午間。


    人還沒到中年,身體卻已經開始微微發福的簡毅,吃過午飯後,就直接回到辦公室躺下了下來。


    作為高二(2)班、高二(5)班兩個班的精神力應用老師,簡毅的日子過得其實並不怎麽順心。


    過往的執教經曆暫且略過不談,單說他眼下教的這兩個班。


    高二(2)班是典型的傳統名校衝刺班,班裏的學生基本都在為衝擊國內名校做準備,日常生活就是吃飯,睡覺,刷題,刷題,還是tmd刷題。


    至於精神力應用這門學科……誰在乎呢?


    精神力又不能提高人的智商。


    除了專門搞科研的那些人,誰會閑著沒事幹,天天去提升這玩意兒。


    對普通高中生來說,精神力隻要提升到不影響高考發揮的程度,就基本夠用了。


    剩下的時間,完全可以用來多刷兩道題。


    因此,簡毅在高二(2)班教授精神力應用課,基本就是在對牛彈琴。


    那些學生甚至比敷衍美術老師還能敷衍他。


    不是,憑什麽啊?!


    難道做遊戲不比畫畫有趣多了?


    為啥那些學生一上美術課就歡呼雀躍,一上精神力應用課就要死要活的?


    給他們上課玩遊戲的機會還不願意了?


    還有沒有天理了?!


    而高二(5)班……


    這個班裏的學生就正常多了,平常不論是上課期間的認真程度,還是做作業的積極程度,都達到了整個年級的平均水平以上……就是成績差了點。


    說成績差嘛,其實也不算特別差,也就勉強排在了年級倒數第二的位置上。


    至於倒數第一是哪個班,那還有懸念嗎?


    而且今天倒數第一的那個班,還有四名同學沒把小組作業交上來。


    那四個人甚至連借口都懶得找,直接就說沒來得及做。


    簡毅感覺心好累,想要玩會兒遊戲壓壓驚。


    但是一想到最近兩天,他還有一大堆“遊戲”要批閱,就徹底沒心思了。


    雖然說批閱學生作業的過程,並不算是特別枯燥,有時候他甚至還會被學生們的一些奇葩腦洞給逗笑,但那些終究不是他真正想要的東西。


    他真正想要的,是一款可以玩的好遊戲,是一群可以做出好遊戲的優秀學生!


    可惜,在他八年的執教生涯裏,他從未遇到過一個能讓他感覺潛力無限的學生。


    這就跟當今遊戲圈的現狀一樣。


    古板、陳舊、一潭死水。


    平靜得讓人絕望。


    ‘唉,算了,不開心的事放在一邊,先批幾部作業再說。’


    簡毅吐出一口氣,驅散那些令人不快的想法,戴上【編輯共鳴儀】,開始批作業。


    對於“遊戲”這樣的作業,他自然是不可能一部一部從頭玩到尾。


    那樣太過耗費時間和精力,關鍵還沒什麽意義。


    一般來說,簡毅會先看過那些連同遊戲一起交上來的策劃案,大致了解一下遊戲的整體情況,然後再進入遊戲試玩一會兒,在認真體驗過後,快速找出其中的問題與不足,最後再在策劃案的最下方,寫下他的看法和修改建議。


    整個過程下來,基本花不了他十分鍾的時間。


    所以隻要有足夠的精力,其實他一個晚上就能把學生作業全都批閱出來。


    ‘俞明……題材還是有點保守,不過內容倒是挺充實的,最後的反轉有點意思……’


    ……


    “李雅文……題材跟故事都不錯,但也就隻剩下題材跟故事了,遊戲性和遊玩參與感完全沒有,跟網上那些主流遊戲基本一個樣,真是……”


    ……


    ‘陳天宇……遊戲哪都好,就是缺新意啊,這樣的遊戲就算能過審,發到平台上也是無人問津的結果,估計想破兩位數的銷量都夠嗆……’


    ……


    很快,一個小時過去了。


    簡毅批閱完了幾名好學生的作業,內心毫無波瀾。


    這些作業跟他預先設想過的情況,可以說是基本一致。


    題材、故事、玩法全都毫無新意,而且製作技術也沒什麽進步,上學期是什麽樣,這學期還是什麽樣。


    陳天宇的作業算是這些人裏麵最好的,但也離他心目中的“好”遊戲相距甚遠。


    唉,這屆學生要完啊……


    他已經不止一次在心裏發出過這樣的悲歎,現實也從未給他過任何反轉。


    ‘算了算了,趁著午休時候還沒過,再繼續看幾部……’


    簡毅收拾心情,繼續工作。


    下一個……


    餘蘇艾。


    嗯?


    看到這個名字,簡毅下意識皺起了眉頭。


    對於這名學生,他是真不知道該說些什麽才好。


    要說對方學得不認真吧,對方的書麵理論成績一直都還可以,而且他也知道對方是年級第一人,腦子絕對好用。


    但要說對方學得認真吧,對方又偏偏喜歡瞎搞一些亂七八糟的創意,看得人頭大。


    而且最關鍵的是,對方用那些古怪創意做出來的遊戲,的的確確一點都不好玩!


    要不是看在對方還算努力的份上,上個學期期末他都未必會讓對方拿到及格的評定。


    ‘真是造孽啊!’


    簡毅輕歎一聲,接著往下看。


    遊戲名:《逆轉裁判》。


    遊戲基本流程:玩家將扮演一名辯護律師,在假想規則的法庭上跟檢察官進行辯論,然後通過追問、質疑嫌疑人和證人等途徑,最終為委托人贏得公正的判決,獲取遊戲勝利。


    遊戲是法庭辯論型的推理遊戲,所以期間會有……


    ……


    嗯?


    關於法庭辯論的推理遊戲?


    看到這兒,簡毅忍不住停了下來。


    這好像是對方第一次在遊戲題材和類型方麵做出突破,而不是在其他亂七八糟的方麵進行“創新”。


    看上去……好像還挺有新意、挺有趣的?


    不對不對!


    清醒一點!


    這可是餘蘇艾的遊戲啊!


    難道之前受過的教訓還不夠多嗎?


    今時今日,可不能再被這種看似“甜美”的外表給蒙蔽了!


    簡毅內心一陣瘋狂念叨,表麵上依舊是一副為人師表的模樣。


    他深呼吸一口氣,平複了一下心緒,然後就帶著一點點忐忑,一絲絲畏懼,再加上一丟丟期待,小心翼翼地點開了這款遊戲。

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