現場當中,沒有任何一家主機廠商敢相信這個數字。


    但是場下的玩家和記者們都沸騰了。


    天大利好!


    這麽便宜的32位主機,哪怕打骨折了,玩家們都隻會覺得開心。


    遊戲人的狂歡。


    甚至他們巴不得你白送給他們更好。


    於是現場形成了一個巨大的落差分水嶺——


    坐在前排的遊戲廠商們個個麵露驚訝之色,直言索尼公司簡直瘋了。


    這麽低的價格,要麽就是收不回成本,要麽就是質量上有問題,不可能低到299的。


    而稍微靠後和中間的玩家們歡呼雀躍,手舞足蹈,跟提前過聖誕節似的。


    索尼ps營銷策略,那就是典型的商戰模式,就是純純的打價格戰,一直打到市場最低價,然後傾銷壟斷市場以後再通過遊戲來進行獲利。


    可以說相當野蠻而且損人不利己。


    但是具體虧沒虧,其實青智源也不知道,索尼說自己沒虧本補貼,那你也沒有辦法。


    隻要賬麵上的數據是合得上的就行。


    看到台下眾人的表情,久多良木健久違地露出了開心的笑容。


    且不說後續銷售成績如何,至少今天。


    就這個早上,是屬於久多良木健,是屬於索尼的。


    ……


    “恭喜恭喜。”


    久多良木健下來之後,青智源向他發出了祝賀。


    後者微微一愣,搖搖頭,苦澀笑了笑,“恭喜什麽呀,這還隻是開始呢,戰爭都沒有打起來,最後結果如何都不知道。”


    “放心好了。”青智源拍拍他的肩膀,“我對索尼有信心。可別忘記了,這遊戲機的其中一部分還是我設計的呢。”


    “呃……”


    久多良木健此時臉上的所有皺紋都像活過來一樣,都有了自己的想法,到處亂躥起來,最終又合兵一處,變成個大大的囧字。


    “希望如此吧。”


    久多良木健感慨到。


    是的,現在索尼跟pokeni是一條船上的。


    如果ps能賣得好的話……


    其實pokeni也賺不了幾個錢,因為索尼的戰略直接將價格壓得非常低,幾乎就是成本價了。


    加上各種扣稅,讓利什麽的,最後能不能賺錢還是另外一件事情。


    隻不過說以後遊戲開發上有了一個非常大的平台優勢。


    展前發布會結束之後,無數人都覺得這場芝加哥電子消費展真的是不虛此行。


    比以往的每一次都要精彩。


    主要是這種真刀真槍,現場幾乎白熱化戰鬥的場麵實在是太好看了。


    無數媒體當天就發回了報道,生怕被其他的媒體給搶先了。


    第二天一早相關的電子遊戲雜誌和電子產品雜誌上麵都刊登了這則消息。


    【芝加哥電子消費展:主機大戰】


    【索尼新品發布,299超低價格碾壓對手】


    當然,這些都是青智源腦補的文字,因為他在報刊亭當中買的是英文版本的。


    英文讀起來要稍微費點力氣,不過好在青智源前世英文功底不錯,有些詞匯比較生僻的聯係一下上下文大概就能知道意思了。


    【今年的芝加哥電子消費展上麵,世界各地遊戲大廠紛紛展出了自己研發的32位新主機,堪稱主機大戰。


    在這一次的戰鬥當中……


    有來自世嘉的32位遊戲機世嘉土星,還有3do的……


    最為矚目的當屬索尼公司帶來的ystation。


    這款遊戲機據說是兩年前跟壬天堂進行合作研發的試作機,在這個基礎上進行的改進。


    現場可以看到,這些遊戲大廠們都紛紛施展出了渾身解數,力求能在未來的主機市場當中獲得霸權……


    而始料未及的是,索尼ps居然隻喊出了299的超低價格】


    青智源看到一個正在看報的小哥,在看到這裏的時候整個眼睛都瞪大了。


    “wtf?!299?真的假的?”


    今年真的是曆史上一個非常重要的轉折點,


    從這一天開始之後,索尼這家公司將徹底走進大家的視線當中,並且引領一個新的主機時代了。


    ……


    展前發布會結束之後,世嘉的米國ceo柯林斯基立刻就找到了青智源。


    “青桑,據說pokeni參與了索尼埃的主機研發,是真的嗎?”


