魘·魔騰有七分相似。


    艾德華在獠牙刃的方麵下了些功夫,在手臂上設置兩對獠牙刃出來,一對長的往前當劍,一對短的向後當匕首。


    腕部放短刀,手肘放長劍,那揮舞長劍的時候難免碰到短刀,會出現破綻。


    於是艾德華將短刀放在手肘處,適當加長,在手肘前方的前臂開始,添加一米二的獠牙刃兩把。


    艾德華將造型敲定。


    基礎模式有兩把從肘部下方一點,有兩把向前延伸的劍刃,長1米2,且可在半米長度內自由延伸的獠牙刃,功能暫時未設計。


    在獠牙刃的選擇上,增加了一些選擇。


    除開1.2長劍外,還有可更換位置的兩把匕首,長半米,在20cm範圍內自由延伸大小,有3.5種模式。


    1、在肩部時作為遠程武器存在,會優化獠牙的速度以及鋒利程度。


    2、在肘部作為匕首存在,兩把匕首,長半米。


    正常模式:負責增加上半身的反應能力,小幅度增加上半身的力量。


    狂暴模式:在短時間內短暫增加自身手臂力量、整體反應速度數十倍,但會因為超負荷有50%的幾率陷入狂暴模式。


    3.在足部作為足刃存在,會數倍增加腿部、足部裝甲的跳躍能力、跑動速度,並且會對裝甲的必殺技騎士踢增加80%的輸出功率。


    完成造型設計之後,艾德華穿上試了試,力量和速度回頭再設置,主要是試試揮舞方不方便,用起來順不順手,打擊效率多高,打擊極限是多遠。


    蓋亞記憶體是用蓋亞數據對使用者進行生體變換,無論是直接使用,還是使用驅動器變身,都在此列。


    艾德華噩夢記憶體情況類似,夢境力量傳遞到現實需要憑依,傳遞到之後,想要維持和狀態也需要憑依,這個憑依是也隻能是艾德華。


    所以變身基本是夢境數據對艾德華肉身的改造,變身後的獠牙那基本上就是艾德華自身的骨頭……


    艾德華撓了撓下巴,拿著自己骨頭打架,總感覺怪怪的。


    把這股矯情勁兒壓下去,說


    “保存我已經設置的能量分配,其餘按照假麵騎士w,fang/joker(獠牙/王牌)的數據模板設置。”


    甲鬥蟲應聲,開始進行模板數據填充。


    大體外觀設計已經完成,具體的功能和細節設計,艾德華並不著急,直接照搬假麵騎士w,fang/joker(獠牙/王牌)形態就行,那些功能連模板都不用改,就能直接套用。


    艾德華又用噩夢記憶體把自己一部分意識分出來,做了個分身,把提德、艾德華的記憶一起變成了一個資料庫,這個分身負責協助甲鬥蟲幫數據給提取出來。


    分身1:做假麵騎士甲鬥的假麵形態數據。


    分身2:研究夢之力,編纂技能。


    分身3:研究假麵騎士魔騰。


    分身4:提取提德的記憶,整理成數據庫。

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