    青智源眉頭狠狠皺了皺,心想這都是哪個混蛋走漏的風聲啊。


    “嗯,索尼想要研發一款新的遊戲機,正好我們有開發新遊戲的需求,就問他們能不能按照我們的設想做一些硬件上麵的支持。


    總體來說,需求是我們提的。


    也算是參與設計了吧。”


    法克~


    柯林斯基在心裏麵罵到。


    青智源這隻狐狸,這麽說還委屈你了?


    輕描淡寫的幾句話就把自己摘出去。


    “我事先也不知道你們要開發32位機啊,索尼先找到我們當然就順水推舟了嘛,大家都是互相合作的關係。”青智源說。


    柯林斯基張了張嘴,不知道該說些什麽才好。


    “不過嘛……”青智源又安慰他道,“你們也不要太擔心了,因為之前在霓虹的時候中山社長跟我吃過飯,也聊到了世嘉土星的事情。


    我們肯定還是要跟世嘉合作的,畢竟我們都有共同的敵人。


    別忘記了,我們的目標都是打敗壬天堂。”


    嗯?


    聽到這裏,柯林斯基的怒氣才消散了一些。


    “青社長,像索尼這樣反複無常的【朋友】,我建議你們還是少跟他們進行綁定才好。”


    柯林斯基點到為止,也沒繼續往下說,隻是略微跟青智源聊了兩句就告辭,“那您先忙,期待與pokeni合作。”


    看著他匆匆離開的背影,青智源不由得啞然失笑。


    這個家夥現在恐怕被打了個措手不及,忙著要回去跟中山社長匯報當地的情況,然後討論對策呢。


    ……


    相比起來,青智源是整個發布會上麵最悠閑的人,甚至悠閑到連公司的高橋一馬都看不下去了。


    “社長,你怎麽這麽淡定?”高橋一馬皺眉到,“我原來想過這次電子展上麵應該有點突發情況,可也沒有想到會這麽勁爆。


    感覺就像在近距離看一場世紀大戰一樣。”


    青智源有些好笑地看著他。


    什麽叫像?


    明明就是。


    “社長,你沒有發現,其實我們這樣的小公司,都是被他們擠在夾縫當中,不,應該說這幫大佬們攪動起一陣旋渦,而我們就被迫卷入其中。


    弄得不好,我們也有危險呢。”高橋一馬說。


    “不會的,能有什麽危險?”青智源橫了他一眼。


    看著社長這副氣定神閑的模樣,高橋一馬先是一愣,繼而有些恍然大悟起來。


    “社長,你看出什麽端倪來了嗎?”


    “嗯,看起來對手很多,但是其實結局早已注定。”青智源說,“這本來就是一個贏家通吃的遊戲,最終看誰的錢多,誰最能燒錢而已。”


    太陽底下沒有新鮮事,資本的遊戲罷了。


    從電子領域,到互聯網,到後來中國的外賣、打車……都是燒錢燒出來的。


    索尼的資金雄厚,明顯要碾壓其他的,加上自己有技術積累,結果其實早就已經出來了。


    “啊……這……”


    高橋一馬低頭沉吟片刻,突然瞪大了雙眼,幾乎一下子就明白過來。


    “對了社長,你說為什麽壬天堂這麽淡定呢?”


    “他們……”


    青智源愣了一下,表示你這個問題問倒我了。


    “他們的理念太超前了吧,可能並不屑於先開發32位機。”


    這個時候的壬天堂橫井軍平好像在忙著開發vr遊戲機來著。


    不過嘛,步子跨得太大,又可能會扯著那啥。


    在戰略上麵的失誤才是最致命的。


    ……


    既然已經了解到了【終局】真相,高橋一馬的心一下子就踏實了。


    第二天也沒管那麽多,跟自家社長有樣學樣,誰來都熱情歡迎,誰做些什麽都無關緊要,一門心思張羅著自家的平台。


    pokeni的展區不算大,不過來體驗的玩家很多,很多人還是專門慕名前來。


    主要是因為p社展出的是去年大火的暗黑破壞神續作。


    去年的暗黑在歐米地區簡直賣瘋了。


    為此還讓世嘉的md衝高了一波銷量,直接給幹了400萬份的銷售成績出來。


    主要是之前都沒玩過這樣的即時戰鬥類型的遊戲,還是俯視角的,更難得的是整個世界觀都很符合西方特色,讓他們很有代入感。


    青智源到達自家展區的時候,發現整個場地已經被人圍得水泄不通。


    高橋一馬看到青智源,從人群當中墊腳跳起來,直向他揮手。


    “社長!社長!”


    眾人也不懂日語,不知道高橋一馬在說什麽,不過都有些好奇地順著他的目光看過來。


    匆匆一瞥之後,又將視線收回來,繼續看別人體驗暗黑破壞神2.


    “社長,有人找你。”


    高橋一馬扒開人群鑽出來說。


    “欸?”青智源微微一愣,“誰呀?”


    ……


    緊跟著高橋一馬身後的,是三個米國人。


    其中一個戴著眼鏡,長得挺帥的,另外兩個相貌相近,似乎是一對兄弟。


    經過一番介紹,青智源這才知道原來這三個人是一家名為condor遊戲公司的創始人。


    兩個有些瘦,長得鞋拔子臉的是斯卡福兄弟——馬科斯·斯卡福和埃裏克·斯卡福。


    戴眼鏡那個有點像蝙蝠俠的是大衛·布萊維克。


    這家公司去年9月份剛創建的,最初是一家專門移植遊戲的公司,現在打算做一款自己的獨立遊戲。


    他們還表示是pokeni的粉絲,對暗黑破壞神真的是狂熱得不行。


    “這遊戲簡直就是我們夢寐以求的樣子。”大衛·布萊維克說,“今天能玩到暗黑破壞神2,真的是人生當中最幸福的日子了。”


    “沒有沒有。過獎了。”青智源笑了笑。


    他一雙眼睛還在打量麵前這個男人,大衛·布萊維克,總覺得在哪裏聽過一樣。


    過了兩秒,看著麵前這個人越說越激動,青智源大腦當中突然閃過一道靈光。


    臥槽!


    大衛·布萊維克、斯卡福兄弟,這不是北方暴雪的創始人嗎?


    青智源終於想了起來。


    condor遊戲公司就是北方暴雪的前身,也就是暗黑破壞神的創作團隊,前世的時候正是這幫人製作出了大名鼎鼎的暗黑,


    被暗黑原創者誇獎自己的暗黑做得真好。


    這是一種什麽樣的體驗?


    青智源不由得搖頭笑了起來。


    簡直是龍王爺咬了自己的尾巴。


    當年condor遊戲公司的這些創始人們,也是在同樣的芝加哥電子展上麵展出了自己的遊戲,當時的暗黑還是個半成品,並且是個回合製遊戲。


    回合製遊戲你敢信?


    《暗黑破壞神1》的靈感確實來源於1983年誕生的經典roguelike遊戲《moria》,對於90年代來說,roguelike類型的rpg已經是上個時代的落後產品。


    因此,跟不上時代的《暗黑破壞神1》自然是四處碰壁。


    當時的暗黑之父大衛·布萊維克為了獲取投資開發遊戲,帶著原始版《暗黑破壞神1》企劃參加了芝加哥國際電子消費展。


    而就在這次電子展上,遇到了同樣在做外包和移植的暴雪。


    與暴雪公司的幾個創始人聊了一通之後,對方建議大衛·布萊維克將暗黑做成一個即時製遊戲。


    於是這一次談話,促成了兩件曆史級別的大事——


    第一,大衛·布萊維克回去以後真的跟同事們商量,並且投票決定將暗黑破壞神改成即時製的肉鴿遊戲,說起來做成即時製的過程也是簡單粗暴——


    程序猿直接將動畫加快,讓回合製的戰鬥快進,就變成了後來的即時製。


    第二,condor遊戲公司接受了來自暴雪的投資,並且成為暴雪的一部分,也就是後來鼎鼎大名的北方暴雪。


    北方暴雪做暗黑係列,原暴雪開發的是《魔獸爭霸》


    ……


    青智源想到這裏,突然有些恍惚。


    沒有想到居然在這一次芝加哥電子展上還能見到他們。


    曆史不是已經被改寫了嗎?


    你們連暗黑都沒有了,怎麽會想到來參加電子展的?


    難道是偉大的命運石之門……


    時間線在收束?


    “其實呢,”布萊維克豎起一根大拇指,指了指後麵,“我們這一次也參展了,帶了一款小遊戲過來。”


    “真的嗎?”


    青智源整個人都興奮起來,表示非常好奇——


    沒有了暗黑的condor,還能做出什麽東西來?


    ……


    ——————————————————


    本來想去睡覺的,但不寫完這章,還是睡不著。


    晚上沒有更新了


    感謝各位


    明天見


    (本章完)

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